【DMM.R18】オトギフロンティア R 260冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 259冊目 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519026928/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.アイテムやスキルのロック出来ないの?
A.ホームから「持ち物一覧」、ロック掛けたいアイテム・スキルを選択して右上の鍵アイコン
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
http://i.imgur.com/4Qwa3dN.png
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
曜日クエ
http://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
性能一覧
☆5 http://i.imgur.com/49mKGZN.jpg
☆4 http://i.imgur.com/IVHctCO.jpg
☆3覚醒 http://i.imgur.com/uVDpzSr.jpg
装備表
http://i.imgur.com/u2XQYSR.jpg
状態異常スキルと確率一覧
http://i.imgur.com/TOivRMx.png
■ドロップ率パワー
かき氷:power1
ピュルテ特性ケーキ:power2
ドロップ率アップ極小:power1/1.5/2/2.5/3
ドリル3種:power1
ブロンズの喜び:power1/1.5/2/2.5/3
シルバーの喜び:power2/2.5/3/3.5/4
http://i.imgur.com/UiGthdO.png
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V NOW LOADING …… <
∧V____________\
. ∧V >─<
. ∧V {/{ \
. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \? ⌒ ´
<WW>
Ll‐┘ ■秘密のシリアル その1
右上MENU内の「コード入力」へ
0:エターナルブリザード
1:さきいか
2:たかし
3:メリークリスマス
4:おくすり
5:オトギ
6:小さい方がいい (スキルフェアリー(小))
7:頭お花畑 (BP回復薬)
8:お年玉の山 (BP回復薬)
9:(未実装のため運営待ち)
10:やっとティンカに会える (スキルフェアリー(小))
11:そうじゃあああああん!!!! (AP回復薬)
12:2018年予告 (AP回復薬)
13:百人レイド (BP回復薬)
14:オルプロト騎士団の逆襲 (AP回復薬)
15:精霊化実装計画 (BP回復薬)
16:やるじゃーん! (AP回復薬)
17:女子力が爆発した結果 (BP回復薬)
18:脳筋に殴られたらやばい(BP回復薬)
19:ムズムズワナワナ (BP回復薬)
20:お酒を手放す気はない(BP回復薬)
21:落書きしてくれる人がいい (AP回復薬)
22:ぴょんぴょんぴょ?ん (AP回復薬)
↑?は波ダッシュ(スレ建てで化ける時は「& #12316;」を& #の間のスペースを削除して入力)
23:そういう事とか嫌がりそう (AP回復薬)
24:ティンカだけ小さいとか卑怯じゃん (AP回復薬)
24-2:ゆ・る・す・ま・じ (BP回復薬)
25:ボロン (AP回復薬)
25-2:ゆるすまじ!! (BP回復薬)
28:全力で!! (BP回復薬)
29:力づくで!? (AP回復薬)
30:師匠は天才 (AP回復薬) ■秘密のシリアル その2
右上MENU内の「コード入力」へ
31:限界突破 (オトギストーン)
32:マントなら! (AP回復薬)
33:静かとよいちの時だけ (BP回復薬)
34:コイヤーーー!! (AP回復薬)
35:決戦じゃーーーー! (BP回復薬)
36:撃滅戦(BP回復薬)
37:小さいおじさん(AP回復薬)
38:さんだいめ(AP回復薬)
39.アバヨ (BP回復薬)
40:剛力王ドロシー(BP回復薬)
41:天空神殿(BP回復薬)
42:初心者ミッション復活(AP回復薬) >>3
更新し損ねた次スレテンプラ用
■『伝説再び シンドバットとキメラのレリーフ』 2018/2/20(火)〜3/5(月)23:59
http://i.imgur.com/bQU8Ld4.png 44 攻撃魔力を超える攻撃力 (AP回復薬)
43ってまだ出てない? 890 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbc8-qi38) sage ▼ 2018/02/20(火) 19:10:28.09 ID:JyVAyVjR0 [3回目]
まとめ
ペトラ … 拘束目隠し落書き輪姦レイプ クスリのせいで終始嫌がってはいるが快楽責めで発情
ハーメルン … 村人二人に前と後ろの穴をサンドイッチ凌辱 ガチ嫌悪ボイスで最後まで悲鳴絶やさず
オノスフィリア … ストレス解消としてナンパしてきた村人と和姦 対面座位で獣の如く絡む(ほぼ逆レイプ風味 >>1乙
牛若スタンプ4周→☆5ローゼ2フック2ラプ1
ステップ2周→オズ1ローゼ1
トリルピックアップ120連→☆5ジュリ(ダブり)ティタ
ペトラ180連→オズフック桃葉(ダブり)
いくらなんでもおかしくねーかこれふざけんな
新キャラピック率0なんですけど? https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org511521.jpg
後発ロゴだと「ド」になってるからシンドバッドが正解だと思うけどイベントタブ告知画像やクエスト名だと「ト」のまま
お…おく… ここは運営さんに監視されてるからな
運営さーん塔のドロバグ直してくれぇ! もらった☆3ガチャチケまわしたらティタおば引いたわ。もういらん・・
運営さん、夢をありがとう イベ全部見たけど結局シンドバッドの親友の魔人がなんなのか分からんかった
千夜一夜のキャラごった煮のアニメあたりから引用してるのかねー
>>16
バグはここで言わないで直接報告しろ 石2000個分ガチャやって☆5が0だったわ・・・
まあこんなもんよね 3パーだしね出るときは出るけどハマる時はハマるそんな確率
なお初期勢 ステップ2周して巫女ヴェル引けた
やっとシルバー装備できる 頭巾:常識人枠→むっつり→欲望を抑えきれない
デレラ:酒飲み→酒飲み→酒飲み
tnk:フックが悪い→常識人枠→でかぱい
泥C:元気印→女子力→剛力王
カバ:本番は見せない、絶対にだ まあ40連程度だと☆5出ない確率まだ30%ほどあるからね 既出だろうから恐縮だけど、■ドロップ率パワー ってサポメン分も含めて複数入れた場合
加算される、乗算される、最大分のみ、のどれが有力? マギはシンドバッドの冒険なんだけどアラビアンナイトはシンドバットの冒険なんだよな
んで子供の頃に見たシンドバットで覚えてたわ シコシコ溜めた石5千とか1万を平気でぶっ込める辺り皆レイプ好きなんだなって 仮に当ててもおくしゅり無くなったら楽しめないから石では回せない 色々試してたら寸劇全部書き起こしちゃってたからせっかくならみんな活用して
あつううううい…新イベントの舞台は砂漠だよおお
砂漠ってなんでこんなに暑いんだろうね
いうほど暑い?
よくそんな首元まである服着てるよね
まあ私ぐらいの大魔法使いになると体温調節は楽勝よ♪
あついあついあついあつい
そんなに熱いならリヴァイア放ってあげようか?
三つ編みの魔法は魔法と見せかけて物理でしょ
失礼ね!ちゃんとした魔法よ!
魔法だけど力任せで魔法をうってる感じでしょ
三つ編みのリヴァイアはアクアボムを全力で叩きつけて渦を起こしてるんでしょ
そんなわけないでしょ!妖精さんはどこを見てそんな事いってるの?
三つ編みのステータスに決まってるじゃん!
攻撃魔力を超える攻撃力を持った魔法使いなんて三つ編みぐらいじゃない?
妖精さん、触れちゃいけない部分に触れたわね 10連だけしてモアパ回収でおしり。トリル出なかったけど、直前の30連で追加組2体込みのnew3体出てるから仏のような気持ちで撤退できる。 攻撃魔力を超える攻撃力
がシリアル44だった
43はどこだろう ぺトラ100連爆死だょ・・・
トリルも520連爆死だしランク上げのモチべ下がるなぁ おちけつ俺…性能的にはちょっと微妙でうちのPTに入れる枠はないんだ…だからおちけつ俺の財布… オトギ、それは村人フリークの最後フロンティア
いきなり愛着も何もないモブが村人されてもtnkはイライラしないんですよ
ねぇドヤさん 初期魔法を身体能力により加速
これが大魔法使いと呼ばれたドロシーのバトルスタイルである バージョン77記念ってなんだよw
帰ってきて早々笑わすなw 頑なに村人文化を守り続けるオトギ
メジャーになりたいなら捨てるべきだと某先輩はアドバイス 泣きの200連
☆5アリス(8枚目)ローゼ(25以降数えてない)
以上!w 怪鳥ルフはサンダーとサンダースのキメラ説を提唱したい できました
巨弓 _____ 口r┐
くノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ lニノ
|:l 〈 λヽ、 `くヾ::. | _
|:|メ`V .メ、 l i |./i:. l ̄ /
<:|::l(_)__(__)ノ |)ノ l | /
__ノ.人 r‐┐ _」/ヽ ノ:. |/
../ r‐´ ヽ-イ´∨├|ニlノヽ`ヽ、
〈.::( /| |△//`>`ヽ)ノ`
):〉 / l_lーl_lイ、 \ 妙にカバいしたまに心肺停止するな
鯖増強してからはこんなことなかったんだが >>53
船でイベントやってるからじゃない?
1週間くらい前は重くなかったし花も重いからDMMの問題だと思う 散々爆死させられるが何故か課金してしまう運営力がここにはある
まぁ応援したいだけだな ペンキネームのフレ数人がチーンネームになってて笑う 石7000ぐらいじゃ☆5すら引けないから☆5確定チケしか信じてないよ ショコラXでの泥アップ検証、そろそろ切り上げる事にしたんで報告
編成:泥アップLv5×4、シルよろLv5、ブロよろLv5、ここほれ
フレ:ブロよろ+ドリルorシルよろを選択(Lvは確認してないのでpower2〜4)
計power22〜24
周回数300(抽選600回)中10個箱358個≒59.7
【100周毎の記録】
118/200
173/300(+55/100)
235/400(+62/100)
295/500(+60/100)
358/600(+63/100)
やっぱりpower1で1%換算が妥当だと思われる
ただ、泥アップ無し(フレ含め)も回ってみて
周回数200(抽選400回)中10個箱221個≒55.3
【100周毎の記録】
109/200
159/300(+50/100)
221/400(+62/100)
こっちがあんま50%に寄らなかった
最後の偏りのせいなのか、確率が変わってるのかはわーからん
効果だけは間違いなくあるのは体感出来たってことで
以上 石ガチャは☆5出なくもないんだけど
割とマジな話☆5の9割がマルだった気がする 初期ガードは人それぞれ魅入られた奴が最凶の壁として立ちはだかるからな
うちは髪よりマルより何よりグレーテルさんよ 自発してたのに落ちた
もし入ったフレいたらすまねえ >>63
魅入られたのがプリシンだったら良かったのになぁ…
未だにプリシンも花魁もいないから配布オルヒだわ >>60
まさかのユニゾンスキル
杖とはいったい何だったのか… >>56
DMMゲーは起動時のログイン処理する鯖は共通だけど
ゲームの処理してる鯖はゲーム毎に別だからゲーム内でカバいのに船は無関係だぞ
後お花が今重いのは今やってるレイドイベの影響 >>61
検証乙
やっぱりpower1=1%でpowerの加算合計をドロ率に掛ける線が妥当っぽいね
そして50%ドロ率ぐらいのところじゃないと体感出来なそうね
他のところだと偏りとおくしゅり1本ですぐひっくり返りそう こっちもカバい
昔に戻ったみたいにカバがマラソンしてる
心肺停止はまだ2回だけどちょっと気になるな >>61
検証乙
うちで集めていたデータでも似通った数値に落ち着いてる
ドロップはやはり収集クエの10周回時短用か超ソザ水増し用だなw 闇杖はガチャキャラスキルのナイトメアだから弓よりも強いぞ 俺、ペトラ引けたら止まってたストーリー一気に進めるんだ…… 最近始めたんだが教えて欲しい
光のサブスキルを樹属性のキャラにつけて
水属性の敵にスキルうったら弱点ついたんだが
サブスキルの属性って関係ない?
それとサブスキル欄は全部埋めておいた方が良い?
スキル増えた分手数が増えると解釈していいんだろうか
スキル使ったらそのキャラの
他のスキルのCTの溜まりが遅くなったりしないよね? >>75
うろ覚えだけど確かキャラかスキルの属性どちらかが弱点を突いて1.5倍
キャラとスキルの両方が弱点を突いて2.25倍とかじゃなかったっけ かれこれ30分は放置したのにまだタイトル画面に行けない
困ったな >>75
キャラ属性とスキル属性で2回とも属性相関が関係する
スキルを使うと他のスロットのCTを25%程下げる
スキルレベルが上がりきってないうちは全部埋めたほうがいいケースが多い
ある程度育ってくるとつよい固有スキルを阻害しないように調整する工夫もいる
天空神殿とかで規定ダーン内に最大ダメージを目指すとまた埋めるほうがいいケースも出てくる
一概にどっちがいいというものでもないね >>75
キャラの属性とスキルの属性は両方計算される
両方で弱点つけば1.5x1.5=2.25倍になる
スキル使うとそのキャラの他のスキルの溜まったCTが減るけど全員に0.5秒分CT貯まる
だからサブスキル欄は余程微妙なスキルでなければ全部埋めた方がターンあたりのダメージは高くなる >>75
属性はキャラ自身とスキル両方が適用される
有利だと1.5倍、不利だと0.7倍
火属性キャラに火属性スキル積んで樹属性の敵を攻撃した場合、1.5×1.5で2.25倍
火属性キャラに水属性スキル積んで樹属性の敵を攻撃した場合、1.5×0.7で1.05倍になるよ ハーメルンの紹介でいつもリーデルに中田氏されてるって見えた俺は病気かもしれない
ってか今日、病院行って薬もらってきたしな >>75
有利属性が1.5不利が0.7の倍率付くのでその場合1.5*1で弱点と出る
仮に水の敵に火のキャラが樹属性打っても1.5*0.7=1.05で弱点と出る >>75
スキルのCTで最優先で覚えるべきポイントは
キャラの一番強いスキル(大抵は固有スキル)より軽いCTのスキルを積むのは避ける
これかね なるほど・・・皆ありがとう
さっき初めて天空で手動でやってみたら
思ったよりゲームの事わかってなくて
オートより点数だせなかったんだ
結構奥深いシステムだな いつもながらここの人間さんたちはドS(親切)だなぁ 今回の☆3の子の逆レで画面の真正面に突き上げるような動きって何か新鮮だな オートより点出せる人はほとんどいないと思うぞ
だからオートで一番点が出せるスキル構成考えるのに腐心するんだ >>86
このゲーム下手すると手動よりオートの方が強かったりするんで
余程ピンポイントで何かする必要がない限りオートでいい
手を動かすのは必要なら敵のターゲッティングとアイテムの使用だけ
攻略については事前の編成と装備、スキルの用意が全て アプデあててるのか、人また増えてキャパオーバーか
関係ないけどメインキャラの声優さんギャラ増えたりしてるのかな >>75
キャラの属性とスキルの属性のボーナスは重ね掛けできる
例えば水の敵に対して樹キャラに樹スキル撃たせれば2重ボーナスが付く
スキルは撃つとそのキャラの別スキルのCTが下がり
他キャラのスキルのCTが若干増える仕組みになっている
なので「スキル繋ぎ用キャラ」みたいな奴を用意して
CTが速いスキルで埋めると他キャラのスキルが良く回る
あとオールヒール役みたいなのに回復以外の高速スキルを積みすぎると
オートで全然回復スキルの順番が回ってこないってことになりがちなんで注意 まじかよキャラが足りないから緑属性の敵に緑属性のキャラを出張させて火属性の攻撃をするのも倍率その程度だったのかよ 今日は特別重いな
開始ランキングずっと上位だし、人は増えてるんだろうけど 手動で1.5倍のチェインを最速で維持しつつ、CTを無駄にしないで効率よくスキルを回そうとするとクソ難しい
インテル入ってないときつい 手動だとどうしても入力速度でオートに劣るからちゃんとチェイン繋げられないとオートに劣るのは仕方ない ノルディック金90%と言われて5位とかここのガチャみたいやな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています