【DMM.R18】千年戦争アイギス9398年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9397年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515859317/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured タワーディフェンスなのにディフェンスする前に敵殲滅するとかなにいってだ >>283
たまには犯してボロ雑巾のように捨てて欲しい ディフェンスしたいのにディフェンスできない敵が増えすぎた >>近接で大量の敵を一瞬で殲滅する
ジーク「(ガタッ AGDQ終わっちゃった…最終寄付額は215万ドル本当にすごい(これでも去年と比べて少ない方)
生きる実感が沸く >>278
煽りに人生かけてるソシャゲキッズがどこにでも居るだけだゾ >>304
だってそんあユニット用意したらお前ら恐ろしい形相で文句言い出してたじゃん モブ天使とか目隠れ帝国天馬騎士とか女デーモンとかは
ある種のチャレンジクエストをクリアしたら寝室が解放されるとかでも良いよな
竿役は王子以外で(例:モーティマやマウロや一般兵A) ポプテピピック2話の挿入歌、クオリティめちゃめちゃ高くない?
歌もダンスも素晴らしくて、マジで感動してしまった。
君に届けポップテクニック! 目隠れ帝国天馬騎士はクラーラちゃんだと思ってたが違うのか ナルサスもあれユーザーが喜ぶ思って実装したんだろうね
強けりゃ何でもいい思われてた感 あったから何だと言うのだそれでマウント取れると思っているのか(早口) >>321
モブ天使とニエルぐらいの違いじゃないかな ラピスおりゅみたいな内輪ネタを余所に持ち出してキャッキャ喜んでるのは
ニコ厨とブロンティストでもうお腹いっぱいだから勘弁してくれ 100歩譲って恒常ガチャの女キャラでもうちょっと性能が控え目なら許されていただろう
散々時代遅れ扱いされながらまだ出番があったアイシャの遥か上を行くスキルとか、どんな頭してたら実装しようと思うんじゃ >>324
一話は同じ内容を声優変えただけか、ぐらいの印象だったけど
二話で歌手まで変えてきたのほんとすげえ iosで一般層を取り込むために張り切りすぎてしまった結果だと思う ぶっ壊れユニ出してもおりゅで批判を封殺できると思って出したのがナルサスだったんだろうな
さすがに限度ってもんがあるだろう >>164
ミヤビ所持率あがったからぜんぜんかわりそう
いやスキル替えるの渋るほうがおおいのかな バルバトスダンサー使えるのか?最後の悪天候の前に一気に仕留めるのか ゲーム起動してナウローディング終わったらミッションコンプリートって出るゲーム、あなたやります?
レベルだからなナルサス 明太子一人が迷い込んだみたいな感じが一番面白かったろうに >>333
下の方に近接や遠距離がグチャグチャにくっついてるマスあったからそこに置けばなんとか? ナルサスを教訓に、黒歴史にしてきた対応は素晴らしい
あれを皮切りにコラボキャラが最強!ってやり続けたらほんと終わってた >>333
スキル覚醒であればミヤビ点火中は実質ボーナスタイムだからそこから集中砲火ができる >>331
ぶっちゃけ可愛いオリジナルでRハブとかいう頭おかしい事やんなきゃギリギリ耐えたと思うわ まん狐コラボは最高のコラボだったからどんどんやって良いぞ >>339
結果良くなっただけでダンマリは対応として最悪だろ しかしここまでしても弱体化だけは出来ない事情あったんかね コラボの件がなければラピスシルヴィアあたりで起きた事と同じだしな
性能面でごちゃごちゃ言われる事は避けられなかっただろうがあそこまで荒れはしなかったろう >>339
ナルサスにびびってクソ覚醒連打してるののどこがいいんだよ
黙り決め込まずにとっとと謝罪してナーフすりゃ済む問題だったのに長引かせてるだけやん >>344
余命いくばくもない病気の子供の…最後の願いだったんです…! ナーフだけはしない、ってのは譲れない一線だったんでしょ
強キャラが出ても、「これもナルサスのときみたいにナーフされんのかな」 ってのは永久に信用にかかわる。 強いらしいダリューンがあれだったり(コラボ先へのリスペクトも感じない)
引けなくなってからRでも使えるようにする告知(告知後未だ入手不可)とか
小さくないやらかしを短期間に無数にやりまくったのはもはやフォロー不可
それでもまあ生き残ってると言えるのは奇跡か インフレ自体はラピス出た辺りから急激に進んでて
コラボが主因じゃないけどね
浮かれてたのが遠因の可能性もあるけど まあリンネラピスシルヴィアは修正されても仕方ないかと思う 俺は正直ナルサス自体はどうでもよかったけどあのときのスレの民度の低さに萎えた 結晶返金前提でも弱体化させた方がよかったけどな
iosで2桁位が恒常的に3桁位になるよりはダメージ低かったはず ミヤビとリオン使った動画のあれは反則かよって思うタイプの作戦 iosのランキングとか気にして見たことねーわ
運営にとっては死活問題だろうけどこっちには関係ねーし でも一旦ナーフ始めるとキリがなさそう
強ユニ弱ユニの基準もバラバラだし適正な強さのラインが難しい
ちょっと強めのイベユニが出てきたらナーフしろナーフしろうるさいだろうな >>358
8888騒動は本当に悲しかった 10000もしくは0000★2では平和だといいが ラピスはもともと壊れユニットでも何でもなかった
ただ田園でゴブリンを瞬殺してるGIFが上げられて壊れユニットみたいなイメージが付いてしまっただけで、
なんで田園のゴブリンごときで強いユニット扱いになったのやら 霧と雪ヤバすぎて死ぬかと思った
よくこんな日にセンターなんてやったわ 一回ナーフするとナーフしろの大合唱でプレイヤー王子がただの衆愚に成り下がる
まあナルサスはナーフすべきだった >>361
ミヤビは頭鉄には微妙だからなあ
どっちにしろ今の四天王はそこらへんだね まあ結果住み分けできるようになったのは怪我の功名というか >>363
それがあるから、ナーフは絶対しない、って信用は大事よね ナルラピシルモルテナあたりは誰も文句言わんのでない 結局対人ゲーじゃないんでねそいつ持ってなければイベントクリア出来ないとかでもないし… リヴルさまの段階でデモサモは強キャラだっただろ…… >>369
住み分け出来ずにこっち来る子も居るので >>358
それは俺もそう思った
気になって見てみたらその他死にかけてんのね 対人ゲーじゃないしなぁこれ
シャドウバースナーフしろ >>372
でも、結局影響受けてケラ王子なんてものも出ちゃったし 民度が低くないとは言わないけどちょっと炎上の気配があると押し寄せてくる屑がうじゃうじゃいるからなぁ >>370
まほけんとかの調整でいつもみたいにコロコロステ下げるとか攻撃速度下げるっていうのが通るんだから
それでバランス調整という名のナーフすればよかったんだよ >>377
ケラ王子出したところで何か悪影響あったっけ >>375
スレwikiでは相変わらずイキってるけどな
用語集で今もゴタゴタしてるみたいだし >>370
サクヤのHPと防御下げたのは事実上ナーフだと思うけど >>378
天井カウントの時は醜いったらありゃしなかったよ…何が何でも貶めてやるっていう悪意がにじみ出てて >>358
まあ俺を含めたネットユーザーなんて基本そんなもんよ
民度の高さなんて期待するべきじゃない 魔法剣士のコストがっつり下がったときは喧々諤々だったけどなんだかんだ使用率はあがったなあ >>380
過去マップのバランスが完全崩壊したな
特に交流 リンネ自体はそれ程じゃない
味方がインフレした結果リンネで十分ってだけで
バランス悪化しててリンネで足りない=受けられないみたいな状態とも言える >>378
明らかに普段アイギス見てもないだろってのが急に湧いてくるのはちょっと笑える
そういうことしか生き甲斐がないんだろうな そういや天井カウントの補填って該当の回数だけ結晶返って来たの? ナルサスだけはやっちまってよかったと思うけど
シルヴィアとかリンネとか弱体に手つけだしたらキリないと思うよ
タダの近接のシルヴィアや敵倒せるわけでもないリンネより
白のくせにやたら強い闇水エレ当たり放置かよふざけんなって声も絶対出て来るだろうし >>381
スレwikiの用語集覗いた時その他くさすぎる項目説明あったと思ったらやっぱそういうことね… 交流マップのバランスを気にしてる王子がいたとは
ぶっちゃけ覚醒王子置くだけで終了なマップもある時点でなぁ >>375
住人出てっちゃってさっき言った押し寄せてきた屑に乗っ取られてるようだな・・・ まほけんは防御低すぎるからプレイヤーによっては全く使ってないユニットだとは思う
俺は使ってるけどね 四周年で黒チケ配布した時、その他で自分らの手柄にしてかなりの奴が掌返し、戻ってきた挙句こっちでナルサス叫んでまたゴネ得狙ってる現実 >>384
この手の掲示板なんてそんなもんってのはわかるし荒れるのが悪だと言ってる訳じゃないんよ
俺は嫌だったってだけ
こっちにいる人はだいたいそうなのかと思ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています