>>896
と言っても現状だと1Tキル潰しマップでも、2T目以降にも火力残すようなアビ構成の方が、完全特化より使いにくい気がするけどな
長居出来れば総火力が逆転するとしても、現状の1T潰しマップはデバフとかで固めないと蒸発する火力だし、もっと言えば長居できる程度の敵火力なら半端な1.65より1.2優先だろうし

>>902
むっはーしながら乙