【DMM.R18】レッドコラプション Part175 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】レッドコラプション Part174 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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17-1-1 酒
17-1-2 リング
17-2-2 赤
17-3-2 緑
17-4-2 黄
17-5-2 青
17-6-3 白
17-7-1 金リング
17-7-2 高級酒
17-8-3 紫
17-10-2 最上級
17-13-1 プラチナリング
17-14-1 超高級酒 ワイはパメラとこずえちゃんはちょうどよく感じた一方ミアがこずえちゃんの声なのをなんとかしてくれえと思っていた
X-002は特殊だからまた別やが こずえちゃんとミアが抜けなかったけど、なるほどそういうことか
パメラはいけた とりあえず手持ちのおまけは保存し終わったけどサイズが5GB弱でした
これならパッケージで出せない容量じゃないな 前スレにあった再生ソフトのパスが分からないんだがどこに書いてあるんだ?
どうか教えてくれ >>40
このヒントってのが意味わからん
sageるのと何が関係あるんだ? 昔半角板ちょっと見たときはほとんど分からんかったな
手当たり次第にパス打ち込んだもんや オマイラの気に入ってるおまけおしえろ
糞ネタはいらないシコれそうなの 経験の神殿ってのを回り続けることが正解だったのか・・・
プレイヤー経験値2000くれるのね・・・ 学園マキはいいぞぉ バタフライ全般もいいけど
>>52
wikiにもあるけど序盤なら5章の3話の2も結構いいよ やっと17章に入ったところだけど
シリアスすぎてイベントの雰囲気が恋しくなる 見てないイベ回想も全開放されてるんで終わる前に見とくのもいい
俺結構レッコラのイベシナリオ好きなんだ…… セシリア(ハロウィン)
乳首が素晴らしい
>>56
素晴らしい オリビアひな祭り
ネビュラバトルスーツ
ヒルデガルト
ナターシャ正月
ジーナ水着
シェリー
X-001 SPおまけ開いてもcvファイル出ないやんと思ったら、SPおまけのボイスはomakeファイルに入っとるのね
通常おまけもこうしてクレヨン エンシェント土下座子ちゃんのおまけ解放したんだが、
サムネのエロが見れないんだが? >>40 rekkoraと打ち込んでも入れないんだがどうすればいいのか教えてほしい... そうすれば良かったのか...本当助かった。ありがとう。 >>54
5-3-2はメインクエストのAP消費が0になる前AP効率が良かっただけの話ですやん ですの5-3-2は970しかもらえないから単純に周回減らしたいなら経験EX一択
下方前ならドロップアイテムもうまかったんだけど AP足りない時に使えばいいと思うよ 経験EXより効率良いなんて言ったつもりはないんだがなぁ >>59
あれ良いんだ
導入部分でしんどくなって最後まで見なかった >>59 >>75
ハロウィンのセシリアは冒頭の棒演技の演技がかわいい AP0なんだからメインはストーリースキップしてとことん進めたほうがええやん 50にするだけなら経験値EXと5-3-2だけでいいと思うよ
5-3-2までがくっそ長いけど
そんな俺もやっと49
もう少しの間だけお前らよろしくな
あと>>517ありがとう ストーリー進めつつフレポ・石を貯めて戦力揃える→経験EX→AP切れたらストーリー進める/石で回復→以下ループ
手っ取り早く進めるならこうじゃない?
多分ゼロから5-3-2まで進めるよりLv50到達する方が先になる気がする >>82
それやってると5-3-2にたどり着いちゃうんでそこまで行ったら足踏みでいいと思う
俺は覚醒させたいから6-1まで行ったけど 後5章だがなかなかめんどくさいな…
ストーリーが良いからぎりぎり続けられる とりあえず7章まではやって欲しいな、序盤のクライマックスだから
それ以降も面白いけどね、社畜ヒーローダイアがかっこいい >>74
>>72についてはわからんけどワイは経験と比べてどっちがという話というよりは
wikiではAP効率を理由に5-3-2をあげてたのに対して
今はAP0だから時間効率を考えることになるからもしかしたら違うかもと思った といったところ 終わるのが悲しくて最終章をまだプレイしてない
そろそろやらねーと… シナリオ内容は良いのに話の合間の溜めと尺稼ぎの戦闘が長すぎてドラゴンボールみたいになってるのがなぁ・・・ コラボのキャロとレオリア目当てで遊んでみた戦プロは戦闘でのスキルのエフェクトに個性が無いのが寂しかった
その点レッコラはASのエフェクトがキャラクタ毎に個性豊かで賑やかで楽し・・・かったよ・・・
レッコラの通常クエストの戦闘は比較的序盤で暴虐サイボーグ×3とかが出てきたのが今でも印象的で思い出深いけど
あれで去って行った新米エージェントはきっと何人もいるよね
その点戦プロのメインストーリーの戦闘はぬるくて退屈だったが序盤はあれぐらいでいいのかも あぼ〜ん告知からスレ共々ゲームも放置してて、もうそろそろ閉店だけどCG集とか
どうなったのかな?と久々につなげて昨日〜今日にかけて最終章クリアしたエージェント
なんで亀杉たら申し訳ないんだが
ゼロ様の年齢設定おかしくね?まぁ突然の店仕舞い?で駆け足だったのはわかるんだが
ライバーと同年代じゃなきゃ矛盾しまくりな気がするんだが Rゲノムでさらに寿命が延びただけで
改造でもともと寿命が延びてたんじゃないかな
マイページでも改造で寿命がどうとか言ってるし 戦プロほとんどのキャラが日焼けしてるように見える。南国地帯が舞台なんだろうか ゼロ様はライバーとの傭兵時代になんかの作戦でどっかのラボ?でRゲノムを見つけてそれを
パクって雲隠れしたんだと思うけど、つまりそれまでは普通の生身の人間≒ライバーとほぼ
同年代と推測。そこからRゲノムで寿命が延びようが実年齢はライバーと同程度と推測される
ので、エド菌で若さを保ってた?Rゲノムが殺されてもライバーぐらいの年齢(60〜70歳?)
になるだけでいきなり200歳の老衰死には至らないと思うんだよね
・・・はぁ、ちゃんと綺麗に終わってほしかったよね・・・ いつなのか知らないけど急にサービスが終了って言われてシナリオが書けるだろうか
サービスの限り続くからあらかじめ書いておくわけにもいかないし アガサクリスティはカーテンとスリーピングマーダーを
かなり早いうちから書き溜めておいたんだっけ
最後まで書き上げられなかったのが
バートラムホテル、ネメシスに続く三部作の最後 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています