【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2017年10月19日(木)12時開始
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【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part26 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1518346447/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アリーナでも攻め側で運ゲするにはかなり良い
上手いこと無敵バリア張れたら90%くらいの攻バフ付きで必殺ドカーン
巨大兵器ではあぶれるけどまだまだ強いねペトラ 始めてみたけどロードキツくてちょっとプレイは無理だこれ
大破集みたいなのください ブラウザはちょろめじゃなく火狐推奨 バージョン変わったちょろめはさらにきつくなった
大破集は>>2の本家データベースにあるのでどうぞ このイベ期間中に他のチハたんキャラが新たにガチャ入りする可能性ってあるかな? なんでこんなくだらない事で文句いえるんだ
普通は課金回りで文句いうもんだろ しかし、飽きてもないけど面白くもないな。
初期からやってるけど、、なんでかな。
Xイライザがやたら活躍する事だけがモチベだわ。
かわいいし、看護婦バフかけたらまさにスナイパーよ。 キャラがいればそれなりに楽しめる
なかったらどん詰まり ホント周回で便利だよね
>>396
ありがとう、わかりやすくてめっちゃ参考になった!
パーティー全員星6にはまたまだ遠いから、お気に入り含めて、
ペトラかツバサかヴィクトリアで悩むことにするわ!
>>399
巨大兵器考慮すると何がおすすめになるん? 看護婦さん欲しさにまたガチャ。
銅ばかりを乗り越えてついに足アップ
違う方の子きました。
でも嬉しい。けどコラボキャラ3人もいるから育成ソースと金尽きたよ あれ交換所金設計図いつから?訓練チケはきてたけど金始めてだわ チハたん判断に困るな
防御ができる全体回復ってとこか
弱くはないが全力出すほどでもない? チハたんイベントは優秀とりあえず☆6にはしておこうかな
支援型としては3vs3防衛向けのみだけど今後
運営さんに贔屓されたら化けるかも専用強化パーツとか あの誰が考えたかしらんけどwave3で後端にビビを置く戦法は本当良くできてる。
ビ
ユエ
ハロ
イライザやら後方狙いが全部ビビにいくのと、ビビに挑発を受けたら
縦横一列だれもいないから攻撃が腐るのな。 攻撃する時はwave3を本命編成にしてwave1と2は早く落ちる位の調整にしないとな
たまにwave1から回復2入りとか見るけどキャラは倒されないかわりに高確率で時間切れになるだけ ちょろめやIronよりロードは快適だけど
戦闘眺めてるとカクつく感じがあるなあ >>414
初期の弾薬ゲリラ対策の変形だな
後列盾戦法 前にも書いたけどChrome65のベータ版マジお薦め
長時間起動してても殆ど落ちない
正規版と別ソフト扱いだからファイルコピペで
同じような環境を作って試せるで >>407
攻撃デバフ持ちで攻撃力が高いキャラ。
水着セシルとか水着エミリーやミュージカルハンナとかね。
ヴィクトリアは☆6にしてもスキルの威力が低いからあまり強さを実感できない。
かわりに紙耐久力が並程度にまで上がるからそっちのほうでは実感できるかもしれないけど。 >>420
間違った、攻撃デバフじゃない。防御デバフね。 週末がやってくる
サブゲーのつもりだったのに。今週も頑張ろう はじめてのレイドイベ
Lv40超えたあたりでそろそろ前衛がデバフ後に死にかけるから
そろそろリセットの頃合いかと思ったら
2回までしかできません…だと…? 一応おいらも初めてのレイドイベ
LV60過ぎた辺からあからさまに攻撃当たらなくなって草 支援要請だしても即報酬貰っちゃえばMVP貰えるっぽいな
後の奴が倒し終わる前に急がないと駄目だけど >>407
その面子なら俺なら迷わずツバサを☆6にする
ゲリラでも周回でもアリーナでも戦えるし、兵器でもそれなりの戦力になる
デバフが本体のヴィクトリアは☆6なんぞ後回しでいい
防御が必要なのはドラゴンだが、ドラゴンならVヴィクでいいしな
ペトラはWM周回マシーン、手札が足りないときのデーモン、ゲリラ要員だから別に後回しでいいと思う >>425
一戦終わるごとにすぐに取りに行かないといけないのが面倒だよね >>427
それでも流してくれるメンバーがいれば報酬増えるから有り難いし、気兼ねなく参加出来る 完全に無課金だとちょっとつらいけど一ヶ月ダイヤ節約してからのスペチケ取得
BSアリエルかシャオ選んではじめての星6が我慢するだけの価値あるんだよね 2500個くらい5メダルほしいなー
それくらい育成待ってるキャラいる
課金者に比べたら遥かに少ないけどね3vs3できないし 3vs3は、もう2週間以上150戦以上ずっと防衛成功してるけど誰かを攻撃してもすべて失敗するんだよなぁ
30位より少し下くらいだけど、みんなもそんなかんじなのかな
完全に動きのない死にコンテンツ 動きがありすぎてもめんどくさいだけだから現状のままでいいよ
勝てないから防衛有利やめろって意見してるやつは、負けて落とされることまでは考えてなさそう 俺は、たまには勝つし、たまには負けているケドな
で、ランカー引退のたびに順位上がるとか レイドイベは周回放置出来ないからめんどくさい
そのくせ交換レート高いからキャラメダル集める余裕ないという厄介さ 猛者はもうレイド40とか60行ってるのか
デイリー10回こなしてるだけだとサーチアイテム全然足らんね、まだレベル20未満だわ ずっとデイリー10回だけだと最終周回実績が足りないから
早めにデイリー10回だけでいいようにしたほうがイベ重ねられても楽になるからな >>438
それにしても周回実績分も超えてね?
あと12日分120回残しでも80回、30レベル分くらいにしかならんような レベルキャップがはずれるごとに着実にMDローズの開幕スキルが >>440
アリーナ念頭に置いているなら、干支カレンでの躱しも上昇するし >>443
弾薬20消費を35回
弾薬10消費を10回
これで消費800
毎日800消費報告しろって言われてるだろ >>437
もうレイドイベ、交換するのも大体終わったよ。
後は素材集めと育成に戻る 周回クエに上乗せでレイド戦があるから果てしなくめんどくさい
レイドも1回突入ポチるだけでサーチアイテム無くなるまで勝手に回り続けるようにしてくれ 所有キャラのスキルを横断的に把握したいなと思ってwiki見てみたら
編集合戦の痕跡が残ってた
案外人がいるのかな?
それとも、少人数がぶつかってるだけなんだろうか レイドイベ終わらせた人って、MVP報酬どうしたの?
ソロで終わらせたん? 24時間の受取制限もやめてほしい
ログに負荷が掛かるというのなら報酬は倒した時点で自動取得
もしくは戦闘終了後リザルト取得にしてログ廃止でええやろ
なんでこんな阿保みたいな仕様でやってんのか理解不能 MVP廃止して与えたダメージにレベル補正加えた分配布でいいと思うわ >>450
ほとんどレイド流したりしつつ他の人のもやったよ
レベル一番高いからMVPは結構取れてる。
レベル低いの面倒だからレベルリセットしてないの。 いま指令レベル12なんだけどキャラのレベル上げってクリアできる最新のマップをループするしかないの? ヴェレンって☆6にする価値あります?
4番目がダメかなと。 レイド80くらいでターン切れになったんだけど命中ぶちぬけてる人いる?
運ゲーなのかな >>459
割とヴェレンの一撃とかなんかしら当たって倒してた気がする >>456
毎日のデイリークリアがメイン。
後はループしかないよ。
最初の頃はすぐレベル上がるから割っても良いのかも。
弾薬あれば寝る前ループとか >>456
キャラ経験値の主な入手はワールドマップ周回、訓練チケット使用、遠征
それ以外のイベント周回やデイリー戦場とかはキャラ経験値入らない
訓練チケットでLV上げるのがメインになるので訓練チケ落ちやすいイベ周回するか、
ワールドマップ周回するかどちらかはお好みで >>463
おれも。だから連合にレイド出来るだけ流してる。
レベルクリアして。 やる事が無くなるのはよろしくないな…
「週刊『チハたんを作る』創刊号は〜」ってやっとけば… 新規の人、連合決まってないようならうちに来ませんか?
のほほんとした雰囲気で特に決まりもないですよ。
オススメポイント。星6傭兵の種類と数は結構います。
自分自身はレベル82です。連合レベルはまだか11なので
一緒に強くしてください(´;ω;`)
Valkyrie8 って連合です。 超信地旋回のための
創刊号はルッツターンパーツが付いてくる!! デアゴ商法は最初に全〇号とか予定が示されるから一応総額分かるけどな
ただ人気だったりすると予定は未定と言わんばかりに延長して総額が増えるという技を使ってくるから油断出来ないけど >>466 公式コミュで募集したほうが来るんじゃない?
もう82なの?早いな82なんてまだそんなにいないだろ? レベル70位の無課金クソザコ一匹狼ですが、
どこか商会に身を寄せた方が良いのだろうか…
例えば>>466 とか。 チハたんってもしかして弱い?
久々に勝てたと思ったら戦車2つ持ってる相手だったんだけれど 先々週くらいかなケッコー前の公式twitterでアップデート内容報告に
なるべく司令官は連合に入って下さいみたいな文面があった
そろそろ何か来るかも Lv.70まで連合に所属しないなんて、なんか強力なこだわりでも有ったのか?
デイリー実績を意地でも受け取らない、FESTA報酬を絶対に獲得しない
とかいった縛りプレイと変わらないと思うがな、連合無所属プレイとか弱小連合連合長プレイとかは >>472 イベント配布の支援型は超優秀
ヘタな☆5より強いはずチハたんは支援型の中では防御高め
戦車2つってミーシャとアピスたんwww弱いのかよwww >>471
連合には入った方が良い
メリットはあってもデメリットは無い >>474
レベル70にもなってないけど
適当な連合入ったけど数日ログインしなかったら脱退されてた
しゃーなしだなと思ってソロ連合で細々生きるかと思ってソロ連合立ち上げたけど
数日ログインしなかったらなんか連合消えてた
普通に数日ログインしなかったりする程度にやる気ないプレイヤーは
このゲームヤラんでいいとシステムに言われてるみたいだけど無所属でダラダラやってる >>477
そこら辺は連合長次第だなぁ
ウチはひと月くらい空けても大丈夫 >>475
アピスは本当くさぞこナメクジ以下だよ
趣味以外でとる意味無し >>477
連合長は5日だか7日だかログインしないと交代のために脱退させられる
ソロでもこれが機能してるんだろうな 連合は連合長が5日間ログインしなかったら別メンバーに連合長が移る
15日間連合長または連合補佐がログインしなかったら連合解散になる >>479 これはマジな感想ですねアピスたんは良くない、と
情報ありがとうございます、
ちなみにミーシャはどんな感じなんでしょう? なるほど、ミーシャもダメ、と?
情報ありがとうございました!今後のガチャに備えます アピスは完全に産廃だから装備かなんかでテコ入れあるんじゃねーの
というかあってくださいお願いします コラボキャラを壊れにすると手に入れられなかった奴が暴れるからな
ヤシャスィーンとか良い例
コレボキャラかわいい程度がユーザーや運営にも無難 壊れというか無難な性能でいいよ
あまりにもスキル2のバフとスキル4が噛み合ってなさすぎ アピスはせめてアクティブスキルと特殊スキル1が逆だったらなぁ
ASが自己バフだから攻撃されてもスキルで反撃できないのが辛い 毎回限定ガチャしか回してないのに限定☆5は水着メイしかいなくて
今回久しぶりに出たアピスが産廃とか泣ける チハたん知らないしイベシナリオも読んでないから完全に見た目だけの評価だけど
アピスかわいいよね >>474他
だってネトゲのギルド(ミリタリー系は特に)って、なんか怖い話ばっかりですやん…
まあ蹴られたらその時さ、どっか適当に入ったろ♪
答えてくれた方々も有難う! まぁ、公式コミュの募集なんか見てると
挨拶強要したり、構成員を貢献度評価だけで測ったりといった俺様が経営してる連合なんかもあって
入りたくもなくなるってのも考えられるが
そうじゃない、居心地のいい連合も沢山あるから自分に合った連合加盟があすすめだわな >>487
ありゃ酷すぎる
こっちで言うとゲージ4000全体600%くらいのブッ壊れじゃん >>481
なるほどそれで連合なくなってたのか
ソロ連合維持もなかなか大変なんだな よほどガチなところじゃなけりゃ今は蹴られんでしょ団員減ってくスピードのがはえーもん
今から新規で連合立ち上げたりバフが小さくて過疎ってる連合は大変だなぁと思うわ スレ見てるような人でやる気有るならスレ連合入ればいいからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています