>>745
時間効率で言えば上の難易度の方が当然良くなるよね

イベントごとにステータス特効+ポイント特効、またはポイント特効だけのキャラが設定されているけど
皆前者を優先的に組み込んで空いた部分に後者を入れる感じだと思います
難易度を上げて辛くなった場合に後者を強SSRに入れ替えたりはするけど、基本は特効優先な感じで

あとポイント特効はキャラの進化度等は関係なく一定です