【DMM.R18】オトギフロンティア R 225冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 224冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515771880/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ようやくシンデレラ姐さんの魅力に気付くニンゲンさんが増えてきたんだな 50%って2分の1って思うから簡単に思えるけど
2兆分の1兆って置き換えて箱の中に2兆のクジがあって毎回その2兆のクジから1枚引いて
外れたらそのハズレくじ戻してまたかき混ぜて次引くわけですよ
どうですか?意外と引けなさそうでしょ? (´・ω・`)スペシャルガチャ2回やってフックとオズ
(´・ω・`)
(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ナードとかベルみたいな攻撃と全体回復同時にこなせるキャラが増えてくると姐さんみたいな純ヒーラー入れる必要はいずれ薄くなっててきそうだなーとは思ってる。CT加速あるとはいえ1キャラ分攻撃力が下がってることには変わりないからなぁ… tnkと脳筋だと脳筋のほうが割と汎用性あって好き
tnkは魔法A二枠の工面がシビアで敬遠する人多そう 運営さんや・・・そろそろお友達料は一日一回に纏めてくれていいのよ? 等倍のスペシャルガチャでオズとフック引き当てるって逆に凄いな 投票する時MAXボタンて前からあったっけ?今見たら一発でMAX投票出来てしまったわ
昨日まで気付かずにずっと矢印クリック連打してたわ >>448
これはディマイト貯まるわ
強くいきるんやで… 土日で鯖増設
月曜メンテ
火曜もついでにメンテ
運営ちゃん・・・休んで・・・ あれ?サーバー増強したの?
確かに軽いなと思ったけど >>451
それいいね
100回使用されましたとかでたら脳汁でそう >>445
だって姐さん
属性の回復キャラなきものにすんだもん… 酒乱姉さんいると安定度が倍は違ってくるから
とりあえず入れとけってレベルになる
頭巾は討伐速度あげるっちゃあげるけど、属性等倍ならいうほどだしね、光パーティなら最強だけど MMOだからちょっと違うだろうけどへぇ〜ってなった
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 02:58 ID:yd/+bxt8
>>1 知っている限りで計算してみよう。
人件費一人頭50万〜100万(一ヶ月) ⇒最低給与25万として計算。
普通、取得する給与の二倍人件費はかかるものなので、
こんな感じ。
サーバコスト 50万〜200万 ⇒サーバのスペックによるが200万クラスで無いと
辛いらしい。
回線料金 ⇒ 使っているデータセンターによる。値段はしらない。
中規模のオンラインゲームで、ウルティマオンラインのように1ワールドを複数台のPCで
管理する場合、ゲームサーバ×複数台 ログインサーバ 1台 データベース用サーバ 1台
課金をするサーバがあるならさらに1台。WEBで1台、ダウンロード・パッチする為のサーバを1台
何かあったときの為に2台ほどサーバを確保。さらに社内テストをする為に1、2台は必要。
ちょっと抜けがあるけどコレで一ワールドでクローズドベータサービスが出来るレベル。確か。
ウルティマで、1ワールド×6サーバだったかな?わかんないので調べて。
6サーバ(ゲームサーバ)+1サーバ(ログイン)+1サーバ(DB)+1サーバ(課金)+1サーバ(WEB)
+1サーバ(ダウンロード/パッチ用サーバ)+2サーバ(保守用)+1サーバ(テストゲームサーバ)
+1サーバ(テストDB)な感じで・・・
15台×200万=3000万
コレを60回払いのローンである場合、一ヶ月コスト50万程度?
現実実績のない会社で60回は無理だろうから、24回として・・・
125万
サービス運営8人(カスタマー・GM)、広報・営業2人、エンジニア4人
と考えて・・・14人
14×50万=700万
以上から、700万+125万+電気代+回線帯域の利用料金+広告宣伝費・・・もろもろ
初期投資で且つ最低環境でも、一ヶ月800万〜1200万程度は必要。
さて・・・売り上げをここからどうだすか?
一年運用して、800万としてもコストが9800万だから
一サーバで何人収容できるかにかかってくるわけだ。
ウルティマで確か1エリア(サーバ)に3000人程度が限界としていたはずなので
6サーバあったら、18000人まで収容可能か?
現実、こんなに動くサーバが存在しないので、安全を見て80%程度で稼動
14000人かな?
よく言われる一ヶ月の利用料金でユーザーが希望する金額は、1000円なので
14000人が利用料金1000円を支払った場合・・
14000人×1000円=1400万
課金手数料などや、ロイヤリティなどを差し引いて1000万ぐらいになるかな。
コレでフルでユーザーが入った場合の利益としたら、うまくいって200万ぐらいの
売り上げが見込めるわけだ。
ちと適当だがこんな感じだったはず。もっと知っている奴がいたらフォローを頼みます。 酔っ払いしか居ないけどずっとリーダーだわ
昔のプリシンみたい 頭巾は他属性でもCT1.2とチェインupで火力は十分出せる 頭巾の素晴らしい点は役目を終えたらきっちりと退陣する点 福袋ステップアップのダメージが大きかったのでホントはスルー予定だったけど
土日深夜にきっちり鯖増設やってのけた運営ちゃんには、おいたんがご褒美あげようかね
というわけでセレガチャ2回
http://imgur.com/ilLDYBr.jpg
さて、もやし買ってくるか わしの中じゃ桃がまだ一番
最近のキャラもかわいいんだけど、なんか特別な感じ 姐さんの一番の強みはダメージ減少だぞ
事故がなくなる しかし鯖増設でずいぶん快適になったな
言い訳ばかりしてる他のクソ運営も見習うべきだわ 最近やる気が起きなかったスキルとか装備の整理もサクサクであっという間に終わったゾイ 桃の村人はやべーよ
期待しただけはあった
挿入前の状態も既にエロいし、挿入後のアニメーションもガッツンガッツン犯されてる感満載だし
フィニッシュの射精シーンで汚す演出とか何もかも最高 桃来るなら8000余裕だけど期待値9.75%は辛いぐぬぬ >>466
New桃引いてんじゃねーかオラッ!
寄越せオラッ! 桃ちゃんそんなに良いのか
うちで一番手薄な火ってだけでもありがたいのに、これは期待大だ おりゅで心を乱すなんて修行が足りてねえなあ(ガチャガチャ くっころ桃太郎と言うからな需要は破格だぞ
3匹の下僕とのプレイも見たかったが仕方ない イシャナも桃と同レベルの村人で大変よろしいですぞ。魔物狩で力尽きて動けなくなっているところを見つかって抵抗もできずに村人 酒姉さんは固有5にすると常時バリアしながらCTアップをばら蒔きまくるから
他が凄い勢いで加速してマジでヤバい 姐さんは固有5にしたら他にスキル持たさない方が仕事する気がする
……手抜きじゃないぞ イシャナは仰向けの羽交い締め寝バックで前から男2が両胸吸ってる感じだったわ
久しぶりに見たけどイシャナの動きと男2の吸ってる動きがなんかズレてね? ムラムラしてしょうがない
別タブでプリシンのクロス見てくる 久しぶりに戻ったらまだカバとエッチ出来てないじゃん!微エロはあるけど 桃ちゃんも浦ちゃんも持ってません(憤怒)
金ちゃん(たぶんブサイク)は簡単に手に入る予感 >>486
とっとこハム太郎みたいにいうのやめーや ティンカーベルが普通に人間サイズだから、
一寸法師もサイズ自体は普通になるのかしら 鶴の恩返しでどんな恩を返してくれるのかwktkしたい 見ざる→心眼のオンナ侍
聞かざる→ヘッドフォン系女子
言わざる→ガスマスクファイター この時間も変わらず快適だね
普段遠慮してたキャラ詳細とかストレスなく見れて楽しい ほんとサックサクすぎてヤバイ
当たり前を当たり前にやれるオトギ開発やっぱ技術力ぱない これから来るピークタイムと何故か重かった朝方をクリアすれば
当面安泰だね、他ゲに行けない身体になっちまったがどうしようw あとはレイドに耐えられるかどうかだな
次ってまだ100人レイドじゃないよね? 次はこの前とほぼ同じレイドって話よ
しかし鯖増強で軽くなったということは本当に人が増えて重くなってたんかね カバ改善を有言実行したのはすごいな
こういう真っ当な対応されると運営さん信頼しちゃう とりあえずこっから日が変わるまでの間にカバオンラインにならなきゃほぼ完全に鯖は改善したと言えるな
地味だが凄い事だぞこれは >>461
情報が古い性かちょいザルだな
でも、この見積もりでMMOやったら間違いなく死ぬ
サーバコストが若干間違いで、ラニングコストが最低200万〜
機材費(仮想の場合はリソース代)が更に初期投資として別途発生する、人件費のコスト算出の額も人数も大分甘い
んで収容が一番甘くて、仮に3000入るなら最低でも3掛けとかで非アクティブを考慮してオーバーコミットさせるのが普通
そのために初動では初期に利用されるエリアを多めに配置して徐々に後期エリアへ転換するとか使いまわしをしていくプランニングしないと無理ゲー
初年度とかは赤字垂れ流しの覚悟でお金をプールしてないと基本的には無理、んで実際にはそこに初期の開発費用が載るから普通に億単位の借金でスタート状態
運が良ければ早い段階で火がついてインバウンドが+収支になるかもしれんけど、それだと正直博打の世界サービス開始で2万弱とかサービス始めないほうが良いレベル
この規模のMMOなら最低でも定額課金者が初期で5万はいないと確実に破綻する、登録者数で20万は欲しい
課金者10万に乗ったら大分C/Fが安定する感じ ここは改善までの速さや技術力もだけど土日でもユーザーに配慮して仕事する姿勢が良い なるほど分からん(ドロC
未入手か選べる奴を出したまえ オトギは止まれない怒濤の勢いでイベ連打してるからそこらへんも他より金かかってそう
4ヶ月が1年に感じるのはおかしい 次イベがレイドなのかレイド事前なのか
それが問題だ 毎回フルボイス・新規BGM・新規グラフィックに加えて毎週キャラ追加だからね
BGMとグラフィックくらいは社内でやってるのかもしらんけど
イベントテキストが初期に比べてだいぶ短くなったのはまぁご愛敬だ そういや初期キャラのクロステキストが増えてたらしいけどなんかベルさんとかも増えてね?
別に初期キャラに限らなかったんだっけ? 何を言っているんだ?既にバーション62を数えるオトギが一年な訳あるまい
ドラクエが1986年、FFが1987年開始だからオトギはもう50年以上は戦ってる 前回レシピ取ってる人が今回も十束のレシピ交換出来るようになってるのってやっぱり不具合なのかな?
もしかしておくしゅりもらえる? >>524
貰えません
お知らせに書いてあります
まずお知らせ 読もうか ※交換所のレシピは既に所持されている場合でも交換することが可能ですが、2つ目を取得するメリットはございませんのでご注意ください。 >>524
※交換所のレシピは既に所持されている場合でも交換することが可能ですが、2つ目を取得するメリットはございませんのでご注意ください。
オトギ運営に抜かりはない
とはいえ、ユーザライクに行くなら所持レシピは黒塗りにしてほしいとは思うから改善要求なげとこ? そういや確率表記しててもドッカンやってるソシャゲ林檎に制裁受けてるけどさ
そう考えると元々確率等倍じゃねーから覚悟しろよ
って言ってるオトギはマシな部類だった…? どっかんが良いとは絶対言わないが、明記してるだけマシ ドッカンはアカウント毎のテーブルだから全然違う話だぞ マウラとかレアなだけで別に☆5ほど有用なわけじゃないから今は良いけどさ、
☆5よりレアだし有用な☆3とかやたら出るけど☆3以下の☆5とかまで始められると
もうレアリティとは何なのか、レアリティごとの確率表記に意味はあるのかってなってるくるから
同一レアリティ内の格差はほどほどにして欲しいところではある >>529
確率表記してても
それ嘘ですよー
がドッカンなんだよなぁ… >>518
脱衣ブロック崩し懐かしい
でも物足りねえなぁ・・・? >>527
しょっちゅうぬかっとるやないかw
とりあえず2本目の真打も作ってみたが2本同時に使うことはまずないな >>534
そそ雪歩のマインスイーパーとかあったなぁってw >>528
この一斉削除で神姫とアイギス消えたから自社買いほぼ確定したな >>528
林檎のあれは確率云々とはまた別だろう
ジャンルも関係なく買い切りのゲームとかでも影響受けまくってるんだし 鯖軽くなって、AP消費が総選挙しかないから投票数結構な数になりそうだな
中間発表が楽しみだw そういや券拾うだけでまだ投票してなかった
アゾ婆とかかしで迷って寝ちゃったんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています