【DMM.R18】魔王の始め方 part74 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
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!extend:on:vvvvv:1000:512
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【DMM.R18】魔王の始め方 part73
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1518768572/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ところで英雄凸とは、どういう[意味だ?
重ねてLV100まで上げるって事か? とはいえ初期☆5は(メモリアも魔核も)テーブルの先頭にあって出やすいってのが鉄板だし
この運営は特にそういうのやってる実績あるから >>29
1凸からバフの効果量自体が上がる
Lv上げは現状意味ないんじゃないか、たぶん つまり凸というのは重ねるって意味なんだな
サンクス 今回の自然回復育成でウルトラソウルが底を突くんじゃが
技10で4000万持っていかれたし 自分が持ってる物=全員持ってて当たり前
自分が持っていないもの=持ってるやつは重課金 1枚なら無課金でも持ってるし
課金者のくせに突で来てないとかないよね?ないよね?
ところでもう17時 目が悪くて向き合った結果がよく見えないわ
たぶん超強化きたな これならラミア向き合わなくてもいいかもな
どうせ使わないだろ? もうベルフェは可愛さ上げてくれりゃいいよ調整出来ないんだろ ウルトラソウルきてるじゃん!
技上げるためにソウルクエちまちまやらなくてすんだか アスモ
魔神の軍旗
1/10 消費MP 27
2ターンの間、味方全体の素早さアップ(大)+自身の
魔核解放ゲージ増加(中)
オールOKじゃよ
1/10 消費MP 35
味k方全体の状態異常を1つ解除&2ターンの間、味方
全体の状態異常付与確率アップ(中)
ベル
ダラダラ宣言
1/10 消費MP 39
自身のHPを回復する(中)+2ターンの間、毎ターン
HP回復状態(中)を付与
寝たいのに邪魔!
1/10 消費MP 31
敵単体にダメージ(中)+高確率で2ターンの間、同対
象に気絶状態を付与 お〜ウルトラソウルに技の急来てるじゃん
で?術水の追加もいいがダンジョンシードの追加は? アスモは竜に乗ってるんだろ?
ファブリーズと合体攻撃しろよ 交換追加これで終わりなんかね
銀の進化素材あたりはマリオや干支ではもっと配ってた気がするんだが 上位進化素材は無いのかよ
10や20で間に合うわけないだろ 幻の速度は修正されずか
てかアスモの自ゲージアップ結構増えるぞこれ クソモはより一層支援に特化したな
これはこれであり
ベルフェは・・・うん・・・。 状態異常付与率の効果次第かねぇ、これで100%超えて耐性がかなり高くないとほぼ確定みたいにできるなら気絶辺りと組み合わせで今後有りになる可能性はありそうやな
可愛いだけさんは持ってないからわからぬ ☆4並のステを見直すかと思ったのにスキルかよ。速度はそのままだったからどうでもいいや 追加ストーリーだけでひどい級とかありえない級はないのか エピローグでもQP消費してるんだが前からだったっけ 向き合った結果wwwwwwwwwww
これは予測の斜め下でしたわ
劇的にはいじらない方向なんだね サタンの攻撃10万盛っても魔核300万しかでないわ
ドラゴンさんの出番か ドラゴンに探し物つけて精鋭とアスモの魔核バフ乗せれば1千万超えた
アスモの自力チャージが微妙に役に立つのが逆に悲しい ・・・・・サラちゃんと兎はどこにいってしもうたん? レベッカに愛好家x2、英雄、号令呼応で7Mだったけど
探し物使えばいいやって結論に至った アスモ有能になった感じだ
ダメージミッションでは必須級かね べるへごがこんな程度で使い物になると思ってんのかクソモァ!
今回のやばい級をべるへご3体で挑んでみろ!! アスモちゃん続投ってまじですか!?
数少ないアスモファンの一人として嬉しいです! ベルフェは単体向け性能にするならもっとステが欲しかったし全体向け性能にするなら魔核チャージ欲しかったしで結局どっちつかずな性能だな
少なくとも現環境ではほぼ立ち位置変わらない気がする これ1体に1ターンってあるけど1ターンだけでいいっぽい?
アスモとかいなくて2体に対して1200万しか出せなかったけどクリアになったわ なんとなく魔核ってクリティカルでないと思い込んでたけど普通にでるんだな
原作に引きずられすぎてたわ 1千万出すの難しいな
どうやるの?
アスモと捜し物とドラゴンはいるんだけど >>75
小説にクリティカル設定なんてあんのか?
どっかの小説は避雷針だのなんだのゲーム用語を無理やり持ち込んでgdgdだったぞ …これひょっとしてアスモで状態異常付与率と速度を補助してベルに気絶連打させるって調整なのかな?
アスモの魔核とベルの魔核のタイミング合わせれば決め手も充分あるけど、さてどんなもんだろう 怠惰さん一番弄って欲しかったのは素早さじゃなかったんだろうかw >>71
普通は自前とフレで2人だけど3人で組めると仮定して
怠惰ベルフェが英雄連打
残りは竜騎士でわざ2連打
で行けるだろ サタンに完凸探し物つけて黒ア英雄で1923万
ネイチャーもかかってたかもしれん アカリにクリ上げ役と魔核貯める役やらせればいいのかこれ アスモいれば探し物なくてもサタンでぎりぎりなんとかなったぞ >>87
竜騎士付けたベルフェ×2でわざ2連打
後1人早い奴が英雄連打でやばい行けるだろ >>79
コンセプトが怠惰だから、そこは仕方ないと個人的には思うんだわ
ただそれなら、敵をぐ〜たらにする力も上げておけっての!
あと、ダラダラしたいの回復量が上がったのはいいけど、ターン数も
せめて3ターンにしてくれ、頼んだぞクソモモよ。一応今でもやばい級
クリアできるが、かけ直しが面倒なんじゃよ 向き合うと言いながら元のゴミさから目をそらしてんじゃねーぞクソモ アカリとアスモの活躍どころさんのために1千万にしたんだろうなぁ ベルフェの問題は遅いのに耐久力がないって所だからなぁ…
早いけど耐久がないならまだしも、致命的なのが速度アップメモリア付けても負けるってどうしようも無い所 アラクネとオウルの会話を遮るように魔物が現れた
・・・・・・・ハァ そういやアスモ5凸してるから億ダメ出るとか言ってた奴前いたな
アスモ弱体化した? まあテキストとイベントはある程度作り置きがあると思うから
6月くらいになればこのぶつ切り過ぎるイベントテキストも修正されるんじゃね?
ぶつ切りすぎて盛り上がらないし、内容入ってこないからな ダメージ稼ぐなら英雄2回より愛好家3回の方がよくね うん、確かにベル&アスモシステムで深淵60はリピートオート出来ることがわかったが一つ大きな問題があった
…ベルさん、英雄1回じゃ有利取っても最低ダメージのままなんですがどうにかなりませんかねマジで ダメージが全然伸びない
これまで引いた英雄を全部重ねざるを得ないかな…
2枚目が必要になったら武器で代用するしかないなぁ 攻バフの加算なんて増やしても大してかわらんからヴァンピィちゃん無いなら諦めろ 後半シナリオステージ、クリアで親密度100って表示あるけどあがってねーぞ 探し物ドラゴンの魔核で4662万だった
ドラゴンわざ1とネイチャー重ねがけとアスモ魔核だけ
英雄つける枠がなかったけど平気だった 需要あるか判らんけど、ダメージミッション用に天に探し物サタン置いときますね >>114
アスモとファブ魔核lv2だけど、1千万ギリギリだったんだが 1000万だせりゃどーでもいいやって感じでギリ1回で終わらせたけど
>>115に習ってアシストのサタンを探し者にしとくかなあ ベルフェゴールもうちょっと特化して引き上げてくれよ
耐性上げたところで元が脆いのにどうしようもないやん・・・
急所確率じゃいかんかったのか おう、メンテ前からずっと魔核演出OFFでチーム編成のバトル設定見るとONになってたからそっちでOFFにしといたのに実際に魔核撃つと演出始まってアスモとサタンの演出終わるのに俺のヘボノートPCじゃ4分弱掛かったぞ 唐突に蘇るファブさん
向き合う会入りは当分先の話になりそうだ >>116
それ探し物バフかけてないだけじゃね?
これつけてないとちょうどそれくらいのダメージになるし
探し物無しのクリダメ2.1倍
探し物有りのクリダメ10.1倍 ヴァンピィちゃんって★4の探し物か
一枚だけど持ってたわ アスモの魔核って具体的にはどれくらい倍率上がってるんだろうか イベ後半って2週間もあるのか
過去イベントも3週間近くあったしその傾向で行くのか? >>122
今回の敵が森属性だから、てのもあるだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています