【DMM.R18】千年戦争アイギス9509年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9508年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519903492/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured バトルアイシャのドット好きだけどなあ
なんかアホの子っぽくてかわいい アイギスはどっちかというと日替わり、週代わりで怒涛の勢いで復刻が押し寄せてくるから
新規は何をしていいかわからなくてやめてく方が多いと思うぞ 64のバイオハザードがセーブ消えまくって周回ボーナスの意味がなかった 亀は相変わらず亀なので覚醒前とあんまり変わらんような >>558
ある程度長くやってるソシャゲブラゲもそんな感じよね >>554
緊急ミッションの方が世界観的に楽しいの多いから、常設しろとは言わないけど同時に三つくらいローテで設けてほしい >>562
3年とかやってるゲーム途中から始めるのはなかなかハードル高いよな 過去イベ曜日復刻は石回収できるからお城にも実装してほしいけどなぁ >>552
シビ助さんも今やだいぶ地味なポジションになっちまってるからなぁ お花の再復刻みたいに古いイベントは常設でもいい気がするな アイギスは昔に比べてすぐに復刻まわってくるから今は問題無いやろ
カリスマ消費を下げて欲しいけどオーブの90も多過ぎ50に下げろ PSO2に久しぶりにログインしたらいつの間にかラスボス倒したことになってるし知らない女の子と仲良くなっててポルナレフになった記憶 >>568
曲がりなりにも看板キャラとして最低限の立ち位置が欲しいところ
ぶっ壊れろとはいわんが 週替わりのイベントがメインコンテンツなのも良くないと思う
途中までしかクリアできない→レベル上げてから挑もう→もう終わってる…
最初のうちはこのパターンで相当萎えたし、それでも付いてきてくれる人がどれだけ居る事か アイギスは長く続いてる割には要素が少ないからまだ入ってきやすいんじゃないかな 新規としてはどのイベントを優先すればいいのか見当つかんわな
特に銀ユニが主戦力の内は復刻イベ産がどれもこれも強く感じるもの >>574
話のケリだけはつけたかったあの頃を思い出した
ロロロとか二、三マップやってあとはストミばっかりやってたわ
砦をとったどー!で喜んでた 看板キャラってアリシアじゃね
アイコンもタイトル画面も うちはセーラとケラ王子一緒に点火する事多いからシビラも一緒に点火して興奮度1000%になるんで前より使う機会増えたな タワーデイフェンスとしては世界屈指の面白さだと思うよ
他のタワーデイフェンス知らんけど それもそうか、今はアリシアだな
看板キャラだったから強化しろならアイコンでもあり初召喚で手に入るバシラの方がよっぽど
素直にシビラもってるから強化しろならわかる アイギス新規は神獣戦の枠数みて育成の途方の無さに逃げ出すと思う 俺はアイギス初めてやった時はオデットのイベやってて途中までしかクリアできずオデットも2体しか拾えなかったな
だから次のイベこそは頑張るぞって気合い入れで田園回した思い出
それが普通なんじゃねーの?楽しいゲームだと感じたら色々きつくても頑張ってやるぞ俺は 要素自体は今で十分だけど魔神級と神獣の頻度は増やしていい アイギスは育成が面倒と言うか聖霊だけじゃいけないのが
始めたばっかの時にコイツ食わせればいいんだろ?からの経験値0は???なったわ
白バケツも無い時代だけど 城スレでアイギス広告に幼いノイシュがいたって見たんだけどマジ?
それ以降誰も触れてないからガセかね 「敵強い!鍛えなきゃ…でも誰を…?」
そういう時はここの王子がねっとり教えてくれるよ…
「敵強い!鍛えなきゃ…でも餌足りないお金足りない好感度アイテム足りない!」
そういう時はここの王子がねっとり教えてくれるよ… 架空の新規を勝手に作って勝手に逃げ出させるのはお前らの十八番だからな 言われてみれば確かにシビラは作中で全然顔出し無いな 今はもう看板キャラちゃうのか
なんかグッズとかだと大体出てる印象だったわ 一年前からアイギス始めたけど装備とか無くてキャラのレベルと高感度だけで完結してるのはありがたかったな
装備があるゲームはイベントでキャラ取ってそこからパーティー人数分イベント限定装備集めろとかざらだから・・・ 俺のやってるソシャゲは常設のメインストーリーが足されていくものばっかりだったから
アイギスみたいなのが特殊なんだと思ってたよ 正月イベとかの会話で
テンプレ姫様でしゃべって評価下げたりもなかったけど目立ちもしなかったしな 新しいソシャゲをやる場合
・とりあえず限界までガチャする ・経験値倍増加護を付ける ・レイドに出てボコられる ・仕方がないのでストミを進める 取り敢えずコンビニ行って炭酸水とコーヒー買ってきたわ
オヤツにしよう >>595
装備集めも楽しいゲームもあるんだけどね
拘りの装備を考えて編成なんてのはRPGの楽しみの一つだと思ってるし
ソシャゲだとそういうので面白いのあんまないからアイギス仕様でいいやってなるけど そしていつまでも終わらないストミに不安を覚える(グラブルなど) グラブルはいつまでも終わらないのはストミだけじゃないから・・ 復刻が定期的に来るっていうコンセンサスが得られれば別に今クリアできないから萎えるってことはないと思う
ただフルフル一回目の段階ではインフレについてはさほど考慮していなかったので
こんなん何回復刻してもクリアできねーよwwと思っていた そういえばギルドヤとか装備は有ったけどなんの意味があるのか分からないくらい空気だったな
イベントしても別に限定装備が手に入るわけでもなく装備ガチャがある訳でもなく装備入手用のデイリークエがある訳でもなく
今はそれなりにちゃんとした装備とか増えてるんだろうか ちゃんとサービス終了前にきちっとメインストーリー完結させたソシャゲどんだけあるんだろ 今の放置された性能なら過去のイベは日替わりじゃなくて常設でも良いくらいだと思う 装備はあるならあっても面白いとは思うけどね
射程+2とかWT-1秒とか… きっちりとメインストーリー終わらせた漫画やアニメがどれだけあるのか、ってのといい勝負? (´・ω・`)ヴァー.は終わらせたと判定してよろしいか? ストーリーを完クリするとスタッフロールが流れるソシャゲだってあるんだぜ ナンバリングをソシャゲに持ってきたのに未完で終わったゲームなんてさすがにあるはずが アナトリアさんスキル切れても麻痺するから安心!ハクノカミは攻撃モードだ!って思ってたらキャーとか言い出した
胃の中だからスリップダメージでやられちゃうのね…☆2でした >>609
大体の雛形は出来てたから試行回数10回ぐらいで終わった
ラピスなくてもいけるんや!テンマちゃんも剣デーモン討滅に役立ったし
>>610
すまぬ…すまぬ やめろ!ブレスオブファイアはそっとしておいてあげろ! >>612
意識高いキルドヤスレの魔王たちは、一時ずっと装備の話しかしてなかったぞ
今はどうか知らんけど よくイベ難しいと新規萎えるとか言う人いるけどそもそも始めたばっかで廃課金するわけでもないのに全コンテンツ制覇出来ると思わんでしょ… 自分の中では漫画の100%は酷いラストになると思ってるわ >>629
ところがそうでもない
後目標高すぎると折れやすい よーし風の聖痕とトリニティ・ブラッドとロックマンDASH3の話だな ネウロとか封神演義は週刊でありながらラストがまとまっていた
なお完結済みの封神演義の再アニメ化の出来は…… >>632
先が全く見えないとやる気失せるってのはあるな
グラブルはそれでやめた
レイドがめんどかったのもあるが キルドヤは装備超重要だぞ
装備アビでクリティカル100%にして毎ターンスキル連発できるかの勝負だから レイドやらギルドやらで開始早々高みを見せつけられる、そこで心が折れる人いそう 冬休みが終わり、クリスは地球に赴任し、アルは大人になり、バーニィは、 >>633
作者が亡くなった作品はやめて差し上げろ アイギスも第二覚醒か新魔神の話ししか盛り上がらない
イベントキャラ取っても使わないし課金本アカと無課金サブアカが必要かも知れない 一応ちゃんと完結したのに久しぶりに再始動したらエンジンが爆発したるろ剣 普通の新規は簡単なイベでも低難易度しかクリアできないし難しいイベがどの程度難しいかなんてわからないっていう 高難易度でもクリア出来る目算が立つのはやる気に繋がるけど
クリアしてる人が限定キャラ山盛りだよぉとかだとやる気が出る以前に後発は無理なコンテンツに見えて萎えるのはあるだろうな >>640
リンドウで大激論してたりリナリアちゃん尊い…してたり割かし盛り上がってなかったっけ 無課金でデータ2だ!楽しいぞ〜って思ったけどやってみると予備知識あるから軽い縛りプレイしててもヌルゲー過ぎてすぐ作業になって数ヶ月で飽きたわ
縛りもっとキツくすりゃ良かった 虹精霊もどの精霊もそうだけど99個から0個までに減るまでが早すぎるよな
とにかく全ての素材の消費が激しすぎると思う
別にそういうバランスなのは良いけどさ ネトゲのお金や装備やアイテムを使い切れないほど貯め込んで満足してた奴ゥ! >>645
盛り上るのはだいたいアイギス関係無い昭和の話し >>640
なんだかんだでイベユニ結構使われてる気がする 最近だとランファ ちゃんとしたゲームを作るつもりなら
フレンドユニットなんてバランス崩壊システムは採用しない >>649
リンドウの話とかもかなり盛り上がってたと思うが
バイアスかかってない? >>649
昭和の話は盛り上がるけど、他の話が盛り上がらないわけでもないだろうに >>650
初心者とか無課金の人なら有効なキャラは結構いるよね
ガチャ黒揃ってくると当然使用率は下がるけど 虹は最後に大聖霊をケチらなければ減っても無くなるまではいかないだろ ガチャユニおるからイベユニいらんわー、ってのはまあ、そうだなあ…
なんか言葉が「そうだなあ」しか思い浮かばない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています