【DMM.R18】オトギフロンティア R 274冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
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※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 273冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519916749/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 婦人って何の特徴も無いの?
特に耐性整えてない闇ドリル組でも苦もなく回せてるが HPトリガーの暴走+メイルストロムが痛いくらいで、ダルニャンとさんざん殴り合ってきた人間さんなら相手にもならない 相変わらずのクソドロ
弱いから周回は苦ではないのが救い >>559
ここ最近はずっとディマイトの難易度を明確に低めにしてるよ
実ユーザ増えてるんでしょ
あとオトギはプレイヤーインフレしても敵がインフレしないからね
インフレするときは別のコンテンツで持ってくるしそういう部分は良心的よ そういやメイルがLV6になったらどうなっちまうの?
まさかCT17になっちゃうの? インフレしてなくてユニゾン最終こんななのか
いつから始まったコンテンツか知らんけど みんな甘えたかっんやな・・・
やっぱりニンゲンさんは、最後は酒姐さんに帰るんや(戦争の種 >>566
まあ前例的にそうなるだろうけど
メイルまで覚醒の順番が回ってくるのは半年以上先の話だろうな ユニゾン最終って無理にいく必要ないからな
ジェム8個と趣味の称号とスキル泥率が0.5か0.6%
ちなみに第4がスキル泥率0.3で第4変異が0.6だったっけ
10回クリアミッションあるけどポイント1500で本当に無理する必要がない腕試し用みたいなもんだ 敵が強すぎて人が減ってたのは事実だし調整するのはいいこと
そのかわりのコンテンツも出来たしね天空とか >>570
変異は残滓の落ちる率が違うだけで他のドロップ率は同じ第○と一緒 >>567
ユニゾン最終は実装当時クリア難民がそこそこ出る位には高難度よ
報酬的には第4で十分になってて最終のみで入手化ってのが無い、一部の人間さん向けだった 第四が1%枠(スキル30%中妖精70%)で最終が2%枠(スキル30%中妖精70%)
変異はポイント以外変わらなかったはず 今はキャラもスキルも充実してるからなあ
ダウマ無かった時代はディマイトもメチャつらかった
ユニゾンだとジェオンあたりだっけきつかったの・・・ ジェオンはターン遅らせる戦術が編み出されるくらいにはきつかったな 相手が弱くなったんじゃない…俺が強くなったんだ…! 当時戦力が未熟だったのもあるけど、最強ユニゾンはジェオンだと思ってる
全体攻撃2連続の危険性はすごかった
手動なら間に回復はさめば余裕だったけど、オート周回したいしね ユニゾンつれぇって言ったらぶちギレてた奴いたな
あいつは一体なんだったんだ >>574
そうだった残滓の確率だけだったわ
初期勢なんだけど闇だけ悲惨な戦力だから1回だけクリアしてあとは第4回ってる
最終はヴェルパイと回復アイテム使えばNヴェルリダでフックBドンキBオデットグレ控えにオズでいけたよ
どうしても称号欲しいなら回復使うのも手だけど正直おすすめはしない >>581
モチベ下がりかけてる時に追い討ちかけて人減らしたい奴っているんだよ ユニゾンはお雑煮食べて最終1回行ったら後は第四でもいいよ
落ちないからね
ヒイガ以外最終100回でデレたことないの 当時のジェオンは手動でターン調整しないとマジで無理だった
今やったらレイプできるだろうがな! うわっ……火の補助A、少なすぎ……?
一応アポロンは居るんだけど防御性能がドロCの4分の1くらいで震える >>582
称号は最終行かなくても50回クリア報酬に格下げ食らってるぞ ジェオンは1番キツかったな
3タ=[ン目にジェオャ唐ノ先制攻撃すb驍ニ乱れ桜が来bト素早さ高いキャャ猿gいにくい
7ターン目と8ターン目に連続で乱れ桜来るから7ターン以内撃破or手動調整が必須
自前とフレでダブルけもフレローゼできた人には簡単だったけど ジェオンはローゼ+ビスフレがあるだけで難易度が段違いだった
最強ユニゾンは正月かかしだなあ
最終がマジで安定しなかった ジェオンは頭巾がいたかどうかで完全に意見が違うだろうね
確か当時のPTは頭巾、ローゼ、ビスト、エリザベル、アンナだったと思うがかなり楽だったはず
正直アリスもドロシーもマザーも居らずオルヒすら無くてディアヒとヒールが頼りだったビストネアの方が万倍キツかった >>587
最終と50周の称号は別よ
最終は ○○討伐者の証
50周は ○○の怒りを鎮めし者 先人の屍があるから今の遊びやすさがあるんだなって
合掌 ジェオン実装時は火キャラがまず足りてなくてデバフもろくに入らないし
素早さの調整しないと全体攻撃飛んできたりめちゃくちゃだったからなぁ
途中で復刻ディマイトが来てそっちに逃げた悲しい思い出があるわ
ダークマターだったか聖なる審判だったか拾って微妙に戦力あげたなぁ >>592
オレもビストネア最終を☆4主力でまわっていたのであっちの方がキツかった思い出
1戦30ターン近くかかったからな、塔でもこんなにかかんねーよ!w ない
最初の頃は第四まで
だから特別鍛えきってない人間さんが 「最終クリアできない!インフレ!インフレ!」 とか言い出すのはお門違いな
そもそもイベントストーリーは第三クリアで完結だし、第四だけ回ってても残滓でスキルはもらえます
最終は腕に自身のある人間さん向けの難度 ジェオンって武器外して攻撃スキル全部オフにしていけば楽勝だったやつだろ 地獄見てきた人めっちゃいるぅ・・・
インフレと言うより着々とキャラパワーが追いついてきた感じなんだな >>599
4回目(うらら)からだったと思う
残留は3回目(ヒイガ)かな >>602
相変わらず前座の騎士団最強なのは事実なのでそこでオエッてなるのはわからんでもないぞw スキル餌ばんばんよこさんかい
レイドで中取り放題だったのってほんと神だったんだな >>553
そうなのね。ありがとう。
等確率って夢はあるけど、現実は残酷だよねと思わないでもない……。 戦力整ってても最終のオルプロトは運が悪ければオート放置で1人化2人落とされるからな
2人はめったにないけど >>602
超ソザインもデカいわ
あれでアクセサリー揃うと事前初期だけでもなんとかなってきた >>608
昔は確かに攻撃がばらけるよう祈ったり回復アイテム挟んだりしてたな
けど、最近は初期CT増やしたり素早さ上げたりしてほとんど攻撃されないようにしたり攻撃の合間に回復は冷めるようになって安定するようになったからおすすめしとく 最終は鳥のクリティカルで5000以上くらうとやばい 装備ホンマ重要だよなあ
ハロリンあたりが作れるようになってかなり楽になったイメージ しかしかかし先生の難易度100すらノーコンクリア出来る人間さんが一握りだった頃から随分遠くにきたもんだ
あの頃はメンテ中にテストプレイかなんかで表示されてた難易度120に皆して戦慄しておった 残滓とは食べカスやわずかな残りを指す言葉なのじゃよ
ゲーム的には欠片とかの表現が多いよね リラの専用武器のふんばりってHP50%切ってると発動しないのかよ
クソプロト騎士にHP1500ぐらいまで減らされた後に続けてポンブレ飛んできて死んだわ
HP50%以上でCT1.15と攻撃魔力アップでふんばりはHPにかかわらず1戦闘に1回までって感じでわかれてると思ってた >>617
ちがうぞ、140まで表示されてたんだぞ
そのうえで100すらまともにクリアできない状況だった >>619
不具合かね?
普通に考えて意味のない能力 >>621
不具合ではなく仕様で花魁姐さんも同じ
ついでにいうと複数回ヒットの攻撃だと体力全快からでも耐えれません 夫人ディマイト最弱だな
サクサク回せてストレスフリー リラも専用より雷鳴のが良さげか。アクセでHP盛らないと低すきて50%キープも難しい >>626
回される夫人…か…
サクサク快適だな
攻略しがいのある難易度は別コンテンツに放り込んでもらって
周回必須コンテンツはこんくらいサクサクでもいいと思うの… >>612
昨今の武器素材・アクセ素材能力向上してんのなほんと・・・
☆5スキルスキルマしてないのばっかだから、武器アクセ所有のLv5スキルの威力見て30000・40000ダメとか出て目んたま飛び出たww
スキル集めと強化も大事だけど、ほんと武器・アクセ揃えるの大事だわ・・・
サービス開始当初からいるくせにたまにイベする程度の疑似ログボ勢だから武器・装備ガタガタでツラタン・・・ ディマイト3回でカバってやがる
お仕置きックスさせろ 今回のディマイトスキルは歴代最優秀かね
麻痺やスタン系は耐性の高い相手が増えてきたし
僅差でテンペストか あんまり周回早いと他のことができないので時間かかるコンテンツも必要
これからE7なんだ 仕事帰りのBP5で60からBスキル2枚でたわ
サンキュー夫人、ドンキが全然でなくてポンブレ1枚しか無かったんだ
スレ流し見並感だとAがテンペストやクリムゾン並のガチディマイトらしいし3枚確保すっか ソザインボス範囲で倒すとボス発見して倒せがカウントされない不具合だろ 未だにマルガリータが出番あるんだが、草タイプで強いのって
新ガチャ引くか、チケでカボチャか医者な選んでないとないよな
当分選ぶ気ないからマルゲリータずっと出番ありそうだわ、弓もなんか強いの来たしな 人間さんには条件が分かってるのならこんな所に書かず
ちゃんと不具合報告しないと駄目だっていい教訓になったな 今日ガチャ追加したのって神姫だけかな?
明日はランキング1位狙えるぞ >>625
運営が想定してる挙動なのか気になるところだな おまいら、ショコラ大会の交換期限は今日中だから余ったカカオ交換しとけよ http://i.gyazo.com/f8c15901f7c2dd0e61c9726311e84bf3.png
成し遂げたぜ…達成感半端ない
編成アドバイスくれた人とかマジありがとう
そして闇出してくれたフレありがとう(ここ見てないと思うけどw) 全然意味が無い事なんてない
このゲームデバフかかって無く有利じゃなけりゃHP満タンからワンパンなんて日常茶飯事だから >>641
花魁姐さんが実装されたときに問い合わせた人が居たが仕様と返されてたぞ 最後の闇ライメント夫人あと5ミリのとこで固まって、リロードしたら
また満タン最初からあああああああああ
すざけんああああああ HP50%以下からの即死が怖いなら歌舞伎を添えればいい
ユニゾン前座では番傘が大活躍だぞ シリアル52 ニンニクアブラカラメ BP
マシマシ要らなかったか…難しかった ふんばりはどっちかって言うとワンパン防いで出張性能高める性質が強いからオルプロト騎士団には相性良くないと思う >>648
でかした!
絶対これだろと思ったのに入らなくて驚いたがそういう事かYO >>623
ならプリシンくれよ
初期キャラで唯一被ってないキャラでいまだにディアオルヒ持ってないんだよな・・・ スキルドロップしねええええええ
もうやめだ!クソッタレ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています