【DMM.R18】ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-R Part25 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-R Part24
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次スレは>>970、無理なら安価指定
踏み逃げの場合は重複防止のために宣言した上でスレ立てお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>783
俺のやってる放課後は1Tに1個しか使えないぞ
美鈴入れてると緑茶の消費6個くらいだけど
皆どんくらい飲んでH8倒してるんだ? 俺もアイテムは1ターンに1個しか使えないぞ
というか自ら苦行に持っていこうとするのは何なんだよ、この強さでアイテム持ち込み制限までついたらクリア出来ないぞ 全体3回食らって50%と25%をそれぞれ3個かな
ヒーラーは火力下がる分ターン数増えて結局足引っ張るから無し こういうドマゾってだいたい艦これ出身者
運営の言いなりになって周りにも強要するやつ SR瑠那抜いてガチチーム手動で行ってみたら10ターンで倒せた
緑茶25%6本飲んだけどまだ余裕あったからケチれば3本くらいでいけそう 1ターンに1個限定だったか・・・あまりに気軽に飲んでたから気づかなかった
苦行とかじゃなくてあくまでゲームバランスの話だよ
持ち込み制限つけたら相応の強さに調整すればいいし回復キャラの人権もある ヒーラーしか入れない設定の登山イベやれば全部解決
簡単だね 旧体制はある程度テストしたらハムに丸投げして「これくらい走れるならこれが基準でいいな」って判断してそうだった
高レベルレイドとか毒なしじゃ倒せないしこれも想定外の抜け道だったんじゃねって思う
今は一応ゲームとしての体裁を整えようとしてる気がする・・・LVUPクエで強さを横並びにできるし まなか、なつ、コニーの100を借りられれば緑茶50を2回飲んで
8ターンだな レイド中は誰をリーダーにしとけば良いんだろ
H8道中で全体技最高火力出せる翡翠か、ボスで打点になる単体技持ちか
(少なくとも門小春は火力が中途半端で無いと思う) 俺は金メダルペンオナで3回通常攻撃するのが結局一番だった
単体アイリスしか育ってないからよくわからんけど
帰宅部文化部はHP低いから運動部が緑茶ケチれていいんじゃね 確かにボス理想は金メダルペンオナが最高火力だね
でもどちらも… SR以下5人の育成パーティーで難易度低いところでサクサク周回するスタイルだけど
道中はペンギンで、ボスは金メダル持ってれば誰でもいいな
カニは遅いのでどんなイベントであろうと使わない うちはH6で必殺技周回してるけど欲しいのは防御↓持ちのシュガーかできれば金メダル雫がいいな
いるとぎりぎり必殺2回でいける
運動部は段違いに術防御低いから結局ゲージ割合的には同じくらい減ってないかな >>791
レスに敵弱くする何て一言も書いてないし、こっちからすると後出しだな
俺は今の敵の強さ前提で話してたわ、弱くするなら別に良いよ
でも仮に回復キャラ使えるようになっても今のシステムじゃオートでスキル使うの不可能だし、どの道手動ループの苦行になりそう ハム層の方がキャラレベルは上がってたからね
まあトレクエ実装で差が一気に縮まってるけど >>785 だと、緑茶がどっちかわかんなくて意味がなかったな
防御重視で行ってみたら25%2個で数人事故りつつ突破したけど、ちょっと長い
回復2人長期戦なら一応緑茶なしでもいけそうだけど、緑茶でいいよねコレ 今回のイベで初めて特効キャラ当たったけどもうLv70超えてるもんな
トレクエすごい ペンギンよりペンオナ金メダルの方がいいのか
フレ切られたりしないよな?ドキドキ フレ切ってもすぐ次のフレ見つかるほど人いなさそうだしもう動いてない死体でも囲ってるよ
欠員が出るとクリック数増えて面倒だし >>801
そんなこと言ったらこっちからしたらむしろ変に曲解されたとしか思えないぞ
そもそも緑茶自体ゲーム始まって以来初めて使うイベなのに今後も同じ敵前提の流れになるとは思わなかった
手動が面倒なのは同意する・・・まあ今のAP消費ならいいかなって気もするけど ゲームしてるのが見えてるフレは切らないなぁ
一番迷うのは、いつ見てもログイン一日以内なのにレベルがピクリとも動かなくなった人かな トレクエと曜日とデイリー、申し訳程度にイベントやったらレベル上がらんと思う
切って再補充するほどガチる気ない自分は切らないけど個人の好みだな キャラ回収はやってないけど日々のトレーニングクエだけはやってる
主力のレベルが楽に増えるのが目に見えて楽しい 今まで日の目を見ずに引きこもっていたグリリバ先輩をトレクエに出してるけど
Lv100になっても再び引きこもる未来しか見えない… これ凸してるとレベル上がるの遅くね?
後から来たバレンタイン百々が100になったのに5凸カニ翡翠ちゃんまだ94なんだけど 帰宅部SSRは+1あるし文化部よりHPあるからレイドの毒係に最適だし
グリリバ先輩の単体必殺は今回のボス戦に使ってるけどなぁ
運動部5人揃ったら使わなくなるかな
そういえば運動部SSR5枚あるけど3枚が中村さんなんだよなあ 毒係、そういうのもあるのか
今まで周回と切り替えるの面倒でペンギン使ってたわ
運動部の行動+1装備がもっとあればいけそう >>814
Lv1のまま眠ってたSRを4枚並べて
限界突破0と5、必殺技Lv3と5、リーダー設定有無
それぞれ違う条件にして、バトルで2人倒れたけどみんな同じ上がり方したよ
高レベルになってから違いが出る可能性は否定できないけど のんびりやって、報酬カード5枚取り完了
やっぱこのくらいのペースだと楽で良いな 限界突破遅らせた方が成長速いとか面白そう
でもギリギリまで粘って結局カンストしたの忘れたまま経験値無駄にしそう
…と思ったけど、この感じだと必殺技レベルの方か >>817
おおわざわざありがとう
なんか俺のカニ成長遅いと思ってたけど気のせいか 百々先輩派遣経験値アップあるがその影響あったりなかったり >>818
後半の10連でSSRが引ける予定だからまだ一周しかしてないはむ バンホーテンちゃんの心の闇に一同ドン引きまで読んだ あの暖かくておいしいココアに心の闇なんてあったのか… 酒イベは大変いいものだった・・・
今回は委員長がかつてないほどやらかしてるんだしスコップでドカッっといってほしかった という事は
毒舌委員長、弱気委員長、チャラ男委員長にメンタルチェンジさせれば…
相方キャラは選ぶけど結構面白いシナリオになりそう 公式コミュで報告されてたけどホワイトDコニーの攻撃ダメージが攻撃力通りに出ない不具合があるみたいだな
術攻撃扱いになってたりすんのかな
ほちんはよ >>830
レベル上がってきたしハード6くらいなら連れ回せるだろと入れてみたらスイーツ部に20ダメとかで明らかにおかしい
スイーツ部だと術防御高いだろうし、メイン3章の雑魚殴ったら200ダメくらいだったからたぶん術攻撃になってるね
他のコニーのカードだとちゃんとダメージ出るし >>829
まさかこいつまで円光やってるとは
風紀乱れすぎィ トレーニングが来るまでの話だな
今は雫の有無とかどうでもいい >>831
運動部では死にステの「術攻」が使われる日が来るなんて胸熱だなww
>>834
カード経験値アップのスキル効果の出方は、掛け算ではなく足し算って意味?
確認したことないから知らないけど >>830
ホワイト・D・コニー
ワンピに居そうだな ちなみにトレクエ上級1回で
SSRLv1→Lv27 08%
SSRLv1→Lv27 80%(雫入り)
RLv24 100%(無凸カンスト)から
Lv32 06%
Lv32 50%(雫入り)
参考まで %表示で正確には分からないけど、雫の効果は1.1倍の乗算っぽい
レベル上がらない範囲で確認してみた 余所のスレからコピペ
>雫を入れなければ11回でLv50_23%に到達
>入れてれば10回で同数値になる
>(つまり雫の経験値上昇効果は10%という事でもある) >>837-839
ありがとうございます。
上がり幅の大きいトレーニングでは、やはり雫の1.1倍が重要かもしれませんね。 今回こそは忘れずホワイトデーのボイス回収っと
マイページに設定すれば図鑑開放されるとはいえやはり直接マイページで聞きたくなる ホワイトデーもボイスあったかあぶねえあぶねえ
雫SRしか持ってないしカンストしちゃってるから入れるか悩むな 行事はまだいいけど誕生日なんて誰も知らないんだからツイッターでちらっと触れるだけじゃなくて起動時にハッピーバースデーって出しなさいよ 次の誕生日の子に設定しっぱなしにすればそれぞれの良さを味わえるからこれはこれで
でも普段は好きな子にしたいし誕生日をトップで教えてくれてもいいよな ここにいれば誕生日を祝う勢が書きこんでくれるから問題あるまい
ここですら祝ってもらえない娘なんて…おらんよな のびるちゃん「おいコラ!クソ運営!誕生日絶対忘れてただろ! 後で聞くかどうかではない、集める事が大事なのだ
ポケモンだって、使いもしないポケモンを集めてポケモン図鑑を完成させるだろう
って俺の頭の中のグリリバ先輩が言ってた SR強化チャーム集め終わってしまう
30個くらい置いといてくれてもいいのよ 一度ボイス取り逃しちゃうと「もうどうでもいっか」ってなるよね
なった まあどうせならボイスでなく、記念日ックスすべきだよねとは思う
というわけでホワイトデーはmszパイセンのおっぱいミルクを搾ろう >>840
5人中1枠の価値を1とすると増分は雫以外の0.4だから
雫のLv上げを兼ねてないとトータルで損するよ
ちょっとでも早くLv上げたいキャラがいるなら別だけど 銀石1000個貯まったが、銀ガチャは更新しないのかな?
1枚を除いて揃っているので回しても被る未来しか見えない SR0.3%で回しても装備の整理に時間掛かるだけの糞ガチャ ポケモンなんて今は図鑑コンプじゃなくて個体値厳選して殴り合うゲームなんだが 嫁ボイスだけ拾ってその他とは違いを見せていくスタイル 百々ちゃん腹黒ボイスも欲しい…色々シナリオ見た後だと何かよそよそしくて距離感じる 今アクセサリ見ててあれ?と思ったら>>421かよ
ひどいよー また限定ボイス取り逃した
1日限定とか頭おかしい仕様のせいでほとんど聞けてないしもうどうでもいいか 1日限定はまぁ許せる
誕生日はそのキャラ立たせろ、というのもまだ判る
けど、祝日とか全キャラ入れ替えなきゃいけないのは
なんとかして欲しい 他ゲーなら友好度やらレベル上げると期間限定ボイスがアンロックされるんだけどな
まあお花とか300人くらいいるからTOPに持ってきてロック外す仕様だと軽く死ねる 今、初めて知ったけどデイリークエストでRが落ちるんだな
帰宅部強化クエストの活動ドロップ報酬で風紀委員小春が出てびっくりした
今まで気づかなかっただけなのかな 冷静に考えたら銀りんご4500ポイントはぼったくりだな
普通に派遣で手に入れた方がいいわ
全員限凸やってて銀りんごが不足してたから優先的に交換してたけどちょっと思考停止してた ここの運営はアイテムの価値を全く理解したいないからな
なので不具合でゴールド引換券とか意味不明な事する ついにフレ全員PvP設定に気づいた模様
Rペンギン長かったなあ >>872
今手持ち全員限凸済で、俺も交換してたけど
コンプ欲を満たすための近道だったのは確かだし別に後悔はしてないな
新人なら交換所にもあると便利そうではある
>>873
引換券絡みのミスだったから、その配布自体は真っ当よ
ミスった分虹石お詫びしますがあればモチベ上がるのになってのはわかる ガチャのミスだったら石返して祭り始めるけど
ゴールド引換券交換の誤記で詫び乞食してもな… >>876
>>877
だってさ、いまさらゴールド引換券とか配られたって嬉しくもなんともないよね?
「詫び乞食」って意味ではなくて、誠意の無い詫び品ならむしろ何も配らない方がまだマシ
詫びてますアピールが却って不快(ぶっちゃけ詫びアピールにもなってないが)
運営が詫びた気分になりたくてユーザーにゴミアイテムを押しつけるくらいなら、
もう最初から詫びなくていいw >>878
お前が嬉しくないから詫びなくて〜とかどうでもいいし誠意だのクレーマーかよ >>879
え、逆に嬉しい人っているの?w
「ゴミみたいな補填ならば、詫びなんてむしろ不要」って旨の内容を書いただけなのに
「誠意」という単語だけにピンポイントで反応してクレーマー扱いって、読解力やばくね? 緑茶の為に必要な人もいるかもしれないからなぁ。
まあ、お詫びの品なんてタオルみたいなもんでしょ。 補填内容よりも詫びてますアピールの方が大事
茶番だとわかってても謝罪しない方がもっと騒ぎ立てられて面倒なことになるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています