【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart231 [無断転載禁止]©bbspink.com
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いや回避反撃なんて要らんぞ
反撃なんかエニシダにくれてやれ、代わりにソーラーバフ貰ってこい ふにカスこんなとこで調子こいて連投してんと本スレで戦ってこいや
サティアンから逃げるな ビオラに対する評価はぶっちゃけ本スレより酷いもんだがそれでもこっちに居つくのか 明らかなゴミ虹でも信者は認めようとしないからな
あんなところにいてもゴミ虹救済は永久にこない >>441
こっちはキャラ批判がないからじゃね?
性能の批判はするけど ゴミ虹の救済なんていらない
ただゴミ虹はゴミ虹のまま愛でさせてくれれば良かったんだ クッキー☆ふにガイジに限らずキャラ批判もいっぱいあるだろww 半日かけて強化済ませたぜ
この子達どこかで使うんかなー? 破級もそうだけど
今イベントのナイドホグル決戦イベントEX級やコア級で虹20体揃えてもイベントを突破できなくなったからな
エンジョイ勢はそれで冷めただろ
洗練さえた団長はスタメン全キャラ虹20人をフルアンプルスキルレベル5穴4にしていないのは論外でしょとかいうのだろうね
そうなるともはや片手間で遊べるサブゲーですらなくなったな >>446
おめでとう
次はレアリティ育成が始まるよ >>447
そんなつえーんかね?
1年ぶりにクエストやってみるか デバフ全盛期に「デバフを潰せ!」って騒いだ弱キャラ厨に運営が屈したせいで
デバフに嫌がらせをする為のバ火力のステージが増えて「殺られる前に殺れ」の速攻攻撃型の一辺倒になり
弱キャラは弱キャラで使えない程では無かったのに
そのせいで相対的に弱キャラに居場所がなくなって、騒いだキャラ厨アホなん?って真顔になるわな これからはスペチケきても好きなキャラ取りづらいしなぁ
ここで強キャラ取っておかなきゃ後悔することになるかもって思うんだろうなぁ 元は簡悔周回ゲーだけどユーザー増やしたのはヌルゲーアピールがハマったから
急に難易度上げますに変えて文句でない訳がない
初期クジラの時にはエンドコンテンツと弁明してたんだよなあ 初期の頃居なかったから知らんのだけど
艦これを羅針盤お祈りゲーと言ってた信さんたちってこっちのランパネについては言及しなかったん? まだ羅針盤強かったころはそこまでの超信さんあんまり見かけなかった 2年ぐらい前の虹19で挑んだけど
EXがクリアできるか出来ないかぐらい
自動編成でだけど
難易度上げるにしてもアホだろw 散々クソクソいわれたから今の速度を平坦にすればどうにでもなる脳死仕様になったんだろう 期待値7万円の虹が5000円で!しかも選べる!が超信さん製造機になった感
「虹なら全部当たりだよ(ハナミズキとアネモネ以外)!」 ちょっと前まではちょいちょいゴミアビ修正とかしてやる気アピールしてたのに
最近全くやらなくなって洗脳力が下がってたところにこんなクソイベやったらそら洗脳解けますわ キャラゲーって言ってる信さんが皮肉にしか見えないんだ😖 アビリティやステータスの改修は随時実装だか何だか書くの辞めたんかな、書いた上でブッチしててもユアゲクオリティの一言で終わるけど 12月のエピデンドラムから虹の『上方』修正全く来てないしな
信さんすら運営にやる気が無いように見えてしまってるだろう >>458
一周年くらいだと謎の反撃ageオトギリageくらいでそこまで宗教色強くなかった感
開花別ver3日メンテ辺りからじゃないの、サフカス嫁オオオゴネシダ辺り戦犯、反撃ageの系譜? >>459
戦友の何人かが最終ログイン日数が4,5日前や10日前と
いかにもナイドホグルイベで洗脳解けたっぽい奴がいるけど
それでも4,5人程度だから レアリティ育成は楽しみだけど問題を悪化させる可能性もあるから怖い 敵だけインフレしてるゲームからキャラもインフレさせてくれるさ 始めが控えめだろうがぶっ飛んでようが数ヶ月後には最新インフレ型落ち販促してるのは想定内 ふにフレ
ふに族しかいない編成だと
全パラメータに221加算されるねりよ レアリティ育成って要するに限界突破よね
ステがいくら伸びたところでセットになって装備されてるアビが改善されなきゃあんま変わらんでしょ
アビが相応に変化するなら?
いやセットされてるアビがそのままなら結果的に産廃は産廃のままよね 防御が機能していないしHPがどんぐりの背比べ状態になるから
忍盾はいるけどがナ盾がいない感じか まー防御上方修正します→ガッツ()したセンスだからこれもそんなもんだろうなぁ
ガッツ悪くないだろってそういうこっちゃねぇ防御してねぇよそれ 敵が複数攻撃してきたらガッツなんざごみになるってVP2が証明したのに… 防御はカットマンが来るか?と思ったらまさかの食いしばりそれも回数制限あり
回避が機能してれば回数制限ないのに食いしばりは制限あります!!
敵の火力インフレやるけどそれを耐えてや工夫してが基本的に基礎アビに寄るってクソバランスよ?
だってプレイヤーはそこに介在できないからね? レアリティ育成したところで反撃自体がマシになるわけないだろうし
だったら気に入ってるやつらのアイデンティティが
カスだのゴミだのいわれ続けることには変わらないからなあ
自分も内心そう思ってるし全く楽しくない話 浴衣ふにーを救済するふに
ふにふに泣いているふによ 草や銅は虹と同じ土俵に上げられて虹メッキとか言われる未来が見える 浴衣ビオラとセルリアはさっさとソーラー70にしとけよ
ついでにセルリアとハツユキの攻バフも上げとけ
ゴギョウは他が強いから60でいいだろ
メガネはメガネだからどうでもいいが元が40だったんだから70にするべき
まあ新しいソーラーキャラ売りつけるまでは絶対にやらないだろうが ソーラーキャラをまだ追加しないのは行き渡るのを待ってる感じ
俺は次のスペチケの後にソーラーキャラ追加が来ると見てる 虹の数が多い全体特効マップでEX回ってるけど問題ないぞ
サティアンでEXすら回れてない人はほんとに好みでチケット選んでたんだなって F5しないと曜日更新されんかったり4時回ると強制再起動になったりする欠陥仕様いい加減変えて ミモザとマンリョウの違いを見るとやっぱ集金力で待遇変わるんだなって もう未開花のことなんか忘れられてるよな
結局今虹金で何人絵無しいるんだろう サティアンの連中でEX周れないのは信仰心足りないせいだなもっとお布施しとけ
ガチャ全引きしたのに自動で次いかないとか相変わらず糞だな そういや結局イラストなしの人数は永遠に減らないんだなって ツツジで増えた分はアルストロサイレント開花絵追加で追いついた 金以下の前にまず弱虹をですね・・・・
虹++から虹−−までよりどりみどりですよ 古い開花の型落ち組も悲惨だけど後発なのに既存キャラとかその別バに気を使ってそれ未満の能力にされて
結果性能面で興味持ってもらうチャンスすらないのとかも結構悲惨 >>485
2年ぐらい育成してないと話にならんぐらいボロボロ
開花も半分以下だけど
新規から始めたらにたような状態で長く戦力上がらんねw
かるーく遊んでたら引退考えるかと
真面目に育成しなおせばEXは余裕そうだけど シュウメイギクが変動スキルじゃなかったの本当に勿体ない
数ヶ月で程度で型落ちさせる気マンマンなんでしょ!?って思惑がめっちゃ見える
逆にパフィなんとかさんはせっかくの変動スキルなのにゴミアビ付けられたばっかりに
ふにーんき一直線なのが可哀想 >>485
★6並べただけのデバフPTだと2戦目を勝てたり勝てなかったりする程度にはきつい そら30個で11連できる時のキャラがいつまでもあたりじゃ悔しいじゃん 線香@幌筵だった@teitokuLV120
フォローする @teitokuLV120をフォローします
その他
花騎士ってあまり悪い噂聞かないけどどうかな、と思って運営ツイッターみたらフォロワー5万人程度だから、艦やシャドバと比較にならなないくらいプレイ人口少なさそうだな
4:56 - 2018年2月23日 ワイ総合力59万
炎熱の迷宮EX(有利スキル:単体)がどうやっても突破できん
スタート地点左1戦目は虹5でほぼ無傷で勝てる
次の右2戦目は第2PTは1/3削って全滅、第3PTで2/3、第4PT目でギリギリ倒せる
ゴール前のボスで第1PTが半分削って全滅、瀕死の第4PTでは何もできず
2体、複数攻撃、全体は1発でクリアできたんだが
有利スキル:単体のところだけ難易度がおかしい
斬弱点の単体スキルをフル動員しても無理ってどういう事なんだよ?
無課金を貫いてきてけど今回ばかりはさすがにスペチケ2回分くらい買ってしまいそう tnkで選べ x
自分の目指すコンセプトPT能力を持っていて強くてtnkに来るキャラを選べ ○
新基準出来ました以後参考にしてください 人が減るほどに賞味期限も短くなる
出ない上に特効ゲーとかいいとこ一つもねえわ 花はイベントステージの最上級でも簡単すぎるんだよ
ほとんど1PT1ターンで終わったしまう
サブゲーとしてはお手軽でいいんだけどもう少し苦戦するようじゃないとつまらない
編成を変えたりしながら何度もトライするみたいなのをユーザーは求めていた
そこで今回の炎熱の迷宮
ちょっと俺はかなり苦戦しすぎてるけどこのくらいが一番楽しめる
愚痴りたくなるくらい難しいけどそれでも運営のユーザーを楽しませようって気持ちは十分伝わった
後は今回のクリアできなかった人向けに虹チケでも配ってくれれば完璧
このスレの誰もが神運営として賞賛するだろう >>506
バリアとちょっとゴリ押し火力あればいけるぞ >>512
1.65斬付与:クルクマ、バリア:ハブラン
この2人いるけど無理だった
あとちょっとのゴリが足らない 侘び石1〜2個降ってきたくらいで騒ぎすぎだなぁって本スレ見てて思う この手のゲームは課金して強キャラ出してぶん回すだけだろ、難易度ってなんだよ、課金の事か? >>506
よくそこで課金しようって方向にいけるな……
俺も単体exだけいけてないけど逆に糞難易度なんぞびた一文払わんってなる 単体有利とか書いておきながら単体金が何の役にも立たないクソゴミだって見せ付けられるクソみたいなステージ
あれで普段限定的な状況でしか役に立たない単体虹スゲーってなるのを見越してるんだとしたら相当に頭が悪い >>509
ソーラー組みたいんで浴衣ふにカス選びますね!
クリティカルでアネモネがー
コンセプトなんてゴミやね
強キャラバシーン >>517
>>511いつもの荒らしやん…放っとけ ふにー虹の格差が酷すぎるふにー
これならタダ虹チケとクルーンを用意するふにー
クルーン1段目に
浴衣ふにー、ハナモモ、ねりねりを入れればふにの覇権も取れて一石二鳥ふにー >>499
エノテラが3位に入ったんだから今年の結果はまだましだったな
と言いたいけどトリカブト1位であっ…(察し)となるという 金の単体スキルなんて倍率2.5倍だしな
虹の全体(2.2〜2.4倍)の方がアビ含めるとダメージが出るっていうね
斬金に関してだけ言えばクリシャムとザクロの方がダメージでるし、
運営としてはゴミの中のゴミが単体金って扱いなんだろうw 次のお祭り舞台に上がる3人全員ボソボソキャラとか胸熱
春庭の住人もお通夜になるで リブレスもオトギも確率操作してるから最高レアのチケット貰ってもゴミしか出ない
それに比べてお花は全部ゴミにしたから何が出ても同じだぞ
新井さんの神調整に感謝しないとな 金の単体スキル救済しろってうるせぇなあ
↓
せや!全員に吸収つけたろ!w
ガガイのガイ >>525
最高レアチケを配られたのにハズレ出てがっかりしないよう配布なんてしないことに感謝しないとな
nutaku版だとスペチケと虹技花装花全員に配布したこともあるけどこちらはニコ生やるたび買う権利くれることに感謝しないとな クルーンがあるからタダ虹チケをたくさん配れるふに
お花もタダ虹チケからはクルーン一段目の弱虹ばかり出る仕様にすればいいふに >>526
上方したのに文句ばっかりでうぜぇ
↓
よっしゃ!金全部ゴミにしたろ!
さす新 ゴミ威力のスキルで吸収したところで何の意味もないってことに
気づいてないのかゴミだとわかっててやってるのかどっちにしても知能が低すぎる 吸収と言っても金とかワンパンで死ぬレベルだからダメージ受けてからHP回復とか成立しない
じゃあ育成アビで先にHP100%より増やしたとしてもやっぱりEXとかだとワンパンで死にそう
必要なのは倍率では? 敵のスキル発動率を低下させるアビとかあったら面白そう スキルデバフがたくさんあれば100%通常攻撃にできるから一気に楽になっちゃうなー 敵の攻撃の命中率を下げるスキルとか…どうかな??? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています