【DMM.R18】レッドコラプション Part176 [無断転載禁止]©bbspink.com
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Androidアプリ&ブラウザ対応の<<レッドコラプション>>のスレッドです
頽廃した世界に秩序を取り戻せ!
生き残るためにHしろ!!
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※前スレ
【DMM.R18】レッドコラプション Part175
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1518855892/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そもそも声って言うほど要るだろうか
定期的に聞きたくなるのなんてロンドのクラウガイイデスとこずえちゃんくらいじゃないか やっとサポの問い合わせ応答来て無事シリアルもらえた
結局応答後メールも来てたからなんだったんだ メールしたらコードが届いてた
また何処かでエドさんのレイプ芸が見たいのう へ、変態だぁー!! エッチな人は全員逮捕! あとでお説教だからね!
のテンポの良さ メール届かない人ってゲームごとのお知らせ受け取る/取らない設定の問題だったりして 俺はLIVE2Dが見れないのが辛い総選挙レオリアは1番動いて良かった可愛さでは花嫁ルイーゼだけどあんまり動かなくて残念だった >>807
確かにあれはめちゃくちゃ可愛かった
おっぱいもこぼれそうだった 惚気話も聞きたいが、そろそろこの数か月でせっせとしこんだ種の芽吹きの話とかもどうだろうか 天使か・・・
BGMのレッドコラプション聞くだけでもう懐かしく思えてきた live2dはライセンス料の兼ね合いもあるし配布は難しかったんだろうね…
一応、ブラウザキャッシュを残しておいた人ならlive2dビューワー等で再生は出来るよ 惚気話でもいいからこれからもずっと聞かせてくれよぉ >>809
レオリア「聞いてくださいー」
脳内再生される奴おる? >>809
惜しい…そこより良い場面があるはずウインクの場面は最高 ビューアー起動して聞いて下さい〜を再生しちゃったよ
live2dのデータ残し忘れたorz ttps://ux.getuploader.com/bg_archive/download/3
動画再生のテスト版です。
注意点は Readme を読んで下さい。
スレが無くなっても、こちらが使用しているロダに修正したものを上げておきます。 >>809
うお、これ良いなあ〜
こんだけいいもん作りながら何でエージェント達は課金して支えられなかったのか あと課金すればするほど
偏りひどすぎて課金欲が消える
そこに闇鍋乱発 >>809
一番売上良かったのもこん時だけど一番人が離れたのもこん時なんだよなあ 何でって課金して全然出ないような確率だったしな(結構突っ込んだけどラダマンくらいしか出なかった)
手に入らないからモチベに繋がらん、総力戦も糞 エンブレムはバリア引換券だったしなぁ…
なんかもう一人いたような気がするが >>820
ありがとうございます、ニーベア忍者を堪能できました
ウインドウ最大化すると再生部が縦軸だけ伸びるのが気になります >>820
ついに動画再生まで…ありがてぇ
ぶしつけで申し訳ないけれど、BGMのデフォ音量が大きすぎるのでBGM・CV個別の音量調整と、
図鑑への053・067再生ボタンの追加を希望したい うちだとニーベア忍者はエラーで再生できなかった
通常のニーベアは再生出来きるんだけど他にも過半数でエラーが出るんだよね
大半はSharpDX.Result.CheckError()なんだけど
パフィーアではomake_50041_1は既に登録されていますって返ってくる
β版だからかと思ったけどおま環かな? >>809
ものすごく好きな作品だったけど、この人の魅力は最後まで分からんかった
幼い女の子のようで常に高みから見下ろしてる感じが鼻につくんだよな
HSが強大すぎる故だけど >>838
かわいい
多分ね、課金が大きく下がった要因に
HSのスーパーアホ強化がある
次が風イクシ
AXとGGはマジで泣けるぐらいなかった
終わる間際にようやくだし
総力戦もだけど
AXとGGが弱すぎて釈然としないんだよな
バーストやラッシュなどの高額廃向けガチャしてないと
レオリアはかわいいんだけだど
それを勘違いした運営がHS強化やりすぎてユーザーが離れた気がする >>837
v1.02βで手持ちクロールしてみたらSharpDX.Result.CheckError()は一つも出なかったが
omake_XXXXX_1or2は既に登録されていますエラーは何人か出た
ジーナ水着とかニーナアニマルに出たけど、v1.01だとエラーなく再生できる
Alpha.Render
場所 Alpha.Render.MovieTexture9.Load(Byte[] Datas, String MovieName)
場所 Alpha.Render.MovieTexture.Load(Byte[] Datas, String MovieName)
場所 RCViewer.Types.ScriptManager.Analyze(String BundleFile, String[] Scripts)
win10Home directX12 素材はキャッシュファイルから保存したもの >>839
このゲーム途中からしか知らないが人気の差だろう。
ここで聞いてるだけでもAXGG側よりラダマンなんとかの方が稼いでるだろうなってのが容易に想像が出来る。 それも思う所あるんだよなぁ
初めからエドキャロはともかく艦長とレオリア様は明らかに扱い別格だったし可愛いエピソード多かったし
もっと掘り下げてやれば人気でたキャラも多かったとは思う >>844
今思ったんだけどもしかして背中の羽根ってギターだったのか…? 動画も配布されたからツールも今更感が、、
それよか30fpsの動画をSVPで60fpsで再生した方が全然捗るw >>820
ありがとうございます使わせていただきます!
知識あれば配布された素材集使ってゲームと同じように表示することも可能なんでしょうね
できる人尊敬するわ 起動 → 素材集のパスを聞かれる → 素材集のファイルが揃ってればキャラ情報まとめて見れたりストーリーやおまけの再生ができるHTMLファイル群が生成される
みたいなアプリケーションを誰か作ってほしいし自分でも作ってみたい
C#の勉強でも進めるか https://imgur.com/sKH60TU
https://imgur.com/E46zRi0
適当なサイトから開発中の画面拾ってきたけど、ニーナがハンマー持ってなかったりキャロルのAS名が今のダイアのものだったり結構変わってるんだな 849でも言われてるけど素材集のテキストはセリフしか入ってないから
画像の指定とか全部自分で書かないとダメやろ
面倒くさすぎて死ねると思う >>849 >>851
画像の指定とかは人力で適当にやる(必ずしも元のゲーム画面とは一致しない)
想定でいるけどめんどくさいのは同意 SD動作してるまたの見たいなぁ 瀕死なって内股もじもじしそうなところとかも >>820
アプデ乙です。忙しくて見逃したイベとかゲーム中と同じように振り替えれるから有難い
ただ、イベシナリオ再生中BGMが切り替わるタイミングで前後の曲が重なったまま流れ続ける事が結構ありますね
他に同じような指摘がないのでおま環かもだけど… >>856
おま環じゃないよ
データ見るとBGM切り替わる所で止める指示が書いてないのがある
これは元データがあれなんで仕方ないと思う
ソースいじれれば前のBGMが流れてたら止めるコードを入れれば
解決できるんだけどね 前のバージョンまでは普通に再生できてたのにおまけだとSharpDX.Result.CheckError()で見れないなあ
まあ動画自体は配布されたから補完はできるけども back_imageやchara_top_imagesって何処のフォルダに置けば良いの? questとかsoundが置いてあるとこに「image」という名前で新しいフォルダを作ってその中に置く 要はゲームのキャッシュを完全に一致させないと動かない というか、おまけ再生しても動かないんだが、みんなどうやってるの?
Ver1.01と同じく静止画のままなんだけど omake_数字五桁のファイルが必要
mp4とテキストに分解する前のUnityデータの方 もちろんomakeファイルは全て持ってるよ
でもなぜか動かないまま終わる >>855
こんなのいつ使われてた?
めちゃくちゃ可愛いね
ルイーゼはエドラブ勢で一番好きだったなあ >>860
RCViewer\www.rc.dmmgames.com\files\AssetBundles\5.3\WebGL\image
ってことだよね?うーむ… ルイーゼは初めは好きじゃなかったがヒコクニンマエヘーで墜ちた うわあぁぁぁ!!!
エージェントメモリーみたらまたヤリなくなった!w
ビューアーとか設定よくわからんし、そもそもデータないしで諦めるしかないが
せめてあと二週間あればもうちょっと録画できたのに!! >>855
こんな判事は某大陸国家モドキだけでいいですぅ…
しかし、こんなのよくも狙ってSS撮ったなwww大好物ですwww ttps://ux.getuploader.com/bg_archive/download/4
BGM が切り替わらず多重で再生される問題を修正。
omake_〜が登録されているエラーが出る問題を修正。
>>836
ボリューム調整と 53 と 67 の再生を追加しました。
53 と 67 の名称がわからないので数字のままです。
個人的に、おまけのリストが見づらかったので、
ID 順にソートしていたものを名前順にソートするようにしています。
動画の再生で出ているエラーの内容がわからないので、
詳細が分かれば対策できるかもしれません。 オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
メディアの読み込みに失敗しました。
場所 Alpha.Render.MFPlayer.SetConvertType(SourceReader Reader)
場所 Alpha.Render.MFPlayer.Load(Byte[] Datas)
直張りするとこんな感じ >>838
自分もレオリアは人気あったんだろうけど好きになれなかったなぁ
天然装ってた感じが嫌だったから腹黒さをもっと前面に出してくれたら好きになったかも 好き嫌いは千差万別よ
でもレオリアは装ってたように見えてもガチ天然キャラだったと思うよ、いろいろ本質もわかってて敵に対する腹黒さも持ってたようだけど
その辺はマファアのボスとしてちゃんと君臨出来てたってことだな 初期のレオリアは天然お嬢様って感じだったけど
後半は自分の立場と強み理解して首領として上手に立ち回ってたイメージ 同じボスでもラダマンは嫌みを感じなかったし、やっぱりHSが強大すぎるのが悪い
でも童話レオリアはベスト級 いくらか利益あるとはいえ、ラダマンさんが網にかかったところを強く引き留めずに
元気に放流してあげたところが意外だったな
ちょうどおつきあいできるおともだちを探しつつ試してたのかなーと やけど含めて 途中からヘルシャフトだけでいいんじゃないかなくらいのノリがあった >>877
好みはそれぞれでいいと思うし受け止め方もそれぞれでしょ
自分には可愛い子ぶってるように見えたよ
艦長は確かに普通に可愛く見えたな 二次元ぐらい広い度量で受け止めてやれよ
可愛い子ぶってるとか卑屈な見方は損するだけだぞ HSは金もコネも実力もある上ネタも行けるとかなり美味しいポジだったな 全キャラ好きにならなきゃいけないわけでもないし
全員同じ見方しなきゃいけないわけでもないし >>873
乙です
おまけを再生しようとするとエラーダイアログが無限ループしてしまったのでErrorLog.xmlの中身を抜粋して貼ります
<ErrInfo>
<Detail>HRESULT: [0x80004005], Module: [General], ApiCode: [E_FAIL/Unspecified error], Message: エラーを特定できません
メディアの読み込みに失敗しました。</Detail>
<Source>SharpDX</Source>
<Trace> 場所 SharpDX.Result.CheckError()
場所 SharpDX.MediaFoundation.Activate.ActivateObject(Guid riid, IntPtr& vOut)
場所 Alpha.Render.MFPlayer.GetTransform()
場所 Alpha.Render.MFPlayer.SetConvertType(SourceReader Reader)
場所 Alpha.Render.MFPlayer.Load(Byte[] Datas)</Trace>
</ErrInfo>
ただ、同エラー後に今まで再生できていた1.01でおまけを見ようとするとエラーこそ出ないものの再生されずメニューから項目を選ぶor強制終了しかできなくなってしまったので
もしかしたらこちらの環境がおかしくなっているだけなのかもしれません 本編のラストの方で衛星砲から避難させるネイミーに対して
「あれでも総帥ですから。」みたいな事を言われてたけど
凄いのはアガーテですw
あと今さら、ご奉仕のテキスト読んだけど
最後の「アガーテ!アガーテーー!!」ってのが面白かったw
エドさんヤる気満々だった レオリアは鷹揚大器な首領と天然無垢な少女の二面が基本なんだろうけど
ライターが持てあましてる感が見え見えでその違和感が不快だった人もいたんじゃないかな
でも悪いのはライターじゃなく最初に無茶な設定をした奴だと思う >>873
お疲れ様
ただやっぱり動画は再生できませんな
俺の場合、再生しようとするとまず最初に
Object reference not set to an instance of an object.
メディアの読み込みに失敗しました。
というエラーが3回出る
一応これを無視して閉じても再生自体はできるのだが、そのままいって動く部分に差し掛かると今度は
One or more errors occurred.
↓
HRESULT: [0x8876086C], Module: [SharpDX.Direct3D9], ApiCode: [D3DERR_INVALIDCALL/InvalidCall], Message: Unknown
↓
One or more errors occurred.
↓
・
・
・
(以下ループ)
というエラーを繰り返して強制終了する以外にどうしようもなくなってしまう
ちなみにVer.1.01では動きはしないものの、ちゃんと再生はされる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています