【DMM.R18】千年戦争アイギス9520年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9519年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520392787/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured イングリッドさん分岐って股間で選んでいいよね
劇的な差とかないっす? >>257
(廿_廿) < しけてやがんな、ちゃんと全員に持ってくるように伝えておけ >>256
メガテンはイルダーナって名前でちょいちょい出てる >>259
使いやすさで言えば近接マルチでもトップクラスの射程になるデルヴァーが間違いなく安定して使いやすいと思うよ
射程330より上ってパッと思いつくのミルノカティナケラ王子ナルサスとか射程400越えの規格外ばっかだし
イングさんの場合他の魔耐減ユニと違ってデバフ範囲が射程内なのも大きい
僕はスレイングさん最初に選んだけどね
第一イングさんが強魔耐になったって考えれば使い勝手悪くなるわけじゃないしおっぱいおっぱいだしアイコンめっちゃいいし ゆるきゃんっての見てみたんだけど
なんか30分くらい見ると1話終わるんだけど意味分かん無くない? (イルダーナなんてのがいるんだーな)とか考えてる時に
コノハちゃんから読心術されたら色々ヤベェな >>245
でも何か三人が無理にカワイイ路線に走ろうとしてた話で、
襲ってきた怪獣に可愛く対抗しようとして
「ちゃんとお前らの持ち味出せよ!本調子のお前らにやられるなら本望だから!それで仲間からも称賛されるし!」
って怪獣に言われて本来の路線に戻ってぶっ飛ばした話は好きでした >>259
射程に劇的な差があるよ
まぁ股間に従ってスレイヤーにしたけど むしろエステルとシルセスが例外的に画面全体なだけや 片方のええとこだけ見てもう片方のええとこに目をつむればええんよ
パラメータと魔法耐性アップか、射程アップか
両方のおっぱいに挟まれてアップアップか
好きに選ぶんや ブロックの裏から魔法叩き込むのがほとんどだからそこまで射程気にならないけどな
俺は射程伸びる方にしたけど 俺は手持ちの高魔耐ユニがシンシアくんかドロテアさんかスキル点火こねこねジェリニキくらいだから素で高魔耐で高火力も両立できるスレイングさんは余裕でありだと思った
マルチ魔法これから増えそうな予感あるし
漠然としたビジョンも無いならやっぱ射程伸びるデルイングさんでいいんじゃないかな あんま悩みに悩み抜いて片方選んだにも関わらず、選んだ側の恩恵に預かってることを理解せず
「もう片方のメリットを選んでおけば…」
なんて無い物ねだり始めるくらいなら、両方やったがええよ おほぉ ありがとう王子s
射程がやはり超魅力的だけどおっぱいには逆らえなかったからスレイングさんだ
最悪二人目も育ててダブルパイズリ目指します なんか急にちょろめでログインすらできなくなったわ。しかたなくironにしたけど、なんでなんや…… アンナさんでシコって寝るか…
SPで忍者引けたからイングさん一人目第二出来たけど二人目育てるために忍者補充はよ 最近のアニメ背景って機械が書いてるの?写真読み込むだけでああなるの? 非スキル時の射程が240になるのもそれなりに意味はあるだろう スキル点火中もだが通常射程240もでけえからなイングは
デルヴァが分かりやすく強いのは間違いない
アイコン力ガチだったから下限イングはスレイヤーにしたが 第二両方育ててる人ってどんくらいいるんだろう
俺はアルティアリンネアーシェラは両方育ててイングとウェンディも2体目育てたいと思ってる
魔神15だとちょっとした差が命運を分けるし イング団長と同じように三体マルチで減衰無しのスキルを使え
なおかつ回転率は上の魔法剣士も魔防は高いみたいですわ! >>263
パワポケはわりと余裕で抜けるだろ、低難易度すぎる! イングおりゃんのでとりあえずシャルだけ第二覚醒やってみたけど常時240はいいっすね オンリー追加募集とか言ってるからあんま集まって無いのかなと思ったけど90サークルは決まってるのか 強かったイングには良い二覚が来たけどまほけんもどきのシビラさんは……? ジーナが欲しい
一瞬でベルゼビュートを切り刻むあれやりたい シャルはあのよくわからんキュウリ剣でしょぱんしょぱんするのが気持ちいい ドットエロってどうしてあんなにエロいんだろう
同人でついつい買っちゃう オナホのオマケで有名なジーナさんは空中の敵を攻撃することが出来ないんだよなぁ やる価値があると思ったらやる
リンネとかイングとかあとどっちもどっちなセーラとかな
大体は1:9の片方一強だからやらん ジーナじゃなかった…ジークだった…
オナホ扱いしてごめんねジーク イングのド変態衣装よりもシャルの2覚絵ワカメスタイルの方が果てしなくエロイ >>291
.H2[LiVE]すき
ドットで焦らされると妄想が加速する・・・ ベルナさんときも言われてたけど、別に近接範囲が空中に当たったところで使わんよな シャルはくるくる回らなくなると聞いて第二踏みとどまってるわ
でも面白そうなドットなら動画でも見てみようかな >>297
放置であてちゃんかスキルフーコ使うかで空中もボコれるフーコ選ぶ程度には使う
胃底終盤のラッシュでもフーコ使ったし鈍足もあるから陸空混成部隊相手にはそれなりに便利ではある >>280
写真読み込んだあとどう加工するかってノウハウが絵を描くのと同じくらい大変で絵心がいるのだろう ベルナに関したら飛行デーモンブー酒呑の天狗フェネコウモリ当たるかは別としてグリフィンとか的は幾らでもいるけどな
空中攻撃出来るに越したことは無い
フーコがやってんのに鬼姫とかなんでお前出来ないのって感じ思ったことねえのか >>296
ちょろっと調べたけどエロは控えめって感じなのかな
ドット系は無駄にアクション凝ってたりでエロそっちのけになることがままある 普通に近接範囲は空中当たったほうが絶対有利ってのはナディアちゃん使ってたときからずっとおもってたが・・・・ なんだかんだ死の旋風が空中当たるようになって便利だよ パワパフはみんな知ってるのにマイリトルポニーはみんな知らない あーリノちゃんとシャルにぶっかけたい(´・ω・`) >>302
基本的には日常をながめたりして、ドットモーションを撮影するだけ、撮影ポイントたまっていろいろ開放するとトイレにカメラおけたりこっそり干渉できたり、媚薬仕込んでオナニーに誘導できたりする
あと女の子いないあいだの空間がわりと謎が深くてやばい、地下こわい >>305
ベルナ旋風でハエ落としたりデーモン落としたりすると楽しいよね! いやそりゃ当たらないよりは当たった方がいいよ
比重の話であって、ベルナさんの強化で一番大きかったのはその空中対応だっただの、それがアリスとの一番の差だの言ってる奴がいたから
あてちゃんは分からないのでください ベルナの強化量的には
暗殺エフェクト>非接触旋風>空中攻撃
暗殺エフェクト前は地味とか以前に暗殺してるんだかしてないんだか分かんねえし使う機があんま起きない
今も海賊やモンスレどれ狙ってるか分かんねえとかあるが
アリス空中攻撃はまぁしろよって感じだろ 確かハエ初登場の時は旋風が空中に届かなくて、その時は早く対応してくれって思ったんだよ
んで対応してから次にハエが来た時は、弓の覚醒だったか何かで他に簡単な方法ができてて結局使わなんだ記憶 >>306
馬は名前と最終回がドラゴンボールみたいなバトルものになることしか知らん ナイトベルナになってからはよく使う
イングと言いダークな雰囲気はいいね
コネコネは見習うべき 外見痴女は中身が痴女でも無垢でもエロいからどんどん推すべき コネコネは間違った解釈してあんなふうになっちゃったアホの子 こねがまた覆面痴女服に戻ってくれることを信じてるよ
早く第三覚醒きてくれ >>306
そもそも馬はデザインが絶対日本受けしないからな・・・・ >>314
実際ハエに関してはドルチェが特攻過ぎてベルナ使わなくてもよくなったのはあるな
最初の時はいなかったんだよねえ ただドルチェはあのマップだとタゲがそらされまくってむずいかもね 日本と海外のデザイン差とかそういう話では無いのでは >>326
だって魔法剣士はモルテナと戦わなきゃいけないから・・・ そんな事言ったら3WAY減衰なしもやりすぎですよ! デルイングが強過ぎるせいでシビラ第二に期待が持てないよぉ モンスレとモンブレが混ざって仕方無い ソシエがモンスレでテンマがモンブレ……
ナタクちゃんprprして寝ます >>325
どう考えても弓覚醒じゃないな、対空倍率だっけ
何にせよ硬かったハエが遠距離から楽にやれるようになったんだ
数捌けるのが利点だから、もっとタフで暗殺効きまくる敵増やして欲しい http://imgur.com/zx9p8ae.jpg
http://imgur.com/EADM4by.jpg
大討伐500できたし次このマップに挑みたいんだがさっぱり通用しない
育成してなくて強そうなキャラいないしそろそろ黒チケ2枚目で戦力増強したんだけどオススメを教えてください
現有戦力はこんな感じ
あと残りはテティスリーナくらいです 戦力増強はこの1.5倍期間の育成がキモだとあれほど >>336
魔界は何よりコストが大事だからトトノを頑張って育てよう
魔界適正持ちを使うのも大事
回復が心もとなそうなのでリンネおすすめ ぶっちゃけ第一時点でモルテナよりイングのが強いから
>>336
今回の大討伐簡単だったしそのマップは大討伐より5段くらい難しいからまず育成しろ
そこは無課金とかなら2年とかやってる奴でも平気で詰まる >>336
第二テティスが瘴気払わないうちからインプを倒しまくってくれるのでそれで ガチャゲーなんだから特定のマップをクリアする為にキャラを揃えるより、キャラ揃えた結果どのマップが攻略できるかって考えた方がいいぞ
tnk>リンネイリス>ナナリーぐらいで選ぼう 取り敢えず迷宮でがっつり王子レベルを上げたらどうかな
スタミナの上限上がるし チンコはリンネイリスより大きくリンネイリスはナナリーより大きい やっぱり全体的に育成が足りてない感じですか
オススメは回復役のリンネイリスって感じなんですね
攻略が楽しくてやってるから一気につまるとなんか残念 使用者が偏ってる第二はなんらかの修正が入ってるけどイングはどうだろうな
もうちょいHPに差があったらなぁ 激シコキャラを生み出す伊藤君とシンヤには新世界の神になってもらいたい オーバーロードUのアニメ無料分をちらっと見てみたらマンガにないシーンばっかだったんだけど
もしかしてマンガ版より情報量多い? 魔界深層はそこに至るまでのストミとは難易度がかなり違うから仕方ない 魔界深層は本当に宇宙が見える難易度だったな 当然のようにブタが来るし ニコニコって生放送の目玉枠のところにいつも北朝鮮テレビとか乗ってるけどああいうの誰が見に行ってるんだ >>323
馬が受けなかったから肌色そのままに人間化しただろ!(白目) 正直深層以降は難しすぎるから今は放置して育成がオススメ
その育成期間今日で終わりだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています