0529名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa99-HQkZ)2018/03/07(水) 01:04:12.77ID:COBMAAHXa >>505 一応固定にする理由と推測できるものに、LWFっていうキャラの2DアニメをFlashから作成出来るツールがあって そのツールがWebGLで動かす時に動的メモリ確保をOFFにしないと重いらしいっての見つけた まあこのゲームでLWFを使ってるのが不明なんで推測だが ちなみにこれね https://qiita.com/YuukiOgino/items/ea9a8d58f61370069774 上記事のネタ元はこれ https://atnd.org/events/80729