【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3142 [無断転載禁止]©bbspink.com
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!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
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◆経験値計算機
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3141
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519834979/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>828
敵が近寄ってこなくなるのはワロタ
だが武具シリーズでなぜか入手手段がないアイテムがあった記憶 インフルエンサーとかいう急に使われ出した謎のワード >>870
牢に捉えてるやつからとっとといかづちの杖だったか奪っとけよと思うよね TOは攻略方面別で二者択一のアイテムが多い上に
ルート別アイテムや敵専用アイテムもある
コレクター泣かせのゲーム お前らのせいでドラクエの4コマ劇場探すハメになった
貴様ら許さんぞ!牧野博之のももんじゃがいいんじゃ〜 王家の宝渡さないのは割とお約束じゃね?
後日宝物庫荒らしにやってくる主人公一向・・・ ミネアとマーニャだとミネアがいいよね
フローラとビアンカだとタバサがいいよね 何の情報も持たずにやって最初はフローラ選びました(小声)
なんか勝手に話進んだとはいえ、フローラとの縁談で話が進んでたのに土壇場で他の女に乗り換えるとかないわー
と子供ながらに思っての選択である 魔王を倒す前に魔物との戦いで死ぬかもしれないLv1の勇者に
100ゴールドや50ゴールドしか渡さない王という鬼畜 フローラのパパはお金も強い装備もくれるからしゅごいな
ビアンカとか言う貧乏人の娘wwwwww(着火) >>883
(でもいたストSPのフローラは最高だと思っている 改悪言ってる奴いるけどあれは悪くない) ビアンカ選んだのは最初の一回だけで、こっち選ばないと不幸な人が出るって思ったからだけど
フローラ選んだ方がNTRできるし田舎の美人行かず後家が放置されてるわけないとか妄想が捗る 気球が危なくなった時に要らないものを捨てるコマは忘れられん ショックで寝込んでるアンディをみて、子供心にtnkムズムズしました
いまではNTRもNTRれも大好物です リメイクやってないんだけど、あえてデボラ選ぶ理由あんの? トルネコさんは転んで会心の一撃たたき出したり口塞いで呪文封じてくれるだろ!
なお俺のデータも基本彼は馬車要因 >>891
子供達にまで何でパパ結婚したの?って言われるらしい あぶないみずぎ
そろそろ花騎士でも実装してくれませんかねぇ? >>891
爆速魔神の金槌
実際のところ、スペック的にはトップと聞く べホマスライムは何故しそくらげにならなかったのか? 嫁さん選ぶ場面でとりあえずルドマンに話しかけてみる団長はホモ は
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3143 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519996527/ >>903乙
キラーパンサーといえばボロンゴだよな ぶっちゃけた話、あのゲームシステムだと嫁なんてどうでもいい・・・人間使う意味あんの?
>>903
は乙 フローラ「 誰かをおとしめるのは楽しいですわ! 」
とか言い出すからいたストのフローラは凄いぜ
>>903
乙 >>903乙
みけおうが開花サンタンカ描いたの忘れてたとか言ってるけど
初実装の時も同じこと言ってなかったっけ 肝硬変!脳いっ血!!心不全ーーっ!!
高血圧!尿毒症!!動脈硬化ーーっ!!
ドラクエ4コマネタはこういうのがあるから好きだぜ メラとギラって何が違うのか
ヒャダイン全体とマヒャドグループとかも何が違うのか ギラが火だと思っていたらメラとかいうのに取って代わられてた ギラは火というより熱光線
メラはファイアボールかフレイムスロワー 1で出た時は稲妻だったんやで・・・
熱線呪文で固まったのは3以降だね 最強がベギラマまで技術が衰退したドラクエ1世界
光の玉は竜の女王がくれたものだから竜王が所有権主張するのは正しいよね 1と2ではギラが火の呪文でベギラマが稲妻3ではギラ系は全部稲妻
以降は炎の呪文に代わるけどいかずちの杖使うとギラ系のダメージを与える名残があるよ 勇者はイオラとか呪文を中間クラスまでしか覚えないことも稀によくある >>930
まだ少し違う
説明書ではギラは雷撃だが攻略本では閃熱になってる
この辺の設定整理は3の間ではあるが説明書の修正も間に合わないレベルのギリギリタイミングだったっぽいことがわかる ローラひめを助けて城に帰る前に
ラダトームの町の宿屋にいる捜索隊の生き残りに話しかけたあと宿屋に泊まる ポップのギラも燃やすんじゃなくて穴をあける光線だったしな
ヒュンケルも驚いてたし メラはメラメラ燃えるから火で
ギラはギラギラ輝くから閃光?だって
ちっこいおさんがいうてた >>941
デイン系ってくくりじゃなかった気がする
糸を絡ませて電気を流すのと、北斗神拳みたいに内部から爆発とがあったような? >>941
ライデインは電圧のかかった沢山の糸で相手を絡めとる呪文
ギガデインはなんか相手を内部から破壊します リメイク2のベギラマはクソつおい
イオナズンより役立つ まあライデインなんて名前で雷じゃないわけがないので相当滑り込みな変更だったんだろうな 全交換分の炎熱周回楽勝みたいな雰囲気だったがまあまあめんどくさいじゃないか
仕方ないからワンキル2戦周回編成作るところからやるか・・・ 糸に絡ませて電気流すのの派生形が内部破壊とか勇者様はおっかねぇなぁ リメイクのサマルトリアはだいぶ強化されたけどな
防具は何故かほとんど見直されなかったから防御は髪のままだが スーファミ版DQ2で一番改善されたのは多分ロンダルキアへの洞窟
理不尽さが減ったのを改善と言えるのかは人によるかもしれんけど 電撃はジオ
火炎はアギ
氷雪はブフ
地震はテラ
風刃はザン
呪殺はムド
破魔はハマ
核はメギド 斬で染めた方がいいかとも思ったが滝行のワンキルPTで十分だった 導かれし者達のストーリーでの扱いのうちトルネコって戦力じゃなくて船をくれる成金でしかないよね
馬車くれた男と何が違ったのか NPCトヘロス出来る分ホフマンの方が役立つまである ライデインとかいう勇者専用呪文
単体で微妙ダメージに貴重なMP使えるかよ ロンダルキアはなんとか洞窟を抜けるも祠に着くまでに全滅して発狂しかけたこともあったな
ところで2のロトの剣が泣いてるんですが ジュネスのWブースタでの開幕マハガルダインは定番だるぉ!? ロンダルキアの雪原を棺桶2つ引きずりながら歩く
ローレシア王子の悲哀 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。