【DMM.R18】千年戦争アイギス9528年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9527年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520743168/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>697
スーパーマンに息子ができたらアメリカ人的なアレ >>318
とりあえずアレグリア1体だけ突っ込んだ感 ドドリアさんていつのまに誰かにやられてたんだったか思い出せない 今考えるとドドリアさん戦闘力2万ちょいとか超しょぼい ドドリアさんも半年修行したら金色になるくらい強くなれるはず 戦闘力500とか1000でビビってたラディッツはなんだったんだよ 黒鎧出現するかどうかでビビってたあの頃の王子と同じだよ めっちゃ納得したわ
東方の餓鬼はトランクス出てきたレベルだった >>716
鳥山明とかいうドラゴンボール読んだこともないおっさんが
新たに作った設定だとあいつ上級サイヤ人らしいぞ >>717
新しいデータとか交流クエストで相手にする、黒鎧の強さに戦慄することよ >>717
この流れで王子っていうと
どっちのことだよと思う >>720
長くなりすぎて自分で作った設定なんて覚えてられないからな アイギスも
白金→黒、青・金→白金
レベルまでステータスが上昇する昇華実装しようぜ ベジータって負けず嫌いだしハゲだし王子の素質あるよね >>727
第二覚醒のレベル制限撤廃がそんな感じじゃない?
一応下レアほど性能上がる計算だし 描いた(読んでない)
まぁ読み返してないやろなぁとは思う 戦闘力は目安だからな
へたするとやられるかもしれない強さだぞ >>727
黒の優位性がもうほとんど残ってないのにそんなことしたら…… おとなはウソつきではないのです。まちがいをするだけなのです 6人のサイヤ人からパワーを分けてもらわないと覚醒不能なサイヤ人ゴッドを飛び越してブルーに覚醒した辺り天才ではあるんだがな
そもそもゴッド状態でスーパーサイヤ人化したのがブルーなのにゴッド抜かしてブルーにどーなってるのかも不明だが 金は第二覚醒でレベル99までいくからもういいんじゃないかな 王城抜けてから暫くは不死でリッチ3体とか倒していきがってたんだよなあ
大分経って唐突に出てきた餓鬼にジェロがレイプされて???ってなった 理屈どうこう考えるのが馬鹿らしくなるほど勢いのいい漫画が面白いのも事実
キン肉マンしかり男塾しかり 黒の優位性殆ど無いってマジで言ってんのかよ
低レアほど好感度格差尋常じゃ無い程離れてんのによ >>651
言うても星5のスイレンと巫女アネモネだからなぁ……
さすがにトリカブトまでは来ないわな。明日、買いに行くかな >>741
サーベインが白になったら、結構強いと思うわ >>740
そう言うのが面白かったのにネット隆盛で読者が粗探しして重箱の隅つつきまくるから矛盾大してしないようにこじんまりと収まるってのが昔と違って良くあるんじゃねえの
別に今の作品も矛盾なんてよくあるが 銀竜なのに黒とか黒竜なのに金とか色彩詐欺やめませんか 砂漠でも何だこいつやべえってなって
魔法都市でもなんだこいつやべえで
東方でもなんだこいつ
魔界は「は?」ってなったよ 好感度もそうだけど一部の白とか以外やっぱスキル初動はでかいでしょー ジャングルはあんま記憶に残ってないな
最後のマップがちょっと難しかったかなってくらい ジャングルだけあんまし洗礼的なものがないよね
全体の難易度も魔法都市に負けてるし ジャングルはコスト稼ぎがたえられずやられるマップ
鍛えてるやつにはらくかもしれんがな
覚醒40程度じゃたえられん 魔法都市の難易度がおかしいのが悪い
どう考えてもジャングルと逆だろ 魔界の洗礼の剣デーモンはそこそこ話題になってた記憶 面白かったら無茶苦茶でも許されるだけで無茶苦茶だったら面白い訳ではない 最近データ2のストミちょっとだけ進めたけどリーゼがウォリアーになってると大分楽
1覚できるなら2覚もすぐできるしな 餓鬼にレイプされるのはKT先生だけじゃなかったのか 今考えても魔法都市の難易度は高すぎだと思うわ
昔どうやってクリアしたのか覚えてねえ 本当に言いたかったのは低レアじゃ無くて低コだった
低コほどステ低くなるからガチャ黒だけ攻撃お170とか好感度盛られてるとそれだけ差がでかくなるが鬼姫とかみたいなステだと相対的に薄くはなる的な
まぁ好感度の硬直減とかほぼ黒の特権状態だが >>757
なんだかんだ二体の巨兵☆4よりも湿地☆4の方が難易度高いよね 白→黒昇格出来るならレイメイかなあ
通常スキル1秒点火出来るのヤバそう >>744
漫画じゃないけどなろうのおかしいのはただただえぇ…ってなるな
やっぱ一貫して面白い勢いのままいける先生たちがスゲーわ、世界観がぶれないから醒めない >>760
覚醒カンストさせれば白ソルなら耐えた
らしいがあの頃にソルに戦闘力求めたりする訳ねえからそんな育ててる奴が殆ど居ないし俺もしてない
結局ソル自体が調整で盛られて適当でも普通に耐えるようになった 密林☆4は大分補正盛ってなんとか辻褄合わせた感が
深層は1.1倍くらいで勘弁してください トークン職はまぁ二覚がくればトークンの強さ同じになっちゃうからなぁ ダンサーと道化師は1秒点火になったら凄いことになりそう 港町と転送の魔法陣が長いことどうしようか悩みながらクリアしたから印象深い
反面ジャングルはあまり覚えてないな >>767
なるほど
今ならウォリアーに分岐する金なら戦えそうだな >>763
個人的には湿地の激戦4ですげえリトライした おれが使ってたのはアリアとジェロームだったから、ktだったら発狂前にコスト稼げるだろうな 俺はミヤビ大好きだし寝室2には何度もお世話になってるけどカンストコスト下限から3人も引かないでおくれ...
リュクスミコトこねこねをください >>766
なろうの場合矛盾以外にも変なところあるから
名作扱いされてる作品だって部分的に見たらおかしいことなんて幾らでもあるから結局面白いかどうかなんだけどな
ダイ大のアバン復活ヒュンケルHP1無双生存とか ミランダ 神、 ユリアンとか金だと、コスト稼ぐ前に鎧がきて耐えられない
試してみて
今はステあがってるから当時よりはらくかもしれん >>766
なろうは逆に無理して理由つけようとする印象
なろうエアプだけど ダイ大は最初「ドラクエの名前借りただけの販促漫画かよ」とか思ってて済みませんでした
クロコダインとヒュンケル出てきた辺りで方向性決まったというか勢い出てきた覚えが ヒュンケルhp1のままはさすがにずるすぎる
スキャアーーーーン
hp1?なんでたおれない ミランダ神はちょうど覚醒来た初手アーニャとか言う奇策が抜群にフィットして数年続いた無課金覚醒アーニャ無双の始まりだった記憶がある ダイ大はドラクエ設定よりジャンプ寄りだな
ロト紋はドラクエ寄りだけど >>788
コスト35?あるんだがぬけられるまえに間に合うのか >>785
無理してというよりロクに調べてすらないイメージ
「この作者、wikipediaの概要だけ読んだだろ」と思うものもしばしば 湿地の激戦にクリアできるかどうかぐらいの戦力で挑むと気力持ってかれる
一回がとにかく長い、リトライが億劫だった記憶 ドラクエの漫画だと個人的には吉崎観音のモンスターズのやつが好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています