【DMM.R18】千年戦争アイギス9493年 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 8b6f-E+5z)2018/02/22(木) 23:37:10.73ID:kVlGqsHx0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9492年 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519288226/
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0250名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 05c7-MTlB)2018/02/23(金) 01:11:03.53ID:WyiMiBcl0
>>244
経験値とレベルがキャラじゃなくてジョブに設定されたせいで
最初にジョブレベル上げまくると、後半で仲間になるユニットが
レベルアップボーナス受け取れないから
終盤まで初期ジョブで戦い続けるか、
諦めて後半入るユニットはゴミとして廃棄するしか無い糞システムだぞ?

初代の名作が凄まじく汚された気分だ
0261名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa1d-f0ks)2018/02/23(金) 01:14:47.90ID:v5mGNfANa
>>241
普通にメタルクウラの集団でフルボッコにしてたら悟空もベジータも生きてなかったよな
それだけのメタルクウラ出せるのに二人が心臓部にエネルギーを急激に送り込みすぎただけでやられるのは少し納得いかなかったが、
考えてみれば人の心臓でも少し変なことされるだけで普通に死ぬわな
0262名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0d38-2pQG)2018/02/23(金) 01:15:25.67ID:mpocwwjt0
運命の輪は運命の輪で面白いけど
システムを理解していないと、いろんな職業に手を出して
最終マップにたどり着くころには経験値不足でレベルもステータスもとんでもなく低くなって
ハマる

二回目は気をつけてユニットをナイト・アーチャー・ウィッチ・クレリックだけに職を絞ってプレイして
ようやくクリア出来るけど、2週目からはユニットがレベル以上に強くなりすぎるw
0299名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スップ Sd57-2/Yn)2018/02/23(金) 01:38:19.83ID:yjhVyubYd
00は極力線減らしてアニメでグリグリ動かすこと前提にしてるから紛れもなく動くと格好いいってタイプじゃ無かったか
バルバトスは線多い上に盾持たないで常に姿を晒し続けて地上戦もするとかメーター殺し過ぎた
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