【DMM.R18】千年戦争アイギス9510年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9509年目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519948348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Vアリスとエルドラじゃ防御面違いすぎるから…
二覚はやくして役目でしょ >>514
エマに限らずヴァンパイアは状態異常無効と、微量でいいんでドレイン能力が欲しい しかの覚醒やスキル覚醒や第二覚醒のペースも許されてきたな
これがアイギス運営だからもう仕方ないね、と それなー
結局はコスト半分辺りの前衛黒と同じ性能しかない癖にやたら重いからダメなんだよ
あんだけ重いなら無効化は100%であるべきだしS覚は減衰無しが最低ラインでしょ ラキュア様の灰をこねこねしたお団子食べれば状態異常耐性つきそう エマさんは中々面白いユニットだけど
なんかちょっと惜しい感じなんだよなー >>521
分かる 量産型エデンちゃんに麻痺で沈められるエマさんシルヴィアとか悲しいし吸血して回復してこそヴァンパイアだ! エルドラちゃん普通のプリンセスでこの強さなら
こういうのもありかもねって思えたんだけど
コスト38だからね >>506
これ味方になったら絶対あだ名がセフーレになる名前や なんか無効化90%ってセーラを思い出すな
評判悪くて結局100にしたのに、また同じことを >>528
早く味方として拾い食いの大騒ぎして欲しい 別に無効化99%でもいいよ
ただし残り1%は一番当たって欲しくない時に当たると断言できる ミレイユさんに何歳か聞いてると唇を唇でふさがれるよ(ガチ) 今のピックアップ2の中でソフィーさんって何番目くらいに当たりかな
全員持ってなかったから回したんだけど あいぎすおじってミレイユさんの年齢を調査してたのがバレて脳をクチュクチュされた成れの果てだよ あいつらこれからは何か拾い食いするたびに「体が勝手に動くでござる〜!」ってなるんだろ
2回に1回は元祖「体が勝手に動きますわ〜!」が便乗してきそう >>548
ミレイユ「そいつはもう用済みだ あてちゃんへ!」
ドチャッ 射程240まほけんがプリンセスを凌駕するというのか! 天使は強いけどニートタイムが怖い
まあニートタイムない職でも倒しきれずに抜けられることあるけど >>542
利便性でアルティアが頭一つ抜けてて、イングウェンディが横並び、そひーさんがその下じゃない?
そひーさんは強いけど魔神とかやらないなら出番は無いよ うねい敵には信貴山とかシャルロットとかいたほうがストーリーつくりやすい >>545
アイシャ ディーネ 伝説 エスタ アリス ミヤビ リンネ ソフィー(New!) 強者と大型コストが続々と出て存在感がやばいドラゴンライダーの面々を助けてあげてアイギス様… >>559
その面子がどれだけ育ってるのかにもよるけど一番欲しくないところ引いたな… ライダーは見た目の雄々しさに反してアビが後ろ向きなのがなあ >>562
そのゴブも、最近までクイーンが奈落の底で寝ぼけていたしな ソフィーさん新しく追加されたストミみたいなHP継続ダメかつデーモン相手ならつおい
普段(初見含む)だとまず使わん >>566
撤退時、コスト還元だっけ
グリフィン以外の騎兵系は一律この効果だけど、大幅に見直して欲しいな そひーさんちょっとバフ盛るだけで5000オーバーの高速滅多切りだから普通に強い
全体リジェネとデコイも兼ねるすごいやつだよ
まあ俺は最近出た何故かコスプレしてるそひーさん?の方が欲しいけど シャルキーちゃんは衣装をもうちょい凝った豪華なのにすれば黒ダンサーでも通ったのに
寝室3が無いのが悔やまれる そふぃーさんうちの第二夫人なんだけど大抵の場合耐久面以外は大体アリスのが使い勝手はいい 機動力がウリのハズの空騎兵が棒立ちにならざるを得ないからなあ
他に機動力を再現しようがないんだろうね
もうデフォで再配置くらいできてもいいと思うけど ソフィーはアフィーになればキメ以外の魔神全部でそれなりの出番作れるんじゃないかな >>576
ゲーム性と機動力という設定が、絶望的に噛み合ってないからなぁ 難易度下がってゴネるのもバカらしくなってきて
おりゅも大して効果が無くなった影響だな 勝手に設置マスを移動するユニ出そうか
機動力の塊だぞ 騎兵は配置後の移動というか置き直しが出来てもいい
システム的に出来るか分からんけど 大昔、戦闘が野球拳のエロRPGでドラゴンが序盤の雑魚だったけど(ジャンケンしかしないから戦闘力役に立たない)
あんな感じよな >>584
野球拳……? かきっぱちがじゃんけんするゲームがなぜか思い浮かんだ >>557
魔神はフルフルが次はレベル2レベルで放置してる・・・
>>565
アリス以外全員覚醒でリンネだけ第二覚醒済みの近接だからという理由でディーネだけ99
リジェネは魅力だしメガネ聖霊の使いどころかな
ありがとう、とりあえず花束渡して副官にするわ >>583
グリフィンとか魔神とか撤退再配置できるんだから同じシステム流用すれば良いんじゃね?
配置した状態で移動は無理だろうけど 移動は難しくても、自分の周囲ランダムの箇所に2,3設置マスを出す。一回のみ。って効果なら出来そう
モトリーの覚醒スキルでも良いのよ? >>581
元々配置されてたユニットを蹴っ飛ばして強制撤退させそう
久々?にナタクちゃんチェック
攻撃力もうちょい盛りたいけどキキョウの使い道今のところ無いしなぁ……
https://i.imgur.com/9KaGtLZ.jpg 騎兵は撤退再配置でも良いけど、流石にグリフィンと同じ機動力はありえないから
再配置までの時間をグリフィンの倍にすれば良いなユニットの差別化として
天馬兵はグリフィンと同じ時間でも良いけど 重ね置き出来るシステムあったら面白いと思うんだよな
まあ複雑になるか >>589
魔神以外ならソフィー投げつければ大抵の敵をなんとかできるぞ
リジェネはオマケ ワルが再配置できたとして、王子たちホントにワル使うようになるの? 重ね置きなんて出来るようになったら王子が色々なユニットと重なって大変な事に ライフル兵いっぱい積んでディフェンスするゲームになるのか >>599
撤退支援があるレシアの価値が上がって使うかもだ! >>589
これ手持ち白次第じゃ順当に育っていけばウェパル15行けんじゃないかな 今でもゲイレは時々使ってるぞ
でも再配置出来たとしても再配置はあんまりしないと思う
大体最初のラッシュ捌いたら撤退して終わりだし…… >>599
レシアが擬似魔神になるぞ!
ラクシャーサさんみたいに自爆時止めは出来ないけど何度でも使い回せるのは有難い マキナタンクだけはマキナの位置にも置けるようにしよ 2覚来てから結構ワル使うようになったわ
それまでは使おうって発想すらなかった 選択肢が増えるだけで十分では?
クリッサとか刺さる場面増えるだろ。段階の短縮とかの悪用もできそうだし マキナタンク合体は壊れやね
あの無駄にマス喰うデメリが割と気に入ってんだけどさ
でもまぁ使わなくなったなw
マキナ >>595
騎兵が
@まず馬を置きます
A人を置きます
B武器を届けます
の3ステップになるからだめ 元々クリッサやテテ公辺りの良ゲイレなら接待マップ有ったら使ってたやろ
レギンは何処で使えば良いのかさっぱり分からんけど タンクが枠使わなくなるとタンク以下のリジェネがアビのファルネとソフィーさんの立場がないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています