【DMM.R18】その他のタイトル9473年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
http://i.imgur.com/8xJBZif.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9472年目【千年戦争アイギス】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519706493/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>439
打たれ弱いやつを前に出せとか流石に無理がある ドットは引き算なのになー
>>464
木造は200年間耐久性上がるんだろ空気中のなんかの成分吸って
しっかり作れば木造のが長持ちじゃね まだだ、まだモトリーちゃんの覚醒が、寝室が来てないんだ
あれが来ないと覚醒してもしきれない トワヒバリミヤビあたりのドットはやべえな
ダンサードットはハナッサが最高すぎる メイドはアイリーンがベテランの仕事で肝心の黒が糞ドットという訳わからん采配だったな >>439
イングのスキルって範囲内の敵の魔防減てあるんだよな
使う時あるのかよってのは別にしても射程増えるなら増やした方出番作れるだろうし多少防御増えたところで受けキャラじゃないし長所底上げした方いいよな 新マップやってみたが画面うるさすぎて俺のついていける領域の外だわ
すまん >>483
大抵の場面で射程が大正義なのは絶ブで証明済みだしな そらあ一方的に攻撃するほうが有利なんて子供でもわかるわな スキルで射程の伸びるサビーネがスレイヤーならまだ理解はできた 正直競技アイギスやってない限りどうでもいい程度の変化だから好きな絵の方にすればいい 第二覚醒って月一とかいうごみペースだから
月の初めに来たらもうその月は終わりって笑ってしまうなw
しかも絵も碌に変えられないって本当に仕事場でいつも何してんだろ 2覚で分岐は失敗だろ
白なんて外れルートつかまされたら終わりやん
弱くなったわけでもないのに損した気分になる 戦争の歴史は射程の歴史や
敵の射程外から一方的に攻撃できる方が勝つんや そのへんの物理敵が火力数千だけどまほけん前に出して避雷針にしろ! >>493
勝手に俺たちが勘違いしただけで第二はただの白以下を殺す為のものやぞ >>493
ガチャに外れ白以下を作ることとイベキャラを完全に殺すことが目的だぞ 二覚分岐で2パターン用意した結果
ウルやシエナみたいな性能に全く合ってないゴミ掴まされる白が出てきて
ドットを2倍要求するようになった結果優良ドッターに逃げられる
オモローw クラス分岐で2つ3つ分かれると大抵は片方とかどれか一つはハズレなのあるのは仕方ないけどその他の場合は白以下殺すだけだからな
分岐選べるの最高レアの黒だけってのがあるから余計になぁ >>473
そのポテンシャルを引き出すのに面倒な維持管理が必要なわけで
それに城郭は戦闘に適した建造物であって風雨や地震水害なんかには滅法弱いわけで >>497
勘違いもクソも最初っからそういうもんだって言われてたのを
「いっぱい選べてお得!キャラごとに個性化できて英断!」
とかゴリ押しで持ち上げまくってただけやで アベンジャー属性遠距離とか出てきてるから
低耐久避雷針なんて怖くて置けねーにゃ 逃げられたり歯向った絵師や自分より上手い絵師のキャラをゴミ性能に調整し続ける一斎藤を誰か止めてくれよ >>497
イベキャラや金のはずれルートで殺す率やばすぎるよな
ちょいちょいガチャキャラも死んでるけど 大仰な名前のくせに分岐が誤差
エンドコンテンツなら特性もっと尖らせようぜ 二覚は絶ブ完全体みたいに淡い期待を寄せる信者に運営思考を叩きつけるためのものだよ テコ入れになってるわけでもない第二はほんま目的が不明瞭ね 白以下の第2覚醒、増殖ない代わりに両方選べるで良かったよな
外れルート行ったユニットの産廃感がぱねえんだよ斎藤! ちょいちょいどころか大半のガチャキャラも死んでるぞ
キャラを大事にしてるからこれからももっと殺していくとか渋いぜ 第二覚醒で一番恩恵受けたのが絶ブってのも面白い
そんなにアイギスのキャラやユーザー嫌いならさっさと畳んで大好きで仕方ないアルスラーン戦記のTDでも作ってりゃいいじゃん斎藤よぉ? ゲーム性とやらを追求するために2択要素を入れた結果
覚醒ですら追いつかないドット絵と立ち絵の作業量がさらに増えて
立ち絵無しで実装するユニットが増えたり質の劣るドット絵業さんに依頼だしてドット絵が劣化したとか言われる
無能な働き者はやべーという事がご理解いただけたでしょうか 魔耐アップとか他の職で代用できるようなことするなよ 微妙分岐ぶち込まれても二覚絵があれば耐えられたのにシエナはそれすら無いの本当に糞 アルスラコラボとナルサス絶ブスの頂上キャラは斎藤の結果とアイデンティティ
だからこの2体以上のユニットとそれに近づくユニットは一部を除いて実装されない SDは進化前後で同じのゲームなら絵を追加するだけで住むから楽なんだがな
その他の場合は一行発注で絵すらままならないしドットもあるしで素人でも無理だってわかる 白以下殺したくて仕方なかったのかしらんが分岐は無駄が多すぎた 仕事してるの絵師とドッターだけじゃねぇか
調整も絵の発注も碌に出来ない斎藤は一体何してんだよ >>453
ヤ シ ャ ス ィ ー ン
, −_-_−、 , -―- ― 、
/ , ヘ ヽ ___ / く二不二ゝ \
,' / /从, j从ハ ) .n / __ \ n / /〆// ハ_ト、! i |
j j,」 /r=从ノ) ==イ{ :|| | |(゚) (゚)| | || /i i :|=r///=y! |、l
{八乂(゚)三三三(゚)!{〈r^|`| ヽ  ̄  ̄ ̄ / f |^ト、! ト、 }(゚)三三(゚)} lノ |
八い ゝ_ -=-' ノ人| ! : ::}  ̄□ ̄ |: :: ! } ヽ }人 -=-' /,イ l
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https://i.imgur.com/qzuleyp.gif 上級再移動無しイベボローズマリー以外5人だいたい完成したけど余計忙しいし気を使ってだめだな
ティターニーのスキルの初動が遅すぎてうまくまとまらん
動画まだかよ >>532
まあこうなるよな連射系の強み
ハエザッコ魔神辞めたら ペガの時みたくガチで弱い派生の方を当たりとして実装した説 >>533
一日中椅子に座って紙に黒鋼大鎧武者とだけ書いて帰宅する斎藤 >>532
さすナル デーモン相手ならこうなりますわ
胃めっちゃきついんだけどこれアルティア抜きでいけんの? 最高レア黒以外に未来はない
その黒も一部しか生き残ってないけど まほけん2覚わかってたけどやっぱゴミだったな
なんでこれでいいと思えたのか本気で聴きたいぞ… 天狗「え、魔法剣士さんが第二覚醒で魔耐+25!?」
仙人「すごーい、あの低HPで高魔耐とかウケるー」 ダンサーのとこで初手レシアさんがちょっと僅かに輝いた気がした …なんかイングのドット頭大きくない?モーションまだ見てないけど覚醒ためらうわ… ちょっといいですか?
今月の第二覚醒はこれで終わりです。来月をお楽しみに。 ユーザーの不満と失望に満ちた顔を見て斎藤もにっこり ディエーラって誰だと思ったら黒商人だっけ
初動速いから大丈夫やろ
最初会話読み飛ばしたらいつの間にかトトノが落ちてあれ?って感じだったわ >>432
こんなんでも信さんは喜んでるし嫌なら辞めろって言われるぞ! 第二覚醒ありのメンテ後だからって勢いありすぎ
なんだかんだハジギスやんけ 結晶集めるため育成して育成するために結晶を割る・・・?
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