【DMM.R18】オトギフロンティア R 278冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 277冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520322261/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3人目の巫女が来るガチャだこれ
でもドロシー埋めたい…忍者と酒は被っても許せる心で回すべきか否か・・・ 福袋してスタンプ各7周(までは記憶にある)したワイ高みの見物 >>884
俺の感覚がおかしいのかな
絶対やらんけど10万も入れて後出しで誰でも正月かぶり無しとかやられたら今後一切課金しなくなるわ
正月爆死した人限定救済かぶり無しガチャとかならわかるけどな
まあどっちが少数派かなんてわからんしどっちゃでもええんやろけどね 正月組の被りなしはさすがに半年は待たなきゃ駄目だろw
もしくは型落ちするまで
俺も相当額課金したからそんな簡単に被りなしやられても困るわw そもそもなんか錯覚し易いが
正月組み実装してまだ2ヶ月なんだぜ・・・
もう半年くらい立ってるような気がするが「まだ」二ヶ月なんだ まああと一ヶ月待てば1月末までのひっくるめた未所持がくるじゃろ? >>890
対人ゲーでもないんだし、他人がどうとかは考えないな。
爆死しても欲しいもんは欲しいし、救済措置があるなら喜んで課金するよw >>890
まあゲームの発展を阻害する考え方ではあるな 別ゲーで特効ガチャを経験している身からすると
3ヶ月おりゅできたからもういいだろ?っていう運営の意思なのかと思う
だけどオトギ運営だと考えが読めないなぁ まあ爆死した人が欲しいってのは分かるし当然だろうけど
重課金して出した人にとっては信用を落としかねない行為だからなあ >>886
別に絡んでるわけじゃなくて純粋によくわからないんだけど、属性つきスキルってユニゾンのCT20秒組だよね?
あれはレイド環境下以外ではカーディナルどころか居合以下という認識なんだけど、運用の仕方でユニゾンが上になるのってどういう状況だろう
頭巾みたいに他キャラに攻撃バフ担当させて限界まで積ませると居合のメリットは小さくなりそうだけど、天空で試した経験ではCT15秒でも同種のバフが2枚ないと限界維持できないんだよね
あとCT20秒だと全体の回転力が凄く落ちてしまって、特に最近のパッシブ持ち(実質スキル枠2)のキャラには速度が落ちるデメリットが甚大だなあと思ってるんよ >>898
そっかーじゃあ来るように一緒にお祈りしておくよー おおおおきたこれ正月確定やんけ!
福袋買えなかったからマジありがたい・・・ >>901
二択1万の正月福袋のことか
4択5000の初期メインキャラ確定のことか >>903
回転率を上げるための構成がきついからカーディナルってことでしょ?
回転率を維持できる構成ならカーディナルより属性スキルを優先することは多々あるよ >>899
え、俺が?
今後後出しでかぶり無しやるってわかったらそれこそガチャ買い控え市内?
正月の時はあとで値段落としてかぶり無しだしたしまた後で出るだろとかならん?
少し待てる人なら買い控えるでしょ無駄な出費なんてないほうがいいわけなんだし >>907
ふむふむ
実は1600万あたりで伸びが止まってしまって手持ちのスキル入れ替えで伸ばせる要素があればいいなあと
これまでは回転率最優先だったのでちょっと属性スキルの投入も考えてみるわ >>909
課金の肝ってのは旬の時期に使えるということだから
そういう考えなら買い控えればいいと思う >>910
まあいうても自分の所持がカーディナルLv5の1つだから
複数持ちで更なる高回転が出来たら話が変わるのかもしれんけどね 赤Aの強弱関係はこんなもんでしょう
・天空
威力/CTでもCTでも勝るカーディナル他ガチャ赤Aの方が強い
・レイド
スキル回転率を上げるとモーションでロスが出るから、単発威力で勝るユニゾンスキルの方が強い
・ディマイト、ユニゾン
敵が弱すぎてスキルを撃てる回数が少ないから、単発威力で勝るユニゾンスキルの方が強い
ただしユニゾン前座は短CTでスキルを回せるガチャ赤Aに軍配が上がる >>912
高回転にこだわるのは強打2積みとフレイムスパイク2積みを単純比較したときに100万以上強打が上回ったからなんだよね
バフ部分のぞくスキルの性能差が無属性15秒と属性20秒(スパイクは19秒だけど)だからカーディナルとユニゾンスキルの関係に近くて、とても懐疑的になった
もう天空くらいしか遊び込むコンテンツがないからできるだけ楽しみたいしなw >>908
この内裏様、何度見ても金爆のアレにしか見えない 忍者ティンカだけしかないからまあ今回は勝利するだろう って1回だけなのね 正月に四人揃えちゃったおいらは高みの見物
皆んなの幸運祈ってるぜ(阿鼻叫喚含む) >>909
理屈はわかるし売り方もわかるけど
あとでかぶり無しを一度販売することによって買い控えが起きるかもしれないということと
かぶり無しガチャを出さず今後も後出しでかぶり無しは出さないという方向性かもしれない
という2つの道があってどっちが・・・
すまんやっぱ俺が少数派でいいやもうよくわからんくなってきた ひな祭りは光イベだったのでオビナンスも光と考えてよろしいか
と言ってもユニゾン編制まんまではなく高速討伐仕様に調整しないといかんだろうが 巫女以外の3人は被っても使い道あるのが救いか
巫女は…… 被りなしも選択も出るのはきまってるじゃん 遅いか早いかだけの話で 1/2で当たり3/4でスキル込み当たり1/4で大正義巫女頭巾ちゃん被りである
とはいえ1月未所持枠を一つ潰せるチャンスを見逃したくはない 、-―‐-、_
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ヽ、::::l:_:_:_:二ニニ´イ
/ ./ll| D.)i\
ゝィhll_||||i'弋) ̄
|_厂[] \ >>920
まあ気持ちはわかるで
結局決めるのは運営だしな むしろ別バキャラでも速攻プレガチャに落とすし被り無しやスペチケにも
隔てなく落としてくるのがオトギの長所だと思ってる人の方が多いと思うけどなぁ
まあ次のフェスでしれっと正月組が除外される可能性も0ではないけど https://imgur.com/qGIn2aF
ああああ・・・ずきんほしい・・・まあ・・・まあいいか 予想通り5kか
悪くないけどここ最近この手の集金ガチャがちょっと多いのが気にはなるな
先細りを速めてる気がしてならない >>942
先細りってw
じゃあなんだったら満足なんだよw >>942
毎週金曜はほぼ特別ガチャ追加になってるしいいんじゃない?
割と楽しみよ >>944
普通にキャラ追加していくのが真っ当だろ
そもそも最高レアの数が少ないからユーザーの☆5所持率が上がれば上がるほど
早急なインフレしないと売上を維持できなくなる >>948
ありがと
よしこれ出たらご祝儀に正月ガチャまわしてやるぞ運営 これくらいなら鍵は読むのに邪魔にならないから別にいいや 正直鍵マークは要らんよね
アイテム一覧表示の時と同じように詳細画面にロック機能を備えておけばいいだけ はぁ遂に成し遂げた
福袋1も2も追いスタンプでキャラ被りなって絶望してたが遂にドロシー迎えることが出来た
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima515224.jpg うげ、やっちまった
ちょっと外からでコピペとかもまともにできなくて建て方分からん、ごめん
>>970お願いします >>963
ありあり
早速強化してたわけだけど強化した時にキャラって今までもセリフあったっけ?
進化の時はスキップしないで居るとセリフあるの知ってたが強化は初めて聞いた気がする 正月に酒姉被って萎えて追わなかったティンカがきたー!
これで天空は全部門1000万パワーズや /:::::::::::.ヽ、
.iヘ./:::::::::::::::::::::.ヽ
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`フ;;;i:::厶 |:::ノ::ノ::i:iヨ彑
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ヾ:::!:ゝ ヮ ノi:ノ:彑
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ヽノ――――――――――――――――――――――――――――‐し′ >>975
乙ればいいのよ!
>>974
ヴェル以外は優秀だぞ
ブランシュはバフを消す確率が低すぎてちょっと…… コラボ組が正月キャラ手に入れられるのは良いことだと思うな >>975
おつおつ
外伝月曜までだから必然的にばいばいミスバーファちゃん >>975
乙ぎーっ!!!!!
おひな…じゃない!で80でもイマイチ5万くらってわろた レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。