【DMM.R18】千年戦争アイギス9419年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa67-doxs)2018/01/23(火) 14:28:20.64ID:AOG48Idda
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9418年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1516629226/
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0921名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (オッペケ Sr7f-3BSK)2018/01/24(水) 00:37:53.50ID:Lg5ynoXIr
>>919
上手く最後まで言ってもグラシャ仕留めきれんかったりあたふたしてる間に雑魚に防衛ライン突破されたりブー沈めきれんかったり色々
素手ブーがかなりウザい…飛ブーもウザい…
ヒーラー足そうとイリス置こうとしても場所なくて困ったりそれでコネコネやパルフィのしょっちゅう落ちる…
0926名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 07ee-hYQh)2018/01/24(水) 00:43:28.77ID:SJtSyE/C0
DMMゲー公式生放送の面白さは神姫>>お花>>アイギスぐらいな気がする
アイギスは先行情報のコーナーぐらいしか面白く無いのは何なん?
せっかくゲーム部分は面白いって売りを見事に殺しすぎだよなあ、もういい加減に完璧初心者が低難易度をガバガバプレイするとか飽きたわ、魔神15を生放送で初クリアぐらいやって
0928名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 464f-GP+B)2018/01/24(水) 00:46:39.90ID:qZhS2Rao0
>>921
シルセスOUT→エスタIN、ナナリーOUT→アーシェラIN
上段リンネ、下段イリスで同ラインにディーネ、こねこね、覚醒王子orパルフィ並べてその前にエスタ
飛んだらパルフィで吸ってる間にアーシェラでブーごと殲滅でどう?っていうかアーシェラ第二せんの?
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7e4-ZwRK)2018/01/24(水) 00:51:39.46ID:sEvFHdjv0
チンチンズル剥け
0939名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (オッペケ Sr7f-3BSK)2018/01/24(水) 00:53:08.79ID:Lg5ynoXIr
>>924
10までは使ってて一度外してたんだけどそれ以降も選択肢としてはありか…

>>925
そうなるとそろそろマツリも第二覚醒した方がええんかな
序盤支えるとなるとやっぱり猛将なんだらうか

>>928
アーシェラはどっちにするか悩んじゃってずっと保留にしてたんや
ラピの方が優勢なんだっけ
0956名無しさん@ピンキー (スプッッ Sde2-5xX1)2018/01/24(水) 01:00:57.72ID:5zdGCiONd
あいぎす
0959名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 9bbe-l4/j)2018/01/24(水) 01:02:21.34ID:TlJMs8++0
アーシェラはどっちも使うな
ラピッドはアモン、ウェパル、グラシャ
セレーネはフールフール、ビフロンス、アガレス、フェネクス
魔神はこんな感じで使った
今回グラシャ飛行だからセレーネの方がいいかなーと思ってたけど案外ラッシュ多くてラピッドの方が合ってる気がした、4回もスキル使ったわ
0960名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 06ee-WQmd)2018/01/24(水) 01:02:32.81ID:PgUrwgmt0
グラボ第二になった直後のワンパンで大惨事になってどうしようか困ってた所
第一をメルヴィナで止めれば第二になった直後も止まってる事に気づいて事なきを得た
前からこの仕様だっけ?第一→第二になったら停止の効果きれると思ってたけど思い込みかね
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