【DMM.R18】オトギフロンティア R 275冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 274冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520015216/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ある程度戦力整ってると選択チケとかぶり無しのフェスと新キャラスタンプしか入れるところがないからなー
次回メンテ火曜だしちょっと意識してる感がするけど普段通りでいいんだぞ運営
変な欲は出すな 巫女頭巾使ってても固有は状態耐性ダウンが本体でバフ解除は割と空気 それだけ今年に入って出たキャラがインフレしとるってことやからね 結局低確率発動な以上相手のバフは全部かかってる前提で計算するしか無くて
そうなると精霊使おうが巫女使おうが現状敵のバフ解除にそこまで価値がない、が正解だわな
レイドとかだと永続強化の排除ってことでハマると大きいんだろうけど
通常ユニゾンレベルだとそんな運ゲーしてる暇あったらさっさと殴ったほうが良い 巫女ペトラもせめてどっちか属性あってないと使いづらい
今回のユニゾンでそれやってみたけどペトラよりオズ入れてる方が安定したわ
ロマンはあるけどね混乱直後に欲張り来て敵のバフ消えて草生えたし 精霊は取っても、結局デバフ付優先で
全ての耐性高くて更にバフ付けてくるって相手以外じゃ使わないだろうし 青A枠は激戦だからねえ
開幕即バフでどんどん積み上げていくタイプの敵が出たらバフ解除考えよう
まあダル・セーニャはちょっと近いものがあったけど 細かく積んでいくタイプは一個消してもたいして意味ないのがな
むしろ今回のみたいに強烈なバフ2〜3回してくるのに有効かと >>220
バフ消し発動率が頼りにならないから細かく消していかないとアテにできないという側面もある
どっちにしろ現状では不確定要素が大きすぎて他の手段考えた方がいいよねw 下手すりゃミナシルドガン積みの方がいいんじゃねぇか?って気もするからな
最近の50%以上レジストの傾向だと ミナシルド使ったことないんだけど効果実感できるくらいは効く? スタンプ2個めマルダブり
初期はヘンゼル、マル、ティタ、フックくらいで即被るか
そして10連3回目になるのにピックアップ☆4は出ず バフ消しの確率が100%ならそりゃダメージ無しでも戦力に計算できるが
30%外すと負ける編成なんかやらんし
外して勝てるならデバフ増やす方が安定するし、安定してるならダメージ求める ほしいのは精霊よりも今回のユニゾンの敵が使ってくるようなやつ
1ダメージでも全然いいぞ! 3000くらいの高防御で永続防御バフを使うボスでも出ればバフ消しに期待するかなぁ 確定でバフ消せるスキル来たらディマイトとかも全部ゴリ押し可能になるからなあ HP20%刻みで永久ダメカを積み上げるボスとかいたら重要になってくるかな こっちのバフも消されるようになったから防御系バフも微妙なんだよな
ユニゾンもバフ消しグングニルで有利以外は絶対殺す状態だったし 新たな仕組みを作ることになるから採用されないのはわかってるが補魔のデバフスキルぐらいチェインの後半に組み込めばレジスト率を何割か無視するとかでもないとバフしたほうがマシって話になるな
というか一律50%レジストとか投げやり設定と言われても仕方ない なんとなくバフ消しはヘンゼル対策だったんじゃないかと思ってる まぁ活かせる方法はあるんだろうけど、運営が考えたスキルを活かすために
それ以外で勝てないようなギミックを作るのは大抵悪評積むよね、パ○ドラとか
オトギなら他の戦法(すばやさパとか)の抜け道も用意するから平気だろうけど 欠片ガチャなら俺だって回すけどアクセガチャなんか本当に誰も回さんぞ
新キャラも大して強くもなかったしどこにも回る要素がない
2ヶ月前までは大差で負けてたからってこの程度で嬉ションせんばかりの喜びよう
惨めだな 闇キャラって自己バフ無い奴が多いからバフあり等倍組の方が火力出たりする
っていう差を縮めるためのバフ消し >>226
ダメージ求めた場合、精霊はそこそこ強いんだよな バフ消し発動しても複数のバフある敵だと消したいのを消せないから不確定要素多すぎて使いにくい 今回のガチャ未所持がちょうど半分だったから引くにはリスクが高いな
しかし天空はターン進むとデバフ耐性まで上がるのきついわ
8ターン目くらいからダウマ5を3枚積んでも1ターンに2回入らなくなる 有利なら適当デバフでも最後まで生き残れね?
薬で補助もすりゃ等倍一人くらいならなんとでもなる >>240
お前のとこのみずえちゃんは3つ積めるのか・・・ 3積みって5.4.3って時点で微妙じゃない、メイルシュトロム自体早いスキルじゃないし
火力は出るだろうけど、素直にミラージュなりチューニングなりを合わせたほうが良いとは思う ダブり無しでもまだ初期勢13人中5人か
今回ですら初期勢ダブりだったし課金してガチャはやめよう(戒め)
☆3のピックアップすら1枚も出てなかったよ >>250
そんなあなたにセレクションガチャ
なんとこちら、初期組以外確定でございます みずえ→みみずえ→みみみずえ
みみずメイルは水のデバフマシンとしてそこそこ強いはず みずえちゃんのB枠は魔法勢との相性かんがえてアサルトランス詰んでるわ
いまだにまともに役立ったことは無い >>253
咲持ってなかったらスタンプ2回目じゃなくてそっち回してた
初☆5ヘンゼル→初ダブりヘンゼルがあったから自信なくて
そういってスタンプで初期勢ダブらせてるんだから世話ないけど そんな馬鹿なと思って青B枠確認したらマジブレポンブレ、時々グランドボムだった
まじやんけ・・・ マルダブってもマルスキルじゃなくてグランドボムが安定だと思ってる 桜花ファイアはロマン砲
天空10ターン目とかで発動すると転生元の静にデコピンしたくなるけど 今週の天空終わって雷鳴武器全部取れた
後は審判だけか… 新規組みなんだが リラ3回目スタンプ挑戦すべきだろうか
闇の5手持ちはフックとオズのみ
セレクションの被りはカグヤとフスミだけかななんだが
どっちいくか迷うぜ・・・ >>263
迷ったときはとりあえずやってから考えろってだれかが言ってた気がする そいやスタンプ何故か4周目まで1回目1500だったんだけどこれ仕様? >>263
リラが出てない時点で止める理由が見当たらない
そうしないといっしょにしょぼーんって出来ないよ? >>267
仕様っぽい
なんか知らんけど最初からずっとそこまで割引がある >>263
さっきスタンプ行って初期ダブり引いた俺がいるから
セレクションが良いと思うよ
そして緑対策して樹属性編成で水挑んで今みんな眠ってる ティタおばに時止め食らってよ天空10ターン目終わりだったのが最初からや… そういえば天空ってラインナップ変更いつくるんかな?
地味に妖精大が週制限って気づいて、最初からとっておけばよかったと後悔してるけど
どれくらい稼げば良いのか見当がつかん 色々 意見を有難う
取りあえず食ってみろ!の精神でいくか
気が付けば10日位で2万使ってたし
普段微課金位のスタイルなんだけど このゲームエロがさぁ・・
エロイじゃないですか・・・気が付くとサイフの紐が・・・ 今はだいぶエロくなったなあ
よいちくらいからだいぶエロくなった
エロゲエロソシャゲはするけど抜かない勢だからいいけどさ 闇の戦力補強っていうならシンドバッドおばあちゃんのガチャを待ってみるのも
多分ピックアップだろうしリラ以上の沼になりそうだがな! 天空のラインナップ交換がいつかはわからないけど、塔の更新がVまでは1ヶ月くらいだったからなぁもしかしたらそれくらいかもしれない
妖精大1つが火、水、樹それぞれ300P必要だから1日1回ずつ3種類やってたら週の終わりにはそれなりにポイント溜まってない?
いけば絶対ポイントはもらえるから行くだけでもいいと思うよ 闇キャラ目当てならさすがにリラ狙ったほうがいいんじゃないかな
さすがにあの性能超えてはこないでしょ リラは正月組レベルだからなあ
闇だけ抜けてると思ったらまさかリラで埋めてくるとは
将来的に闇カバがはまると思ったのに(けっこう黒い発言多いしw 村人にレイプされるけど最後ンホオオチンポほしいのぉ!!
ってアヘ顔快楽堕ちするキャラって誰かいる? >>263
ハズれるにしてもリラ行った方が良い
ピック消えたヴァージョン違いなんてダブり以外まず出ない
みずえちゃんミカ咲フスイシャナあたりはチケ報告多いし酒&カグヤ… 言うて正月で出なかった酒姐さん今回のリラガチャから来てくれたし地道に回し続ける覚悟があればちゃんと出るぞ 所持済み2しかいないんだしスタンプ1周する値段で強キャラ2体以上ってコスパ最強やぞセレクション 長期的に見ればセレクションで未所持埋めて
オトギフェスでVer違い狙った方が総合的には安いんじゃない?
もちろん未所持率高い人に限るけど >>280
流石にそこまでは私の把握する限りはいない、でもクリムゾンパターンに近いのはいる
ついでに言うならそういうの対魔忍の仕事だと思うの 未所持率は高いけどスレにいると何かみんなこれまでのチケで持ってる印象になる
間に合わせアクセと料理で睡眠耐性95で水800ちょいいけた
プロトの剣が結構良いからドロップ品の無い本から狙うべきか、いけるならまず剣か
急に交換品切り替え来ないよね? >>284
信じるものはすくわれるんだぞ
出ると信じてスルーする強い心に応えるものもいるはずなんだ
結果すくわれるのが足元かガチャの神かどっちかは知らん >>280
ジュリエットがそれっぽいけど少し違うような気もする、ていうかアヘ顔になんねーか・・・
基本オトギのガチャはピックアップ期間外の追加キャラはほぼ引けないと思った方がいいよ
本当に欲しいキャラは少し無理してでも引かないと次いつ入手できるかわからないと思う
でも無理は禁物だぞピックアップ期間でも30万爆死ニキとかいるからな・・・ どうせ最終的には全部交換するんだから一番足りないところから交換してけばいいんじゃない
PTに採用してるキャラで武器もどれが足りないか違うわけだし >>288
別に脅すつもりではないけど
近日公開→翌日からとか平気でぶっこんでくる運営の速度だからね残念だけどがんばれとしか言いようがない・・・がんばれ
とはいえ、取り逃しても何かしらの救済はちゃんとすることが多いから出来る範囲で出来る事するしかないよ 塔の建て替えもそうだったけど1週間くらい前にお知らせはしてくれる
天空は取得計画もあるだろうから入替あるならもっと早めにって運営に要望しとくのもいいと思う >>288
かなり前から事前アナウンスあるだろうなこの運営なら
入れ替えじゃなくて光闇ボスと報酬追加ってパターンでもうれしいな 1挑戦1000で大妖精抜き交換だと全回収に何日ぐらい必要だっけ
なんとなくだけど天空入れ替えの目安はそれの倍ぐらいの期間を見積もっとけば良さそうな気がする 天空は3属性1000万超えとかだと3週目の今週でもう交換品取り切っちゃってポイントダダ漏れになるんだが
そんな層が全体の何割いるんだよって話だなw
まあ短く見積もっても今の品揃えで2〜3か月は続けるんじゃない? 少なくとも一ヶ月入れ替えはほぼないんじゃねーかな
いくらなんでも上澄みすぎる >>296
妖精除くと全部で7万必要だからざっくり全属性1000なら2ヶ月半くらいかな
倍はさすがに甘いと思う >>299
そんなに必要だったか
大体の無課金無情報一応継続して頑張ってますぐらいの強さの目安が1枚1000ぐらいかなと思ったんだが
半年近く開けるとは考えにくいしペース的に3ヶ月更新ぐらいかなぁ 常設でいいんじゃないかな天空
コラボ人間さんだと水以外は進化石的に全然育って無いはず
鍵も曜日も進化石は効率悪すぎだし
ちまちま100PT稼いでるのをハイ終了じゃ可哀想ってかモチベ切れて引退になるぞ 一つの目安が、週あたり妖精大全取得ていどのポイントなんじゃないかな
おそらく1000/回ポイントペースとかだと間に合わない位だと思う うぉおおお☆3チケからイシャナでた!
ちゃんと抽選してるとかマジ神 多分、並みの人間さんだと天空は1000いけばいいほうだと思うわ かといってずっと大妖精7個で放置されてもなぁってのがあるし
無限交換の中妖精でも置くのがベスト? 塔入手の樹☆5が斧装備だからまず斧目指すわ
本が欲しいけど火☆5が0だと効率悪いだろうし来週に天空水を考えよう
自分は都合で廃プレイ出来てるけど
これコラボから開始して平日夕方から夜くらいだと最初の溢れるAP使い切るのにもかなり日数かかりそうだしね >>286
クリムゾンは違うなぁ
主人公じゃない他人棒に快楽堕ちするキャラはさすがにいないかな
退魔忍はやってるけどあれは世界観もハードだし 天空武器は鬼畜メダルレートで交換送りにされちゃうのか
置いたマンマにしてくれるのかどうだろう 3属性の攻・特・魔のスキル置いてくれよん
CT70秒位で死者1人復活とかでも良いゾ
出番はなさそうだが ヒイガちゃんまだ?
天空でもお菓子でもなんでもいいんで
復刻が1番きつい、イベントやる事多くてなぁ
天空のポイントが来週から余り出すから
天空報酬がいいんだが、天空で過去キャラってのもおかしな話だしなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています