0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c901-+DFt)2018/02/06(火) 01:03:04.41ID:C37pbZQN0 1.65倍乱発しすぎのせいで発動率と威力の反比例関係調整が完全に死んでるからな 長期戦が増えれば別だが、基本的に時間かかる戦闘に否定的な風潮だから難しいだろうし