【DMM.R18】千年戦争アイギス9525年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9524年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520601544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>489
寄生して人間のまま人格書き換えるスライムもいるぞ!
一度スライムが体内に行き渡れば、救出しても廃人一歩手前のまま治らない安心仕様でちんこが止まらない
ttp://kurobine.sakura.ne.jp/mamonogirllover/zukan/parasite_slime/parasite_slime.jpg スト5そんなに酷いのか 大会出場者が「仕事じゃないとこんなゲームやらねーよ」と言ってひんしゅく買ったらしいが メフィスト実装当時は何が弱いのか分からないほど鉄脳だったけど今wiki見てきたら分かった
これは辛い辛すぎる
逆に言うとそのうち超絶強化くるだろこれ >>508
捕らえられてる子どこぞのたこ焼き娘に似てない? スト5はアーケードエディションがアビゲイルエディションって揶揄されちゃうくらいには酷かった
今はラシードエディションって言われてた気がしたが 名声召喚は律儀に『はい』まで押してから失敗に気付くやつ やっぱエイプリルフールは野球やろう
優れたアニメには野球回があるようにアイギスも野球やろう、もしくは温泉 ランス10やりすぎてアイギスやる気起きなくなってるんだが
このコラボはアイギスの損失だったのでは? バスタードはあの時代厨二病を極めて燃え尽きた典型的な作品だったな、もう復活は無理だろうが ランス大体良い感じだったがあの世界纏めるための割を集中的に食わされまくったのが勇者とバードがなんかな めっふぃはバロスと合体したら強くなるんじゃね(適当)
今の火力を維持したまま耐久とブロ数を増やそう アイギスの損失言われるくらいならむしろコラボとしては成功じゃないか?コラボ相手を盛り上げてるんだし。後はキャラで返してもらうだけ。リセットちゃんで手を打とう エンディングのシィルそばにおれよ…で全部許したわてか泣いたわ ドリーって強い?
魔神じゃなくても普段便利なら回そうかと思うんだが シィル魔想リズナこの辺居ればもういいだろ後は全部貰うか >>522
プロだけでは数が少なすぎて支えられない
初心者はすぐ飽きてしまって居着かない
STG同様土台自体が程良いバランスの層に支持されにくいんでどうしようもない気がする なんで昔の人は下手くそなのに格ゲーなんか大好きだったんだろう >>537
おっぱい大きいけど、性能はコメントしづらい いかんせん本体の耐久が……
バリスタが遠距離枠としては異様に硬くウェンディめいて自動復活するのを活かしたい 復活中もスキルカウント進むみたいだし >>537
完成かなり長いからそんな便利でも無いと思うぞ
本体貧弱だしな
本体貧弱だけならエレメンもそうだがそこまでの性能は俺は無いと思うが 下手くそ同士の対戦は面白いんやで
勝ち筋が見える内は負けても楽しい 下手くそばっか集まって対戦すんのが一番楽しいんだわ 一方的に負けてもやるじゃん君ゲーム上手いねって言うようになったら
だいぶ楽しめるようになった 初めて筐体でバスケ出来たときの高まりっぷりは本当に凄かった ドリーはまぁ・・・明らかに残念枠よね
ロレッタと同じ叩き台的な空気を感じる
いずれクラリ的なぶっ壊れが出そうな所も含めて >>537
普段だとバリスタ五段階強化はフルは見込めなさそう
三段階強化くらいで考えておいた方がいいかも
当人は攻防ともに400ちょいとソルジャー並みの防御とソルジャー未満の攻撃力だから、強めの敵をブロックさせるのならスキルに頼ることになるかも
幸いスキルレベル最大で攻防2倍になるから、それでしのぐ感じか
ブロックささなくてもスキル使うとバリスタの攻撃間隔が短くなって、ゴブリンの群れが抜けちまった後でもその長射程でフォローできた
難しいクエストでの運用は頭のいいやつに任せる みんな下手の内は平等に誰でも勝てる可能性あるからな S覚で学園アイギス用のぶっ壊れお料理スキルを手に入れたミサおねーちゃん
https://i.imgur.com/Ca6txyL.jpg 一方的になってもまだ「あそこでああすれば良かった」ってレベルならまだ楽しめる
この技にこの技でしか差し込めないとかフレーム単位の知識の応酬になると「あ、これ着いていけんわ」で急速に萎える >>552
表情がかわいいんだよなぁミサぁ……
やってることえげつないけど >>552
裸エプロンやんけ!
包丁の持ち方ヤバいとかこの向きだと転がってヤバいとか食材に自我があるのヤバいとかそんなことどうでもいい可愛いなおい
スイカの盛り合わせも欲しいな ドリー使うならうさぎか大参謀必須
特別弱いとは思わんが、素直にモンスレとか使ったほうが早いとも思う
あと、超長射程なのに弾速遅いのが地味に気になる >>541
ガーディアンヒーローズという神ゲーが昔あってな バリアァー!ガガガガガッ
最終的にこれしかやってなかった かぼちゃは てこの原理を利用して切るんやで
ってアドバイスするととんでもない切り方しそうミサちゃん >>568
村人になって画面奥か手前に逃げるわ!あばよ! >>552
半身であるカボチャトークンを使用することによりリアル私を食べてを実行する策士
さらに自身も裸エプロンになることによってその後のデザートまで用意する気の利きよう 自分のガン攻めを完全に見切って瞬間的に立ってるのとか見ちゃうと自分と相手の超えられない性能差が分かってしまう
あと攻撃通すセンスみたいなのがどうしても壁がある 今でもキャラクタープロファイル2のコードって使えるんだっけ? >>575
使える
使えない青はたまもとねんシビくらい >>574
早すぎるのはだいたいファジーしてるだけだぞ >>552
ハロウィン用のカボチャって食用には向かないんだよなあ… レイプが絶対正義の王子の戦闘がもはや強姦している光景に脳内変換される 起き攻めはたまにせずにいると
相手がどんな行動を入力したのかじっくり見れてなんか情報アド取れた気になる
なお昇竜拳入力も安定しない模様 >>578
自分が自分でこの攻めされて崩れないかって言われたらNOってのを捌かれるとこれが限界かなとか思っちゃうの
他人の上手そうなのちょっと見てパクってみてもただのぶっぱにしかなってなかったり
俺にはVSシリーズくらいがちょうど良い 格ゲーの話がHの攻防の話に見えちゃったの
どうするの 緑のかぼちゃで作ろうとするとナイフ折ることになるぞ >>587
じゃあ暴走して貿易センタービルに突っ込みそうなキャラのイラスト書くから >>593
地球の裏側だからね…時差があるから…
センセンシャル! >>583
俺もこれ絶対捌けないだろって連携をガードされると最強かよってなる事があるから気持ちはよくわかる バリスタ自体は強そうだけど本体が近接配置な上に貧弱過ぎるのがなぁ・・・ >>594
コマティアさんもいるじゃないか
射程長いから使える場面はありそうなんだがな >>596
知らんのか?
あのビルがあった場所への刺激が長い時間かけて伝わってきたのが311 今日はヒューネックスファイターズの話していいのか!? そろそろストミのベルゼやるかなあ…すげえ難しそうで少し気後れしている
この前当たったソシエを育成してからの方がいいだろうか、魔神特攻みたいな性能してるし トークンがメインのマキナタイプなのかねぇ
どっちもおりゃんからエアプだが >>603
蠅野郎を1ターン目に瞬殺すれば余裕出来なければ死ゾ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています