【DMM.R18】千年戦争アイギス9528年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9527年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520743168/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ジャングルはあんま記憶に残ってないな
最後のマップがちょっと難しかったかなってくらい ジャングルだけあんまし洗礼的なものがないよね
全体の難易度も魔法都市に負けてるし ジャングルはコスト稼ぎがたえられずやられるマップ
鍛えてるやつにはらくかもしれんがな
覚醒40程度じゃたえられん 魔法都市の難易度がおかしいのが悪い
どう考えてもジャングルと逆だろ 魔界の洗礼の剣デーモンはそこそこ話題になってた記憶 面白かったら無茶苦茶でも許されるだけで無茶苦茶だったら面白い訳ではない 最近データ2のストミちょっとだけ進めたけどリーゼがウォリアーになってると大分楽
1覚できるなら2覚もすぐできるしな 餓鬼にレイプされるのはKT先生だけじゃなかったのか 今考えても魔法都市の難易度は高すぎだと思うわ
昔どうやってクリアしたのか覚えてねえ 本当に言いたかったのは低レアじゃ無くて低コだった
低コほどステ低くなるからガチャ黒だけ攻撃お170とか好感度盛られてるとそれだけ差がでかくなるが鬼姫とかみたいなステだと相対的に薄くはなる的な
まぁ好感度の硬直減とかほぼ黒の特権状態だが >>757
なんだかんだ二体の巨兵☆4よりも湿地☆4の方が難易度高いよね 白→黒昇格出来るならレイメイかなあ
通常スキル1秒点火出来るのヤバそう >>744
漫画じゃないけどなろうのおかしいのはただただえぇ…ってなるな
やっぱ一貫して面白い勢いのままいける先生たちがスゲーわ、世界観がぶれないから醒めない >>760
覚醒カンストさせれば白ソルなら耐えた
らしいがあの頃にソルに戦闘力求めたりする訳ねえからそんな育ててる奴が殆ど居ないし俺もしてない
結局ソル自体が調整で盛られて適当でも普通に耐えるようになった 密林☆4は大分補正盛ってなんとか辻褄合わせた感が
深層は1.1倍くらいで勘弁してください トークン職はまぁ二覚がくればトークンの強さ同じになっちゃうからなぁ ダンサーと道化師は1秒点火になったら凄いことになりそう 港町と転送の魔法陣が長いことどうしようか悩みながらクリアしたから印象深い
反面ジャングルはあまり覚えてないな >>767
なるほど
今ならウォリアーに分岐する金なら戦えそうだな >>763
個人的には湿地の激戦4ですげえリトライした おれが使ってたのはアリアとジェロームだったから、ktだったら発狂前にコスト稼げるだろうな 俺はミヤビ大好きだし寝室2には何度もお世話になってるけどカンストコスト下限から3人も引かないでおくれ...
リュクスミコトこねこねをください >>766
なろうの場合矛盾以外にも変なところあるから
名作扱いされてる作品だって部分的に見たらおかしいことなんて幾らでもあるから結局面白いかどうかなんだけどな
ダイ大のアバン復活ヒュンケルHP1無双生存とか ミランダ 神、 ユリアンとか金だと、コスト稼ぐ前に鎧がきて耐えられない
試してみて
今はステあがってるから当時よりはらくかもしれん >>766
なろうは逆に無理して理由つけようとする印象
なろうエアプだけど ダイ大は最初「ドラクエの名前借りただけの販促漫画かよ」とか思ってて済みませんでした
クロコダインとヒュンケル出てきた辺りで方向性決まったというか勢い出てきた覚えが ヒュンケルhp1のままはさすがにずるすぎる
スキャアーーーーン
hp1?なんでたおれない ミランダ神はちょうど覚醒来た初手アーニャとか言う奇策が抜群にフィットして数年続いた無課金覚醒アーニャ無双の始まりだった記憶がある ダイ大はドラクエ設定よりジャンプ寄りだな
ロト紋はドラクエ寄りだけど >>788
コスト35?あるんだがぬけられるまえに間に合うのか >>785
無理してというよりロクに調べてすらないイメージ
「この作者、wikipediaの概要だけ読んだだろ」と思うものもしばしば 湿地の激戦にクリアできるかどうかぐらいの戦力で挑むと気力持ってかれる
一回がとにかく長い、リトライが億劫だった記憶 ドラクエの漫画だと個人的には吉崎観音のモンスターズのやつが好き >>791
ちょうど間に合うぐらいだった筈
あの頃はアーニャ居ないと人権無いレベルだったな
wiki丸写しを卒論と言い張るのはやめろ HP1はほらカルマとチャンプもスキル中は死なないだろ? ちょっと自転車乗ってみたら一気に血の気が引いて
2時間休んでも戻らん低血圧なのかのう 小説に出す設定とかWiki見て調べたくらいで十分
おかしいと思うのは単に筆者のの見込みと書き出しが悪いだけやで 自転車なんて楽するために乗るものだろ?と思うが
スレ王子の場合ロードバイクでガチ走りしてたりするから油断ならん HP1でもう死ぬって言ってんのに生き残ってミストバーン戦での止めもヒュンケルな辺りなんやねんこいつって >>796
エビルデインという安直なネーミングと、伝説の武具NTRで冷めたり興奮したり 自転車でバテるのは大抵呼吸のリズムがおかしいからな気がする それしぬよって書こうとしたけど本当に深刻かもだからやめとこう >>806
多分低血糖か塩分とか抜けてるだけなんで恐らく糖尿ではない >>811
スティーブン・キングの、病院の前で交通事故に遭って死にかけた妊婦が、
ひっひっふーして死にながら子供を産んだ話を思い出す >>792
光と闇が合わさり最強に見える
でいいのに
光と闇のnarow粒子が混ざりあいaigis反応によって(中略)kone-koneの力を借りた今のコーネリアは他の追随を許さぬ力を得た
って感じの冗長さがある お花のレアリティアップに必要な虹多すぎ
金救済じゃなくてお大尽の趣味にキャラドットとか追加だからしょうがないのか 回数のブラック確定なんですけど、確実にピックアップの子が来てしまうんでしょうか? 確実にピックアップの子が来れば誰も苦労なんかしない アイギスのピックアップガチャからピックアップ以外のキャラが出たら返金案件っていつも言われてるから >>824
迷宮とか下手したら1.5倍以上の金稼ぎ期間なのに何やってんだよ なるほど...ピックアップじゃない子がほしくて、召喚内容を見ていろんなキャラが居たので違うとは思ってたのですが、
回してみるとピックアップの子が来たので確定なのかな?と困惑してしまいました。 >>829
ストミに割ってた。自分で言うのもなんだけどほんと愚か者としか言いようがない ピックアップ(ガチャ)は確定だよ
確率アップはちがうけど >>832
ストミでGGすれば曜日クエのバケツ拾いなんて一切しなくていいのに ピックアップガチャ→黒と白は特定の条件に沿うキャラのみ排出で金以外はフリー
プレミアムガチャ→あくまでも確率アップのみ 迷宮レオラ放置してるだけで100万以上は貯まってるのに本当に何やってんだって思え ピックアップ先輩と確率アップ先輩は双子だから似てるんだよね
中身ぜんぜん違うんだけど GGコミならストミすげえ効率いいからなぁ
GGなしでも経験値効率はいい うちのGG編成じゃ勇士1万ちょっとしか行かないからたまにしかやらないなあ 計画的に覚醒すれば足りないことはない
衝動ガチャは現金 俺はちゃんと来月のレジェチケからどの黒引くかまで計画してるよ 引けないんだよなあといいたいけど
確率アップ有るけど月あけてレジェチケ引いてからにしようとかは良くある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています