【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part89 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part88
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515647003/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ツイのハッシュタグみてたら課金勢けっこういるやんけ
富豪が多いんやなって AP160ってレベル146か しかもだいぶ前って
今はもう200くらい行ってそうだな すげぇわ まあ妖精使って常にぶん回してればそれくらいはいくでしょ >>564
学園卒業した後は課金して補充しないといけないけどなw 今やDMM御三家のあいミス
学園周回もしっかりご理解されてるなwww どんだけ時間を持て余してたとしてもそこまで上げる前に虚しさに負けるわ 公式コミュニティ雑談30の403にLV156の画像がある・・・ >>568普通こうだよなw
出された料理はゲテモノでも平らげる豚の鏡かよ 今回のアプデ内容で今日も3位なのかw
スレとか見ない課金おじさんの勢力がこれ程強いゲームは見たことないわ あれだけ文句垂れててもみんなしっかり課金してんだよ
ツンデレだからさw レベル100って一般登校生じゃないの
丁度超えた辺りだけど 初日こそスタミナの容量あげて無駄なく回せるようにしたほうが良いと思っていたが、
直ぐにこのゲームの底の浅さに気づいて別に無理して回さなくなったな
競う要素も無いしイベントは余裕だし特にメリットを感じない
PCをつけっぱなしにしてまで妖精にお願いするほどのゲームでもないし マイナスに振り切っている運営分を差し引いてなお素材には課金するだけの価値があるってことなんだろうな DMMランキングだぞ?
直営は忖度されるんだよなあ 今はレベル60~70くらいが留年ボーダーラインじゃね? 学園レベル60未満のやつおりゅ?みたいなゲームとか最悪すぎる
ちなレベル50。デイリー消化以外しない所存 年末年始の競争の激しい時期の3位じゃなく、周りが落ち着いた時期にイベントぶつけて3位だからね
残念でしかない >>575
ドレスツリー好感度30(SSRなら40)で取れるのあらかた開放したら、
イベントハードも最後まで余裕だったしな 通常SSR追加が本番だからw
通常コト所持多いし、しかも正月コトうんこなのに3位はよくやってるよwww 冥王レベル40でもイベはあっさり突破できたしなあ
デイリー以外はやる意味を感じない クリスマスあたりからサボりまくりで未だレベル48な俺は落第確定かな? デイリーだけやって寝てる間妖精さんに任せてるがまだ80だわ ある程度まで行ったら無理する必要ないよね
まーあとはイベントとストーリーの追加分見れるくらい育ってれば良いんじゃないかな
さすがにSSRの個別イベントを見るだけのために入手する気は起きないし、どうしても気になるなら上がった動画見ればいいさ
ゲームとして楽しい要素が追加されたらそこで遊べばいい
今は遊びじゃなくて苦痛な作業だ 土日に張りついて学園回る気しねぇわw
月刊あいミスなノリでいいんだよ 39だがイベントは楽勝でした
イリーナって木村あやかだったんか、気が付かなかった スレ平均ちょっと前で50とかいってたな
もう60は超えてるだろ
俺は超えてない もうクリック連打ツールで7分放置とかそんな感じ
レベルアップで120とかになると20秒×40回で10分以上放置 そうそう。
毎日スタミナ使い切ってきっちりやるって考えるとこんなくそげー続けてられるかってなるが、
週ミッションとデイリー数日やるくらいとイベント来た時だけ消化程度なら続けられなくはない。
でもそれなら学園もバトルも無くしてストーリーだけ見せてくれって思うけどなw
ゲームがストーリーの足を引っ張ってしかいない ラディスのアニメーションの指で帽子ピンとやってるカット好こ >>591
イリーナの好物がプリンじゃなくてほんとガッカリした あんまりNRに言及すると、バランス感覚皆無のNR編成限定イベとかぶっ込んで来そう バランスとかどうでもいいからコンテンツ増やして…
もう学園は疲れたよ
イベハードも別に(ry >>591
イリーナって好感度30開放分ぐらいじゃHP低すぎね?
イベハード9話で緑にたいして水もあって、全体攻撃2連続で沈んだんだが・・・
S狙いでは外したぐらいだし・・・ バランスっても属性さえ揃えりゃ普通にN編成でマガツバ倒せるだろ
相性が半減/2倍って単純にかなり重いぞ デイリーきっちりやるとかしんどくない?H5回とか体力回復しないんだけど 属性補正でけぇし、有利属性のNの通常攻撃で勝てるまで学園の肉奴隷になれば後は楽なんか
このげーむにそこまでする価値があるのかしらん もう平均60超えなのかよまだ50だぞ
学園は最低限しか行ってない
レベル上がって限界突破したAP見たくないから極力レベル上げたくない
でもイベ報酬全部回収できたから問題ないよな いま120ちょいだけど、ようやく必要学園回数が200超えたとかそんなレベルだわ >>600
そもそもS狙いなら相手が攻撃する前に皆殺しにする勢いじゃないと >>602
だるければ消費SP下のほうでやればいいのさ
イベントハードとか2-9とかで消化するからつらい 登校自慢には股間を膨らますのに、不登校自慢には腹を立てるのか 学園続けられてる奴すげーわ
俺はメンテで改修無しで折れてデイリー勢に成り下がった ハード消化クエは0章やればいいじゃん
その気になれば月曜日でウィークリー全部消化出来るし 連打ツール教えてもらわなかったら俺も学園止めてたよ間違いなく Nでもツリー全開放すれば攻撃力250近くはいくな。スキルはないものとして考えないとあれだが 親愛度100のHシーンはどんな格好でHするかっていう情報って出てますか?
衣装の内容によっては本気出そうかと思ってたりするので >>613
まぁ結局オートやってる自慢か、こんなゲームやる気ないけどここまで出来る自慢しかいないからな
全員つる植物に頭寄生されちゃってるし >>612
デイリー分だけならまぁやれるんじゃね?
やらんけど ラディスに余ってたパフェ100個近く突っ込んだけど親愛度30にすら到達しなかった
これを手動でやるとか腱鞘炎になっちゃうよ Nはスキル使わないで殴ってくれた方が強いからいいじゃん と思ったけどお正月ヴァレリアちゃんのスキルあげたいし
ちょっとだけ学園行こうかな・・・ちょっとだけな このゲーム袋叩きにされるガチャ自慢を除くと自慢できることほぼないからな 弱いカードでも傾向を挑戦などで統一して一匹ずつ落としていけばそれなりに行けるんかね ところでこないだのメンテ以降
起動時のローディングがやたら長くなったんだけどおま環? >>618
オーガスト公式見た感じだとSR衣装じゃねーかな?
クリスはバックファックだったと思ったから、25が >>624
あまりにもガチャがショボすぎるし誰も課金してないよ そういえばニコ生で正月コトに8万入れてた猛者がいたきがしたが 敵にもMPあるけど意味ないよねこれ
今後MP減少スキルとか出すつもりなのか そういえば正月ヴァレリアも力属性だから凶刃コトに対して有利属性なんだよな。
有利属性だと被ダメ抑えた上に与ダメ2倍だからその辺もきっちり考えればかなり難易度は緩和はするんだが。
普段が何も考えないで全体大ダメージぶっぱしてればいいゲームで傾向寄せが面倒過ぎるからちゃんとやる奴は少数派だろうけど。 サービス開始1週間で辞めたけどイベ追加来たみたいだから久々に起動してみた。冥王Lv50だった。 その内
Q.◯◯ステージが超えられません
A.有利属性で固めろ
みたいになるんかねぇ。育成のモチベが続くか心配だが 開始数ステージで属性混ぜこぜにして属性なんか意味ないことを教えてくれた運営やぞ >>633
現状じゃ色んな意味で無理だろ。
凶刃コトみたいな単独強ボス対策とかでならやれるだろうけど普段は有利属性自体があてにならないし。
学園関連を改善しないと育成用のポレンも傾向もやってられないって言われるに決まってるしな。 そういや属性の名前も力とかゲイとかだったな、本当無意味なとこに拘ってるのが中学生のツクールゲーっぽい 一人も殺されるなのせいで
5人でいくより相性の良い奴1〜3人でいったほうがいいとかになりそ 冥王レベル30もなかった
学園通っているけど落第レベル 結局さ、スタメンを全開放すれば学園に通わなくていいのさ
そこから先はエンドコンテンツ 1週間でLV50ってよく行けたな
確か緊急メンテからの30分前のドヤ開放からの再メンテや無告知メンテが
あったりと遊ぶ時間が少なかったが石割りまくったのか? 今のところ弱点属性が一人くらいいてもHP3000くらい盛っておけばSいけるからさほど大した問題じゃない
まあこのガバガバ運営で舵取り上手くやれるのかはしらんけど >>644
ががばばだけどユーザーへの敵意はあるからなあ >>613
張り付いて脳死作業こなしてる人は尊敬できるわ
石使ってないが先ほど95達成。休まずに走らせている人は100越えてるだろうね 5章ハード辺りで阿鼻叫喚なりそう
そこまで続くのかっていう問題もがあるが >>637
>>643
あの頃はまだ運営を信じていたんだ...正月イベの延期を見て心が折れた。聖装80も11人いたけど高難易度ダンジョンないから育成も精神が持たなくなった。
サービス開始直後からメンテ外でできる限りスタミナ溢れさせないように頑張ってれば石わらないでもそんくらいは行けたよ。 ふと思ったんだが、この好感度に必要な数値って、絶対戦闘Lvと間違えて設定してるだろ
なんでLV上がるごとに必要数値が上がってくんだよ
すっとぼけてないで、とっとと固定値に修正しろ手抜き運営 おそらくほとんどの人には役に立たない情報だろうけど
全体攻撃だけする正月コトについて
正月コトの全体攻撃の習得・強化には幸20必要、全体デバフの習得はおそらく幸20では足りない
そして、自己バフの強化で幸350くらい消費してくれるので、守備・単体に極振りして、これだけ使わせて幸粒子を先に0にする
そこから攻撃・複数(学園の上2つ)で傾向を好きな位置に調整してから、幸20稼いで戦闘すると、全体攻撃だけ習得・強化ができる
つまり全体デバフを覚えないまま、全体攻撃だけする正月コトは作れる(その後の粒子管理は必要) 運営頭イカレてるし、どうせそのうち編成属性限定ハードクエとかやってくるよ >>650
時すでにお寿司なんだよなあ
まあ正月コトはトップページの飾りだと思えば悪くない >>630
一応敵もスキル的なのを使うと減ってるけど、1〜10くらいだから意味ないなw 粒子と傾向はキャラ単位で設定されてるからミスったと思えばNR使って消費すればいい いずれセミオートはくると思うけどな
スキルの問題もそうだけど、戦闘バランス考えてもマニュアル操作いれないと将来クリア不可能な面がでかねない
学園プレゼントが改善したら「次はマニュアル戦闘できるように!」って要望が増えるはず >>650
前々から周知されてた仕様だけど
こんな有様でもガチ勢目指すって輩には狂気だな
SSR引いても最適解はずすと垢デリもんかよ 学園のお陰でレベルアップが嬉しくないゲームって致命的だな >>650
スキルのオンオフさっさとしろ
そうすればSRシャロンもトップクラスなんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています