【DMM.R18】アイドルうぉーずZ 妄想222回目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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余分に入っていますが保険です
DMMゲームズ史上初!ゲーム連動ラノベが無料で読める!
――――――どうしてこうなった。
色々な偶然が重なって、何故かドルオタの俺がプロデューサーに大抜擢!?
コミュ障の文化系卑屈もやし・・・・・・
しかも、えっちな妄想が大好物――――――
そんな残念な俺に、果たしてプロデューサーは務まるのか・・・・・・!
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次スレは基本>>980が立てること。立てられなければ指名をしてください
もし、>>980が放置してるっぽいなら、有志が宣言した上で立ててください
前スレ
【DMM.R18】アイドルうぉーずZ 妄想221回目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1518882859/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured コスト22【ひなコン】ゆりな「胸囲的びゅーてぃー☆」弱すぎないか?
と思っている人が他にいたらな〜。 5パーセントでも50や100の嵌りの頻度が恐ろしい 100超え一回。しかしどんどん順位が下がっていく。お前らなんだかんだで本気やんけ これが3%であればいかにガチャが沼るかという真実を教えてくれる神イベントだった 研修枠追加のためにアビリセする度にユニット全部プリセットされるのホント腹立つわ
一々30枚近くを数パターン組み直すのホントダルい
記憶機能つけろや ミニゲーが意味不明すぎる、わざわざクエP消費してやる意味あんの? >>42
文句続出のくせに、叩き回数ランキングを見たら恐ろしいほど
遊びまくってやがるw
そういうのを、ツンデレって言うんだよw >>44
最大編成コストのせいだね
これやめれば研修枠のユニットだけリセットですみそうなんだけどな
今見たら編成コスト:559/960とかになってるから全然機能してないんだよねコレw
新規のこと考えても最大編成コストは廃止でいいんじゃないかのう あーデイリーはうまいか、一発で60回出たから意味分からなかった
1位の300回ってどういうことだよw これって連打のスピードは関係ないよね?
5%を引かなければいいだけでしょ
連打がかったるい・・・ >>51
>>53はエンターで書き込みにチェック入ってた
連打するなって電柱みわ子が言っているんだから、煩悩大噴火も連打したら
サーバに負荷かける不正行為だからBAN対象だよ?ここの運営ルールだと 連打してもサーバーに負荷掛からないから問題ない、
連打する前に結果はもう決まった ゲーム自体はクソどうでもいいけどデイリーうますぎるわ >>55
BAN対象かどうかは運営が決める事だけどな
悪質な違反のみ(何をもって悪質と取るかも向こう次第)BANとかかもしれんし
とにかく規定は向こうが決めること
連打くらいではおそらく大丈夫だと思うよ(と流石に信じたい) この前ドリフェスでフリーズした時ムカついて連打したら
「連打はお控えください。一定時間経過後アクセス可能となります」とか言われて
5分くらいアク禁くらった 愛梨が今日一日でみんなから何発叩かれたのか知りたいw >>56
これ見て思いついたけど開始してすぐにブラバしたらポチポチしなくていいかな >>61
結果確認を送らないとデータ更新しないからダメ 自分がレアチケとかで良いのが出やすいと思ってる時間帯に尻叩きやったら
2〜4回ぐらいで終了が何回も出やがって
30回以上のデイリー超えるまでドリP10本飲む羽目になりやがったw 昔ちょっとだけ話題になったレインボーマイクNって実装されてたんだなw あかんLvアップしそうなのにクエPがだだあまりや
せや、叩いたろ
ってくらいでちょうどええんちゃうかな レインボーマイクN…
ガチな人がよこせって言ってたやつか シンデレラブレイド打ちまくってたから結構楽しめてる
エロゲーのミニゲームとかこんぐらいでいい 下手なイベントよりもお尻ペンペンの方が面白いとは…… ゲームのレベルを上げるのが難しければ、ユーザーの知能を下げる事で解決か
その為にエロを強化・活用していくと・・・
成程。一部の隙も見当たらない合理的な判断だ。中々やるな!(←知能を下げられた人) ランキングさえなければ誰も不快にならないからな
フェスやliveがいかにクソなのかわかる デイリー課題の報酬上限値が30でなく50まであったら
イライラ半端なかったろうな ランキングあると謎の不快になる奴らが金落とすだろw このランキングもどきメモみたく運営のBOTがランキングの上位に行くだけだぞ ドルウォーシコるために帰って来たけど
年末からかわった? なにも変わってない。しょぼい絵でまったく同じシステムの新作リリースしたら
dmmゲーで最短記録らしい1か月で撤退とかやらかしたのにアイドルも共通する欠陥を
一切直そうとしないし、役員も誰一人として責任とってない
どーしようもないね 無課金でシコるために帰って来ただけだから、ゆるくやるさ。
変わってないのか、ほんのり残念やわ。
なんか、よくわからん
ミニゲーム来たけど、ユキナたんのお尻叩きたい 一位になった人の挨拶帳に
”煩悩一位おめでとう!”って書き込みたいw ついでに言うとちょっと前までオトギとコラボしてたらオトギにユーザーが流れて
順位が爆上げして初めての1位を取る始末。プロダクション作ったり、おばがあっちで
仕事したら完全に終わるね >>84
引退を引き留めるため。ドリンク10本、レアガチャ10枚毎日配るくらい
深刻な状況ってことだよね。でもちん毛は自分の保身のため失敗は絶対に認めたくない
だからばら撒きで誤魔化す やっぱ、ミニゲームはそういうことよな。
あと、DG期間中の経験値ブーストもそうよな >>86
普通に配れよ…
これ後出しで課金アイテムやるだろ 会議室覗いたら今回のパネルは有用性高いから回した方がいいよみたいな書き込みがあった
ほんとに何がこの人達を駆り立てるのやら
ハーレムが使いものにならないエロゲに金なんて落とせるかよ >>89
プロの中の温度差違うなら、お前が寄生なんだよ
同じ温度の人間同士でプレイしよ? >>89
ゴッデス揃えてる人にとって億バフ飛ばされない為にゆりなは必要
持ってない人にとってはわりとどうでもいい その前に温度差が違うとは頭痛が痛いみたいなニュアンスかな? 昨日は110回お尻ペンペンできたのに今日は50回が最高だった
飽きたわ トップの回数見ろよw
もう今週の尻叩きはログボもらうだけの作業だから 公式で糖質がセクシーPV愛を大噴火に組み込んだ画像アップしてるが
糖質ですら理解できてるのにチン毛は
ちん毛は糖質以下だわな もう尻叩きとトレードと愛プロだけでお腹いっぱい遊べるなこのゲーム 愛ちゃんさんに唾とか聖水飲まされるミニゲームお願い致します アイドルゲーって聞いてたからみんなアイドルなんだなーって思ってたけど
今回の水着の面積とか見るに実はこいつら風俗嬢とかAV嬢崩れのアレなのでは マイクロビキニ自体に価値はねぇんだ、着せられた女子が恥じらっているかが重要なんだろうが!
そこをわかっていないヤツが多すぎる!
オマエも!お前も!そこのおまえもだ! 恥じらってる女子がつるぴかはげ丸みたいな顔したビンビンだから困る びんびんとかいうハーレム糞絵師しねや
下手な同人絵師よりひでえ ぴこぴこハンマー10回やったら2で終了が5回5で終了が1回7で終了が2回20で終了が2回だったんだけど
95%継続で抽選してるとしたらなんでこんなことになるのか >>110
期限をちゃんと守れる絵師にSHINE!とか
そこまで言うなよ
ビンビン利き腕骨折してくれ さらに続けて2回3回2回3回ってよく見るとハンマーに継続率95%といっしょに最低保障回数2回とかわざわざ書いてるところからすると
これは確信犯的な挑発か 95%継続で10回到達する確率がいくつか分かってるのか? 確率微妙に違うけど
レアチケでSR以上が出るまでにかかったチケ枚数って考えたら良い
ピコハン少数でFinish連続で出ても確変来た気分になれるよ 5回まで到達する確率が約80%で10回まで到達する確率が約63%
最低保障の関係で2回で終る確率は5%なはずなのでうちは今例えるとLRSSR出現率2倍キャンペーン中に
10連ガチャでSSR5枚以上ずつコンスタントに出てるようなウハウハな状態だよ プログラムの書き方次第では2回目終了は5%ではない
1回目までは100%成功なら5%で、普通の人ならおそらくコレを想像する
1回目が失敗なら終了判定をSKIPしてフラグONなら10%近い
1回目が0%だから2回目はその分足して10%にしようとか頭おかしい可能性もある 煩悩のバナーをクリックするとトップページに戻ってしまうんですが、どうしたらよいですか? 新ゆりなのせいで全然攻撃止めれなくなったんだが
強制交代の運ゲー意外に方法を教えてくだちゃい >>118
保証なだけなんだから1回目も終了判定してたとしても頭おかしくはないだろ
一般的にはどうなんかわからんけど、保証ってそういう事じゃね?
自分はやる前から一発目も判定してるもんだと捉えてたけどな 普通に2回目まで100%で3回目からランダム入るじゃね? 1回目から95%の判定はあるが反映されるのは3回目以降だと思う
だから3回目だけ5%の3乗で終了抽選されてて以降は5%なんじゃないか? >>122
1回目で終了判定してたら頭おかしいなんて誰も言ってない
確かに端折って書いてはいるが、下3行は全部別パターンの話だよ
>>123
2回で終了報告があるから、保証2回は成否判定ではなく挑戦回数みたいだぞ 2時間前の書きこみよく見ろよ嘘つくんじゃねえよ 可能性とか逃げ道は許さんぞ >>124
プログラマーの頭がよっぽど腐ってない限りそれはないが、
このアホなメモリ管理から見るとプログラマーがまともでもない おそらく論点はプログラムどうののそこじゃない
5%なはずの2回でやたら終わる→5%じゃない
が言いたいだけ。
プログラムがどうであれ俺らにさしてかわりない。結局どうであれマウスクリックするしかないんだからw >>126
2時間前の書き込みで、可能性って俺のこと?
2つ目(3行目)は >>124 と(回数は違うけど)同じで、この場合の終了は
1回目と2回目が成功した時以外なので、1-0.95^2で10%近い(9.75%)
3つ目(4行目)は、1回目が失敗率0%だから、
継続率95%との差である5%分を2回目に加算して成功率90%=失敗率10%にしよう
もちろん、こんなのは普通に考えたらないけど、あいうぉだから頭おかしい可能性もある
って意味だぞ、1つ目は別に説明いらんよな? 保証内で終了抽選してるかどうかはこの書き方じゃわからんな
2回終了多めに感じるからたぶん内部的に抽選してそうだけど、それだと保証30回未満は何の価値もないどころか無駄に時間掛かって損するだけに 追加されてもまったく話題にならない紙7ガチャ笑えるw ペンペン二回で終わるのはリスペクトだよ
元祖optだって保証10回中で転落抽選してるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています