【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 part13 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式サイト
http://games.dmm.co.jp/detail/idiom-omega/
■公式ツイッター
https://twitter.com/idiom_girl
スレ立ての際、1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
無理な場合は安価指定、踏み逃げの場合は宣言した後で立ててください
■前スレ
【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514974875/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured [簡単な初心者の道筋]
■Luck
Luckはランク50までの初心者に付与されます
Luckがついているとアイテムが2-3個多く貰えることがあります
初心者のうちは必要経験値が少なくランクが上がりやすいので
メインストーリーを攻略しているとすぐにランク50になりLuckがなくなってしまいます
Luckがあるうちはメインを進めずに下記のアイテム集めをする方が良い
■キャラの育成
レベルが低いキャラは使い物になりません
イベントクエストの切磋琢磨をクリアして切磋琢磨を手に入れて強化・進化しよう
強化するキャラと同じ属性の切磋琢磨を使うとより高い経験値を得られる
■アビリティの作成・強化
文字乙女の強さはステータス+アビリティ(装備)の値であり装備の値の比重が大きい
アビリティは製錬画面から作成できるが基本的に☆5の装備を使うことになるので
☆5アビリティを作成するまでに使う分以外には☆の少ないアビリティを作りすぎないのが吉
アビリティ強化の素材は属性に関係なく切磋琢磨で集めることが出来る
現段階では双剣の☆5は存在しない
同じ☆でも複数のアビリティがあるが性能は誤差
同じアビリティに偏りすぎると覚醒素材が偏って辛くなるので注意
●アビリティの進化・覚醒について
アビリティは進化前Lv.MAXと進化後Lv.MAXの値にそこまで開きがないため
強化素材が余っているときに進化をしないと能力値が下がって使いにくくなる
覚醒はそのキャラの素材か同属性のイディオニウムを使うことでゲージを上げられる
ゲージの上昇度は大成功・超成功などに左右されない ■メインキャラの確保
このゲームでは運を25にしたメインキャラを使うことが後々の基本になってくる
運は同キャラを重ねることで(重ねるキャラ+重ねられるキャラの値)上がるので
重ねやすい襲撃・降臨キャラを使うのがお手軽
襲撃は降臨よりも簡単なのでまずは襲撃をやってみるのがおすすめ
襲撃では高ステータスの先手必勝・狂喜乱舞、回復持ちの清廉潔白などを集めよう
●降臨の挑戦目安
超上級 攻・防2500↑程度
超極級 攻・防3000↑+スキル・パネルなどのシステムを熟知していること
ボスの弱点属性での参加は避けるのが無難
●ガチャ課金について
運は開運招福を合成することでもあげられる
開運招福は任務のミッションやガチャのおまけ、コラボなどで手に入れられる
おまけのついているガチャを回すことで運25のガチャキャラを比較的簡単に作ることができるがご利用は計画的に [TIPS]
■欲しい素材が出ない
足りない素材は"作りたい"ボタンを入れていると出やすくなる
運100でボスアイテム3個固定もしくはマルチ4人で攻略するとアイテムは集まりやすい
■単独任務(ソロ)と協力任務(マルチ)の違い
ソロは4人(+援軍)、運は自分の4人の合計値で援軍は参照されない、奥義は誰でも好きな時に打てる
マルチは基本的には自分+味方三人の合計8キャラまで
全員が出撃ボタンを押さないと出撃出来ない
人数が足りない場合はチームに登録してある3人目のキャラがホストから参戦する
運は自分と味方のメインキャラの合計、奥義は自分のターンのみ発動可能
●援軍
他プレイヤーへの援軍は第1PTの最初のキャラになる、装備もつけておこう
■オートプレイ
ソロではオートプレイが可能、ただし最適な経路を通ってくれるわけではない
罠や救急箱を避ける性質やひっかき敵と相性が悪いためターン超過を起こすこともあるので注意
遠距離を2,3キャラ入れておくと逆走してもダメージを与えられるため便利
■プレイスタイル
基本的にボスに対しては封字連鎖(15連鎖)を狙うことになります
14連鎖(2.4倍)と15連鎖(2.5倍*2倍=5倍)には違いがあります
ただし、高難易度では状況に応じて臨機応変に立ち回ることが求められます ■協力連鎖
味方を直接通る、または味方属性と同色のパネルに乗ると味方キャラが付いてきます
ただし付いてくるキャラの最大数は踏むパネルの数と同じになります
状態異常による味方の有無は■状態異常を参照してください
■味方のスキル
右側の欄(泥は下)長押しで味方のステータスを表示できる
奥義をクリックすることで発動までの残り歩数が確認出来る
味方の奥義をクリックすると味方キャラの場所が分かりやすく表示される
PC版のみ右クリックを使うことで親指を出さずにこれらの操作が出来る
■避けられるメインキャラについて
メインキャラは敵に直接攻撃を行うことが多いため接触してもダメージを
与えられない杖は一部の任務を除いてマルチで避けら(解散さ)れる場合があります
■武器の種類と違い
剣 周囲4マス(上下左右)で接触したときに攻撃
弓 周囲4マス(上下左右)で接触したときに攻撃、スキル範囲は最大4体まで
杖 敵に接触してもダメージは与えられない、スキル範囲は敵全体
双剣 剣に斜めを追加した周囲8マスで接触したときに攻撃
ハンマー 周囲4マス(上下左右)で接触したときに攻撃 ■素材
作成や強化にいる素材のアイコンをクリックすると入手場所が表示される
作りたいに登録すると足りない素材のドロップ確率が少し上がる
■罠について
●見えない罠 最初に見逃すとマス落下時や誰か引っかからないと分からない
地雷 踏むとダメージ、途中で連鎖ストップ、スキルも発動しない
乗ると500ダメージ+麻痺のタイプと爆発して大ダメージの2種類がある
階段 そのマスを通過すると敵が出てくる、上で止まって塞いでる分にはセーフ
敵が出てくるのは攻撃終了後なので全滅させれば通過しても問題ない
よく見るとパネルの角の所からはみ出してるから場所が分かる
●見える罠 数字が0になるとアクションを起こす
毒発生装置 周囲に毒付与
回転ノコ切り 周囲にダメージ
バチバチしてる丸い奴 敵が出現、マスを塞いでいれば出てこない
電撃ゲート 吹き飛ばされるとダメージを喰らう
■マス上にある障害物
立ち入り禁止 そのマスが通れなくなる、破壊不可
木箱 そのマスが通れなくなる、スキルによる破壊可能 ■ボスの特殊攻撃
一部ボスはマスを特殊マスに変化させる攻撃を行います
麻痺マス…マスが麻痺色になる、乗ると麻痺+ダメージ
マス破壊…マスにひびが入り、そのマスは連鎖数に含まれなくなる
棘マス…踏むとダメージ、ボスも踏むとダメージが入る
■状態異常
気絶(ピヨピヨ)…1ターンスキップ、属性マス援護不可・直接援護不可
毒…ピンクのもや⇒毎ターン最大HPの5%ダメージ、やけどと重複する
やけど…オレンジの点滅エフェクト⇒毎ターン最大HPの5%ダメージ、毒と重複する
恐怖…白のエフェクト(髑髏のマーク)⇒2ターンの間属性マス援護不可・直接援護は可能、敵の場合はこちらから逃げるように動くようになる
麻痺…電気のエフェクト⇒1ターンの間1マスしか移動できなくなる+属性マス援護不可・直接援護不可
■強化封字
戌神干支など一部のキャラはマスをより強力な強化封字へと変化させる(マスに+のマークがつく)
強化封字は1マス0.1刻みの上昇が0.2刻みとなり2.5倍を超えるチェインを発生できる
通常マスで最大となった後に強化封字を踏んで超えるかは不明
●感慨無量
感慨無量はスキル効果が2.5倍になるが強化封字のマスには
基礎値(仮)とボーナス値(仮)がそれぞれ0.1存在し感慨無量は基礎値を2.5倍にする
表示はされないが小数点まで計算されており、◆◆◇◆(◆:強化 ◇:通常)の場合
1+(0.1*2.5+0.1)=1.35⇒1.35+0.35=1.7⇒1.7+(0.1*2.5)=1.95⇒1.95+0.35=2.3となる
https://i.imgur.com/32CX3jK.jpg
連鎖封字と組み合わせると強力なボスにも大ダメージを与えることが可能となる
例:落花流水(HP80万)
https://i.imgur.com/B1SV7P2.mp4 ■敵の種類
剣…こちらへ向かって1ターン1マス動く
双剣…高火力、高耐久も存在、こちらへ向かって1ターン1マス動く
階段双剣…罠の階段から出現する双剣、高火力だが必ずHPが低い
爆弾…4ターン後に爆発、隣接4マスに敵味方とわずダメージ、こちらへ1ターン1マス動く
ひっかき…攻撃後、ワープで逃げる敵、こちらへ向かって1ターン1-2マス動く
回復…敵を回復させる敵、こちらから逃げるように1ターン2マス動く
敵の攻撃範囲はクリックすると表示される
■スキルの効果について
因果応報や感慨無量など一部のスキルは2ターン(自ターンと次の味方ターン)有効
上手く連携を取ろう
■逆走とは?
染めているマス(例:火PTなら火マス)をボスから離れていくように動くこと
スキルで遠距離攻撃が出来る弓・杖の初心者に多い行為
染めていないマスの場合でも『移動先に味方がいる=味方のターンでボスに
近づいてスキルを発動できる状況』があるため、初心者は注意
■マルチの部屋条件について
部屋主の判断が絶対だが、運重視は運25のキャラ4人で運100にする(Luckのみは×)という形が多い
部屋主が25未満でも運重視なら25キャラで入るのが賢明
運が100だとボスドロップが確定3個(金含む)になる ■サムズアップ
画面をクリック(タップ)すると親指(サムズアップ)が表示されます
マス消化の際、連打で気付かずにルートに入れている罠を教えてくれる人もいます
単に連打でOKを示す人とNGという意味で連打をする人がいるので注意が必要
■襲撃・降臨について
襲撃は24時間単位、降臨は3時間単位(0-3,7-10,13-16,19-20)です
予告で今後の内容を確認できます
単独・協力それぞれに周回任務が振られており、高難易度では言霊・ナデタクナール・運猫などが貰えます
■ランクについて
所持枠は増えませんがスタミナは増えます
3-9-5や4-9-5、5-1-5などがランク上げに効率的
3-9-5、5-1-5などは各色の靴や帽子なども手に入ります
5-1-5は追加ボスから火のイディオニウムも稀に手に入ります
■偵察任務
偵察任務は複数を同時に依頼できる
ランクは前日の偵察任務完了数(3回完了ならSランク) ■おすすめキャラ
●襲撃…お手軽に集められるが清廉を除いて降臨までの繋ぎ
水 清廉潔白 全体30%回復奥義、色即是空と違いやけどを治療可能、奥義使用可能マスが多いため、重ねて奥義レベル10(82マス)にすることを推奨
雷 狂喜乱舞 襲撃キャラの中では高ステータス、双剣でスキル範囲も使いやすい
風 先手必勝 襲撃キャラの中では高ステータス
●降臨…運25を使う場合、ガチャ課金を除いてメインキャラとなる
火 画竜点睛 7マスの草⇒火への変換スキルが強力、スキル演出も短い
水 落花流水 奥義が強力、防具が強い
悪鬼羅刹 高ステータス、四角(24)範囲攻撃
雷 因果応報 進化後の物理攻撃力3倍スキルが強力
その他 霊魂不滅、明朗快活、起承転結:降臨の中では劣るが、武器種制限任務が出たときに運25キャラとして出番を求められることも? ●ガチャ…強力だがメインで使う場合、運をあげにくい点に注意
☆3
風 失地回復 5マスの水⇒風変化、初心者用
☆4
火 古今無双 ひし形10倍奥義が強力
風 変幻自在 7マスの水⇒風の変化スキル
☆5
水 色即是空 全体40%回復奥義
水天一碧 周囲ひし形12マスを水変化+毒属性
雷 永劫回帰 縦一列を雷マスに変化させる特大ダメージ
感慨無量 2ターンの間スキルダメージを2.5倍に
極楽浄土 7マスの水⇒雷変化、6マス発動四角(24)範囲スキル
風 百鬼夜行 味方全員をマスに関係なく引き連れる(染めPTには向かない)
花鳥風月 永劫回帰の風ver
英雄颯爽 5マス発動スキルが強力
陰陽五行 高ステータス6マス全体スキル
●限定キャラ(通常時入手不可)
火 唯我独尊 全体に10倍ダメージ
水 輪廻転生 全体に10倍ダメージ
六道輪廻 全体に10倍ダメージ
雷 泰山北斗 全体に10倍ダメージ
戌神干支 7マスの火⇒雷変化
風 森羅万象 全体に10倍ダメージ
など色変え・少マススキル持ちが強力
その他が使いにくい(弱い)わけではなくチャージが早く雑魚殲滅に向く快刀乱麻など
使い方次第。色変えは強化持ちが増えてくるかも? ■通常時入手不可のキャラ
超フェス…輪廻転生、泰山北斗、唯我独尊、三千世界、森羅万象、六道輪廻
クリスマス…快刀乱麻(赤)、不老不死(赤)、危機一髪(赤)、赤鼻馴鹿、白髭赤服
正月…謹賀新年、戌神干支、迎春万歳、笑門来福、初日之出
■間違えやすい効果
因果応報⇒味方全体の直接攻撃のダメージを上げる
感慨無量⇒味方全体のスキル攻撃のダメージを上げる
両方とも奥義には効果がなく重複し効果時間が2ターンなことに注意
■切磋琢磨
切磋琢磨の上級クエストには見た目は変わらないが固いタイプが混じっている
火力がない初期なら双剣などの攻撃回数が増えるタイプで削ろう
奥義は火力が通るので全体攻撃系奥義を使うのも一つの手段
■移動の小技(android版は不可能)
PC版では一度クリックするとクリックを押したままでなくても移動が可能
右クリックで移動ラインの消去が可能 とりあえず長いけど今まで出た情報まとめたのここまで >切磋琢磨の上級クエストには見た目は変わらないが固いタイプが混じっている
旗にリボンついてる奴が固いやーつでドロップも良いほう
任務選択画面で見てみると2種類居るから見てみ 襲撃は鬼面仏心ちゃんも使えるよ
疾風迅雷の防御・サポートアビリティつければ起承転結の超上級もいける おつ
感慨は直接攻撃も上がるはず
要はパネル連鎖効果倍増 まとめ乙
ランクや進化みたいな他ゲーと似たりよったりの
やってりゃ自主的に分かるような文を長々とw ■ガチャ☆5当たりキャラまとめ
HPに不安があるものは運25にしても高難易度でメインにしづらいため注意
また、降臨キャラと同じ武器種だと制限任務で困るので別々の方が好ましい
奥義チャージは150以上だと3Waveボス開幕で溜まってないことも割とある
火 唯我独尊 フロア全範囲(63)に攻撃10倍ダメ/150 十字ナナメ+超高確率火傷/6 HPやや不安 フェス限定
乾坤一擲 縦横1列パーティ全体の火キャラ攻撃3倍ダメ/130 4体射撃+中確率防御ダウン/6 射は画竜と被る
天真爛漫 四角範囲大ダメ+中確率気絶/110 ひし形範囲+ダメの15%HP回復/7 HPが高い
雷 戌神干支 7個色変え/130 4体射撃+中確率麻痺/6 攻撃が高い 正月限定
極楽浄土 7個色変え/160 四角範囲+中確率気絶/6 色変えで範囲スキルは貴重 打は因果と被る
永劫回帰 1列上書き/140 全体+中確率麻痺/7 HPが高い スキル必要数に注意
感慨無量 2T連鎖倍率2.5倍バフ/110 4体射撃/7 HPが高い スキル必要数に注意
泰山北斗 フロア全範囲(63)に攻撃10倍ダメ/150 全体+低確率攻撃ダウン/6 フェス限定
流星光底 縦横1列パーティ全体の雷キャラ攻撃3倍ダメ/140 十字ナナメ範囲+高確率麻痺/5 HP不安
風 花鳥風月 1列上書き/150 ひし形範囲+ダメの10%HP回復/6 HPが高い
盛者必衰 十字ナナメ範囲大ダメージ+高確率毒/110 ひし形範囲+中確率毒/6 HPが高い 裂
森羅万象 フロア全範囲(63)に攻撃10倍ダメ/150 全体/6 HPが高い フェス限定
百鬼夜行 全員連携バフ/160 縦横1列吹き飛ばし/6 攻撃が高い HP不安
水 色即是空 全体HP40%回復/80 横3列/6 スキルはボスの左右だと4ヒットだが上下だと2ヒット
水天一碧 ひし形上書き/130 4体射撃+中確率毒/6 HP不安 攻撃が低い
六道輪廻 フロア全範囲(63)に攻撃10倍ダメ/150 全体+中確率毒/6 フェス限定
輪廻転生 フロア全範囲(63)に攻撃10倍ダメ/150 縦1列/6 スキル範囲に難あり 裂 フェス限定 >>30
戌って強化色変えで必要パネル数まで少ないのかよ 風☆5は陰陽五行も強い
奥義は 全体+中確率恐怖(コスト83) なのでイマイチだが
スキルの 全体+与ダメの15%回復(コスト6) が強力
あからさまな高火力で位置を問わず全ての敵に攻撃し、そのダメージの15%なので回復量がハンパない
スキルなので他プレイヤーも利用できるしコストも軽い >>32
>>11に入れてるよ
同じ理由で英雄颯爽も強力、逆に火は画竜点睛と古今とかの相性が良すぎてガチャ産が霞むからおすすめしてない
極み雑魚でわちゃわちゃし始めたら変わるかもしれないけど
あと見直してみたら変幻自在を変化スキルって書いたけど正しくは変化奥義だな 英雄颯爽はオホーの類だからだいぶ違うと思うが・・・
コストの割にスキル範囲が って事?
陰陽の強さはコンスタントな回復力、トータルで見ると回復奥義持ちより安定するって話 陰陽五行の回復に助けられたことはあるけど英雄颯爽は…記憶にないな
奥義も正直謎だわ
どの程度ダメージに差があるんだ >>34
陰陽はそういうのでは見てないかな
陰陽は高難度の雷撃で雑魚が堅い上に押し寄せてくるのと難易度補正で連鎖がつながりにくいっていう状況が出てきたから真価が出たって感じ
英雄は押込められても双剣で攻撃回数が稼げるのと5マスで24マスがエグい
陰陽もステータスの火力が高い上に6マスで発動させやすいから雑魚に固められる前に殲滅できる
回復力があるから安定するというよりも殲滅力が高いから高難易度では安定しやすいって感じ
だから陰陽は1キャラ程度ならマルチでメイン向き
5、6マスと7マスの間には越えられない壁があるね >>36
せやな
英雄は攻撃特化、陰陽は攻撃と回復両用って感じでタイプが違う 颯爽も盛者必衰も強いけど肝心の雷電で使えないのが肩身の狭いところ
実際出撃しない3番目4番目あたりに置いといても外さんといかんのが糞メンドイ >>31
もこもこが邪魔すぎて向こうのパネルが見えない以外は隙が無いワンねぇ 火 唯我独尊(双)全体10倍奥義、双剣、HPやや低
天真爛漫(槌)高ステ、強吸収
雷 戌神干支(弓)強化色変、6マスで4体攻撃
これで充分じゃ 戌の最大の強みは「数万円で運25が買えた事」
運1でもサブとして強いけど
運25謹賀新年だけで妥協した石油王おりゅ? それはこれから強化持ちが増えて来たらまぁね
でももし強化が増えたらHPが100万超すボス登場が当たり前になるインフレの気配があるからな 3000円猫5付きガチャを利用すれば最初の1体があればどれでも運25にできた
お気に入りならだれでもいけるしまたやんねーかな 1000Ptでキルドヤのラッキーボックスみたいなの売ってくれ 課金補填の3ヶ月は越えたから、2ヶ月後くらいにまた猫を売ると思う そういえば強化パネルに永劫の奥義重ねても問題なく強化パネルのままだった そうなんだ 流石に花鳥撃てば緑になるよな
ならんかったら笑うからそれでもいいけどw 上に書いてある星5一人もいなくてワロエナイ・・・
声がキンキン高いだけの火のラッパの娘
スキルに回復ついて少しマシになったわ・・・すこし・・・ 当たりはそうそう当たるものじゃないから
もし当たったらラッキーくらいに思っておけばいいよ
他だって一部を除いて十分強いし まー当たりでも運が足りなきゃ降臨キャラのほうがマシなんですけどね 完全に無課金でもキャンペーンとか任務全部やってれば猫20匹近くはあるはずだからな
もうちょっと経てば好きなキャラ25に出来そう 雷でスキルか奥義がパーティ全体回復って誰だっけ・・・
属性パは火は相思相愛、水は色即是空、風は花鳥風月と陰陽五行使ってるけど雷だけ入れてなかった
三千世界、感慨無量、狂喜乱舞、因果応報で乗り切ってるけどそろそろ厳しい
あと一番賑わってるwikiに所持乙女のページや情報足したから修正あればお願いします >>51
戌の強化パネルに色変化奥義つかったら
強化はそのままで色だけ変わる >>57
URLくだちい
雷に回復は居ない気がする
>>58
ありがとう そういえばエロゲーだったこれ
寝室の話あんま出ないよな
大和撫子ちゃん見た目でお迎えしたけど演技が大根すぎて意気消沈
浄土さんが意外と愚息興奮 着衣エロへのこだわりはDMM1だと思ってる
下着描写もやたら気合入ってる 久々にinして溜まってた石で10連したら六道輪廻来たんで少しだけお世話になるで いいの出ても進化素材無くて進化できないから憂鬱だわ
降臨のタイミング悪すぎる 時間帯で制限してるのは本当に愚劣なシステム
3グループにわけて1日2交替制とかならまだしも、現状だと目当ての降臨が遊べな過ぎる 確かに
時限制は分からなくもないけど、同時開催が1種類ってのは少なすぎるわ
目当てのやつまで2日待つとかもあり得るし、しかも開催が朝7時とかだったら目も当てられない クリスマスとか正月イベントとかのときは目当ての降臨が1週間で2回しか開催しないという地獄があったわ
落花実装前は降臨キャラ少なくてそれなりに回ってたけど今は落花とビリビリ追加でより目当ての降臨がこなくなってる 昼も13時からでなかなかできないし進化させる前に次のキャラ出るからやるせない フェス20連で何も来なかったわ
元々ほとんどなかったやる気が尽きた ガチャの当たりが合計してもコンマ数%ってどういう事よ
↓
運25降臨キャラ大正義
↓
降臨開催されな過ぎ ←今ココ
これだもんなぁ
運25がいれば降臨の3時間で6〜10体くらいキャラ泥期待できるけど(1試合17〜30分を想定)
それでも最低3回は開催されないと運25は作れないし、その3回だって遊べるタイミングとは限らない、てかまず無理
どうしても時間で鯖のトラフィック空けたいなら、種類が増えた分同時開催数を現状の2〜3倍にしないと客離れが加速し続けるのに
ほんと運営なにも考えてないのな 降臨キャラの進化素材がその降臨キャラからのドロップってのは良いんだが
ガチャキャラの進化素材は汎用アイテムにしろ 弱すぎてやることないわん
エッチ鑑賞してオナニーしかやることがない 全毛筆ってすべての属性の毛筆の
代わりになるんじゃないの? 始めた頃にゲットしたフェス限輪廻ちゃんは進化に降臨素材無かったから
すぐ始められたけど、そうじゃなかったらすでに辞めてたかもしれん 依頼できる偵察任務が今日できないミッションで依頼を出しても
意味がないんだけど依頼内容どうやったら変わるの 今日プレイできない任務の偵察でも『同じ偵察は1日1回まで』に抵触しなければ出せるはずだが?
俺の読解力が足りてないのか?
依頼内容は単独任務でクリアすればソレになる(モノによっては協力をホストでクリアしても可) >>80
特別任務をいくらクリアしても依頼が
書き変えられないんだお 特別任務とか切磋琢磨は偵察依頼できないんじゃなかったか? そいや特別任務を偵察依頼した事なかったわ
一度他の任務(降臨や襲撃)クリアで書き換えてみては?
特別任務の素材欲しいなら偵察依頼より許可任務回ったほうが早いよ、スタミナも食わないし 回数回るのは暇人用
リーマンは金で解決
この辺のバランスが悪い
交換所に適正な価値で降臨素材置いとけばいいだけよね
猫の6万はアホだ 何の許可任務か知らんが許可任務なんてオート放置でどうとでもなるだろ
たまに動画見てるときとか仕事してるときオートで回してるわ なぜか明瞭ちゃん極かなんか偵察出そうとしたら
依頼更新されてなかったから運営に聞いたら
偵察できない依頼があります(キリッ て返ってきたから
更新されてなければそういうことだと諦メロン
あとちゃんと自分で任務ホストしたか思い出し 偵察出来ない任務は、偵察に出てる任務をキープしたまま挑戦できる利点もある
新しい降臨が来たらキープしたまま切磋ばっかりやって、また降臨が来るの待ってるが、
明瞭の超極以外には挑戦出来る
まぁもう奥義もMAXなんだが つーか偵察依頼なんて大して旨味ないから気付いたら、デイリーミッション以外はやるくらいでいいよ
今まで結構依頼してきたけど
降臨でキャラ一回、イディオニウム一回出た他はゴミばっか テンプレによれば
>ランクは前日の偵察任務完了数(3回完了ならSランク)
らしいから、一応3回消化してるわ
ゴミしか拾ってこないけど 偵察で漫画家のペンとかレアドロップ拾って来た時のサンキュー感は異常 所持金カンストしたら上限越えては溜まらないみたいだな 紫電一閃の5やローマ数字の6のアクセはなんか意味あんの アビ奥義はイディオムで上げとけ
新キャラの進化で唐突に降臨素材とか要求されるぞ イディオム?虹赤緑青のやつ全然足りねーわ
ところで協力でいつも地雷踏んでしまうマジすまん あと適正レベルみたいのおかしくね?
ランク11やけど上級行けるやん
キャラクエはムズいのか? 適正レベルとかいう張りぼて
Luck持ちでノーコン降臨さらっと入ってきて場所次第じゃそのまま凸クリアもあるからなぁ
低レアキャラの逢瀬なら楽勝、HP100kないし
☆5キャラはだいたい5〜6章くらいの強さか?
天真爛漫は自分から2マス□範囲でパネル潰してきて超絶だるかった記憶があるけど 有言実行ちゃんかわいくてすきなのに
立ち絵もエッチも横向きで残念
あのおっぱい正面から見たかったのに もうねマルチプレイで時間縛り
これ考えた奴は100%ニート思考 マッチング待ちの時間制限はマルチの過疎化を後押ししてると思うけど
プレイ中の思考時間30秒はあった方がいいでしょ
無くすならなんらかの放置対策が必須 雷は強いの多いし持ってる人も多くて協力楽だね
極楽さんの口の悪さは嫌い 寝室見た後だと割と極楽さん好きになったゾ
犬浄土感慨もりもりパって強すぎてもう全色いけるんじゃない? 戌極楽永劫だろ
てかいくら極みとは言え、いまだに清廉連れてきてるヤツがいて戦慄 犬25にして浄土さんも居るからこの二人使って永劫さんは永劫にベンチ要員となり申した
感慨が他に居ると落花ワンパンしやすいのでこの三人居ればおk 感慨持ってるけど、いれられるのは浄土持ってる人だけなのよな
じゃないと単発単発になる 雷強いって言うけど強キャラが無いと逆に使えるのが少なくてつらいんだが
回復無くて詰む 別におほーさんでいいよ
てか単発ばっかだろうが清廉だろうが普通にクリアできる
犬永劫極楽いなきゃ倒すのに苦労するような奴は下手糞 まぁ上手いとか下手とかないけどねこのゲーム
要は相手倒しきる火力あるか攻撃耐えられるステータスあるかなんだよなぁ
連鎖が重要とか思ってたけど降ってくるのランダムな時点で先読むとか無理だし
整地しろって言うがその間耐えられるステータスじゃなきゃ死ぬだけだし
回復ないと死ぬし
ああでもコイツ考えるの遅いわー何回ルート選びなおすんだよ・・とかならたまにいるけど
そんなにプレイング一つで変わる場面ないだろ マルチによくいるチンパンってこういうこと考えてるんだなぁ 1人のせいで戦闘が長引いたり最悪負けたりってのは割とあったりするからね
セオリーが分かっててキャラも揃ってる奴らばかりだと雑魚もボスも淡々と
終わっちゃうからそれはそれで味気なかったりもするけど ままならない感じやスリルが欲しくてよく初心者歓迎ノーコン部屋立てるんだが
肝心の初心者が中々入ってきてくれない
未進化光陰ちゃんが来た時は熱かった 自称プロ様がテクニックだテクニックだって言うから
ろくでもないのが入ってくるんだぞプレイングあれば行けるって思っちゃうから
いい加減にしろ アビリティ育てる素材が圧倒的に足りない
付け替えで頑張るしかないのか ???「最後まできっちりー」
バンバンバン
(??) >>124
いないことはないぞ
LUCK付きも良く見るし 開始時に手付けただけの放置なキルドヤンが進めてるのかも試練ね 初心者丸出しの布陣で参加して疎外感を味わう
マゾプレイにはまっているわ RANKに実力が追いつかないベテラン初心者
解散されすぎて名前を変えた立憲民主くん
デフレスパイラルに業を煮やした新生サブ垢マン
金で解決ガチャキャラ運25の石油王
これに”報酬の猫を食わせた運25ガチャキャラ勢”が加わりカオスは加速するだろう ネトウヨって政治の話絡めないとゲームのことすら会話出来ないのか・・
かわいそうに 降臨運25まだ一人も出来てない、というかあまり完成させようとも思ってない。
別にガチャキャラで「誰でも」のところに入るか、依頼のためにソロで降臨する、
くらいで結構満足しちゃってる。運重視とかには入れないけど
それならそれで今日はもう落ちるかーで済む程度。
運25キャラ作るための運25キャラ作る、って感じはどうにもしっくりこない 運25キャラはアビリティ用の素材やらも圧倒的に集めやすくなるけどな
ガチャ引いてるなら☆5ガチャキャラで運25なら比較的楽に作れるだろうからそれで作れば ああ、☆5というのは進化後な
古今無双とか変幻自在とか 運25が一匹でも居れば後は芋づる式だもんな
運一桁と25では露骨に差を感じるけど、25と20くらいならそんなでもない
☆4ガチャキャラが意図せず運20付近になったら一応進化させときゃ運25とか十分あり得る
☆4ガチャキャラはハズレ枠だから意外と重なるんだよね
5マス6マスでスキル発動できるならリーダーとして使える
あまりに虚弱とかだと高難度はマズイし、強キャラをサブに付けるのも忘れずに
なんにせよマルチありきのゲームだよ 使わない☆4キャラとか最初は重ねてたけど絶対使わないことに気付いてからは売ってるわ
ガチャ産は降臨と違って希少金属高くなるし一部以外最初から売っておけばよかった 絶対使わないだろうキャラもいれば、使えるキャラもいるから全部売ればいいというものでもない このゲームとは相性の悪い思考というか性癖なんだろうけど
やっぱり降臨より課金orログボ石でのガチャ産のほうが愛着沸くので
ガチャ☆5とガチャ☆4で編成組んじゃうな、運はお察しになってるけど…
ガチャ☆5だけで組めないのは引きの悪さと課金力が足りないだけです、はい この間のアプデでスキルコスト下がったから『最終的には』ガチャキャラのが強い
あくまで『つなぎ』や『穴埋め』として運25降臨キャラを作ればいいってだけだよ
2ヶ月以内にまた猫を売るだろうし悲観する必要はない
それまでは少しでも運の高いキャラで運重視部屋を建てればいいだけ
ゲストなら蹴られるかも知れないが、ホストは神なんだから運1でも誰にも文句は言わせない 多くの人は強さで降臨キャラ選んでるわけじゃないよね
運25だから入れてるだけ
ただし画竜と悪鬼は強さで入れてる人が多いと思う 売却価格は運の数値で決まるし進化させてから売ると単価も上がるから
金属にこだわるなら結局重ねて進化させてから売却だな 極級ソロってクリアして虹箱GETしたところでデータエラーからのブラックアウト
アプリ再起動で極級最初から
アホか ダメージ食らいまくって負け戦の時は
リセットできるから今のシステムは変えんで欲しい 落ちたステージ最初からだと良いんだけどな
一からやり直しはクリア時エラー落ちだと萎える メンテ時間もいつも通り?短いし、特にイベントとか何もやらないのかな?
折角のフェスも10倍ダメよりパネル変化キャラの方が重宝気味だから
サービス開始当初より魅力ないしなぁ
クリスマスや正月の限定ガチャキャラにしろ期間限定イベントにしろ
まぁ何でもいいから刺激がほしいなとは思う。 バレンタインイベで猪口齢糖とか来るんじゃねーのか
破廉恥淫とかエロエロなキャラが来ても良いぞ 入場ポイントはスタミナとは別枠かよ
まぁ張り付けばなんとかなる…ようになってるんだよな
零ちゃんかわいいんじゃー いちごのバレンタインverが無いだと……
絶対に許早苗 開口一番ちゃん生きとったんかワレェ!
メインヒロインかと思ったらゆっくりフェードアウトして初志貫徹ちゃんに居場所奪われたあの子が! レッコラみたいにエロのサンプルがどんなのか見れればな
絵のクオリティ高いんだからいけると思うんだが >>152
開口一番ちゃんが覚醒して刀を持ったのがタイトル画面
そんな風に考えていた時期が俺にもありました 許可証1つ交換するのに欠片10000とか
うーんこのエアプ運営 こんだけ苦労して、何をくれるのかと思ったら……はあt バレイベはデイリーミッションのイベントクリアにカウントされないのかよ ピックアップに水天いるじゃんと思って回したら水天だけ盛大に外した
やっぱ複数ピックアップなんて当てにならんわ バレイベはキャラドロップ「ありません」とか書いてるが
普通にバレンタイン清廉ちゃんドロップしたぞ ガチャ10連3回でピックアップ抜けてきたからもうやらね 光陰流転チョコ乙女たん可愛いおwww
これ皆に配ってんのかな?普通に10連で不言と一緒に来たわ イベント走ってみたけどボスエリアの周りに箱とかサポートアビリティなしとかエリア全体に召喚罠とかなかなかエグい
運は関係なしになるべく素星5キャラでパーティー編成したほうがよさそう 石かき集めて10連2回目して不言ちゃんが2体でた
確定☆5でピックアップすり抜けは痛いが水天ちゃんが来てくれたしまぁいっか
イベはキャラ1体ずつ取ってエロ見れりゃ良いな 盾なし階段満載部屋ワロタ
フェイの問題形式だからソロなのか、なるほど
整地出来ない人はここで鍛えられるな わざわざ装備外さな出撃できんとかどんな嫌がらせだよwwww 不言ちゃんの進化素材狙いで5回グルグルSDIてたけど全然おちねーな
倍率上げてから進めようと思ったけど先に進んだ方がドロップしやすかったりするのだろうか 装備つけかえでマルチやる気にならねーわ
いっそ全ステージ装備効果がありません(外さなくてもいい)ってやってくれよ エアプが開発してるんだろうな、実際テストプレイしてみればその不自由さがわかるだろうに いい事を教えてやろう
装 備 な ら ま だ マ シ だ これ以上酷い仕打ちが待っての?
う そ だ ろ ? はじめはちょっと楽しいかもと思ったが
やっぱり気のせいで速攻飽きてきたでござるの巻
フレに特攻いねーす 状態異常
眠り:自分のターンがくるまで眠り続けてなおかつ自分のターンは1回休み、寝てる間は援護不可能 >>180
装備制限より全然楽しいよ
むしろ熱いステージ
ただ初見は「えっ?」って言ってやられると思うw
>>182
ポイントは問題なさそう
今の所特攻使わないでも1回5000〜6000はもらえる
多分最初の250Pの印象が悪いんだと思うw 紙芝居付きのイベントって初めてかな
ステップアップガチャ高すぎるねん焼肉行くわ ほんで清廉ちゃんか開口ちゃんは拾えたのかい
能力次第だなぁ 26以降の奥義スキル耐性って1/2が2個ついてるが1/4になるってことか? ちょこちょこ見かけた初心者の人達はこのイベで淘汰されそうだな・・・
途中で詰まって残った石でガチャ引いて回れ右して帰ってこないだろw
人口減らしてどうすんだよ やっぱり2つで1/4だわ
これなら弱点よりも同属性とかのがいいっぽい 5階回しで不言ちゃんの進化素材やっと1個ドロップした
Luckyが出ても箱ドロしないでコインだけ?って事ばかりだったのにやっとだ
つっても2個必要だからまだ回らんと… リーダーにポイント倍率キャラを据えている人は
他人に塩を送っていることに気づいていないのかな 競争もないゲームで他人が得するのが嫌とかどれだけ性格捻くれてんの? 他人に塩を送る⇒他人がイベントクリアしやすくなってゲームが賑わう
⇒開発に余裕ができて他力本願ちゃんや平々凡々ちゃんにエロが実装される
WIN-WINだな このイベントで戦力が上がるかはともかく
開発とか除外しても、他人の戦力が上がった方が自分が得するゲームよ コラボのキルドヤからこっちに引っ越して来たけど
向こうのSSS争いからしたら、まったりできて良いお
しかもPCに負担もかからないし 26階のボス仕様がさっぱりわからん
機械みたいなの潰そうとすると唯我独尊ちゃんにボコボコにされるww めんどくさい時間かかるかったるい
同じ作業の繰り返しもう無理
ソロクエだけでいいからクリア済みのスキップさせてくれorz >>201
機械1つごとにボスに有利属性の火力1/2の効果がつく
2つ健在なら1/4になるから有利属性で攻撃しても1ダメージとかになる
さっさとポッド壊すか有利でも不利でもない属性で挑むかどっちかかな >>203感謝
水編成でいってたからリタイアしてやり直すことにするよ 不言実行ちゃんが発情の恋路という感じがしないんだが
ココの運営だしもう気にしない 30で5000稼げるけど時間かかって面倒くさすぎるし何よりこれを周回するのはつらいわ イベント任務の援軍一覧なんかおかしいな
いつもより少ない
ランク高すぎてただでさえ少ないと野良なしもあり得るレベル 不言進化のために5階回し続けてたけど全然ドロップしないからもうイベやるの辞めた なんか設定ミスで5階ドロップしない疑惑があったような 百花繚乱きたけど進化はすぐ行けたが
奥義が永劫花鳥と同タイプかと思いきや吹き飛ばしないから使いにくいわ キャラクエは銀行のために残しまくってるんだけど
清廉ちゃんて自分の事名前で呼んでたんだな
ギャップかわいい これ手元に特攻持ってれば持ってる人ほど
特攻フレを選択してステージ5が一番楽って奴?
百花はまだしもルルちゃん戦力としては微妙だし不言さん話にならない次元だから
後半は編成に入れられないから特攻乗らずにポイント稼げん なんか5階は素材出ないらしいぞ
wikiの雑談板にあった 面倒なので2倍フレ出るまで更新しまくっての5F出撃ばかりだけど
5Fは「ミニパフェ飾り」ならドロップはしたよ
不言の進化素材は出ませんが・・・ 5階でドロップはある、不言ちゃんの進化素材のバングルは☆5確体で肉林引くより確率は低そうだがw
今の所、髪飾り3、ケープ1、バングル1 >>215
今戦友のバレンタイン百花(進化済み)使ってみたけど突き飛ばし効果付いてたよ、勘違いじゃね?
個人的には射と勘違いして「あれ?飛ばね」ってなるのが困るwww >>221
敵が麻痺中&敵の奥の破壊オブジェ(木箱)もろともスキルった時に
敵は吹っ飛ばなかった。
敵が状態異常の時?、もしくはスキルの時に破壊オブジェ混ざった時?
吹っ飛び効果乗らない、っていうバグはあるかもしれない 吹っ飛ばし系の攻撃は吹っ飛ばす方向に別キャラがいるとそのキャラがストッパーになってキャラがいるとこまでしか吹っ飛ばないからその可能性が >>222
ボス自身のふっ飛ばし攻撃も位置関係がおかしくなる事があるよね
サンタが下端を背にしたプレイヤーに吹っ飛ばしをしたらサンタの後ろにいたキャラを飛び越えた場所に出現したことある
吹っ飛ばし後の衝突判定に論理エラーがあるっぽい
ほんとなんも考えてないゲームだよなw ランキング15位...久しぶりに味わう10位圏の空気 天真爛漫が欲しくて余ってるポイント突っ込んだ
結果は爆死だった 公式コミュに書いてあったけど26以降のボスエリアの機械には大胆不敵ちゃんの奥義を使うとかなり楽みたい
火編成で特攻連れて森羅万象ちゃん回るのが一番ストレスなさそう まあこの難易度はXOのグラフェスみたいなエンドコンテンツを意識してるのかもな
5Fで清廉ちゃん直ドロップや素材もドロップするがかなり確率は低いみたい
15Fは結構ドロップするようだ ランキング上がってたから久しぶりにやってみたけど
防具足りてないから編成めんどすぎねこのイベント >>232
15階はオート出来なくてつらいんご
3回やって2回箱ドロした、確かにドロップ率は良いようだ、、、が両方とも髪飾りだった;;
不言ちゃんはよ進化させてぇ 5階でがんばって不言進化できた
糞弱いから邪魔でしかなかった
こんなもん速攻進化させろよ まあ運合計80以上あれば5Fでも少しは落ちるようになる
脳死オート5F×4と15Fガチパ×1でスタミナ使い分ければいいんでないかい 眠りの状態異常
ターンスキップされるわ援護できないわ起こせないわで最悪だな
連打されたら糞ゲーされる 眠りは攻撃を食らったら解除されるだろ
一般的なRPGと同じ
気絶の下に位置する不利状態だな 運とかデメリットだらけの要素でどんだけ客飛ばしてることやら
こんなの採用しちゃうとか運ないね! 陰陽か花鳥が出るまで10連してたらドッカンすぎて6万くらいかかっちゃった
ランキングあげてしまったわ これって全階層制覇しても特別に制覇報酬的なのは無しで
それぞれ初回クリア石1個だけ?
26F27Fまでやってみてコンティニューしないと無理な戦力なので
初回石以外特に何もないなら制覇捨てて下層徘徊で終わろうと思ってるんだけど >>241
お前だったのか
俺たちのために次も頼むぞ
期待している ゆーてもうあんまりほしいものが無くてな
浄土さんなんか運25が2体作れちゃうぞ 30階で一期ちゃん強い
ボスを垣で吹き飛ばして2万~毒なら6万くらいのダメージを与えるから楽だな
一期/バレ流々/バレ百花/画竜/サポートバレ百花で周回している イベントPT回復のなんとか薬まだ残ってるからわからないんだけど
これ石で回復する場合って、まさか石1個で1PTしか回復しないの?
流石に石割りなら満タン回復してほしいけど… むしろイベ→切磋琢磨してるだけでイベpは永久機関のように回復するぞ キャラは拾うと考えたら猫とアビで合計60万500ポイントだな
キャラも交換なら+8万 百花と不言が出たけど進化素材が足りない
しかも進化前のままパーティに入れたらステージ6程度でミッション失敗する足の引っ張りよう
これイベントなんだよね?
すぐに進化素材手に入れられない期間限定キャラってなんなの?
特効入れたら序盤のステージさえクリア出来ないってなんなの?
バカなの?死ぬの? 不言は進化しても足を引っ張るからいないものと思っていいよ
素材も20回ほど周回させられたくらいでない エッチするまで3週間か石140個の佐倉花Pであるぞ
ひかえよ 最近プロデューサーレターないな
調子こいてんじゃねぇぞ佐倉花
AV女優みたいな名前しやがって グラボ積んでハードウェアアクセラレーションONにしないとガクガクするよ
OFFでやってみたらひどい目にあった グラボ積んでるけどね、アカンわ
ブラウザはChromeだけどEdgeだともっと酷い
スマホだとサクサクだが音楽が鳴らなくなることが多い・・いらんけど グラボ積んでてもハードウェアアクセラレーションがOFFだとカックカクって意味ね 降臨の猫女の初級おかしいやろ
有利属性、中性属性関わらず
雑魚から3000ダメを受けるわ ちょろめはブラゲー相性アカンからironにしときってPCに自信ニキが言うから入れてみたら
最近ちょろめで動かくなったアイゲスがちゃんと動いた 他のゲームも大丈夫だ ironだとアイギス推奨verだとイディオム動かないんだよな
最新版だと動くのかもしれんが カンスト☆6ガチャキャラ適当に突っ込んで狂喜乱舞の上級オート放置してたら負けてて草生えたわ
オートってほんとアホなのな 狂喜乱舞ちゃん激昂モードになると強力な溜め攻撃してくるからな あーそういえば激おこモードだったかも
ターン超過して全滅してたっぽい
しかし最近ソロだと全然キャラ落ちなくてそっちのが腹立つわ
運100じゃないと落とさないのか? >>251
廉ちゃんの首輪欲しさに延々周回してるけど銭か髪飾りしか出ない
どうなってんのこれ イベントの一開ちゃんを1枚交換したら必要な交換ポイントが5万から5万5千に増えたw
これまさか25枚全部交換しようと思ったらどんどんポイント増えていく方式?
だとしたら25枚目の必要交換ポイントはいくらになるのか・・・ >>270
初日なかなか箱ドロしないながらも最初の箱ドロが首輪で、これならすぐ進化出来るだろうなんて思っていたら
以降、基本5階周回でたまに15階行ったりして、首輪1、ケープ3、髪飾り18、れんちょん1になった
見通しが甘かったわ
まぁ、明日からドロ率アップとか始まるんじゃねーのかな() 降臨のいなづま倒せない
使っている人を見かけないのはそういうことか >>274
ビリビリは単に弱いから使う奴が少ないだけだよ
つーかこのゲームに上級者も何もない気がするな
極論マルチやるだけなら降臨産アビリティをメイン用武器数種類と防具一個ずつだけ作って使い回せばいいし
切磋は雑魚だから、アビリティを進化LVMAXにするのも難しくない
無料石も割と一杯もらえるからそれで☆5確定のやつだけ回せば運低くていいならガチャユニも使える
極級は強すぎて一般人はクリア不能とか言ってるやつはエアプか池沼レベルに頭悪いだけだと思う
普通の頭があれば無課金でも強ガチャユニ数体と降臨運25とアビリティは勝手に揃う バレンタイン不言ちゃん進化する前に清廉ちゃん運25になりそうなくらいバングル落ちない >>276
パッと見で分からないだけでかなりPSの差は出るけどな
動いた後に落ちてくるマスの色とか味方の配置とか考える整理能力で難易度変わるし
マス運が最悪のときはどうしようもないけどたまにチンパンが何も考えてなくても余裕でいけるって言うのは大概他の人が考えて動いてくれてるからだわな ガチで上手い人は少数だが池沼は多め
大半は普通だけど妙に池沼が多いゲームだわな
まさか中級ごときでヒヤリとさせられるとは思ってなかったわw 装備とキャラ1枚ずつ取って進化分素材集めておわりにするか
と思ってたがそれが長いたるぃな >>277感謝
ということは25枚で178万5千か・・・ 開口アビ交換して後悔したわ
進化素材集まらねえよどんだけ周回させるつもりだよ ポイント獲得倍率が最大10倍ってどういう計算
特攻3人しかいねーじゃん
友人を入れて4人だ >>282
https://imgur.com/a/ekcqF
このステとアビを見て25枚集めるかどうか決めると宜しい
俺はしないことに決めた 特攻タダ石で引いた1枚しか無いから時間かかりすぎる >>284
同キャラ編成だろ
あと配布イベユニの性能なんて期待するなよ… >>283みて開口アビ確認したけどイディオニウムで覚醒上げられないのな
でもクリスマス素材で上げられるから余裕だったわカンストしてるし 同キャラ編成なんてできるのかこのゲーム
お船はダメだからそれがコモンセンスなのかと思っていた >>265
遅レスだけど、クローム最新版の糞さに悩んでたからさっき試しにiron最新版入れてみたら
イディオムもアイギスも動いたぞ
他はまだ試してない 開口アビ楽って言ったけどそんなことなかったわ
☆3・4は交換してないから調べてない、あと内容が間違ってたらすまんな
イベント交換アビリティ強化用
攻 開口響弩の荒魂 Exp:5000 メガホン・マント⇒イベント20・25・30階ボスドロップ
:Exp:1000 ブーストシューズ⇒クリスマス(現在入手不可)
:Exp:300 ベレー帽⇒降臨:起承転結
繚想乱斬の荒魂 Exp:5000 愛チョコ(交換750)⇒イベント5・10・15階ボスドロップ
:Exp:1000 割烹着(交換500)⇒イベント5・10・15階ボスドロップ
ダイスカップ⇒襲撃:好機到来
:Exp:300 溶チョコ(交換250)⇒イベント5・10・15階ボスドロップ
シニヨン⇒降臨:画竜点睛
防 開口堅恋の和魂 Exp:5000 メガホン・マント⇒イベント20・25・30階ボスドロップ
注射器⇒襲撃:意識朦朧
:Exp:1000 柚葉色の上閃魂⇒許可任務:進化の道程など
花繕繚愛の和魂 Exp:5000 愛チョコ(交換750)⇒イベント5・10・15階ボスドロップ
:Exp:1000 割烹着(交換500)⇒イベント5・10・15階ボスドロップ
緋色の上閃魂⇒許可任務:進化の道程・閃魂
鬼のお面⇒襲撃:鬼面仏心
:Exp:300 溶チョコ(交換250)⇒イベント5・10・15階ボスドロップ
シニヨン⇒降臨:画竜点睛
サ 開一堅恋の奇魂 Exp:5000 メガホン・マント⇒イベント20・25・30階ボスドロップ
風毛筆⇒許可任務:進化の道程・毛筆
:Exp:300 髑髏のアクセ⇒襲撃:意識朦朧
花繕繚愛の和魂 Exp:5000 愛チョコ(交換750)⇒イベント5・10・15階ボスドロップ
和櫛⇒襲撃:好機到来
:Exp:1000 割烹着(交換500)⇒イベント5・10・15階ボスドロップ
:Exp:300 溶チョコ(交換250)⇒イベント5・10・15階ボスドロップ
風石盤⇒許可任務:進化の道程・石版 >>290
なんかまとめありがとナス
自分は進化すら厳しいので覚醒までは考えてないけど
25F10週して素材ゼロだから禿げてきた
30Fなら出やすいんですかね・・・ 30階は最初ちょこちょこ回ってたけどそれでもコート2・メガホン1だったから微妙かも
確か野良でみたときは覚醒度合は知らないけど火力+2200だった気がするからまぁ地道に作ってもいいんじゃないって感じ
ただ作るまで代替のがないなら漫画家とかめこちゃんアビを優先して作る方が建設的かもね 百花繚乱ちゃんのアビは交換で速攻進化MAXできた
他はマゾ ちゃんと調整してんのかこのエアプ運営
それとも14日に追加されんのか なんやねんこの謎素材は
素直にイディオニウムにしてくれ クリスマスのときも確率アップあったから今回もありそう 大成功確率期間に一気に進化後レベルMAXまで上げたわ 不言1.5倍入り水パで
6階オート放置 欠片1000〜 援軍なし
11階オート放置 欠片1500〜 サポアビなし
11階はランク160台だと援軍の水が極端に少ないのがつらい(へたなキャラいれるよりなしを推奨)
せめて援軍に武器あり悪鬼クラスがいないとボスで奥義撃つなど放置諦める必要もある
例えば一日一回の援軍不言はダメージ1しか出ない ガチャを引かなくてもいいように、という
仏の佐倉花の配慮やぞ 別に与ダメ上がるわけでもないのに特攻って表記することがそもそもあかんのやで 援軍百花繚乱2倍火パで
29階 欠片6000〜 援軍百花繚乱推奨
1Waveは放置、2Waveは放置だと厳しい。一期一会のような吹き飛ばしが有効。サンタでもいいが範囲が短い
唯我独尊の吹き飛ばしは削除されている。
大連鎖を組むより2ターンに1度壁に当てる方が効率よさそう(連続で当ててもなぜか意味ない)
3Waveは援軍百花で道を作って画竜で色変えして15連鎖で半分削れば放置でもよさそう イベ後も使いたい性能じゃない上にイベ中も弱いとかさすがの糞運営 >>305
一番大事なこと書き忘れた
3Wave目で開幕大胆不敵の奥義を使う 特攻は期間中ステータスにボーナスがつかないのか?
獲得ポイントを多くするというのは珍しいね
スタミナ薬が売れなくなるだろ 弱いかわりに報酬が増えるキャラって発想はよくある
だがそれを期間限定イベント用のガチャキャラでやるという発想がボンクラ 火の色変えは画竜より強くないと売れないから、きっとHPとスキル範囲もりもりのストロングスタイル
そっちを待つのが正解なんだろうな
俺はもうすっからかんだが スタート時に自軍近くにに超火力双剣が居て1ターンキルかますのマジなんなの?
おまけにボス開口さんもめっちゃ自軍近くからスタートして整地すらさせる気ないし。
何よりひたすら周回によってイヤでも体感する開口さんステージ時に
露骨に赤パネルまったく出ないのコレ運じゃなく意図的に設定してるだろ 普通の任務とかでも難易度が高ければ高くなるほど連鎖は組みにくくなるようになってるから頭使わないと駄目だぞ
駄目なときは駄目な場合もあるが 赤貯め整地してて当然赤以外は容赦なく消費して整地してるのに
それでも気づくと緑や青で12〜15連鎖できてしまうくらい赤だけ出ない・・・
赤溜まる前の整地コンボだけで倒してしまうことの方が多いから流石になんだかなぁ状態 整地もそうだけど誰で消費するかも結構重要だよ
例えば古今とか使ってるなら古今で連鎖させてボス密着からの次ターン奥義でダメージ稼げるし
色変えいたら15連鎖狙ってもいいけどいないなら今回はコンスタントに連鎖撃つ方がいいよ 開口一番は発狂した後の攻撃がえぐいから、
ある程度減らしてから色変えでフィニッシュの方がいいかもわからんね
手動になっちゃうけど 臥薪嘗胆ちゃんが当たった
撫でると
やめろ
だからやめろって言ってるのだ二度と言わすな
かわいい
でも武器が剣とか
必殺技も2ターン防御力2.5倍とかさすがにショボい
これは使い物にならないわ 臥薪嘗胆ちゃんの一番可愛いところは
スキル「この一撃で絶対にトドメを刺してなんたら」からの防御力アップだと思う 臥薪嘗胆は今回だと下の整地6マスで縦3列出せるからかなり有能だぞ
チェインすると10万近くダメージだせるしな
奥義はオマケだから発狂したあとの攻撃喰らいそうなときとかに適当に使えばいい 臥薪奥義はセリフか効果をなんとかしてほしいところ・・・
特攻勢もなんとかしてほしいところ
しかしイベ土日で〇〇アップとか無いんかい あと4日でアビ進化素材あつまんねー気しかしないわこれ
まぁそれならそれでいいや いちいちアビ付け替えさせるとか
良く言われる降臨とか時間制に運システムもそうだが
この運営イライラポイントの発明だけは他の運営より優れてるわ 更新あってから読込中から進まん
一回キャッシュは消した 奥義スキルは障害物を貫通するようになったのか
銃撃兵が障害物の向こう側からでも撃ってきたから
きづいた バトルミュージック増やしてくれないかね、イベントくらいさ
雑魚なんかも2マスアタッカーとか見た目で区別させてくれ 簡悔運営だからな
降臨運25パーティ必須のバランスにして無課金張り付き勢だけ喜ばせてどうすんだ
そいつらが全部終わったやることねーっていうくらいヌルい難易度にして新規呼び込んで課金してもらった方がまだワンチャンV字回復の可能性があるだろうに >>331
すごいなwイディオムは人生とか言い出しそうw ようやく清廉ちゃん進化できたわ
明らかに運100前提のドロップ率よのう
バレイベから始めた新規さんお断りってか やっぱテク云々じゃなくてアビとかステータスじゃねえか
言ってるそばから付け替えさせて調節してんじゃんwww 全属性キャラ揃ってないと遊べないし5階回してもドロップ全然無いから
新規は不言進化すら危ういし、まぁ進化したところでお察し性能・・ テクもアビもステータスもだぞ、そんなかでテクの占める割合がって話だろ
もちろん良好な通信環境は必須(マルチ障害者にはキツイ)
時間と財力とリアルラックがあればなお良い イベントせめてアビ育成素材くらい落として欲しかった銭いらねーだろ なんだかんだでアビの進化分も集まりそうだわ
一番のネックは開口チョコ7個だな 割烹着とかチョコとか何に使うん
数万しかポイントがないんだが何と交換がいいのか
わからん
アビは自分で作れるから要らない 割烹着とかは百花繚乱のアビ進化に使う
開口のも交換に入れとけ佐倉コラ 高難易度→バレ開口一番 運25 約178万ポイント
バレアビリティ進化&フル覚醒(開口一番と清廉潔白はボスドロップ、百花繚乱は交換所のやつ)
必要周回階25〜30
中難易度→猫5体 50万ポイント
バレ開口一番とバレ清廉潔白の進化
バレアビリティの進化&覚醒
必要周回階15〜25
一番簡単→百花繚乱アビリティ進化&覚醒 無覚醒なら約7万ポイント
開口一番と清廉潔白アビリティ(未進化&無覚醒) 約8万ポイント
猫 10万ポイント(最大5)
バレ清廉潔白の進化
必要周回階1〜15
たぶんまとめるとこんなかんじ 昨日開口を運25で卒業したからこれからは5階オト周回だ~と思ったのに
開口のアビ覚醒レベルは属性玉では強化できないことを今気づいた... 開口は運25奥義7
もう少しで清廉も運25になる
なんで交換分だけで奥義LV10にならねえんだよ 課金させて周回させたいなら10倍で素材も落ちるオート周回楽勝なところを用意しとけっつーんだよ
運営は知的障害レベルの馬鹿か サポートなしのところ装備を外すのめんどい
装備をしていても無効化するなりしてくれ 百花のアビ3種だけ覚醒+6にした
あとはいらんかな・・・
開口のアビ進化素材はでねーからやる気おきぬしドロアップこなければ放置かな・・・
素材全部ポイントで交換できれば何も文句無かったんだが
30階の金網デスマッチは楽しいが10周もすれば飽きるん >>350
そのおかげでアビ付いてる援軍や戦友も出てこなくなってんだよな
マジで馬鹿しかいねえわここの運営開発 あ、チョコイベ関係のミッションは無いの?って意味で、、 30階踏破してもミッションのとこに無いから無いんでね 会話イベントすらないのは順番に攻略しなかったせいだろうか? これ二人の奥義LV10に真装備6種類覚醒最大まで育てられる奴存在するの とりあえず猫全部取った
25階オートにしてボスになったらオート解除で周回
開口一番は奥義エフェクト結構楽しいけど完全体は別にいいかな…… >>358
編成教えてください
8000ダメージ双剣ビームとか毒装置の安置に水属性高耐久が置かれるとオート無理なんだ >>359
ガチャユニ入りなんで参考になるかは分からんが
バレ百花、いちご、画竜さん、感慨に援軍のバレ百花
アビリティは大体降臨産の覚醒済み
でボス面でオート解除する頃には全員奥義ゲージ溜まってるから色変え後チェイン+チェインor10連鎖くらいで終了
たまに雑魚面にライフ2つくらい削られてるときがある
極稀に雑魚面で全滅する >>360
なるほどありがとう
感慨を入れるという発想はなかったからやってみる 全滅する可能性があるのがわかっていて
よくオートなんかで続けているな... 朝からずっと15回してハートバングル1・・・
装備が全然進化出来る気がしねえ >>362
まあ極稀だからな
それにイベ行動力すぐ回復するしダダ余らね?
もうすでにかなりの量溢れさせたわ 25階途中までオートするのに
ガチャりすぎて運25になった砲弾ちゃん使ってるけどまぁまぁよかよ
5マスで3人に弓飛ぶでな 火力枠に意気衝天ちゃん
あとバレ百花と画龍は同じ 援軍はバレ百花いなけりゃ適当に選ぶ 感慨入れてみたけどやっぱ7マススキルだと中央の敵が残ることあるな
ボス戦はむしろ楽になった
総合的に考えると多分ベストは犬神だと思う オート周回はスキル発動に必要マスが少ない低レア遠距離連れてくと雑魚安定するような気がする
もちろん強力なアビでガチガチに固めて
オートだとあいつら近距離スキルを考慮しないで軽く殴ってあさっての方向にいくからな https://i.imgur.com/J7MwzeQ.png
思ったより強いね, これ
覚醒レベル上げるのが難しいという問題があるけど あれ思ったより攻撃高く無いな
全てにおいてビリビリちゃん弓に勝ってるけど 初心者に2キャラの進化まで結局どこを何周ほどすればいいか教えてください
無理なら諦めた方が良い気がしてきた 程度にも依るけど初心がイベキャラに手を出すのは損かと
どうせ趣味の領域のキャラなんだし
Luckが消える前に降臨や襲撃キャラの運を上げたほうがいい これ普通にバレイベから始めた新規は清廉ちゃん不言ちゃん進化不可能だよな
使わないまでもエロが挿入前までしか見られないとか最悪
コミュで進化素材交換希望の声が大きいがはたしてどうなることやら 偵察は戦友がクリアに成功しなくても
成功報酬がもらえたのか あれ更新ボタン連打して成功率AかSが出るまでやらされるなら
最初からASオンリーにしとけよと あれをやらせることで動いてない人をフォロー解除したくなるから、
フォロワー削除機能はなくてもいける!って認識なんだろう
実際にはフォロー解除せずINしなくなるからフォロワーが引退者で満杯になるけど よそのゲームではそうなんだろうけど、このゲームは何も考えずにパクっただけだよ
システム上200人で打ち止めにしておきながら300フォロワー求めてくるんだもん そんな任務あったのか
このゲームの製作陣に働き者の無能か産業スパイいるよね
挿入まで最短でも3週間、進化素材が出ないから結局挿入不能
フォロワー削除不能、フォロワー任務達成不能、
装備外さないと任務不能、付け替え面倒だからストーリー進行遅延、協力任務過疎化 >>380
あれもいつまでも直さないの意味不明だよな
マジで頭おかしいんじゃないのかと >>375
開口ちゃんは曜日素材任務のドロップ品と緑イディオムだけだから
本体を1体交換するポイントだけ稼げばいいよ
援軍で特攻キャラ探して適当に稼いで
清廉ちゃんは15階とか5階とかボスに清廉出るとこで回れるとこ
こっちは運100とかで回さんとハートバングルが出なくてマゾいと思うけど
初心者にはおすすめしない
てかもう明日の午前中で終わるけどな 不言ちゃん進化させるのを優先して5階オート周回たまに15階ポチポチやってたら
15階までしか進めてねーや、石の回収くらいしとかなきゃと思うけど
糞かったるくなって5階オート周回してる俺、やる気あるんだか無いんだか
不言ちゃん進化出来ずに終わりを迎える線が濃厚 不言にハートバングル2
清廉にミニパフェ髪飾り5、バレンタインケープ4、ハートバングル3必要
両方進化させるなら運100で100週くらいが目安 パズルが好きで最近はじめたけど進化に必要な材料取りに行きたくても時限だし色々やりにくいゲームですのう… つーか運80(特攻以外25)でやってるのに結局開口一番のアビ進化分(ハート型プレゼント)すら集まらなかったからな
異常だよ なでなで改善のとき、「なでなでじゃなくて進化素材で足止めすればええやん!」
ってほくそ笑んでたんだろうな 運30で三連休15回し
結局清廉進化&防御サポアビ進化で終了
三日間延々と回して7個か… コツコツ運100作るのやってなかったんだからしょうがないね >>387
当初は進化素材クエすら時限だったからね。
徹底的に運営がアホなんよ。 序盤で不言進化できたけどそれから全くドロップしてないわ、マジくそ 零ちゃんが一生懸命ツイッタ頑張ってるのを見るとなんか泣けてくる それにしても期間が短いなこれ 延長してもう一週やっても誰も文句言わんだろ 公式の雑談板の統失なんなのw
クソみたいなのばっか集まるな 公式で運営死ね死ね連呼してる奴らホントやばいよな
ここのほうがまだお行儀いいわ ここにも昔 毎日ランキングを確認しないと
死ぬ病を持った奇人が住んでいてな
今はもう亡くなった ランキング君は今は進化素材君になってるんじゃないの ランキングのって常にageでアウアウじゃなかったっけ
完全にいなくなったと思う ランキング君はPCの知識皆無のチンパンでメンテしろ連呼してたな
さすがにプレイすらできないからか気付いたら消えてたな この一撃で絶対息の根を止めてやるガールとか誰もチェックしてないのかわざとなのか?
スキルも強い奴と弱い奴の差がありすぎるよ、広範囲+状態異常に対して縦一列だけとか剣なのに7マスさんとか ハズレが弱いのは当たり前だろ
強いのが欲しけりゃ湯水のようにジャブジャブ課金しろ ってのがこの手のゲームだ
念のため言っておくが運営やプロデューサーを擁護するつもりは一切ない、マジモンのバカだと思ってる
ちな今のガチャの当たり含有率は 大攻略召喚>レア召喚>チョコ乙女 な 大攻略召還で意気衝天
チョコ乙女で天真爛漫
チョコ乙女のが当たり引いてるのかこれ? 含有率はレアガチャかもしれんけど10連確定無いしな
まぁどうせ引くなら大攻略だからいいか
>>408
どっちもつえーね
意気衝天ちゃんは30階を回るのにつれてった
そこそこタフで6マス高確率火傷は中々使いやすかった 不言ちゃん覚醒させられんかった、ごめんよ
ドロ絞りすぎや糞運営め ほんとになー、不言みたいなゴミ特殊素材無しにしろっつーのな 運100で15階延々まわすも遂に清廉すら進化できんかった
てかもう要ドロップ素材の報酬は取る必要ない 戦友に武器しか装備させてないのがたくさんいるけど
現在進行形で15Fガンまわししとるんやろなぁ
清廉ちゃんも不言ちゃんも進化に激レア素材複数必要とか頭おかしいやろ 頭おかしいって場合によっては誉め言葉になることあるけど
ここは頭おかしい(糞運営氏ね)と思ってる
バレ開口も交換5体目で6万要求されてやる気失せた
これ開発は絶対無課金状態のデータ作って自分等でテストプレイしてないよな
テストしてたら短期間の無茶なイベントは普通ならしない 最低でも降臨時限仕様のマルチプレイステージを作るべきだった
1週間しか期限ない上にキャラもアビも覚醒に降臨キャラと同じ量要求してくるのがおかしい
LUCKY!→金とか考えた奴はマジ死ねよと思う メンテ明けたら「バレンタインイベント後半戦開始です」とか言い出したら笑う
笑えねーよ、告知しろよ このイベントで不親切だなと思ったのは交換キャラやアビリティのステータスがお知らせに載っていなかったこと
15階と25階の難易度は明らかに調整ミス
30階周回より全滅率高かった気がする 超攻撃力の双剣が右下にいて順番が壱からスタートだと
運悪いと2??3ターン攻撃受けるだけってどうにかならんのか 初期配置ハメはサービス開始当初からあるこのゲームの華だろ
バレイベで3ターン以内に壱番が4死したことあるぞw 難攻不落ちゃんのロボは鉄人式なのか
本体どっかいってて草 >お知らせ
>〜入手先が表示されないよう修正が完了しております
問題はそこじゃない
渋いクセに期間が短すぎる事のほうが不具合だろ 新キャラ出なくても★5確定で一体貰えるのはいいけど今さら背水の陣きても使いどころがない
前回きたガスマスクちゃんのほうが遥かに使える その辺の☆5単品より、無双あたりの☆4がダブったほうが全然使えるという・・・ 襲撃とガチャで新キャラ9体追加って何か在庫一掃感があるな
性能も微妙だしガチャ回す必要無いよっていう運営の優しさなのか この在庫一掃感は・・・
イディオム・・・お前・・・消えるのか・・・?
な予感が 残り3ヶ月切ってるし告知は1ヶ月くらい前からしなきゃならない
となれば今が踏ん張りどころ
ここでジャブらなきゃ終了待ったなし ならなんで引退者続出のイベントやっちゃったんだよ… ランキング40位代が定位置だといつ終わってもおかしくないからな もっかい同じような糞ドロイベされたら
流石に石油王ぼくもやらなくなっちゃうぞ さっきバレンタインログボ貰った
ん?バレンタイン特効ガチャは14日23:59までひけるけど
特効を謳うバレンタインイベは今日とっくに終わっていたりと
このゲームよくわからんな・・ かなりの人数が清廉ちゃん不言ちゃん進化できなかったことを煽るような
撫で薬バラ撒きにあきれ笑いですわ だから言ったんだ
なでなで緩和だけで回復アイテムを要求するのはやめてって
報酬枠に突っ込まれて損するだけなんだから 全くいらないけどナデタクナールはBOXを圧迫しないだけマシ
本気で邪魔なのは許可証 許可証ガチャだな
許可証1枚で3個、10枚で33個の進化強化アイテムが当たるガチャを導入しろ
希にねこが当たるとなお良い 10連確定やったけど
相変わらず☆4の新キャラの排出率異常だわ
確定キャラは新顔の温故知新が出た 温故知新は前からいるストーリーや支援ガチャでも落ちるキャラやで なんだったかな
有名な歴史漫画からできた故事成語だと思った 開口アビの覚醒UPに緑筆たくさん使ったから久しぶりに許可証が意味を為したわ 進化できない=エロが見れない
運営はいつこれにきづくんだ 新キャラ大量投入ガチャの翌日に41位とかこれ本気で終わってますね… 大量っても星4とかいわゆるコモンカードだし
それにまでちゃんとエロがついてるからいい感じだわ 三次モンストもそうだけど
DMMのマルチゲーって続かないねぇ
共通してるのが他ゲーのコピー・不具合よりガチャって感じだから
長期的にやる感じではないのかもしれないけど いまだにまともに出来ないマルチなんだから当然でしょ
何ヶ月何たってると思ってんだ 運営の技術力の乏しさに加え
「光だから問題ない(キリッ)」とか言っちゃうようなマルチ障害者の多さも一因ではある エロのクォリティーは高いのにうまく調理できんかったみたいだな
まぁPはこの業界にもう関わんなよ
やるほうも時間食われるしお互い損だわ 疾風迅雷なくなった?
新キャラの進化素材が入手できんぞ たまに落ちるくらいならまああるが
未だにマルチまともにできないとか言ってるやつは池沼だけだろ 今週何のイベントもやらないんならバレインタインもう一週間継続で良かったんじゃないですかね >>463
そうだな
まあ運営開発全員頭悪いんだろ
分かりきってたことだが 特効期間と限定ガチャ期間多ければそれほどガチャ回るってのにな
バレンタイン光陰ちゃん来たとき15位まで持ち直したんやで キャラ追加するのはいいけど大半はコピペみたいな奥義とスキルで個性も無いという
破竹ちゃんや単刀直入みたいに☆4でもユニークな奥義持ってるキャラもいるのにな
いくら可愛くてもベンチあたためるだけのキャラに金払う奴は少なかろう >>465
特効引いても一部キャラは進化素材がイベ限定で糞ドロとかいうおまけつきな
マジで脳に重篤な障害があるとしか思えん バレンタイン泥率アップ無しで終わるとは思わなかった
まあ特攻も報酬もゴミで猫しか要らないんだけどね 破竹の奥義はユニークだけどあまり役に立たん
単直ちゃんはどんな奥義だ 単直は場に出てる赤パネルの数だけ赤キャラの奥義ゲージをチャージだっけか
ぶっちゃけ無意味 色変え系がアタリでそれ以外は全部ハズレ
色変えとダメージ系以外は『一見使いみちがありそうで実際は無い奥義』ってことは
「ハズレキャラ用の奥義を他所のゲームからてきとーにパクってきてよ、役に立たないように調整するから」
ってなノリで作ってるのが透けて見える
工夫の余地を自ら潰す調整は無能の証
うまく調整すればいいゲームになるのに・・・さっさとReしてくんねーかな ほぼボス専用と化している奥義だからすべての敵に系が全パネル系の劣化なのがなんとも
どうでもいいけど キャラがもったいないから運営刷新してReってのはいいな
ベストだ 龍眼25回クリアしてミッションでキャラもらえるの
確定したら初めてキャラ泥した
そのあとも2回連続で
もういらないって 顔だけで選ぶなら抜けそうなキャラは
画龍くらいしかない LvMAX秋ちゃんホストとか挑発的だなw
言霊割って作るから待ってろよwww >>479
別に初心者じゃなくてもいい、というか誰も気にしないで入ってくるからもう無意味だわ 想像以上に何もできんな、コレ
完全に寄生虫ですほんとうにありがとうございました >>483
1落ちしかしなかったし普通に戦力だったんじゃね?
しかし他力本願衝撃のHPの低さだな
HPさえまともならガチでも戦えそうなんだが >>484
仮にHPがあっても『プレイングがアレだからせめて運で貢献したい勢』としては申し訳なくてマルチじゃ出せないわw
長々とスレ汚し失礼しました 元々汚れてるから気にするな
公式のマルチ募集板みたいにしていけ これ今めこちゃんとあずまちゃん降臨同時で出てくるけどさ、改めて初期と最近の難易度の違いが頭おかしいよなぁ
いるかどうか分からんけど初心者がめこちゃんクリアしたノリであずまちゃんに乗り込んだら1wave目でワンパン糞ゲーで確実に去って行くだろうな 難易度が高いものを追加する事自体はまぁいいとして
問題は 異なる難度のものを同じ呼称で表記してる事 だと思う
超上級と超極級の間に弩級とか極級とか挟むだろ普通 降臨はそんなに難しくないっしょ
多い色を全部消すとか小学生でも出来るプレイしてるだけで 普通はそうやって難しいのに当たって考えて立ち回り方を覚えていくんだが
しかも今は実装当時よりも相当強いキャラに恵まれてるのに甘えたことぬかしてんなよ そうだな、戦力揃ってきてソロでもクリアできるようになった時は嬉しかったよ
もうスレ見てるだけなんだけどな さすがに初心者が上級と銘打ってあるものを楽々クリアできたらそっちの方がおかしいだろ
つーかチンパンじゃなけりゃ普通に初心者混じりでもクリアできるけどな
初心者歓迎の部屋もあるし 2キャラの難易度の差について話してるのになんで急に降臨が難しくないって話になるの… 一ヶ月前…3ミス全員瀕死ギリクリア
先週…ノーミスクリア
感慨無量や極楽浄土が入ったのは大きかった 同じ降臨でも難易度の差があるってだけのことを納得出来ないのはやべーわ バレンタインイベントが短かったせいもあり、なんか急にやること無くなった感つよい わかる バレイベは糞ドロだったがギミックもあってやりごたえがあった ボスラッシュもアツイ
イベ中は張り付くほどやってたが今はなんか燃え尽きた感 イベキャラ25近くにしてる人結構いるのがすごいわ
あこがれないけど ラムちゃんは道中が鬼畜過ぎる
強いはずの戦友もポンポン死ぬ
楽なのは悪鬼と転倒だな
次点で龍眼と流転 たしかに雷電の配牌やツモの絞り具合は悪意を感じる
でも鬼畜感ではサンタ道中(アプデ前)に敵わない印象
以前は確殺初期配置ハメとかフツーにあったからなぁ 強い弓杖 何も持ってないなら百発百中ちゃんでもメインにすれば
少なくとも漫画より役に立つ バレンタインタワー、常設コンテンツにしときゃ良かったのにな。
それでなかったらもう一週間とかさ。
今更襲撃なんて追加されてもなぁ…
襲撃にも超極級追加すりゃいいのに。 >>493
難易度の落差が初心者が辞める理由か?ってこと
アイギスでも何でもヤバい所はヤバいって普通の人なら気付けるっしょ
だからこそ運営や他人に○ホとか○ねとか言う前に
初心者や難しいと言ってる人が陥りがちな例を書いたのよ 俺の手に入れた画竜点睛、パネチェンがないんだが
別バージョンのキャラなんか? 初心者は大事よ
ベテラン初心者は死滅すべしだが
>>507
強化→キャラ進化→画竜を選択→決定を選択→進化後のキャラのスキル欄をクリック ちょっと間を空けたらカムバック10連チケもらってわろた
でもただでさえ重いのにchromeのメモリリークと合わさって画面ブラックアウトくらったわ、やってらんね イラストだけどっか引き継いで
他全部総とっかえでやり直して バレンタインイベ1週間で撤去した池沼Pはさっさと更迭しとけよ
お正月イベを1月10日から開始したあいミスは恥の極みだが
バレイベとかどこも20日付近までやってる 14日に新襲撃と恒常ガチャ追加するだけでイベは並行継続でよかったろ
イベ→切磋琢磨→協力任務(イベP回復)→イベで永久機関できたが今はもうやることねえ 客の求めるものを提供するセンスもないし
ないなら無いでテストプレイすらしねえもんな
少しでもしてたら特攻キャラが進化すらできないという本末転倒な池沼並のバランスにしないわ 14日からドロップ率アップで良かったんや、どうせゴミだし 8キャラ追加のガチャ見てレッコラ最後の蔵出しラッシュとダブった それな
見え始めた終わりの始まり
ガチャする気が失せる >>497
そういうのを納得出来る人と出来ない人がいるってことが分からない方がヤバくね? 降臨の難易度
ビリビリ>落花流水>>>明朗快活>画竜点睛=因果応報=霊魂不滅>悪鬼羅刹>起承転結
ビリビリは痺れ、落花流水は呪い、明朗快活は吹き飛ばし火傷のハメでたまに落ちる 明朗快活の吹き飛ばしでハマるのは立ち回りが悪いだけ
もちろん他のメンバーが勝手にハマって何回も死んでいくならどうしようもないがな オホーと漫画が最弱じゃね?
赤の2人は吹き飛ばしの頻度次第でめんどくせー時もあるって程度で、悪鬼とは大差ないだろ
雷電落花は極追加後組だから漫画以前とは違うわな
本体の強さでいえば全画面無条件確定攻撃の落花のほうが凶悪
(雷電は近接範囲奥義のカモ)
とはいえこのゲームの難易度って道中のクジ運だけで決まってるようなもんだから、あんまどれが強い論議って意味ないけど 落花はクールタイム(表示カウント2)が多いし全体攻撃以外の行動(痺れ床設置)も多いのに対して、
雷電はノータイム(表示カウント1)で攻撃する頻度が高く、あとHP減って発狂するとほぼノータイムで攻撃繰り出して来るのが強いかな
とはいえどっちも結局色変えチェインであっという間にやられてしまうんだが
思考停止で連射してるだけで勝てる色変え系奥義強すぎるなー
色変え対策に床割り多用してきて、近接タコ殴りが有効なボスとか欲しいところ たしかに雷電の手数はちょっとウザイな、移動を伴う時は尚更
立ち回りができてないプレイヤーが混ざるとめっちゃウロチョロするよねw
色変え系は地雷の手番を減らす効果のほうが重要だからあんなもんでいいと思う
赤以外の色も既に多くのプレイヤーに行き渡ってるし
通常殴りが弱点でスキル無効のボスは多分引き出し(パクリ元)にあるんじゃね? 明朗快活の吹き飛ばしも周囲何マス以内にキャラがいたら発動みたいなロジックあるんだろうけど
色変えが来たら全て解決してしまうよね
水天くらいがバランスいいのかもしれない 色変えは地雷プレイヤーの悪影響をマイルドにするかもしれんが、それだといつまで経っても地雷が成長しなさそうなのがな…
雷の色変え至れり尽くせり感・誰でも勝てる感は異常
個人的には弱点しか通らないバリアチェンジするボスとか欲しいがさすがに変態すぎるか バリアチェンジボスは俺も欲しい、ただしシングルに限る(バレンタインタワーみたいな)
マルチゲーである以上、プレイヤーに多くを求めてはいかんよ
キック機能が無いんだから下手すりゃ3時間解散し続けるだけのゲームになってしまう 確かにそれはそうなんだが
そもそも合言葉機能はあるのにキック機能やらルームメッセージ表示機能とかがないのもおかしいんだよな、ずっと言われてることだが そんなのいるか?
サブキャラ表示してるのならみたことあるが なんかガチャの☆5ドロップが多すぎて不安(´・ω・`) なんかいいねのサインでどうこうしろみたいな指示を出してる連中だろw
必死にエモ連打してまで他人の行動操りたいとは思わないわ いや、それ大体地雷踏もうとしてる人教えてるだけだから
敵のド真ん中で地雷踏んで2乙する初心者とかザラだし 周回してると他の事やりながらプレイするようになってステージ最初の地雷見逃してドカンもあるあるだな 別に誰が地雷踏もうがアホやなーって笑っときゃいいじゃん スレ見てるとコレが過疎ってる理由が良く分かるな
運営もココ見てるのか分からないけどスレの発言見てると下手な奴は来るなってのが大半だ
でも実際にはチンパン4人でもクリア出来るくらいじゃないとゲームに居着く人は減るばかりなので運営もココのパズル上級者の意見は切り捨てた方が良いと思うぞ ところで画龍と明瞭の極って怒った時だけ突撃攻撃してくるって認識でいいか?
輪廻ちゃんの全画面奥義 トドメにとっとくより
早めに撃って怒らせてこっち来させたほうが
悪鬼落花の奥義当てやすくなっていいよねって >>538
上で話されてるのは超極級とかバレンタインイベ30Fの話であって
チンパン4人でエンドコンテンツ楽勝クリアできるバランスだったらそれはそれでダメだろ どの相手でも状態異常掛けない単純なダメージ系奥義は
命中範囲にキッチリ入ってるなら早い段階で使ってくれた方がありがたいかも
相手の残HPでマスの踏み方残し方調整する事多いから
もっと早く使ってくれてればもっと楽に終わったのにって場面が多々ある
このゲーム始めた頃からずっと
名前匿名モードあればいいのにと思ってる
慣れてない頃マルチ入るの避けててある程度慣れて戦力揃った頃には
若葉消えかけで若葉の恩恵あまり受けられなかった的な感じだったから
名前匿名モードがあれば
もっと気軽に色んな人がマルチ怖がらず入ってくれるんじゃないかなと感じる たまにダメージの数字がいくつもでるのは
どういうこと 難攻不落チートすぎね
調整が入りそう
完全に浮沈艦と化すわ
負ける気がしない >>538同意
ただでさえプレイ人口少ないのに高難易度のを追加する意味がわからん
周回前提なんだからそんな難しいのを追加されてもストレスたまるだけ ソシャゲやってる奴の大半はまともなゲームもプレイしてないしオンラインゲームなんてやったこともない世代だろうから耐性がないんだろうな >>543
ボスは4マス分スペース取ってるから
ひし型24マススキル攻撃とかはちゃんと
範囲に入れれば最大4マス当たるけど
そのことかね?
奥義もフロア全範囲って書いてあれば全てのマスに攻撃するから4マス当たる
全ての敵にって書いてあれば敵1体につき1ヒットしかしない
それか クリティカルか知らんけど
ダメージ値がルーレットみたいに加算されながら表示が出るけどそのことかね? >>545
チンパンは周回なんて超上級以下やっときゃいいじゃん
運重視で超上級やった方がよほどドロップいいぞ 収集は超上級で出来るからねぇ
簡単過ぎて離れる人もいるから超極級を実装した訳で
全て苦手な人向けに作れってのは、それこそ片方しか見てない
バレイベが常設向きだったのは分かるけど
通常の高難度を焦ってやる必要あるのか 自分が味方と重なってて、敵に攻撃されたときに複数被ダメージが表示されるのかもしれないし
単に火傷と毒のダメージが重なってるだけかもしれない
ダメージが重なる要素多すぎる >>545
過疎ってるのはゲームのせいだけじゃないけどな、エロも微妙だし・・・ボイス質も劣化だし・・・
個人的にはパズルマイスターというコレ以上の糞ゲー糞難易度ゲーでも手だしていたが、
コレにはひんにうもろくにおらんから速攻で逃げ出したww エロ2回開放されてる場合
手マンと本番をくっつけて再生して欲しい てかいつ終わってもおかしくない状態にも見えるけど
一応レッコラのエロ請け負いするとか、なんだったよな?確か バレンタインの交換はメンテまでだぞ
忘れてるのはいないだろうね お前ら親切だな
結局回数制限アイテム全部取り尽くすほどポイント貯めたけど進化用アイテム足りなかったから適当に素材に変えたわ
運営ほんとクソ バレ百花捨てて運100パで気が狂うほど周回してやっと出るレベルだかったからな ほんで結局>>543はどういう状況なんだよ
質問しといて放置するチンパンかよ レッコラのキャラ総選挙入賞キャラはこっちより先に同級生が引き取ってるけど
予告どおりこっちにも来るのだろうか まあこの手のチンパンがマルチで笑撃の行動を見せてくれるんだろうな
指示厨よりは嫌いじゃないぜ 次から交換イベは交換個数選べるようにしてほしいな
アビのために脳死チョコ交換はだるいわ 四字熟語文字化けしてるのかと思ったらそういう事か
設定的にはまだまだ引っ張れるぞい
なおサービス ガチャCPもなにもないからこのまま3ヶ月越えたら終了のぱてぃーんになるかもしれんね 先週ガチャキャラ8体も追加したのに今週イベガチャ無しで
追加されたキャラ一切手に入らんってのがなかなかロックですわ 難易度3つとも試してみたけど罠だのトゲだのマルチが超ギスる内容だな
ソロなら別色アリの運100パーティで極安定クリア程度だから問題ないけど、やっぱメンドクセ お前ごときが極楽浄土に行けると思うなの人が大活躍やぞ 零、毎時間開催かよ
サービス終了の気配漂いまくってんな クリスマスみたいなイベントってことでしょ
降臨も複数出すようになって他のと常駐させられるから時間がとか言う奴のために ☆6排出で進化して☆7ってのが超インフレの始まり臭くて怖い所
ガチャ産☆6は課金のみとか普通にやってきそうな予感 零スキル発動6マスね
で能力とか奥義はお知らせみてね
つまりサービス終了ってことね ユーザー「だが待てよ、課金額補填の期間は過ぎたはずなのに最後の回収をしないだと・・・?
運営 「なんも考えてない >>583
雰囲気的に今は蛍の光が流れてる感じがする まあ儲ける気があるなら零ちゃんに有効な戌復刻とか極楽浄土ピックアップガチャとか出してくるわな
ポイントガチャ撤去はマジやばい 今日から課金ゼロゾーン50位以下まっしぐらやね 始めたばっかやけど進化できなくて草
もうだめだぁおしまいだぁ 零ちゃんの降臨弱すぎるな
下手すりゃ落花の方が難しいかもしれん
その割に報酬キャラはやたら高性能だしサ終臭
終わるなら変態的難易度のステージ出してからにして欲しいもんだ >>592
野良マルチでよおオオオオオ
やりてえんだよおおお 零でダメージ無視して色変え連鎖で針踏んで死ぬ奴いるだろうなと思ってたけどマルチでやっぱりいたわ 今気づいてしまった…零ちゃんとセックスできるようにして
自分で児ポの通報してサービス終了、責任者逮捕されて返金できませんにする気では 零が水なら雷属性ピックアップとかやればいいのに無能すぎるわ 課金の押し売りはよくあるけど
商売する気なくてイライラするのってここだけね ゼロちゃんチート性能ワロタ
奥義 10倍攻撃+気絶
スキル 攻撃ダウン、回復 ゼロちゃん☆6スタートだけど
進化すると☆7になるってことなのかしら せっかくキルドヤから引っ越してきたのに短い付き合いだったなあ… イオリが実は女の子で文字乙女ってところまでは続くだろ(はなほじ) ソードマスターヤマト形式でいいんでシナリオ完結させてから終わってくれ これ、今からまともに始めても零って取れる?これまでログボしかとってなくてまともにプレイしてなかったんだけど。 >>610
因果応報の運1かガチャ産をLvMAX(未進化70でごまかす)して
運重視で募集すればいけるっしょ
つか属性さえ合わせれば弱くても来てくれる
プレイに自信なければひたすら黄色マス避けてればいい 零ちゃん1列縦奥義でも4マス分ダメージ入るバグ?あるな 零ちゃんに零ハンマーで攻撃力5000の槌ができた わろた 本当は初志貫徹のように、ストーリーの最後の方で零ちゃん覚醒して満を持して手に入る予定だったんだろうな
糞運営の割を食ったと思うと切ないのー モブといえど人が多数死んでるヒャッハーな世界の鍵を握る零ちゃんが
まさかプリン食った食わないで参戦してしまうとはな 今日食べるパンの確保も苦労してそうな世界だけど
プリンとか言い出して草不可避ですよ 名前が書いてあるのわからないんだから
プリンがゼロちゃんのものだなんて
わからずに食ったかもしれんだろ
嘘つき呼ばわりはひどい ハヤトにプリンくらいの価値があったらオズマは3章で終わってたんやなって…… このまま行くとストーリーもソードマスターヤマトになりそうだな とりあえず1時の明瞭ちゃんに
零ちゃんのハイパー12倍キャノンの的になってもらう
オラわくわくしてきたぞ
等倍(零ちゃん)に当てて29000*4だったかな ほああああああああああああww
っ上級すらオートできんかった
こりゃ無理だわ 零ちゃん上級オートは課金兵だけに許された遊びでは無かろうか
道中オートで突破してボスは操作するとか選択肢もあるけど
一番低ランクの素材の靴下(超極ではほぼ落ちない)が欲しいでもない限り
マルチで超極運重視募集でもしといたほうがいいんじゃないか
ちなみに上級でもキャラ結構落ちる感じだけど
地雷が3つずつ置いてたりしてくそめんどいから
自操作で回りたくない >>631
あっちでもナビキャラって言われてただろw
カグラがナビしてんのログボしかないやんw 零ちゃんのエロちゃんとおぱーい見せろよー。
レアな貧乳なのに 終わるかもしれんと思って今更ながらストーリー進めてるんだけど
6章の水浴びだとか今回のプリンみたいな
ギャグ展開やら他キャラの絡みだとか
もうちょいちょこちょこ早い段階から入れておけば
キャラ好き勢がもっと食いつけたと思うの このゲームってそこいらのキャラ好き程度じゃ到底やっていけんよ… 光陰ちゃんさいかわだけど愛でることをクソ運営が許してくれない 協力サクッと遊べるのがいいのに零ちゃん5ステつらたん いつもヌルいヌルい言ってる高難度厨だけど5ステージはノーコンだけでよかったと思うわ
俺はマルチで上級とかやらんけど、マルチで上級やる層はサクサクを求めてるんだろうし
マジで最後までセンスの欠けらもなけりゃ、ユーザーの求めてるものも分からないクソ運営だったな デイリー3個ガチャ回そうとしたら撤去されてて草
艦長たち引き取る前に死にそうやん 3個ガチャって罠じゃない?
沢山集めて☆5確定の11連回した方がいいよ。この先あればの話だけどw 感慨を戦友に入れたら偶然だろうけど
40万のボスが5ターンで沈んだ...
過去最短や 戌神干支と極楽浄土が居れば零の超上級でもワンターンキル簡単だよ。 雷は強すぎるんだよ
ノーコンも運にもよるが1か2ターンキル可能じゃないかな
少なくとも4ターンはかからない 逆に、速攻出来ないと10ターンも生きてられないけどね
杖杖で来たり、難攻不落がいたりして火力が足りないときつい 敵に麻痺は意味あるのか
攻撃はしてくるうえ動いた後にも
攻撃できておかしいだろ 零・超極級のボス零は1〜3ターンで終わる事が多いと感じる
逆にそれで終わらないと長引きやすい
零は火力低めだし少々長引いても問題は無いけど
永劫以外の念キャラが居たりとか
整地奥義キャラ少な目だったりとか おほーさん多すぎの場合大抵グダるイメージ ログボ勢だけど難攻不落当たってうおおおおおおお!と思って進化させようとしたら難しくて草 犬神が4番目に入ってきたら誰か抜けて順番を繰り上げると、
接触して連鎖しやすくなる
出来れば1番目と4番目に近い2番目が望ましい そんなことまで考えられない
とりあえず有利色を無駄に踏まずしっかり育てたキャラ使えばある程度は大丈夫でしょ 有利色6マス踏めばクリア って状況を2回連続でスルーする池沼に出くわしたわw パネルが繋がりすぎて三千世界で気絶させ続けて
ずっと俺のターンだったわ 57位とかもう自発呼吸してねーな
あとはもう医者が死亡宣告するまで待ってるだけのレベル 順位も糞もガチャないのにランキング上がったら怖いだろ レアガチャがあるべや
言霊を買って回せということだろ >>657
58位は既に死んでるLoW
ということは・・・ ここまで明確に運営のゴミさがひたすら足を引っ張り続けたゲームはそう知らない 寒いなあ
南関東だけどもう半年くらい寒いわ
なんでこんなに寒い日が長いんだ 零ちゃんがキタと風のうわさで聞いたから久々にきたんだけど
結構装備とかインフレしてるっぽい
防御4800のインガオホーちゃんじゃだめなかんじ? オホーの防御って2270だろ
+2600だとショボイけど、もっとショボイのもウジャウジャ居るしスキル次第では充分だが >>664
雑魚だから落下とそうかわらん
落花の方がきついかもな 零の上級は地雷三つとかあって初心者も入ってくるから超極級より難しいまであるな バレンタインイベ2週間やって不言ちゃん使えるようにして
進化素材も緩かったらギリギリ心肺蘇生できたやろ
AEDないから水ぶっかけて漏電しまくりのドライヤーぶつければなんとかなるやろってくらい酷い >>669
だからもう極限まで頭が悪いんだよここの運営は
面白いけどことあるごとに課金が必要にしてくる超集金運営とか、予算が無いから絵がひどいとかキャラの声がひどいとかだったらまだわかる
ユーザーに甘いから無料石配布が多くて中々ガチャ回らないから儲からない運営、ってだったら分かる
ユーザーにひたすら不便を強いて、それでいてガチャ回す気を起させないようなクソシステムを続けて、
他にもイベントは異常バランスの短期間のみ、ガチャは撤去、とかひたすら儲ける機会を損失し続けてんだもん
この糞無能運営じゃどんな素材でも腐るわ 典型的な素材はいいけど・・・なパターンだねぇ
サービス終了して暇してるだろうレッコラチームに変われば寿命が少しは伸びるだろうか
いや、もう無理か 昨日のログイン時に出る告知を
一瞬で消しちゃって見ていなかったんだけど
猫の日が何とかってなんだったの >>673
運の強化素材を「1体」差し上げます……だって 2/22(ニャンニャンニャン)なんだから3体だよな、普通なら 石たまったけど、召還したくないな、これじゃ
なんでピックアップみたいのないの? ガチャ継続か雷属性出しとかないとか意味不明
わざとランキング下げて終わらせたいのかも しかしここの運営はサービス開始直後から意味不明なことしかしてないからな 零ちゃんを運25にしたよ
これでサービス終了まで安泰だ 零ちゃん風にすればよかったのにな
イメージに合わせたんだろうけど水だけ降臨4人もいる上に羅刹さんの立つ瀬がない
転結以外の手軽に使える運25キャラが欲しいんだよ
という花鳥に振り向かれないハヤトの戯れ言 零ちゃんは全属性ピックアップガチャのナビ役もやってたからな
きっとARMSのキースシリーズみたいに全属性零ちゃんがひとりずつ出てくるよ
今のは良心が残った零ちゃんブルー というか奥義で出てくる漢字って全属性揃ってなかったか 降臨増やすなら増やすで
今まで時間の降臨→今まで降臨が無かった時間に零→今までの時間の降臨 みたいな感じで
降臨が無い時間が無いようにしてくれれば良かったのになぁ
零以外の降臨やりたくても零が同時間に来るから零降臨マルチばかり立てられて
他の降臨立てても中々来ないし他の降臨が立つ事も少ないと
零降臨マルチ以外の降臨が成り立たなくなってる気がする このひまわり学級並の知能の運営にんな気の利いたことできるわけないじゃん
今まで何を見てきたんだよ サービス開始時から言われてる事だけど、どうせガチャは回し損なんだから玉割って自分で部屋建てりゃいいだけ マルチ零25だらけだな、ガチャキャラより強いし次はガチャ星7解禁ですかね
終わりがあるから始まりがあるってか >>679
もうとっくに確定してるから出さないんだと思うよ
わざわざ前のガチャで唐突に雷属性含む8キャラ出してるから、6ヶ月調整も兼ねて間を開けて直前集金と思われないようにしてるのかもね レッコラも2年続いたとは言え正月ガチャは実質売り逃げみたいなものだし
イディオムでも同じようなことしたらさすがに心象悪すぎるからシズル側から控えたんじゃないのかね 既存の☆5-6も☆7になれるようになるならともかく、☆7ガチャなんてやったら致命傷だろう
あ、もう死体でしたね どのみちバレイベで糞対応したせいでもう誰もガチャ回さねーけどな! 猫の日にインし忘れたけどあんまり損した気にならないあたりだめ猫のゲーム >>695
事前告知とかも確かなかったししゃーない
この無能運営に多くを期待するのは幼稚園児に何かを期待するのと同じ 園児にプロ野球選手とか政治家になるのを期待してもええやろw
ちなみに22日インしないで23日にインしてみたが猫1匹物資の中に放り込まれとったぞ
まあ来週のメンテまでもうインすることはないけどな ミオの進化素材が1種類だけでない
あとはよくわからん光っている素材だけなんだよなあ
3つも必要だから先が長すぎて気が遠くなるわ 開発や運営の知能指数がまんまオートやシステムの無能さなんだなと実感した コミュもうどっちが荒らしなのか分からないな
まぁ百鬼時代から一部のぶーたれ自称強者が集って
ハイになってるだけの場所だったが 戦力が足りて無いが零が欲しくて
上級をコンテで無理矢理回してるのだが
まったく落ちない…先に素材揃っちゃってくれるといいのだが
なんか素材も偏ってて不安になってきたぞ まさか単独任務やってるんじゃないだろうな
単独でコンティニューするより部屋建てるスタミナに回したほうが数倍得だぞ
もちろん部屋は運重視(部屋主なら運1ても誰にも文句は言われない) 防御力3桁の部屋主も何度か入ったけど
コンティニュー使ったの見たのは1回だけだしいけるんじゃね?
あと誰でも募集は危険なのでオススメ出来ない
逆走、寸止め、有利色無駄消化、ボスで有利色消化しまくって針自殺と色々とヤバイ
(上級はこれだから面白いわ) コンテに抵抗ないなら募集して超上級いって味方に任せとけば倒してくれるんじゃない
下手に突っ込みでもしない限り戦力ないのがいてもまぁなんとかなるし >>701
ゲストが14以下の連鎖したら接続切るとか言ってる池沼がいて吹いたわw 零はそこまで雷キャラ揃ってる人が多いのもあって
マルチ難易度高く無い感じだから
HPの高い雷キャラメインにして
気楽に超上級なり超極級で部屋建てて
無理攻めせず存命を重視してほんの少しだけマスの繋がりを意識して動いてれば
他のメンバーが仕留めるなりお膳立てなり全部終わらせてくれると思うけどなぁ
Lv30位の不利属性キャラメインで超極級立てたりしてる人も居たけど
それでもどうにかなってる事もあるし
ソロ石割りコンテする位なら部屋建て体力に当てた方がお得だと思う >>708
あの不利属性でもどうにかなってたのか・・・
さすがにあれは入る勇気無かったよ 他力本願とかならまだネタだとわかるが
一体どいつで立ててたんだ 運営さっさと玉音放送しろよ
もっともプレイヤーに耐えがたき糞ゲーさせたのはてめえらだけどな! 恥ずかしながら単独任務で零上級コンテしまくってたものです
時々部屋立ててみるね、多人数でやったことないから
優しくしてね ホストは神
ホストなら何をやっても許される(ゲストは失うものがない)から安心しろ 今しがた超上級で零一発ドロしてくれたわ
マルチしてくれた雷強化しまくってる人らに感謝の言葉しかない
その場での礼の言い方がわからなかったがここで書き残すのと
マルチの勧めをしてくれた人らにもお礼がいいたい
ほんとありがとう 上級はキャラ絞ったから時間の無駄
初の大型アプデで泥絞りとかやっぱ頭おかしい奴は発想が違う ドロップ以前に上級は地雷が酷いわ
超上級の方がまし ミオのピカピカ光る変な素材落ちねーお
上級じゃでねーのか?
それより上級素材のカミオカンデは落ちたのに >>718
極:ケサランパサラン (赤モヤモヤ相当)
超:ボロ布 (緑ひし形相当)
上:足ヒレ (青三角相当)
が出やすい、偶に1つズレる事もあるって程度
どのボスでもそういう傾向
イディオニウムはほとんど(全部?)の降臨ボスが落とす汎用素材、当然極のほうが出やすい ながらプレイしてたら斜めに行ったつもりが縦横に行ってて針踏んで死んで点火失敗したわ…
我ながら池沼だったすまん 上級50回はクリアしているのにケサランがでないな
いい加減モチベが下がってきたよ
ロリ乳みたい ミオって零のことか
なんでそんな呼び方するんだ
すぐ下の>>719の
ワッチョイがミオ 運25ごときで甘えずにスキルマさせた後
アビ覚醒ついでに金属1250で零ちゃん売りまくる鬼畜ハヤト達 まあ次のメンテでサービス終了のお知らせだろうからもうやってないわ
さすがに60位以下はReの可能性もないし無理 DMM直営のあいミスはガチャ撤去した後でも超不自然な8位(8月にかけてんのかw)だったけど
こっちは納得の順位やな スマホ版のランキングだと25位でまだ下に10個あるからせーふせーふ チンパンはチンパン同士、上級者は上級者同士で遊べるようにマッチングするのが普通やぞ
それをキックすら実装しない運営の池沼っぷりたるや ☆5確定ガチャ置いてねーんだから順位上がるわけねーだろ
アホか運営 サープリが難産で修羅場なんだろう
ここまで内容まるで出てきてないあたり相当や サープリってシズルなのか?
これほどのクソ運営見せられてこの運営のゲームやろうとか脳死してそう ここで延々と文句言ってる層はMMOとかやったら発狂しそうだな いうてもバレンタインガチャを1週間で撤去して
進化素材も激渋りの戦力外期限付きキャラ排出させるとかまともな頭持った運営ならせえへんで 判断ミスで失敗させてしまった・・・
もうマルチ行くのが怖くなってしまった >>738
パズドラの悪名高い、一時期糞企業の代名詞だったガンホーのMMO5年以上やってたけどここの運営よりはよほど有能というか合理的だったぞ
金儲けのため、業績のためという姿勢が一貫してたしドロップのバランスとかもこれよりはまともだった
ユーザーに優しいとか優しくないとかそういう基準は置いといて、イディオム運営はやってることがおかしい、論理的じゃなく一貫性もなくちぐはぐなんだよ
金を稼ぎたいのかそうでないのか手を抜きたいのか人気を得たいのか クッソエロいキャラメイキングして自分でチャHしよう(提案 (ぶっちゃげレッコラよりこっち先に終わらせた方がよかったんとちゃう?) レッコラおまけをイディオムに持ってくるみたいなお知らせ前に出てたし
レッコラ終わって丁度いいタイミングの今レッコラ民を呼び寄せる為に
レッコラコラボとして☆6壊れ性能レッコラキャラをガチャで出してきて吸い上げるだけ吸い上げてから・・・
みたいな流れが起きそうな予感 節目の6ヶ月まであと2ヶ月チョイ
サビ終告知がその1ヶ月前だとしても、まだ1ヶ月残ってる
その間に何かやるとは思うが・・・
運営 「なんも考えてない ^q^
とかありえるのが怖いw チンパンきたら即解散の部屋に入ったら解散されたわ
俺チンパンだったのか…ショックやわ チンパンてコミックバンチの
北斗の拳にでてきた香港マフィア?
最難関のステージのノーコンも野球と何の関係があるんだ >>752
草
ドンマイ 気のせいかもしれんぞ
マルチもうずっと公式メンツばっかで野良やってないな
その気があれば公式覗いてみ 零ちゃんで復帰したんだけどこんなに重かったっけchromeだとカクカク
協力で1人はほぼ落ちるしさっきなんか最後ソロになったしなんなの
泥だと変わらず動くけどパネル指定やりにくいんだよなー 明日以降の降臨襲撃のスケジュールが予告に載ってるな
今まではメンテ後のスケジュールが予告に載ることは無かった
つまりこれはメンテ明けても特に何もないって事では・・・
(新ガチャくらいはあるかも知れんが) 新キャラガチャはこないだの一挙8人で残弾撃ち尽くしたから…
明日このスレに来るときは喪服着て来た方がいいかもしれんな なんで四字熟語にしちゃったのか意味不明
すぐにキャラネタ尽きるだろ >>755
iron最新版使え
>>757
メンテは28日 >>759
お前さん今日のDMMゲは水着やらサンタやら着ぐるみやら
色々あるの知らんのか?
このゲームの場合はネタより前に客がいなくなるわ 名前は四字熟語そのままでよかった、最初バグってんのかと思った 四字熟語なんぞまだいっぱいあるやろ
海千山千とか五里霧中とか ろ、64位だと……
プレイしてるの、俺とお前と大五郎くらいしかいないんじゃないか? 零25アビMAXの人結構いるから30人はやってると思うぞ 67位 あいりす
68位 騎馬
69位 アイドル
こいつらサービス終了勢だし
まあ順位ヤバイわな 課金してるやついるのゾーン50位以下から
プレイしてるやつ俺以外にいるのゾーン60位へ
運営がまだ元気でこれは異常 まあ脳味噌腐ってる運営だけどな 明日の更新で提供終了ちゃんが実装されるはずだから震えて待て 水の切磋琢磨とアフロディーテみたいな人が
似ているから間違えて選んで素材にしちゃったよ
あと阿鼻叫喚も口を開けていて似すぎ ロックしとけよ
俺も紫電一閃素材だか売却しちゃってからしっかりロックしてるぜ… 似たような感じだった放課後、鋼鉄
どこで差がついたのか
と言っても上の連中も長くなさそうだけど先に死ぬのはこっちかなw 運営の能力やろなあ
だってド素人の俺がプランナーだかプロデューサーやった方が全然マシって確信できるのこれくらいだぜ >>776
わろた
レオリア様こっちに来るとか聞いてずっとズボン脱いでるのに明日のアプデで履き直さなアカンのか… 久々に火の降臨ノーコンやったけどさ
零の奥義4連発で終了
ゲーム性も零w
ここの開発はエンタメ業界に関わっちゃならないレベルの無能だな サ終きたー
【イディオムガール】サービス提供終了のお知らせ
平素より『イディオムガール』をご利用いただき、ありがとうございます。
『イディオムガール』は皆様にご支援いただき運営を行ってまいりましたが
まことに勝手ながらサービスを終了させていただくこととなりました。
・サービス提供終了日:2018年3月30日(金)14:00
大変短い期間の提供にも関わらず皆様にご愛玩いただきましたことに感謝をこめて、
サービス開始から本告知日前日(2018年2月27日)までに利用いただいた
有料のDMMポイント利用額に応じて、DMM GAMESでご利用可能な
GAMES ポイントをプレゼントいたします。
サービス提供終了までのスケジュール、プレゼント内容は下記をご確認ください。 ところでサ開始が10月末で、3月末なら5ヶ月だから返金案件じゃないのかね?
個人的にはソシャゲの課金とかドブに捨てる気でやってるからどうでもいいけど >>784
全部じゃないけど帰ってくるで
後課金額に応じてキルドヤやら今度の新作のアイテムも貰える 予想通りだな
過疎酷かったから結局ほぼなでなでしかやらなかった >>788
いやそれは知ってるけど半年半年ってすげー言われてたからなんか半年を境に返金額が劇的に違うのかなと
とりあえずキルドヤは合わなかったし、新作と言われてもシズルラボだっけ?この池沼どもが運営する新作なんて頼まれてもやらねーわw 終わると聞いて
光陰流転ちゃんが可愛いだけのゲームだったな 輪廻転生ちゃんほしかった せめて 全未所持キャラクターのはなし解禁してくれよHもふくめてね 終わるのは予想通りだったが3月末の半額返還選んだんだな
レッコラキャラ投下や放置で4月末まで粘るかと思ってた ガチャに今までの限定キャラとかフェス含めて全ガチャキャラ出るようになってるな
欲しかった高山流水でなかったけど… >>795
3月6日に好きなキャラ1体だけ選んで貰えるらしいよ 仕様云々は置いといて、下手な脳死ゲーより遊べてたからもったいないな
運営変わって似たやつまた出てくれないかな
*:これからは、私がハヤトを守ruNdあkAla. >>790
全額返金は確か3ヶ月以内でそれ以上は運営次第だけど大体は半額返金って感じ
だから余程な事が無い限り3ヶ月はどこも続ける バレンタインイベの放置っぷりを考えると
辞め時を模索しててバレンタインのガチャの売上で確定させたのかな >>802
1か月以内の即死以外に全額返金なんかないぞ バレンタインの売り上げは今までで一番良かったんだけど、
人口を圧縮して得た割には少なかったんだろうね バレンタインイベの時はもう既に死にかけだったからな
というか初期の、運とかのクソシステム&通信エラーなどのバグ&要望放置で急激に減ったからまああそこが分水嶺だったのかなとは思う
本当に最初から最後まで頭の悪い運営だったわ
>>802
明確な内規とかがあるわけではないのね
参考になったよ 半額と言っても上限1万Pだから全額とは雲泥の差だよ
あいみすでReして返還しない技生み出したから全額返還はもう見ることないと思う >>800
そうなのか。もちろん輪廻ちゃんにします。これはいけないことかとおもうけど誰かF◯2に動画があげてくれんかなー キャラが好きすぎるキャラが多くて選べん しかしプリンうんぬんでフラグ予想してたやつはすげーな
どれだけの死線(クソゲ終了)を潜り抜けてきたんだ… >>800
全乙女の分のアカウントを作っとくか
何体いるんだろ >>811
プリン以前に唐突にガチャに残りキャラっぽい8キャラ出してきた時点で怪しかったろ >>804
(´・ω・`)ヴァーも半額だったっけ?
早死にゲームで課金なんて滅多にしてないから結構自分でもあやふやなんよね >>812
その略し方やめろ
収益ままならないのに半額も返還とか
短命だとこういうの慣習になってんの 同じもしくは近しい運営に課金者を流したいって事
サクレ、キルドヤ、ドラプリでガチャ回す権利をあげようって言えば
今やってるゲームが嫌な切られ方しなければほいほい付いていく人も多少いるだろうからね んで、画像とかのぶっこぬきってどうやるの?
まとめてうpってやるよ。 >>819
Chromeなら検証ツール(F12)→ networkタブ → 逢瀬再生
でmp4は待機動画、連番jpgは動画、m4aは音声を保存すればいい。 >>820
調べればいくらでも出てくるだろw
知識とマシンスペックがあるならAGデスクトップレコーダーがお勧め。 レッコラ潰して何がしたかったの、シズルラボ自体を縮小するんかね バレイベガチャの時はさいかわ光陰ちゃんのおかげもあって15位にまで復帰できたというのに
そのイベを1週間で終わらせる無能っぷり、渋ドロに文句のユーザーの声を一切受け付けないストロングスタイル
まあ終わって当然だったよ 池沼Pは腹切って詫びるように レッコラの黒字全部これで吐き出したんじゃねーのってくらい醜かったな >>824
序盤から運コシステムでガチャキャラをゴミにしてガチャ意欲をなくし、マルチは降臨キャラ一択の飽き加速スタイル、
で要望あっても馬耳東風とか前代未聞、空前絶後だったなw
イベントはユーザーに得させると悔しいからドロップ絞りに絞って報酬キャラ進化すらさせず、
ガチャ欲も課金意欲も減退させ続けるストロングスタイルとかマジで佐倉花PのIQ60くらいしかなかったんだろう
こんな馬鹿にゲーム作らせたら死体増やすだけだし、タンザニアで井戸でも掘らせるしかねーよもう IQ60ってもう日本語喋れないとか服が着れないレベルじゃないのかw 運システム以外は良かったけどカードバシーンオート戦闘しか耐えられないブラゲ層に潰された結果になっちゃったな
コモンにもちゃんとエロついてる良ゲーだったわ
正直返金とかよりも素材集欲しい 終了と聞いて来ました
事前ガチャは楽しかった
あとキャラデザは好きな子もいた Androidでは出来たんだろうけどiPhone民の自分はパソコンでやるしかなくてそんでもってかなり操作性悪かったのがダメだったわ
ちゃんとエロ見た記憶がないから本当に最初触ってやめたんだな
キャラの絵とかは好きだったよ、ネクロマンスされてほしい 線香をあげにきました!
キルドヤとのコラボのためでもやる気が起きないぐらいつまらんかったからなあ イディオムパイセン死んだってマジっすかw
レッコラ追加も中止なんすかw 献花台はこちらでよろしいでしょうか…?
光陰ちゃんは好きでした 戦プロのレッコラキャラ復刻が終わったタイミングで発表は鬼畜だなw 光淫ちゃん好きです
リーダーにして協力行くと即部屋解体されるけど好きです こないだまでレッコラの動画保存してたのに今度はイディオムか
シズルフォルダが大忙し キルドヤとかに移行させたがってるけどイディオムの絵のクオリティだからプレイしてたんだよなぁ ついに終わると聞いて久しぶりに来ました
三ヶ月で終了って言われてたのが五ヶ月なら上等でしょう
最終日は光陰ちゃんでぬくためにINするわ 結局終了か
完成度の高い素材も糞運営に適当に扱われたら地に落ちる証明になったな
無料はガチャで掠りもしなかった光陰もらうわ そういやポコチンダンジョンズは今のとこ終わる気配ないもんな
本家より後に始まって先に終わるとかw 次の手番まで考えられないとかいう人もいたし
DMMブラゲ層の頭はスマホソシャゲ勢より固かったんやろなぁ 終了とかマジで草
抱腹絶倒ちゃんが腹抱えて爆笑しとるわw >>848
スマホのほうがチンパン多いけど絶対数が桁違いだからだよ
パクリ元のほうはふるいにかけても維持できるだけの数は残るけど、コッチは・・・
しかも向こうはガチソーシャル(顔を突き合わせての会話)でアドバイスし合えるし
格ゲだってプレイヤー同士のコミュニケーションがあったからこそブームになったんだもの
人を選ぶゲーム性なのに、チャットどころかキックすらない同期型マルチなんて無謀にも程がある ほとんどの期間協力任務がβ版だったんじゃねえのコレ
アホかと 最後までキックも付けなかったしフォロワー解除もできなかったしフォローフォロワーのソートもまともに動かなかったな
いや〜最初から最後まで無知蒙昧 言語道断 抱腹絶倒のクソ運営だったなw パズキューレやAVストライカーズもそういうパターンでしたね 終了と聞いて煽りに来たが、スレ13しか進まなかったの見て可哀想で煽れなくなった。 フグリさんはゲーム性死んでたし騎馬道さんは面倒すぎたしこれはスマホでやるにもパソコンでやるにもクソすぎた キルドヤに客まとめようとしてて草生える
あっちもやばいだろ イデが発動したのね
戦プロのニコ生は言論規制されるかな CHRxxxxx_030とCHRxxxxx_031って画像分割になったのん? 不老不死ちゃんは間違いなく可愛くそしてエロかった
それだけしか価値のないゲーム メンテ明けだけの瞬間風速だけどまだガチャが回されるドラプロと
中〜低空飛行だけどしぶとい戦プロ死んだらマジでシズルやべぇんじゃねぇの? キャラ、好きな娘が多かったのだがなあ……(´・ω・`)
塗りも好みで、久々にエロゲでぴゅっぴゅっした >>847
おっとPoWスマホ版の悪口はそこまでだ 戌なら難攻不落25で零25にしてた戦友さん、おつかれちゃん
人はハムスターになってはいけないのだよ イディオム終了決定かいなw
最後まで嫌がらせと高難易度の意味の違いを理解できない運営だったな
技術力も皆無だし開始1ヵ月で終了決まってたようなもんなのによくここまで引っ張ったもんだわ 一人を除いてみんな可愛い子ばっかのゲームだったな
一人が誰とはいわんが >>874
まったくわからん ヒントをくれないか? なんかジャイアンのカーチャンみたいな声のキャラいたなぁ 声優の質がどんどん下がっていって最後の方素人みたいなのばっかになったのは笑った まあ人気の光陰ちゃんも半分棒の朗読臭ハンパなかったからな
「移り変わる時間についてこられるかな?」←もうちょっとキャピキャピ(死語)しててもよかったわ レッコラ死んでここに来たら、また死んだ
もっと長続きする所とコラボできなかったのかよw マジプリもそうだったが
やっぱり40位〜60位あたり定位置だと終わるんだな
最後に自業自得頼むわw 終わるなら>>60更新してくれw
しかし見切り早いな
次のパズル枠後継どうすんだろ 佐倉花が池沼かはともかく自分たちでテストプレイはしてないだろうな
ゴミみたいな放課後が生きてるんだからこれも生きる道はあったはずだが・・・ 熟語擬人化ゲームでご愛玩とか最後に新しい日本語造られても困る ほえーまさかおわってしまうなんてよそうだにしなかったぜー(はなほじ) >>882
ぷよクエでしょ
クライアント方式だけど パズルとしては他に類を見ない画期的な
ゲームだと思ったけどな
似たようなゲームを俺は知らない >>888
皮肉?作品名忘れたけどパクリパクリ叩かれまくってた
まぁ俺もここ見るまではブラゲじゃ珍しいリアルタイム協力パズルで絶賛してたけど
「運」の糞設定さえなければここまで人離れなかっただろうに 運の導入は仕方ないんじゃないか
カード1枚あれば素材で進化させられるんだから
素材を簡単に集められてもゲーム性なくなるし 最初の方少し触ってたけど因果応報の運25作って力尽きたな
結局その後大したアプデはなかったのかな 終了宣言出てもカッソ過疎なところが凄いw
素材は良かったのにここまでオワコンにさせる佐倉花が凄すぎるわ
素人がプロデューサーやってもここまで酷くならんだろ 運もMAXまで上げても「少し良くなる」程度なら、まだ良かったかもね
合計100で3ドロップ確定な上に降臨キャラが普通に強いから
ガチャの魅力が薄れた上に通信で乱獲できる人とそうでない人で
いらん格差まで生んでしまったのが最初からの躓きだと思う ヒロインのはずの文字乙女よりも零ちゃんが可愛いというのが最初からなんか嫌な予感がしていた…… 終了と聞いて来た
一番の問題はプログラムの不安定だった
運は撫で撫での好感度と連動させてれば良かったのにと思う
運MAXなら重ねた時に奥義レベルが必ず上がるとか設定はやりようがあった筈 >>891
おまえ運営並みのチンパンだな
周回前提のゲームなんだから、『ドロップ率』という超重要要素に大きく影響する運25は
あったらいいな、ではなく揃えるべき前提になるのが自然な流れ
しかもかなり強い降臨キャラが簡単に手に入って運25にもしやすく、同レアリティの☆5ガチャキャラを運25にするには
低確率をピンポイントで何体も当てた上に重ねるしかないという比較にならない至難の業でガチャ意欲も著しく減退
マルチからは運25にできないライト層は排除され、同じ降臨キャラばかりになり、飽きを加速させる
運営が何をやりたかったのか未だに理解できない 降臨キャラが強いというのは語弊がある
実際は『課金キャラがゴミ』、これに尽きる
性能的に若干タフな傾向もあるが、運を上げられないからサブ以外使い道がない
色変えはまだしも10倍ダメとかはサブとしても「ふーん」レベル
大規模バランス調整でスキルコストが5・6まで軽減化された後、猫を大量に食わせてようやくリーダーとして使えるように
アタリの排出率がコンマ数%しかなく、ガチャで最高レアを引いて全く喜べない
「コンマ数%を何十回も引き当てよう!」と回しまくるバカが居るとでも思ったのだろうか ほんとこれ終わってから結論で言われてるならともかく
ずーっと言われてるのに改善しないのすごいよな
せめて猫を集める許可書任務とかあれば良かったのにな あるいは「最高レアは最初から運MAX」とかな
それなら運で泥制限するシステムも無効化できる まあ撫で改善ごときに1か月かける運営ですし
はじまる前から終わってたとも言える 終了ってマジかよ
最後に零ちゃんのエロシーンだけ見たいんだけど、どうしたらいい? 絵のクオリティで考えると戦プロしか移住先ないだろうがなあ
しかしキルドヤってスマメだと思うんだがラボ側の繋がりかなんかか? 四字熟語擬人化ってテーマも好きだしキャラも気に入ってたのにサービス終了か 本番まで3週間を反省してお手紙まで書いたのに、
舌の根乾かぬうちに進化素材を降臨キャラ限定ドロップ
イベント限定ドロップにして、時間内に取らないと一生本番無理です!
って悪化してるんだよなぁ エロのクオリティはトップクラスだっただけに惜しいな まあ佐倉花(プロデューサー兼任じゃなけりゃプランナーも)とプログラマーは
原画家とグラフィッカーとSDキャラデザイナーとコンポーザーに死んで詫びればいいと思うよ
後者に罪はない特にSDキャラとか非常に良くできてたと言える ここ以外じゃ協力バトルさえなければだいぶマシだった扱いなんだよな 運営の腕もあったけど
プレイヤー批判でしかテクを共有出来ない人が多かったし
どっちもどっちよ
末期のコミュとかジャイアン拗らせ過ぎててもう
他人とはいえ親と子、知ってる事知らない事を教え合えなかったら誰も成長しない
自分もPC&ネトゲ初心者だった頃があるでしょと
封字の意味に気付いている人は多分少ない >>912
それは運営がクソだとユーザーも荒れるの法則でしょ
ゲームが快適ならそうそう荒れない 在庫処分ガチャとナビキャラエロ見てまさかとは思ったが案の定サビ終で草
ドラプロもナビキャラエロ出したし終わるんかな 撫でにバグに接続切れに運システム
これだけやらかした上に要望無視(公式にも要望板設置する気すらなし)放置しまくっといて
どっちもどっちは苦しいわ
てか封字の意味ってなんだよ とりあえずエロ1と2を繋げた状態で配布してくれればいいぞ >>913
それって「ユーザーが○ソだと運営も荒れる」と同じよね?
日本人が思ってるほど勤勉第一ではないって面もあるし
暴言吐いた所で誰も変わらない
向こうは何があっても言葉だけはちゃんとしてる訳で、
もし初対面の外国人プログラマーだったら何を思うか?ってこと
お客様は神様以前の問題 >>915
あまり詳しく言えないが
封字、ドヤをキル、島改造、魔王交代みたいな
情勢系が増えてきたかもねってこと
おほーさんが言ってる通り、正義と悪云々の話
正義のように○ホ○ね発言してる人が多いのは分かると思うけど
それが戦争に繋がってるかもしれないよって事
世界がネットを見てる時代、法も変わってきてるしね
日本人は正当化が好きすぎて見えてない所があるのよ やっと終わったかwwww
課金した馬鹿おりゅ?wwww案件だなこれwwwww イディオムと馬のデータ抜き終わって
これで1か月位は保存作業しなくていいかと思ったらまた1つ終了決まるし
ほんと次から次へと終るなぁw 零って本当はもっとマシなイベントでエロ実装予定だったんだろうな
もう終了決定したからあんな微妙なプリンで激おこなんて形で実装したんだろ、、、 運とかよくわからない初心者からすれば
ガチャで良さげなキャラ出ても進化素材が
見つからないから本番見れなかったり、
協力プレイの敷居が高そうで寄りつけないから
逝っちゃったんだなと思いました >>920
ヤバいも何も魔王交代はとある人が亡くなった話よ 金融やってる人なんかは分かると思うけどね
後釜のサープリも「仮想で戦い、現実を勝ち取れ」だし
仮想で戦うってなんじゃろか?って感じ
DMMラボは割とそっち系が好きな印象
合同会社に名称変わってたが ただのブラゲーに見えてきちんと読み込むと深いんだな >>923
自分もこんな感じだったな。
事前含めてガチャで好みのキャラ引いても本番が遠すぎる
進化に必要な素材を集めようと思っても時限クエ且つドロップはほぼ一つ
しばらく続けても欲しい素材が集まらないから諦めて他のゲームに戻るを繰り返してたわ。
上に書かれてる運100でドロップ3枠とか目から鱗だから情弱だとは思うけど、☆3でなんとか運20がいたくらいだしなぁ。
声はともかく、可愛いキャラも結構いただけにもったいないなぁ 運営が荒れるって聞いたこと無いフレーズなんだけど
俺が知らないだけで普通に使われてる言葉なん? >>927
あくまでも俺個人の捉え方だけどね
ド○ゴン○ールもドナルドが
「世界のヒーロー(警察)はもうやめだー」とか言ってたり
全王が2人な理由は△×※だろうとかね
今の日本人ってテレビに騙されたからネットに乗り換えましたって感じだが
多数意見ばかり見てたら流されるのは一緒
ここにも初期の頃運営叩きのageがいたっしょ
俺は封字の意味を考えて乗らないでおいたが
案の定コミュはノリノリ 初めて見たなw
無能な働き者の自己正当化だろ
まぁ佐倉花はタンザニアで井戸でも掘っててくれや まぁたまには都市伝説系の話とか聞いた後に
メガキスのストーリーなんかを読んでみると面白いよ
まんまだから
もしかしたらニュースや常識と娯楽が真逆かもねっていう
ちょっとしたネタ 実際レッコラや戦プロは最初ゆるゆるで集めておいて
あるタイミングでガチャ締めたら大ブーイング喰らったから
熟語は最初からそこそこ締めて始めたそんな程度の違いでしかないでしょ
むしろガチャどうこうとは別の問題で死んだイメージだけどね >>929
自分だったら○ホ○ねとか言う客をどう思うか 俺が運営でもし金に困ってなければ
コピーゲー→スタダ課金→撤収もアリっちゃアリかなとw >>923
まあそれもあるよな
とにかくユーザー目線が1ミリもない っていうか初めから運営の腕って書いてるんだけどねw 協力プレイもスタミナ重過ぎっていうね
あれ別にスタミナ作ってやればいいのにとすごく思った
まあ阿鼻叫喚は変わらないんだろうけど 終了と聞いてきた
難易度調整と素材のドロップ率で引退したが
個人的にはエロ絵のクオリティはトップクラスだった 公式コミュでワイワイくっちゃべりながら降臨回すのぶんまわすのが楽しかった
こんなゲーム他にないのになー残念だなー >>942
それは俺じゃねぇw
つか分からない話=統失って安直すぎるw
あいりすとかも知ってる人は知ってる話
あれも確かDMMラボじゃなかったっけか つか統失を勘違いしてる人多いが
テレビ世代の「常識」も実際は統失会話だった訳で
あいりす=SIRI
イディオム=大都市岡山とかエシュロンの話
デスチャ=とある米国銀行家の死と某国に覇権が移る話
サープリ=AI、VR、仮想通貨
リブレス=とある日本人の話
ラボのストーリーはちゃんと見ると結構面白いんよ
デスチャはラボじゃないが 零ちゃんのエロシーンくださいお願いしますなんでもしますから!!! ここに張り付いて延々文句いってる奴も大概一緒だからな 大概一緒が感慨無量に見えるのが嫌すぎる
まぁなんだかんだでハマってた人はハマってたよなぁ
三次モンストと一緒にReして欲しいわ
DMMにはマルチゲーが足りない >>921
なんていうか中下位の終了連鎖のビジョンが見えたわ・・・今は年度末補正あるけどね
データ量考えただけで頭痛い フランスの新聞社襲撃テロにイルミナティが関与している可能性があるって
フランスのオランド前大統領が国営放送で暴露したからな
イルミナティといえば陰謀論だの都市伝説だの散々言われてたがなw
コッペリオンとかまんま福島原発事故だし現実はもっと悲惨だし
現実は小説よりも奇なりなんだな 6日に輪廻(ねお)ちゃんもらって抜いてさよならだ。だれか輪廻ちゃんのエロシーンどういうのかわかる人いる? エロシーンが微妙なのが一番嫌なんだ >>945
所持キャラは本番まで全開放だから
進化させる必要ないだろ
それまで待てないとかか? >>949
せやね、あのプーチンですら言及してるのに
日本人は未だに幽霊ネタレベルだからなぁ
つか都心の東京タワーのド真下にある組織が影響力無い訳ないんよなw
ただイルミは悪魔崇拝者とか色々言われてるが
地球の資源が枯渇するのであれば
調整する人も必要なのかなぁとは思うよ
俺が○刑執行人だったら悪魔でも崇拝しないと辛いだろうしな
イディオムからどこまで話膨らますのよって感じだがw
本当にそうなら人間性を見てるかもしれんよって話
イルミは逆さ数字が好きだけど、ここも2から5になったしな
俺はそれが封字の意味だと思ってるが >>945
こう言う返信狙いのしょーもないコメもこれまでだな、まぁ時間は有るし頑張れよ
後がまは、一般のあれかな?あっちなら都合の良い返信くれるよ 本音を喋るなら汚い言葉だろうが許されるのがインターネットだが
妄想を垂れ流す子供は出て行け 結局ここの運営って何がしたかったの
アプリも同時リリースで気合い入れてたんじゃないのか そういやストーリーって完結してんの?3章くらいまでやった気がする 俺は悪くねぇ
悪いのは封字の意味すら理解できないで悪口だけ言うプレイヤーだ
と言いたいのか 何回も降臨の落花流水チャレンジしてるんだけど これ本当にキャラクタードロップすんの? このキャラだけいまだにでない >>960
名前忘れたけど2人目のエリアマスターが「どうしてこうなった」って言って終わってたな >>962
ミッション達成報酬で確定でキャラもらえるだろ?
そこまでやってない時点で出ないとか言える試行回数じゃない >>965
任務達成でもらえるのか 知らなかった。他の降臨では5回以内にでたから任務はやってない どうしても本番がみたけりゃ
好きな一体をもらえるから
所持していない乙女の数だけアカウントを
作ればいいだけだしな レッコラ→イディオムとコラボで終了コンボだし次はキルドヤとかになるのかね
いくつの連鎖きめるつもりなんやら 現スレが埋まりそうなら誰か次スレ立てといてくれ。
終了前に手持ち分だけエロまとめてうpってやるから。 >>961
それがパズルゲー住民の読解力なんかw
運営の腕は大前提として
テクの共有がプレイヤー批判、要望が○ホ○ねじゃ
チン○ンが集まるのも無理はないって事 初日に始めてプレゼント全部受け取ってクエ行こうとしたら持ち物いっぱいで行けませ〜んとか表示されたからそこで辞めたは >>968
キルドヤはスマホ版も出すし順風満帆なんじゃないのか
俺はキルドヤ初日で止めたけど 少なくともイディオムほどわけのわからない運営はしていない スマホでてればおkってイディオムも出してたじゃん… ジャンル別だと競合無いから常に表示されてたんだよな
結構なアドバンテージのようにも思えたんだけどなぁ 単純につまんねーからだぞ。
ゲーム部分がもう完全にダメ。あんなんで周回なんかしたくねえわ。ダルいだけ。 ひつじなら事前でpart13までスレ伸びてたな・・・ パズルなら既に死んでるパズル&ドールズの方が良かったな
読み入れてクリック(タップ)するだけ
これはひたすらスワイプ面倒くせーわ 杠葉ちゃんだけやたらヒロインのクオリティが高いゲームだったか
物故でエロみたらあの子だけ飛び抜けてシコリティ高かった 戦闘がずっと代わり映えしなかったからな背景もずっと同じ感じだったし、、
その手の奴はオートでサクサク進むようにしないと人が離れる パズドルは杠葉で釣られたけど、そこでやめた人は絶対後悔してる。 >>980
ああいうパズル要素はハマる人にはハマるぞ
一番ダメなのはサービス数ヶ月たってもマルチをオープンβで放置したからだろ
せっかくガチャでいいのを手に入れて強化しても見せる場がなけりゃ意味がない 撫でとかマルチの不備もあるけど、一番ダメだったのは運システムだと思う
でもそもそもそんな仕様で出しちゃう上に客からの文句もシカトする運営の無能が一番かな
確かにガチャが当たらないからクソゲーとか、ワガママな客はいるけどただのワガママなのか本当に仕様やバグがおかしくて文句を言ってるのか見極めないと お花も重ねて装備枠UPスキルレベルUPとかあるけど、それは俺TUEEEEに繋がるだけで必須ではなかった
ここは運25がほぼ必須のようなデームデザインになってしまっていたのがいけなかった
そしてマルチ前提の泥率 マルチに慣れた者の阿鼻叫喚地獄だったバレンタインイベ
運営が無能としか言いようがなかった 図鑑見てると酒池肉林でどうしても笑ってしまう
ガチャ渋いのにまるゆ枠なんて作っちゃあかんよ(既に手遅れ >>994
あれ引いた時、ふざけんなって唯一声出したわ まだほかの文字乙女のほうがいい 6日に絵師とか教えてくれんのかな個人的には 輪廻ちゃんと清根ちゃんの絵師をしりたい >>994
まるゆさんは囮や不幸姉妹始め多くの娘に需要あるから酒池肉林と比べるのは失礼 >>996
レッコラは結局最後まで教えてくれんかったぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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