【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/goddess_kiss/
■Twitter
https://twitter.com/megakiss_x
サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519457227/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <スキルの発動条件>
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。
<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり内部ゲージがMAXになると次の通常攻撃時に代わりに発動する
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
(内部ゲージMAX後被弾し反撃発動から1ターン中反撃判定持続?)
参照本家データサイト>http://gkgirls.info.gf/index.html
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500
<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit
※ステータス表記の必殺率と必殺ダメージはゲージ技関連ではなく
クリティカル発生率とクリティカルダメージ倍率の事なので勘違い注意 <司令官Lv開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ) 、ダイヤ、共用メダル、ゴールド(3vs3)
12 連合 ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン) 、ダイヤ
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド
<昇級に必要なメダル>
40>90>160>250 計540
<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000 計16500
<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個
<グレードUP必要素材>
緑+0 G:1000 白図:1/1/1 CPU:3
緑+1(6) G:3000 緑図:2/1/1 CPU:5
緑+2(9) G:5000 緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
青+0(12) G:7500 緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青+1(15) G:10000 青図:15/9/9 CPU:30
青+2(21) G:20000 青図:25/12/12 CPU:50 青エンジン:20
青+3(28) G:40000 青図:40/24/24 CPU:80 青エンジン:35 青板:15
紫+0(35) G:60000 青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫+1(40) G:80000 紫図:100/60/60 CPU:200
紫+2(48) G:100000 紫図:150/90/90 CPU:300 紫エンジン:80
紫+3(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150
紫+4(66) G:250000 紫図:500/300/300 CPU:800 紫エンジン:250 紫板:150 <初心者手引き>
@司令官レベルを上げる⇒消費弾薬=司令官経験値なのでとにかく消費する
デイリー実績でもらえる経験値も大きいので忘れずに
Aユニット強化⇒緑エンジンが落ちる3面周回でスキル解放
その後は青エンジンと青板が落ちる6面周回
クリアできないボスマス等は活発な連合に入って傭兵を利用する
Bイベント&フェスタの利用⇒期限要素で始めたてで完遂は厳しいができる範囲でこなす
Cシリアルコードの利用⇒公式ツイッター参照
<他、よくある質問>
Q:バニー演出あったのに☆5がでない
A:バニー演出には2種類あります
・顔アップ演出>☆4確定
・足から映る演出>☆5確定
尚なにも演出がなくても☆5が出る事もあります
Q:エロが動かないんだけど?
A:☆5の一部のみ対応しています
今後☆5はすべて動く様にするとのアナウンスあり
Q:イベント報酬キャラ☆5共用メダルを使わず☆6にするには?
A:(初期☆2の場合)40枚だけメダルを受け取ってスカウト、それ以上は受け取らないこと
→☆2共用40枚を使い☆3に
→☆3共用90枚を使い☆4に
→あと何枚のメダルをイベントで受け取れるか数え、(410−取れる数)枚の☆4共用を投入
→残りのメダルを取り逃さず全て受け取れば☆6になる <デマ拡散書き込み→常駐スレ荒らし NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。
----------テンプレ終わり------------ チハたん無料だし☆6にするの容易だからあれでいいんじゃないかな アピス楽しみや
どんな変更になるんだろ期待してもいいんだよな! どっちか使い物になるレベルまで強化するなら両方買うぞ 強化するのは全然かまわんが最初からバランス調整しっかりして出せよとはすげー思うわ
出してからすぐいきなり強化しますとか自分で無能だって言ってるようなもんだぞ運営
ついでに他の☆5の使えない奴もどんどん調整していけよ正直使える奴と使えない奴の差が激しすぎる まあ販売終了してから強化されても困るし調整してくれるだけでもありがたいです >>1乙
必要になりそうならガチャ引かず5000円で買えるし問題ないかな
見た目ではともかく性能では弱い→空気、強い→みんな買うで差も出ないし >>16
他のゲームもやってると、調整してくれるだけマシかなと甘くなっちゃうんだよね
そもそもこの手のゲームのキャラって、下方はめったに出来ないわけじゃん
出しといてぶっ壊れてました下方しますってなったら反発酷いし。ユーザーにテストさせんなとは思うが、マシな分だけ許容しちゃうわ マシじゃないと思うがなぁ
最善手は、スキルステータスパラメータの見直しをしないコトでしょ
スキルテキスト見て、評判を聞いて、チハガチャでなくて復刻ミッドナイトガチャ全力廻ししたヤツも居るだろうに…
MNレアが反撃スキルじゃないから当時スルー。後日、反撃スキルがテキスト通りに修正されて歯噛みして
今回MNレア取りに行ったら、チハシリーズ修正とか、どんだけ振り回されて悔しい思いしてるのかとか、上方修正ワーイとは漏れは到底思えん罠 わざわざ性能調べてチハ産廃だからミッドナイトに全力なんて人いるのかよ
そりゃマシだったけど無理に引く必要ないって調べてるなら直ぐに分かるじゃんよ
キャラ愛で引くのは有りだがスペックで選ぶなら両方スルーするっしょ普通(マハラジャ除く) MNレアの反撃は明らかに不具合だったから、本当は欲しいけど
一生不具合直らないだろうからスルーしたなんて奴はおらんだろ
おまけに巨大兵器やアリーナで大活躍できる訳でもないから
今全力で取りに行く人も少ないと思うし 1月末にあれだけ後出しだの待機組みだの大騒ぎしたのにすでにミッドナイト回してる人の擁護や補填なんかいる?
百歩譲って性能重視でミッドナイト(笑 だとしても15日なでだから私なら14日に引いてたよ レアは唯一の☆5であるMDがちょっと弱すぎる3vs3もキツイ
水着レアのスキルが比較して優秀過ぎBSはもろすぎて論外
反撃スキルをゲージ6000にして攻デバフ20付けて
開始からバリア張ってくれれば恒常に入ってもいいんじゃないかな
どうっすか? ミッドナイトシリーズは可愛さにパラ振っちゃってるから そもそもここの運営、
明らかに不具合の項目を問い合わせたら「仕様です」と回答する
→2週間〜1ケ月後ぐらいに「不具合修正します」
ってパターンが多すぎる。
最初から不具合って認めとけよ。
今回のイベントもMNレアもモニカもそうだったじゃん。 もう重課金者リスト作ってさ
その人らの意見通りに対応した方がいいんじゃない? >>26
そんな弱いか?
シャオより硬いから前に出して被弾させて全体ぶん殴り続けるゲリラのエースだろ?こいつ 課金者からしてみれば、そもそもチハガチャなんて最初から眼中にないもんな
5000円で確定入手できるんだから
無課金がMNガチャ全力?調整入った上でもそこまでする価値ある性能じゃないぞ? >>31
スキル追加バフが防御ダウンじゃない
スキルゲージプレゼントカウンター
バフなし
くそやん ミッドナイト系可愛くないんだけど
新ガチャきたらとりあえず1マソは使うけど初期からほとんど回してないわ、しりは出たけど可愛くねぇから戦力外
好みの違いか >>29
俺は何度か運営にキャラ性能含めた不具合報告してるけど、
「報告内容を元に確認します」→「不具合確認できたため次回アプデで修正します」
の流れだったぞ 33アリーナでなんで誰も3wave目に配置してないんだろって思ってたけど
これもしかしてシステムで見えないようにされてるだけで実際は配置されてるってこと? ゴールドキャッシュバックがもう終わってしまい辛い…
464ゴールド >>39
スキルポイントきちんと上げてくとそうなるよね
うちもおんなじだ。
金貨が頼り。 今更ながらnox使ってみた
快適だね
エラー落ちしないし。アンドロイドでやれってことか コラボログボがFESTAにあるのはナイス
通常ログボで弾薬強制受け取りもなんとかならんもんかね 運営さんと開発が別々だろうから報告を受けて
問題を修正するまでに最低でも2週間はかかるっぽい
プレイヤーから報告→運営さん開発に確認→開発確認して発覚→
運営さんに報告来て修正案作る→開発に依頼→修正完了
バラマキとかするよりもキチンと進捗を報告してくれた方が良いと思う
安易に仕様ですとかより現在確認してますこのくらいかかりますって 久々に弾ゲリ30WAVEいけた
ローズ突破確率20%程度なのを向上したい
https://i.imgur.com/L89K7q5.jpg >>35
常識的に考えてMNガチャなんて引くわけないだろ?
7000/7000の全体で攻撃力も高く、AS撃つと敵の盾から反撃…ああ、反撃に反撃はしないのか
こりゃいかん >>38
これは33だからできる編成であって11でやってるバカがいるんだよな
アホだろw 3対3をぼーっと眺めている時間が楽しい気がする
まぁ、勝てないんだけど。
スレ連合の名前見るととりあえず挑んでた。
悪気はないのでいじめないでね まあ1vs1は攻撃された履歴残らないから周りから
どれだけカモにされてるかは本人気付かないんだろう >>45
通常攻撃やスキル使用の際に
一定時間カウンターが発動しない時間があるけど
反撃に対しての反撃は行うよ 沈黙付きスキルの回転が良く全体攻撃バフ持ちのシャオはどんな戦場でも腐らず他の2人より圧倒的に出撃回数が多くなるから戦力アップとしてならシャオ☆6がお勧め シャオとBSアリエルは今だとスペチケでも取れるし○○とどっちが?とか比較する必要すらない星6推奨キャラ ふと気付いたら前の部隊から除名されてました笑
と言うことで入隊させてもらいましたので、よろしくお願いします。 アイテムのアイコンにカーソル持っていくと所持数表示されるのって地味だけど凄い助かるわ
これは全ソシャゲに搭載するべき機能 色々不満はあるが、コラボ先と比べるとUIは使いやすいなぁとは思う。 81なったけど指揮官レベルの必要EXPまだ増えていくのか
変化のない時間が増えて退屈になってきたな
装備実装は早くしてもらいたいが
やり込めるようにいろんなパーツ実装してもらいたいな
あ、装備ガチャ課金はやめてね スキル2が現状HPに依存するため低HPを維持出来れば多分
超上級者向けのユニット3vs3では最近もう見ません コラボ目当てで土曜あたりから始めたんですが、イベだけじゃチハたん☆6にできないんですね。
よく知らずにメダル使わず☆上げちゃったので5→6に200枚ほどたりず悲しみに包まれてます・・
☆5の共用メダル使うのはもったいないですか? ☆5で全体回復持ちのリンダやエマ入手できたらそっちメインで使うだろうから
チハはそれまでの繋ぎかな
俺だったら☆5メダルは勿体ないから温存する もう星5に上げちゃったのならとりあえず星5で様子見たほうがいいんじゃないかな?
普段使いには星5でもそれなりに使えると思うけどね、どうしてもきついところは傭兵でリンダやエマ借りればよいし 強さが求められるところじゃどの道使えないから★5のままで問題ないって考え方もある
雑魚マップ周回なんかで元気に動いてるのを見るとかが正しい使い方だろうし 敗北リザルトでパンツ見えないキャラが居る不具合いつ直るの? アビス修正きたな
スキル2が全体
3がバフになった 支援物資コード忘れまくってた
てか弾薬も消化しきれてない チハは一応☆6にしたけど結局☆5のエマを使ってるという
回復してくれるのが遅すぎなんだよなぁ
☆5で十分でしょう このスレの住人になりたいなら
木曜日になったらアウアウワキゲーの下4文字をBLに入れるのは常識やで
今週のNGワード
THtj >>69
おいらはリンダやエマじゃなくて最近はチハ入れてるよ
結構硬いから一番前で被弾させてわざとゲージ稼いで回復させてる
リンダやエマとは違ったタイプの回復役で面白いよ、今後余裕が出来たら☆6にしてあげて おっ入れるぞ。今日は早いな。
Twitterの戦車が新キャラか、、スキル2がついに1000%キタコレ チハたん】アピス スキル能力変更
- スキル「シャドーベール」をアクティブスキルから特殊スキル1に変更いたしました。
- スキル「影踏み」を特殊スキル1からアクティブスキルに変更いたしました。
- スキル「シャドーベール」「ダークマター」の発動条件値を調整いたしました。
- スキル「ダークマター」の追加回復効果を上方修正いたしました。
【チハたん】ミーシャ スキル能力変更
- スキル「イモータル」に防御バフ効果を追加いたしました。
>2ターンの間、自分の防御力を60%増加 キャラ一気に増えたな
盾の馬がカッコいいから欲しい ロード画面かっこいいな
セレーナはクラーケン必須キャラだね ロード画面は確かに格好いいね
セレーナはいうほど必須かなぁ。命中率ダウン対策になるけど、1回限りじゃないしなぁ、
それとバフ吸い取られるのもかなり面倒 なんか今までと違う雰囲気だからまたどこかとのコラボかと思った 取り敢えず爆死してきたが、これ常駐するキャラなんだろうか? イベントがだいぶシリアスな話でビビる
この世界って、殺伐としてるとこと緩すぎるとこの差が激しいよね >>91
クラーケンは全体攻撃デバフの回避で決まるからな
バフ吸い取られるの意味はよく分からない いろいろとご意見ありがとうございます。
今は回復が☆4のジャネットに頼っているので比べてみます。
見た目は好きなのでチハたん使いたい・・! 今回のは条件が色々つくのな
碌に確認せずに星3取れないって騒ぐ奴どれくらい出てくるかな しばらく星3取れずにいたよ
色々違ったキャラ使えて楽しい。 イベントラストのアイリスがヤバい
一人ずつ確実に落とされて負けた イベント最後のクリ貰ったら☆3取れない運ゲー感がすごいなしかし
さすがに難易度上げすぎではないのかねこれ チアキとアイリスを迎え入れたんだけど、どっちから育てたらいいと思いますか? クラーケンにセレーナはいけそうだね
回復でも命中ダウンでもなく攻撃デバフ解除のほうだからね >>108
まあ期間中に一回星3取れればええんやで 条件はいいけどNPC強制出撃で足手まといは萎える
こういうので無理やり難易度上げるのやめてほしい 新キャラ格好いいしシナリオもいいな
そしてアピスはひっそり埋葬された スターコイン外れ
アイリス欲しかったな天罰攻撃結構早そう アイリス本当欲しい
回したらあんまいらんイネスが2枚出るというねついてないですわ・・ ラス面のカマもった奴のクリティカル率ひどない?
6回挑戦してすべて最初の一回目クリティカルくらって一人死んでるんだけど スターコインはコラボ新規にはありがたいかもね
既存のプレイヤーは来月の4/5以降に四騎士がラインナップに追加後のほうがいいよ >>122
2面でゲージ貯めておいてラス面でカマにぶっぱして即落とすと事故率大分減る 一ヶ月我慢して星4だったときのがっかりと思えば今死んだほうがマシ(自己暗示 >>124
スキル手動のことは完全に頭から抜けてた
めんどいけどそれでやってみるわ しかし最近の追加キャラは初期キャラみたいに全体バフ持ちで解り易く強いのいないな
ガチャゲーなのに初期キャラのが強いとか珍しい
インフレを感じたのは干支ニナぐらい やっと全部星3取れた。
手動か。忘れてた。敵にしたくないけど味方でもあんなになるのかな ぼっち連合だとラストの手前の時点で厳しいや
グレード金、Lv73でも全体で1万被弾(クリで即死)するし
死の宣告はどうやっても無理
発動阻害できるのがティナくらいしかいないのもきつい
シャオください >>134
バカヤロウ!スペシャルチケットがあるだろ! 暴力反対で宣告を耐えたと思ったら道連れで死んだわ
BSリリーと違って発動早すぎるからラス1でも食らうとかひどいわw >>132
闇に飲まれたよ
>>133
ナタリーは多段だから硬いのに通らなかったりHP一番高いのを狙う
アイリスは一発ドカンとくるしいHP低狙い
今回のラスト結構強いねLv81でも一回全滅食らった
取り敢えずはLvが正義なんで地道に上げていくしかない レベル83だけど、81くらいからしばらく上がらなくなるよね。
スキルの値段は今のままで良いよ
ゴールドがたりませんって何度見たことか 最後のステージは運ゲーだな
配置に気を配ってあとは試行回数のみ 素材ドロップ2倍で十分稼いだし、
イベントデイリーも5回と条件がかなりゆるい
脳死配置でクリアするのもいいけど、たまにはこういう高難易度のパズルゲー的な要素はいいね
キャラ貰えるわけでもないし かなり回したけど攻撃タイプ2人がでなかった 欲しかったのはそっちだったんだけど… スターガチャ引いたらリサが来たんだが
この子は☆6にする価値があるのかな? >>144
負けと時間切れは1/4しか弾薬減ってないとアナウンスきたばっかだぞ
思い返すと今まで☆3逃しはあってもレイド以外じゃ負けと時間切れ経験なかったな >>148
そうなんだすまんかった
でも配置みたら次はいけそうだ >>146
そうそう イネスが一番欲しかった ピンク髪好きなのよ >>147
壊れ
絶対☆6にしろ
ただリウレンは必須だぞ 鎌の人が運ゲーすぎた
止められるキャラがいないからなあ これ周回どこ回れば良いんだ
☆5メダルのドロップ率はどこでも同じなのか
☆3つ達成クリアはドロップ率に影響しないのか
そのへんがわからない あとカマ野郎のターゲットはHP少ない敵なのか
後ろのアタッカーがつぎつぎ狩られていくわ あんまり周回はしなくて良いよ
もうイベント終わってしまった アピスなんとか使えないかと使えば使うほど要らねえって結論にしかならねえ・・・
わざわざ調整してこの惨状かよ失望したぞ運営よ
回転率の悪い全体攻撃
最前線に置いても大した殲滅力もないし爆発力もない柔らかいから強い敵に当てる事も出来ない
雑魚相手になら永久的に戦い続けられるってだけが売り このイベントはどうしてもどうしてもメダルが欲しいとかでも無い限り周回するもんじゃないよ
デイリーだけやってお終い イネスだけ来たけど何の追加効果もない中倍率全体攻撃とか産廃じゃねーか なんかウマが4匹固まって走ってるのはかわいいな
競馬の最終コーナーみたい なんか可愛い子が追加されてるね
機体はモデル使いまわしてる感が・・・ >160
しかしワールドマップ2倍終わっちゃったからねぇ
そして弾薬短時間で消費できるのも良いといえば良い
微課金だと☆5メダルも欲しいから 3vs3の3wでターンオーバーになったら攻め側が勝ちになったんだけど前からだっけ?
生き残りは攻め側の方が多かった >>167
いいな 泣きの20連引いたら全部☆3のあとピック外が来て返り討ちにあった…
もう撤退 >166
そうなるとまた23:30の攻防が激化するな…
後出しジャンケン競争になりそう 景品表示法違反を指摘したら「修正しました」だけで詫びがなかったorz ちなみにACE3確定のメダル使ったら
ダイヤ15000使用と同じ状態になる?
やっぱ25000使わないとACE5にはならないんかね >167
とんだ性色…いや聖職者だな
今回のメンツで一番凶悪だ
キャラデザは多分リンダやジャネットと一緒の人かな >>172
あのACE3確定、翌月じゃなくて使った月がACE3になるアイテムのはずだよ ここでは大事なことなので
(アウアウカー Sa02-THtj)これには絶対に構ってはいけない 構ったら同類に扱われるぞ ★条件「4人以下の部隊で勝利」
↓
「5人未満です。このまま出撃しますか?」
(^ω^#) セレーナのスキル
”体力”が最も高い敵単体
パラメータ体力とか、なんだかなぁ スタメン落ちしちゃった子も使う機会ができて今回のイベントは中々面白い趣向だな
コラボで新規が多い(と思いたい)時期にやるのはチャレンジャーだなとは思うけど ドロップ二倍もこのタイミングでこそやればいいのに
それともむしろワザと? ☆5キターと思ったらBSリリー、どないしろっていうねん
キャロラインも手元にいるからコンビ組まろってことなのだろうか 追加された子みんな可愛いな
でも5万貯まらないとガチャ引けないという
スペチケでとれるよな今回の追加キャラ やべぇやっちまった
チケットゲットするまで逝ってしまった
来たのはチアキさんだけでした・・・
来月から頑張る。 敵側に死んだときに発動するスキルがあるとうざいことこの上ないな よっしゃ全員残って10ターン以内に殺しきったわ!
↓
最後っ屁ドーン!(2人死亡)
ああああああああああああああああああああ あの最後っ屁エフェクトも地味で気づかない間に被害受けててふぁっ!?ってなる >>191
ノトーリアスB.I.Gのスタンド攻撃かよ 沈黙やスタンのままトドメ刺せば最後っ屁出なくなるの?
だとしたら運ゲー感すごいな >193 >194
あれ最後っ屁ってダメージくらうっけ?
倒した後バトルが残っててまだ戦闘が続行する場合>くらう
倒してバトルが終了する場合>ダメージ表示されずくらわない
だと思ってたわ
だから最後っ屁の奴は最後に倒すようにしてた 地味にワールドマップの移動メニューが増えてるな
ここの運営結構マメに改善してくれるから好きだわ
そういうとこは他もみならってほしいわ 今日追加されたっぽい探索画面の「配置中」みたいなマークが地味に助かる ガチャの表記なんだけどさ
今回「4騎士出現率」が4倍なんだよな?
以前から、1キャラピックアップのときは1キャラが4倍
2キャラの時は2キャラ合わせて4倍=1キャラあたり2倍
てことは今回4キャラだからどうなるのかな?
全21キャラで4キャラが4倍だと1キャラあたりの出現率は
4/(17+(4*4))=0.12で☆5のうち12%、全体は4%かけて1/206.25ってことでいいのかねぇ
この仮定でいくと☆5の48%は4騎士が出ることになるんだけど いやお知らせのガチャページに答え載ってるよ
四騎士が各0.485% その他が各0.121%だよ ワールドマップのストーリーであったイワン博士を思い出すイベントだった。
REAF、主人公の属する組織とは思えないぐらい各方面に嫌われているな。 >203
おおありがとう
今回1キャラずつ4倍なんだな
前のバレンタインとかミュージカルは2キャラで2倍だった記憶があったから
(期間限定ガチャは渋いのか?) イベントも終わったしガチャも外れたしする事なくなった
アピスは産廃のままだし >>204
逆に各方面に嫌われてない主人公が属する組織の方が珍しくね?
連邦といいネルフといいミスリルといい嫌われてる組織しか思いつかない あれ?
イベントのトップにあるスターコインて取れるものなの? 今回のイベ報酬の目玉的な意味で表示してんじゃないの? 今回のイベマップいつもより☆5メダルが出やすい気がする そら消費でかいし、消費20のイベの時とドロ率同じだったら行ってられんわな >>198
こいつの最後っ屁は演出が早いので最後に倒しても余裕で食らう
リリーはダメージ発生までが長いので食らわない ツイッターに見知らぬイベントシーンの画像があるんだけど
ホワイトデーでなんかあったん? >181
ラストのステージきついなー
シャオ、BSアリエル、干支ニナは☆6だけど回復役が辛い
リンダだと間に合わないし、ハロメイ☆5なんだよなー・・・ リンダでもチハのどっちでも間に合うから、Lvかグレードの問題じゃないか? 全員LV80のゴールドカンストなんだけど
あれか,最後のいたちッぺみたいなのを食らわないように
上手く手動でやる感じなのかぁ
リンダも☆6ならあるけどちょっとタイミングを図ったほうがいいのかな レイチェル リンダ アリエル
シャオ
wave3開始直前にリンダで回復して、開始後にアリエル→シャオの順にAS撃ってあと自動だったぞ オートは運ゲー要素高まるから☆3目指すなら手動のほうが良いぞ
オートでもそのうち勝てるとは思うけど。 今回ALL80金2☆6でも運ゲ入るなw
なんとか☆3クリア終わったけど、厳しい厳しい
まあ高難易度イベントなんだから当たり前なのかもだが
>>215
Twitterでホワイトデー画像を見れるイベントだよ >>187
俺もチハタンガチャ引いたらピックアップ外のBSリリー来たw https://i.imgur.com/PFtwldy.jpg
3回に1回全滅してたけど☆3取れたわ
敵のクリティカルが不発してこっちのクリティカルぶちこんで
敵の一撃必殺を避けてなんかうまい具合に沈黙はいってというひどい運ゲーしてた 思考錯誤の末なんとかラスト倒せました助言ありがとです
趣味で強化したミーシャとアリエルの変わりにバリアはれるペトラが何気に役に立った・・・ みんなおめでとう。だな
新規の方とかには申し訳ないけれど、高難度クエは試行錯誤するの楽しいからちょくちょくやってほしい アピスたんは修正されたけど相変わらず萌えるゴミなのね
ミーシャは無敵が3ターン?スキル回転率そのまんまかよ
もうちょっと強くないとイラネ 要望に応えようとしてくれた運営さんの
努力は認めるけどちょっと足りなかった感
次のチハたんコラボに期待 3vs3で全体スキルに確率でバフ解除ユニットいればなぁ
MDレアの反撃スキルにでも付ければいいと思うぅ
荒れるからダメか ラストって最後っ屁の攻撃あるの?(3人側の最後列?)
4人部隊で生存してクリアしたと思ったら☆4だった ☆が限界突破してて草
敵の列の最後のやつがHP30%で全体ダメ、1人ハブにされてるカマが死んだときに全体ダメ飛ばしてくる
アピスは攻撃バフ盛っても、スキルの威力が低いせいでクリティカル出ても大したダメージでねーんだよな
自分が脆くなるデメリットのあるバフ、クリティカルが出る、基本命中が低いという条件をくぐり抜けなきゃいないのに
それ満たしてもザコなのはもうどう使えば良いのか VQとシャオのツイン砲が縦に刺さるから楽だった
チハたんで普通に一発クリアしたよ BSリリー僕も出ました
まあ目玉もひいちゃいましたww
https://i.imgur.com/k0NQb31.jpg
こいつこの火力でイライザと同じ必殺率、必殺ダメ率なんだよな。
少しずつインフレしてる。 ラスト一人の時に倒して最後ッ屁くらうとダメージ表記はないけどしっかり喰らってるな
瀕死の一人死んだわ シャオ姉さんをスタメンから外す、そんな日は来るのだろうか・・
しかしイベント速攻終わっちゃってやる事なくて困ったちゃん・・ スキル半額とか全く嬉しくないんだよな
上げたいのはもう上げてるし 私はアピスはスルーするつもりだけどせめて追加ダメージは変えてあげてほしい
ほぼ全キャラ共通でスキル2の追加ダメージは大きいのに特殊2のままでめちゃくちゃ低いw
MDレア9000 モニカ10000 Mツバサ11000 アピス5400 わざわざ調整するって宣言してこの適当さはがっかりだよ
調整もなんもしてない アタッカーは命中率上げろといいたいわ
ミス多すぎて高火力()状態
レベル78でも命中率7割くらいじゃねって思う 命中デバフは100%デバフパというロマンがあるけど、回避バフは現状産廃
限定ガチャで常設☆5が出た事自体がハズレ、って話を抜くとそんなもん BSじゃないリリーちゃんは貴重はブラ勢だし、リリーちゃん好き >>242
だから防御チーム(例えばユージン)相手に100%回避する必要があるか?と前スレから俺は言ってる。 >>242
ごめん文章よんでなかった。
引退するわ。今まで有難う。 アピスは修正したことによりトップ産廃だったのがリリー程度にはなったわけか。
自己バフしたところでスキルの威力が物足りないんだよな… イベントラスト何とか星3クリアできたわ
傭兵のレベルMAXシャオいなかったら怪しかったな スターコインでキャロライン出たけど、こいつも微妙そうだな…… 干支ニコとBSリリーつけてキャロを前に置いたらすごい勢いで暴れんか? 4皇のヒーラーがくっそ強いな。こんな支援型ばっかり強くしてどうすんの。 >>250
どれだけ回避積もうと回避率100%にはならない
つまりはそういうこと 防御の新キャラ
元ネタデレステのにわかロックかなんかかね 最近の支援物資全部書いとくからとり忘れるなよ。
スペシャルホワイトデー チハたんばんじゃーい チハコラボ支援物資 機動戦車チハたん みなさんおはようございます!
以上 >>253
そうなのか?
命中*乱数[0-100]>回避で命中だと思ってたから命中<回避になれば全回避だとおもってたわ 現状いるキャラをどう組み合わせて回避積んだって、命中を回避が上回ることはないからな >>253
何で100%じゃないとダメって前提なの?
防御型だって100回殴られたら死ぬじゃん そりゃ90%でもほぼ100%と言ってもいいかもしれんけど、それすら無理だからな
実際にそれらのキャラを☆6にして使ってみたけど、完全に期待外れよ
回避率は体感で5〜6割といったところ
ちなみにアリーナでは☆6ゴリアのクリでキャロラインはHP満タンからの即死だったよ
運ゲーするにもリスクが高すぎるわ 俺が新キャラを傭兵に出す奴は情弱と書いてから誰も出さなくなったな。
本当便器に吐き出された痰カスみたいな奴だなオマエラ 既存キャラの回避バフ積み重ねても特筆するような状況にはならない
今後くっそ高い全体回避バフ持ちが実装されたら状況は変わるかもしれん 回避パは実用的じゃないが、BSリリーは攻撃デバフ100%が本体なんだよなぁ… 強いか知らないけどシンプルで使いやすい
強敵の正面に取り敢えず置いておける
火力もあるよ アウキチは自分のコメントがスルーされ始めると
新規装ってまでレス乞食するから注意な >>264 強過ぎw
>>270 おそらく強いはず来週には3vs3でぶん殴るぞの人が
試験運用し始めるから動画を見て真似すれば良いと思います >>266 ふざけてると分かっててマジレスする度量・・・上位ランカーの方ですね! フェリシティって娘引けたけどスキル2が回復じゃないので使いにくいですよね?
星4だけどジャネットの方がいい気が・・ ジャネット☆4のままの比較なら何も考えずに圧倒的にフェリ
☆同じなら運用が違うから単純比較はできない 3vs3防衛ならジャネット、攻撃ならフェリ 同じくフェリシティ引いて育てているところだけどどう編成に入れるか悩むな アイリスの運用わかったわ、これヤバイわ。
普段はイライザの必殺率が乗ったナタリーくらいのイメージ。
クリでなかったら産廃レベル。
で、干支ニナ勢のバフと看護婦のバフかけたんだが、予想外だった。
自爆が本体だったよ、、まじで。
バフは当然自爆にも乗るんだがなんとクリまで出る。
防御デバフは自爆と同時に発動するから実質防御ダウンさせてからダメ入る。
ユージン一発で溶けたわ。
課金してよかった。貯金引き出しても引く価値がある。 ねーよカス
貯金引き出してまで課金すべきゲームなんてもんはねえ 結構レベル81とかたくさんになって来て大変。
上限解放してくれ
ダイヤ2万溜まってる
割る理由が今週はないな
ゴールドだけない >>278 よし、魔法のカード解禁だ!
ちょっとコンビニでDMMポイントとカレー粉買って来ます >>284 >>285
246 : 名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa02-THtj)2018/03/16(金) 09:53:32.53 ID:E8UPxgSCa
>>242
ごめん文章よんでなかった。
引退するわ。今まで有難う。
こいつに関わってはならない こうやって引退詐欺を何度見たことか 最近は正直>>286みたいな「触るなよ!絶対触るなよ!」ってレスが一番自演に見える
以前なら流してたようなやり取りにまですかさず付くようになったし このスレには「新規ですが〜?」等新規を装って釣りを楽しむ荒らしがいるので
回答する前に必ずワッチョイを確認するようにしましょう
アウアウカー
ワキゲー
アウウィフWW
上記の3つには絡んではいけません。アウアウがのさばっていたスレはもれなく荒れ過疎ります。
使えないキャラをさも有能そうに垂れながして☆5メダルを浪費させようとします。
↑次からこれテンプレに入れて いいね
このテンプレに文句をつける奴が湧いたらそれもこいつの自演だとすぐわかるし どうでもいいけど、うざいなら自分でNGしなよ
テンプレ入れてもそいつがおとなしくなるわけじゃないし、触るやつは触るぞ
まぁこういうくだらん話題でも、消すと話題がなくなるんだけどな! どうでもいいならスルーするはずなんだよなあ
なぜか非常に気に障ったようですまない 始めたばかりなんだけど最初の10連で
アイリス、フェリシティ、【ファンタージー】ローズってのが出たんだけど強い? それにしても過疎ってるな
コラボでいついてくれてる人とかいたのかな
コラボ先は割と活気がある風だったけども はぁ・・・
「別にテンプレに入れようが入れまいがどっちでもいいけど」
これ、>>291も立派な荒らしだな
んで俺は釣られてるわけか・・・ 必死で後付けしつつレッテル貼り、と
面白いように過剰反応 アウアウ新規装う→アホが釣れる→アウアウ調子に乗る→ゲームの嘘情報流す
→スレは害悪となり釣られる者と釣られんなアホと罵る者が争い、本物の新規が書き込みづらくなりだんだんと過疎る
ゲームも過疎る
コミュは書き込み数少ないけど運営が監視してるからストレス感じたくない人はコミュに移るといいよ 即座にこんなの出てきたしね
効き目はあるのが立証された >>302
まあ、ちょっと待てよ。水着エミリーのコードやるから考え直せ。 >>293
元ゲーがどんなだか知らないけどやる事が単調過ぎてな
もう何がしたくてレベル上げてんだか既に分からない状態だし
イベントは一日で終わっちゃう様な内容だし
ヴァル以降のキャラ(ニナ除く)が微妙過ぎてガチャらなくておけだし
これじゃ過疎って当たり前だよ >>292
汎用としてみるとフェリは微妙、局所的に使える場面がある程度
ローズは硬くて回復量が多目でスキルの回転率もいいので盾兼回復役として優秀
難点は縦回復なところ
アイリスってのは新キャラなので知らぬ
がイベマップでユーザーをイライラさせるくらいには火力が高い
ただこのゲームは基本的に防御低い人に人権ないから防御低い場合は産廃かもしれない 防御低くても高火力なら盾の後ろの配置するなりで活躍する場はあるんだけどな
コンテンツによるとしかいえない コラボ先みたいに新規ユーザー獲得のためにもうちょい配慮があってもいいよな
今のチャレンジイベなんてコラボで来てくれた新規さんには難しすぎるだろうし逆に古参からしたら実績40回で終わりなのに期間が長過ぎる謎イベだし
キャラの追加よりもコンテンツの調整を頑張ってくれないとせっかく来てくれてる人もいなくなっちゃいそう >>308
結局防御編成落とすのは攻撃型しかないからな。
弱くても上手に使わなければならない。 防御低いっていってもモニカのようなダンボール装甲じゃないから… このゲームの全体範囲キャラが軒並みゴミなのはいい加減何とかしてほしいマジで
スキル3と4を優秀なの付けて使えるようにするとかなんか工夫しないと全体範囲キャラはずっと使えない子で終わる可能性が高い 強い全体はゲームを壊すし弱い全体は相手にゲージを与える利敵行為だし詰んでるような気がする >>313
全体攻撃を強くしないでスキル3と4でうまくバランス調節すればいいだけでしょ
全体攻撃ってだけで攻撃型は微妙なのにスキル3と4は他と大差ないからどうやってもゴミになる すみません、初めて書き込みします。
ペトラってキャラがガチャで出ましたが強いですか? >>314
アリーナで使わなきゃいいだけだろ周回で使えよ >>293
向こうはSSR二体貰える+割と長期間の初心者ブースト付きに対して、どうせ使われなくなるWM配布キャラの素エミリーを☆5にできます、とか
正直こちらはやる気無さ過ぎると思う
せめてご新規さんにはスターコイン二枚くらいあげても良かったのでは スターコインなんて40%引けなきゃゴミみたいなもんだからなぁ
新規限定で、5万のあの選べるチケあげた方がよっぽどいい アリーナ何回更新しても35万以下全く出てこないぞ
めんどくせえなもう てか新規がリセマラ終わって次ガチャ出来るのが5万溜まったらって
普通に飽きてやめるわな 新キャラ4人も追加してんのに糞ランキングで8位はヤバいっしょ
コーヒーガチャくらい設置すりゃいいのに スペチケ期間更新待ちなんだすまんな
というかガチャぶん回るような性能じゃねえし
来週来るであろう限定ガチャ待機も多いだろう 月跨ぎ5万選択チケはどう考えても悪手だよなぁ・・・ せっかくキャラは良いのに、ガチャで当たらなければなんにも変わらない哀しみ
イベントは1日で終わったしな
育成しようにも育成するキャラすら居ないという現状 >>323
先月始めたばかりだけど続けようか迷ってる理由はそれ
50000まで遠すぎるしその間戦力が変わらないからキツい スキルポイント+10!
更に半額!
もう育成終わってんだよ。
次のレベルに上がるのは次のメンテ以降だよ必要経験値多いんだよチクショウ。 >>313
ゲージと威力を倍にしたら対攻撃パでは間に合わないけど対耐久パの突破に使える感じになると思う 育成は終わってないけどゴールドキャッシュバックが終わったら使わないようにしてる
まあ実際☆5とか使わないから育成遅れてもいいし アリーナの対人が一番の楽しみどころだと思うけど
防御圧倒的有利の状況は何も変わってない防衛して当たり前
覆す程の手駒もない
インフレさせろってんじゃないけどメタれるキャラがいなければマンネリは必定
唯一の目玉であるガチャキャラも産廃が続いたし 3vs3の攻撃側にダイヤ消費してのコンティニューが有ったら少しは変わってくるかもな
例えば、時間切れ引き分け時に
ダイヤ100消費してTURN20追加、自編成のWAVEを進める・進めないは任意で選べるとか >>312
>>314
ミュージカルツバサが居るよな
アリーナでもちょくちょく見かけるぞ wave2までだけど編成見れて時間ギリギリアタック出来るんだから一概に攻撃側が不利とは言えんがね 朝5時55分に起きた
ゲリラ焦った。生活リズムまで変えてしまった
早くレベルキャップ解除して欲しい
みんな81とかになって横並びになっちゃったし スキル2を打つ=1000ゲージだから巨大みたいなそれなりのターン数で数打つ場面は重いキャラは不利、あえて使うのは攻撃バフやデバフ目的
さらに適度に被弾を受けれる状態(特にデーモンとドラゴン)なので特殊3と4が発動しやすく通常攻撃打たない=ゲージ貯まらない
多分その数字だと右側においてると思うけどそっちはバフ目的のニナかデバフ(ヴィクトリア等)用で火力出すキャラは左置かないと
他キャラへのスコア貢献(攻バフorデバフ)がないので最低でもアピス個人で200万以上出すなら考慮の余地あるけどそうでないなら不要 >>306
リセマラしないからどんな評価でも始めるつもりだったけど
教えてくれてありがと >>335
アピス右置きはご名答
不要なのはわかってるけど挙動が見たかった
ゲリラでも使えないし何を想定して作ったんだろうね、ユーザーの声を聞いて見直された筈なのにおかしいなあ
攻撃エフェクトもしょぼいし(本来自分用だから当然か) >>337
なるほどね、実際そのSSからどんな感じの状態だったかイメージできたし色々出してくれるのは歓迎
アピスはもうどうにもならないと思うな、愛でてあげてください >>325
毎月のランク維持のためにも2か月で50000より
毎月25000でいいと思う
25000は3:3や巨大の成績次第だけど
無課金でもなんとか維持できるかな、くらいの少々きつめのノルマ
一月石消費0だとランクの関係でログボが半分になるから
その点でも50000はお勧めできないかなあ
チケ交換してでも入手したいキャラがいるなら止めないけど。 アピスちゃんは救いようが無くなったけど話題になるだけマシよ
ベティちゃんなんて話題にも登らない可哀想な子杉 アイリスを抑え込めるスキル構成っぽいんだがなぁ
ただ、挑発のターン数が1なのは不足すぎる、設定ミスかもな
といってもベティを活かせる3vs3自体が低調だよなぁ
引退っぽい連合なしがランカーに2名
ベティちゃんは二度目の引退かもしれないケドな! ベティはホーム画面に置いて放置したときの銃くるくるの動きはいいから… >>340
シンメトリーらしい。
スキル打った後ぐったりしてる機体かわいい
アリーナに出しておくかな アイリスは2回スキル撃ったら本人が死にかける。
あれじゃ防御型にとどめ刺されるんだよな。 とどめ刺されたら自爆あるから腐ってはいないな
そういや、BSリリーも3・4スキル優秀な全体攻撃アタッカーだな >>333があまりにもアピス不利だから
公平を期してアリエルとアピスの位置を入れ替えてみた
https://i.gyazo.com/a50962f8303ea16c729032132803f7f3.
png特等席で戦って貰った結果15ターンでお亡くなりに 運営にゲームをいじるセンスがないだけだな。
でもそんなソシャゲ腐るほどあるし文句はない。 防衛有利なところにチアキのスキル2と4の攻撃力減少でますますこれ防衛ゲーになる気がしなくもないんだが
スキル4は説明見るとカウンター発動っぽいんだがどうなんだろうか チアキは配置しだいかなぁ
ビビを上手く編成している人にとっては、手駒が増えたくらいの印象だろうし
そうじゃない人が防衛編成に入れても、たいしたコト無いような気がする チアキの使いどころって3vs3防御で時間稼ぎに使えるくらい?
ユージンと一緒に配置すればターン稼ぎやすくなるけど
他の防御型を外してまで入れたいかというとちょい微妙かも
相手にセレーナ入ってたら攻撃デバフも半減だろうし チアキはミッドナイトレアと組ませるとゲーム終了だろ。
チアキ、ミッドナイトレア、ユージン、セレーン、エマ
↑
どうやって落とすんだよ。
これからはバフ解除が重要だから、セレーンと看護婦+沈黙で泥沼の戦い。 あ、セレーンって俺の妄想キャラだから
セレーナの機体にねじりハチマキ巻いたロボットやねん 4騎士の中だとセレーナが一番汎用性高くて次点でチアキ
イネスアイリスはちょっちゅねって感じなんかな
でも僕はイネスちゃんがいちばん好きです
石5万突っ込んでもきてくれなかったのチケキープして追加待ちます >>360
頭の悪い自己紹介有難う。
エアプマスター、いやエアマスターと呼んでやろう。
イネスのピンチ技は約20000の【固定】ダメージ。
ユージンがバリア貼ろうがバフつけようが20000かっさらうんだよ。
もうわかっただろ。
4騎士は防御落としができるようにスキルセットされてる。
ほんとこのスレ住民頭悪くて嫌い、死ねばいいのに。 2000+8906は約2万らしい
そりゃこんな人間に育つわ 今週のNG推奨 Sa02-THtj
触ると増えるからスルーしとけ デーモンの真ん中ってデバフ100%でもダメージ通らんよな
7M勢はどんな構成なんだろ >>365
だよね。試しに全員デバフで100超えてみたけど
真ん中は固かった >>353
3:3と巨大の毎日の平均が200前後だと間に合わないな
フェスタ常設前の元手が3600あったかどうかくらいの微妙な貯金があったのも考えると
維持可能は完全にエアプだったわ
https://i.gyazo.com/2dc220a7ae006cac6d9114a54b0346f1.png
このペースだと3~4か月に1回は4以下に落ちる感じだ 7Mはクリ運を味方につけたときにいける
他の上位と構成同じか知らんけど俺のでも各人が今までに見た限りのベストスコア出してくれたら合計780万になる
そして糞運だと600万すら切る 連合の新人さんがレベル上げは地道にデイリーしかないの?って聞いてるんだけど現状はイエスってことでいいのよね?
自分もまだ2か月ちょいの新人だから知らんのだけどボーナス的なものはあるのかな
こないだの2倍みたいなやつ まぁ、新人さん萎えさせちゃうのもナンなんだけど
連合の古株の累積ポイントって13万超えてるだろ
ゲーム開始時から1日800弾薬使い続けるとそのくらいの司令官EXPを稼いでるってコト
実際にはデイリーミッションのEXPやらなんやらで毎日1,000以上司令官EXP獲得できてるから
1ヵ月で追いつこうとするなら、毎日弾薬回復を50回くらい必要なんだよね キャップ開放が割と早いから追いつこうと思ったら考えたくもない量の石割らないといけん+相当な時間かかる
追いつくのは現実問題無理だからマイペースで楽しんでいくしかないよね新規は正直 だね、連合長さんは13万超えてる
まぁ自分はまったり連合で微課金で軽く遊べればいいかなって感じよ
最近新人さんが多いけどコラボの影響かな
運営さんしっかり頼むぞ
スターコインの確立とかな! 新規向けの経験値ボーナスとかないんかね
新規よりも継続課金奴のが落としてくれるから新規は切ってるのかな
2018弾薬の使用でも時間やばかったし追いつくとかなったらハゲるぞ レベル70以下はデイリー実績経験値10倍とかでいいよ。 やることなくて暇だから最近3v3頑張り始めたけどなかなか勝てない3v3でもたまに勝てるから結構面白い事に気づいてしまった
というかそれしかやることがない 新規さんが石割って追いつこうとする必要はないと思う
現状だと自分のペースで進めていってもそんなに損することないだろ 盾が糞硬いのは許容するとしても回避高いのが納得いかない
削って削って後ちょっとでmiss miss回復とかあほかと 新規向けイベントやってやれよ
今回のは終盤普通にきつい まあ新規は目標があるぐらいでもいいんじゃない?周回するようなマップでもないし
イベントレイドなんかも結構強いのは悪くないと思う チハたんレイドって、回復の仕様で瞬殺するメンバーより苦戦するメンバーのほうがMVP取りやすかったじゃん。
運営的にはあれば新規向けイベントなんじゃね?
新規が得しているというか、古参が損してるだけだけど。 裏3は☆3取るのに100回かかった、最終面は傭兵借りて☆1すら取れなかった
ここだと「今回の最後はちょっと難しかったわ」みたいな感想ばかりなのが怖い ここ見てるのはかなりの新規かそれなりのやつだけだからな べネットとベティってどっちが強いですか?ちなみに防御型は他にマリアがいます 四騎士はチアキだけゲットしたけど、なんか思ったより使えなかった
うまく運用できてないだけなんだろうけど・・・
まぁカワイイからいいか >>387
ベネットは攻撃型の盾、ベティは防御型の盾なので単純な比較はできない
汎用性ならばマリア>ベネット>ベティだと思うよ >>374
と言っても弾薬回復が5分から3分、強化アイテムも恒常2倍になったから初期より進行効率は上がってんだよね >>385
☆3クリアは全員金+2☆6が基準のバランスだと思う>最終面
つか☆3無視して5人で周回してすら、たまに負けるぞうちの隊シャオ居なかったりする微妙パではあるけどwww >>390
べネットってスキル7000か6000だぞ? チアキ2・ビビ3(傭兵6)・リンダ5・水着エミリー6(6)
これでやっと最終☆3取れたレベルは79前後 ベネットはHP減ってからは盾とは思えない火力と沈黙で相手の列殺していくからな
ただwikiにもあるけど単騎での性能は良くない アイリスのスキル2って低HP狙いなのにドラゴンに出すと中央に飛んでいくんだけどどういう動作なんだ?
まあ好ましい動きではあるけど説明と違うからなんか直されそうな気がする 11で☆3取るのにすら苦労したわ
ユニークとの戦闘は本当にきつい >>396
あいつは不死、HP設定はおそらく-1
そしてミオンだかシオンだか両名だか忘れたが、あいつらのASも真ん中飛んでくから挙動はおかしくない >>398
なるほどHPは低いけど減らないようになってるのか
それなら理屈が合うなありがとう ワールドマップで直接どこでも飛べるようになったのは良いけどリストの名前の横に数字も表示してほしい
正直名前よりも数字で区別してるし ガチャが腐ってるから、おいらはログボになるわ
正直新キャラ出ても飽きた 1vs1で
アリーナチケット購入合戦の
意地の1位争い中だなw チアキが好き
アイリスがエロイ
セレーネにばぶりたい
イネスはまあうん頑張れ・・・ 月跨ぎでダイヤ50000ぶっぱしたいのだが今回の新キャラにはその価値があるのかな?
1ヶ月ちょいの新参には防デバフと攻バフが強いってくらいしか分からんから迷う >>410
どっちの月跨ぎかによる
2月25000済みなら四騎士ガチャ 3月と4月の跨ぎなら3/22〜3/31にその時のガチャの中で選択 >>410
まあ、ちょっと応用編って感じのメンバーだな
既存が足し算引き算だとすると新キャラは方程式くらいの応用編 3月〜4月跨ぎ予定なんですけど4騎士はどうなのかなと
いいキャラがピックアップされたガチャが出る可能性もありますが イネスの体つきもエロくて好きだけどな
ショートカットでさえなければ印象全く変わってたはず >>413
新規でキャラが揃ってないのでなるべく待ちたくないから四騎士どう?というのであれば悪くは無いけど特別新規にお勧めでもない
四騎士ピックアップは4/5、3月末までには限定キャラ来る可能性大だし出揃ってない状態で比較しても微妙というか
個人的には防デバフ持ち>攻バフ持ち>>>>その他だと思ってるから待てるなら待ったほうが良い >>407 あの1位の奴はカンストしてやることなくて暇なんだよw
弱い奴いたぶって遊んでるんだろ?
弱小連合だからそのくらいしか目立てないんだろうよ? >>416
限定キャラ来るなら待とうと思います
有り難う御座います! 俺もVサラ使ってるけど防衛戦ではターン稼ぎ要員だな
相手3機落として、挑発切れインターバルに相手が回復しての千日手がハマると、してやったりの気分になるわw
攻撃では、うまく使いこなせて無いのが残念
上位のリプレイで3WAVE抜きを見た時は、ぜひ真似したいと思ったんだがなぁ… >>407
まぁ、1対1は純粋に札束ゲーだよね。
以前1位を今も2位の人と争った思い出。
もうそこまでやらないよ
ゴールド少しでも欲しいからランキングのるくらいにはなっちゃうけど 1vs1で100以内に入ってみたけど何の意味も無かった
もうちょっと報酬の範囲広げてくれませんかね >>423
那須スレ見ればわかるけど
原文まんまコピペなんだけどね ランキング上位に居る無課金連合の人達って本当に無課金なんだろうか 名前は無課金だけど中身は廃課金も結構いる
無課金のほうが少ないんじゃない? >>428
連合募集みたらどっちでもいいらしいよ
あとこの手の話題は煽りたい人が多いから避けた方がいいかもね 無課金アピールする奴は大抵、異常に承認欲求が強い
聞いてもいない興味もない無課金情報を垂れ流されても困るというか、痛々しくて直視できない 過疎連合だから移動したいけど毎日800ポイント稼ぐのダルいからなあ 毎日がキツいのか800Pがキツいのかどちらにせよ
毎日240Pか、一週間のうち土日のみINの800Pずつの
週1,500P稼げばどんな上位連合でも入れるし、キックされるはずも無いがな >>434
どういう算数だよありがとうございます
ぶん殴るぞ >>433 日本なんちゃら?という連合なんかいいんじゃない?
ログボでもデイリーでもOKらしいぞ?
連合LVもそこそこ高いからいいんjyないか? 連合談義でもするのか?
>436の言う日本ほにゃららは公式コミュの募集に初日から書いてた所かな?
やや過疎気味な気もするが、入ってみて過疎だと感じたらより連合Lv.の高い所に移籍する
腰掛けとしては良いかもな。居心地良ければそのまま居着けばいいんだし 過疎連合からはさっさと出たほうが良いってメンバー全員動いてる所に移って解った。バフも充実してるしここ重要だわ 3vs3のランキング上位が多い連合は単純に課金者多数?
巨大兵器ランキング上位が多い連合は傭兵と情報出し合ってるから仲良し? >>440
まず前提として、ランキング30位以内の名前出てるユーザープレイヤーは必ずそこそこ以上の課金者だぞ
で、上位者多数なのは単純に連合レベルが高くて連合バフ効果を多く受けているってコトだな
3vs3は研究熱心、巨大兵器は適した傭兵派遣、といったトコロがうまくいってるんだろうな
まぁ、元旦設立のあそこは重課金者多数ってコトなんだろうケド… 3v3は興味あるかないかでやるやらないの好みが大きく分かれそうだから相当課金しててもそこそこ順位で放置が多そう
巨大兵器上位の方がシビアな気がする うちは巨大も3vs3も複数ランカーいるけど連合長含めほとんど無言だな
発言の多かったガチ勢の方々が移籍したり引退したりで今46人だ
ノルマもないし腰掛にはいいところだよ 「そこそこ」が500以内とかになってそうで怖いここの基準 >431
他人が見たら「だからなんなの?」ってレベルだしな
マイナスイメージの塊 >>444
3vs3の500は初期勢ならそんなに難しくないと思う >>441 元旦設立のあそこは連合LVがしょっぱいからな
バフ目当てでは行けないよなw
重課金が多そうな気はするが。 そうそうスレ連合がオススメ。
連合長がリアルではスーパーの店長だっけ。 https://i.imgur.com/mfV6X9p.jpg
皆さんに教えてもらいたいのですが、このメンバーだとスペシャルチケットは誰を取るのがベストだと思いますか?
回復にはエマも居ます
ペトラかリンダあたりですかね? エマいるならBSアリエルが無難かなぁ。アタッカーが少ないし。 >>457
ありがとうございます!
ペトラよりBSアリエルの方が便利ですか? ペトラは開幕攻撃と無敵バリア発動中の攻撃力爆上げがあってもちろん強い。周回時間短縮やアリーナでの一発逆転とか。
BSアリエルは攻撃バフあるし攻撃特化のスキル構成で無駄がないから汎用性が高くて使いやすいよ。 BSアリエルは敵が横配置ならとりあえずいれとけ感がある >>456
いいメンバーじゃねーか
アリエルとティナを順番にとればいい
ペトラはいらない >>459
なるほど!参考になりました!
細かくありがとうございました! >>460
縦はもうシャオ姉がいるから、横のBSアリエルですね! >>461
ペトラは今そんなに需要無いんですね!まずはアリエルをお迎えします!ありがとうございました! 疲れてるせいかスペチケがスケベチケに見えた。
まあ間違ってはないが·· お久しぶりですねぇ!敢えてここは敬語を使わせていただきますよ! イベントの星って個別にとれたっけ?
四人クリアできたけど全員生存は五人でもいいのかな 一般版開始でiPhoneでもできるようになるんだな Q-PINKって誰だ…と思ったけどQちゃんとかそのものズバリがおった チーム強調するならなにか機能欲しいな
連携ボーナスみたいのいれるのはいけないんだっけ
チーム単位での作戦とかよーく考えたら何か出来そうなんだけど、やりそうにないなここ 初めて1週間ぐらいだけど弾薬カンストするんだけど
どうやって消化してるんです? >>474
ワールドマップをループで放置
毎日800使っても増えるほど弾薬は配られてるので意図して使わないと溢れるよ
育てるのが5人なら素材に困ることはないけど
10人育てようとすると全然足りなくなるから素材は余るくらいに集めたほうがいい ググったらコスモスなんとかってユニットもあったような >>474
自然回復の上限(100前後)ならループ放置で消費する
本当のカンスト(9999)は意図して貯めなきゃ到達しないんだが、こっちだとしてもループ放置で消費する あー一般版は別データになりそうだな
まあスタダで少し遊ぶか ヴァルキュリア8って個々の能力はあるんだろうけど連携取れてるのか怪しい ループ放置かー。基本的に寝る時とかPC切るし難しいね
どの素材が足りないのかもよくわかってないから適当に周回やらループしときます >>480
基本的にワールドマップ周回だけど、
できれば9面周回できるとこまで進めると楽
紫色の素材はクソほど必要になるし、CPUもめっちゃ必要になる
☆3コンプなんて無視して、ボス戦がつらいなら人数多めの連合で傭兵借りて強行突破よ DMM一般の方へ行けば事前登録中リストの中にあるじゃろ
twi(youtube)経由でもいいし アイテムゲットガチャで一発でフェリお姉さん出てしまった
もう開始まで放置だな なんかバル8もこのスレで騒いでた奴らがいるから新鮮味が全くないな。
ただバル8が出る前に4騎士揃えないと間に合わんで。 連合名を Valkyrie8 に500かけて変えた結果が出てくるかな
連合員も40後半まで来た。
そしてガチャするためのダイヤもがっちり貯めてある。
新規の人の貢献度はすごい 事前5回回したら二人も☆5来たよ
これぐらい出ればガチャも楽しいんだけどな >>487人数はいいけどアクティブ何人いるの?
なんでそんなに人いて連合LV低いの?
あとランキングでどこにも見かけないのは何故?1vs1アリーナは除くあれは論外 もともと、俺ソロでやってたから連合レベルは低いんだよね
あんまり人と関わるのめんどかったし、いつでもやめられるようにね
今はアクティブ30人以上が800だよ。
だからここ数日で結構上がった。
巨大とか3対3はあまりやってなくて。
一時は3対3も50位以内にはいたよ。レベルはすぐカンストするから
キャラは83の星6が多分30人から40人いる。
バフ上がれば上位には入れるのでは?
という事で途中から勧誘しはじめたのよ。
連合バフはでかいね。痛感する データ連動って一般からR18へしか連動できないのかな
現存プレイヤーとは別鯖で開始って認識でいいのかよくわからん
そして同じDMMアカウントで開始して今のデータ消えないか不安だ やっとイベの最後シャオチアキハロメイバレQでクリアできた
チアキいるとかなり楽になるね 結構☆5出やすいガチャだね
ユージン化看護太りたい 連合バフは確かに重要で連合に入る時の基準にはしてるな
ただ連合バフが大したことないのにランクイ ンするおかしい連合も存在する
ユニットの性能やレベルでなんとかなるものなん? 連動が行えますっていうか勝手に連動するだけじゃね? 閉鎖今週じゃなくて来週だったわ
あと閉鎖と同時にアリーナコインリセットするらしいから来週までに使い切ってくれだと 3v3どうなってしまうん?
今まで殆ど交換してなかったんだがいきな交換しろ言われても困るわ 3v3とかどうでもいいけど毎日のダイヤが減るのは遺憾である 30位の壁とか時間切れ狙いの防御有利とか不満点多かったから見直すんだろ
いいことじゃん 改良を期待しようぜ 耐久時間切れ狙い潰すなら時間ぎりぎりに攻めた方が有利な仕様もどうにかして欲しい 今だからいうけどエミリーのやや年寄りくさい声優の癖がかえって特徴ついてて好き 時間切れ勝敗逆転させるなら逆に攻め側が亀になるだけだろーしな。
残機でカウントするにしても亀になる。
支援型や防御型が強すぎるのが問題でアリーナは悪くない。 3vs3が今の仕様だったから
水着ローズ・MNアリエル・BSリリー・BSトレーシー・Mエリン・Vサラ・ミーシャに
共用★4、共用★5メダル喰わせまくったんだよな…
3vs3再開時の仕様変更で、上記キャラが使いモンにならなくなったら漏れのメガキス人生が無駄育成の嵐だったというコトに成りはしないか?
WMパイロットメダル確定ドロップ前に、★4★5メダルをWMキャラに喰わせた漏れは、運営のメダル吸い上げトラップに二回も嵌まったおばかさん〜も データ連動って言葉にん?ってなるだけで一般もR版も同じデータ使うでしょだいたいがそうだし
アイテムゲットガチャはシリアルでくるから今のデータにそのまま使えるし
後は事前登録者数のリンダがあるからめんどうでも一般の事前登録しといた方がええな
もしかしたらリンダの受け取りだけは一般版で入らないとできんかもしれんし、アイギスの狐がそうだったしな >>517
君中々センスあるね。
ランキング何位?おれ15位。 アリーナの問題点は判るんだが利点と表裏一体なんで、改善しようと思ったら難しそうだが
月1リセット導入とかで良いんじゃないかね、時間切れ勝敗逆転したりしたら面倒そう スペチケ交換からBS3体やエマが居なくなるんだな
運営の思考が読めん… >>517
それ痛いよなぁ
自分はまだ☆4共有しか食べさせていなかったから被害は小さいけど
☆5は辛い
3vs3現状でも面白くなってきたところだったけどどうなるんだろうね?
23時30分前の攻め有利だけは見直して欲しいな、絶対寝てるから マジでTHtjに触れてもいいのか?
3vs3の15位には24時間前に2連アタ喰らったぞ
つか、なりすましはむなしかろ。それともタナ長に含むトコロでも有るのか? >>521
マジだ
未だにBSアリエル持ってないから4月に貰う予定のスペチケで交換しようと思ってたのに
嫌がらせにしかなってねーぞ
これでBSピックアップガチャとかやってきたら絶許 お久しぶりですねぇ!敢えてここは敬語を使わせていただきますよ タナ長ってのに吹いたわw
ちゃんと名前で呼んでやれよ可哀想に >>521>>524
同じくBSアリエルを交換しようとコツコツとダイヤ貯めてたワイ
どうやっても22日までに5万とか無理なので撤退を決心しましたw >>527
本人なら(絶対にそうで無いと言い切れるが)俺の呼んだ呼称に、絶対リアクション有るハズだからな
一種の踏み絵だよw >>493
てーことはレベル83の連合員が20人は居るってこと?
それなら連合レベルもすぐ上がりそうだね〜 >>529
どうでもいいが俺もおまえの名前知ってるんだぞ。
自分で情報出したんだからな。
晒されたくないなら謝れよ。
20レス以内に謝らないとプレイヤー名晒すぜマジで。 おまえはこのチキンレースを降りざるを得ない。
そうやっていつも俺は勝ち越してきた。 エマまだ持ってないからゲットガチャはエマにしとくか >>531
>自分で情報出したんだからな。
いや漏れが自分で名乗ったってコトなら
スレで晒されても漏れへのダメージは無いだろ
周知の事実ってヤツだ >>535
ははは、心配するな。冗談だよ。
これからはアニキって呼べよ。ははは アイリスやべーな。33アリーナの支援型と攻撃型を瞬殺する。
これダメ計算どうなってんだ。 >>535
なんや、>531で脅せば、漏れが泣いて平謝りするとでも思っていたのかw
あてが外れたら、悔しまぎれに先の通告は冗談だったコトにするとか
お前のコトをアニキなんて呼ぶかよ、NGやろうが EDION-NET とかまたおかしな回線使ってるやつがおるな、こいつ回線何個もってんだ >>539
アウキチとワイエディの見苦しい自演レス連打中 ゲームの話題がないからね、仕方ないね。
なんでBSをスペチケから外すんだ。そんなことして運営に何のメリットがある。
たとえセレクションが来たとしても最初期はともかく今は仕事するような確率じゃないから回さんし。 ワイエディもBLしとくか
お互い頭の中に脳みそじゃなくチンカスが詰まってて臭い >>543
あ、ひさしぶりです。MOYcさん。
この前楽しかったですよね。 ワッチョイ以外は人数少ないのに特殊な奴多いから総NGでもいいくらいだしな >>537 アニキ!3vs3閉まっちまったらアイリス使いどころが難しいッス!
全攻バフの方が便利っス!1vs1とかどうしたらイイっすか!? 【Valkrie8】シリーズは登校マリアの例にならって★4が五人だと予想してたんだがなぁ…
ちょっとTHtjに触わり過ぎたな 特に
アウアウカー
ワキゲー
アウウィフ(全て同一人物
のような他人の脚を引っ張ることに生きがいを感じてる人間のクズは
一秒でも早く自殺してこの世からいなくなって欲しい チハのアピスって強いの?
必殺技がバフってどうなの このスレのおかげでドコグロBIGLOBE LTE)だのバッミングク(LINEモバイル)よそでみたこともないワッチョイのNG大量に増えた
今日はワイエディ追加 >>552
いっぱい絡んでくれて有難う!
最後は君もNGでフィナーレといこうか。 33アリーナの交換所閉鎖でリセットとかコイン余りまくりだよ使い切れねぇよ
と思ったら無料でリセット連打出来るようになるのね
やるやん >>551 萌えるゴミであります
>>553 wwwwww >>552
俺は出張先でWiMAX内蔵ノーパソ壊れて
急遽家電量販店でWiMAX2+のWiFiとノーパソ調達したんだが
ドコグ、バッミングクなんかはスマホでメガキスプレイするヤツが多い証左だろうよ 分かったから考えなしにアウキチに触れてんじゃねーぞ
魚以下の脳味噌 NGの人は確か那須ブレイドで開幕数万入れたんだけど速攻飽きて何故か荒らしになったw
他人のガチャ結果コピペして騙ってスレ荒らしてたな
何でメガキスに来たんだろうw 3vs3どう仕様変えるんだろ
1vs1形式の三本勝負で二勝した方が勝ちとかになるのかな
もしそうなったらユージン産廃になる恐れが 全員配布のアイドルリンダの性能って判明してたりするんですかね?
一番欲しいキャラだけど配布するなら残念性能だよね多分 おあ、R18しか無いのがとか言われてた気がするけど、
iOS/Google Playに行くのか
意外と稼ぎが良かったのかな? 33アリーナ改修はいいけどしばらく閉鎖は地味に痛い
あの交換が使えないと金が厳しくなるんだが よく人気の指標みたいにされてるDMMゲームランキングも、スマホアプリ版を見ると上位だからな
ブラウザ版とは集計が別になってるから、おそらくブラウザの方がユーザーが少ない アプリゲーはブラウザ相性出るし要求スペック高いし動作不安定だからな 3vs3改修するのはいいけど閉鎖する意味がわかんね
わざわざコンテンツ減らすためにリリース項目増やすのかい
モノができてから改修リリースすれば済むだけじゃねーの? まあ後で補償もするって話だしゆっくり見守ろうよ
これに命賭けてたガチ勢は知らんけど
500位くらいの俺からしたら日数×100くらいのダイヤまいてくれたらそれでいいわ dmmは対人流行らんから3v3は緩くしてキャラ萌え路線で売りたいんじゃね スペチケは定期的に一部が入れ替わる形式だろうからしばらく待てばBS帰ってくるぞ多分 3v3改修とか改悪したらすげー文句でそうな気しかしないんだが
別に今の防衛有利な現状でもたまに勝てるから丁度いいと思ったけどな
相手がユージン込みの場合運ゲーも混ざってくるけど色々試してるうちになんだかんだ勝てる編成も多いしな 同期対人は流行らないけど非同期はたいして嫌がられないよ 何もしなくてもダイヤ入ってくるから別によかったんだけどな
消化必須になって日課が増えるんだったら改悪かも アピス調整しますからのまさかのスキル入れ替えただけを食らったからもうここは信用しない >>575
持ってないからただのエアプ感想だけど
攻撃スキルの発動タイミングを計りながらバフするようなトリッキー()から
普通に全体を打てるようになっただけでも
一応の改善になったんじゃないかなあって思う 前もアイテムゲットガチャは☆4ばっかでやっと水着エミリーでて諦めたな
ローズとかBSティナは出なかったし
今回は種類多いなあ
かぶらせるか持ってないの当てないけど アイテムゲットは最高レア10%弱かな?
さすがに4%ではないと思うw 未所持のヴェレンが来た
どちらかと言えばマリアかベネットがほしいな 運営ェェ!ナタリーさんのコスプレモードで孕まセックス実装ずっと待ってるよ(*´ω`*)
あのおっぱいはもっといろんなあらゆる方法で揺らすべきである バランスは盾と支援の回避率を減らせと言いたい
高耐久なのに避けまくりだから意味不明な生存率に
あと回復の栗判定もイラネ一発フル回復とか死ななきゃ正義で余計に攻撃職がアホなことに このゲーム強化する項目が色々あって何優先すればいいか初心者には分からんな… >>585
レベルとスキルと好感度とグレードとランクくらいでしょ
5つしかないじゃん >>585
スキルMAXは基本
レベルも限界まで上げる(育成が多いと足りなくなる)
アップグレードの素材は常に必要になるので日常弾薬消費の多くがここに充てられる
昇給は星5→星6に上げるメダルが貴重、ここの数で戦力差が大きく開く、こつこつ地道に溜めていくかガチャるのみ
好感度は必要量すぐにあげられるぐらいは常に確保 >>588
分かりやすくありがとうです( ´∀`) 事前予約でこのアプリ知ったんだが面白いんか?
あと一般無視してR18始めちゃっても問題ないかな? >>594
面白いかどうかは人によるので何とも言えない
触るだけなら無料だし、とりあえずやってみたらどうだろうか?
事前に関しては ↓ なのでこっちを始めても問題ないはず
なお、アイテムゲットガチャで獲得したパイロットは後日シリアルコードとして配布されます。
本シリアルコードは 『女神にキスを!〜Goddess Kiss〜』
または 『女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜』のいずれかでご利用可能です。
※アイテムゲットガチャのシリアルコードはアカウントにつき、1回のみ使用できます アイテムゲットで☆5を1人もらえるってことですね。
1週間ほどの新規で手持ちにリサ、フェリシティ、ミーシャですが
誰を狙えばいいでしょうか? >>596
それならマリア取っておけば間違いないかと。 フェリシティに大枚突っ込んだやつもいるだろうに。かわいそうに。
スペチケの一件から恒常は絶対課金しないようにしてる。 アイテムゲットガチャかなり星5出やすいな
あの扉演出でこんなに何度も金扉出てきたことない コラボ新規だけどアイテムゲットガチャ引いたらマリアがでたんだが
これは4月19日までどや顔で待っててもいいのかな
アイテムゲットガチャそのものは恋姫のほうでもあったから1日5回とか終了後にシリアルコードを受けとるとかの仕組みは知ってる フェリシティのどこがかわいそうなんだ?
キャラクター最強クラスじゃないか 個人的には新規さんはヒラ不足だろうから
エマかフェリシティを勧めたい >>601
いやだから金出して引かなくても事前ガチャでもらえて、、って意味 >>600
基本的にマリアは単体で優秀な盾で強いと言えば強いが求められる場面は多くない
このゲーム、マップ、アリーナ、レイド、ゲリラ、巨大兵器で必要なキャラが変わる
お勧めは汎用性が半端ないシャオかペトラ >>605
ペトラは違うだろ。
ペトラはアリーナでペトラを暴走させるデッキを作って初めてペトラ。
ちょっとペトラデッキ語っていいか? シャオもペトラもゲットガチャには入ってないやん
ぶっちゃけ一癖あるやつばっかりよく揃えたなって感じのラインナップ なるほど単体で強いとはいえそれ安定という訳ではなさそうね
まあ時間はまだあるしwiki見ながらいろいろ考えてみる
レスくれた人サンクス 新規ならデスマッチクリアするためにもマリアでいい気がする 新規にフェリシティは使いこなせんよ。
今だって攻撃バフがない状態で注射されても強くなった実感がない。
ニナ、シャオ、ティナ、アリエル、フェリシティが現存する最強のチームなんだから。
反論ある?充電ないけど ある
リンダのほうが火力あげられるし回復力もあるし防御力もある この11人だったらマリアかエマが扱いやすくて無難な感じがするねえ
性能次第ではあるけどアイドルのリンダももらえると考えると
エマで支援被りよりはマリアの方がよさそうか? 色々参考になりますありがとうございます。
マリアってミーシャとだいぶ被ってるようですが盾2枚になっても大丈夫でしょうか >>616
5人編成という仕様上前で被弾するキャラが最低でも2枚いることになるし硬いキャラ2枚持ってて困ることは無い >>617
防御2枚積みとか君のデッキはうざそうだね。
男なら潔くニナ、シャオ、アリエル、ティナ、アイリスで走馬灯のように散っていきたい 看護婦さん、ほしくて課金しまくった。
まさかただでもらえるとは思わなかった。
エマが何回も出たけどね。 よくわからんけどフェリは
味方二人の攻撃デバフを1つ解除し攻撃バフを与える
だと思ってたら
味方単体の攻撃デバフを2つ解除し攻撃バフ与える
っぽいから趣味だと思ってる
持ってないから真実はしらんけど 迷ったらマリアだな一人で完結しとるからマリア単体だけで仕事する
他は防御デバフとか攻撃バフとかあるけど数揃えないとだしエマは事前のリンダに賭けてスルー
個人的にはベネット推したいけど強くも弱くもなさすぎて…もうちょいスキル回転よけりゃな
見た目もスキル回転もモーションも重量級すぎる、俺は好きだけどもw ベネットはカッコいいよね
俺も好き。
盾というより攻撃要員。見た目だけの編成作ろうかな 看護婦はそもそも恒常キャラで次回のスぺチケ入りがほぼ決まってるからな 看護婦の単体に攻撃デバフ2個解除の部分はセレーナの全体デバフ解除に埋もれてしまった感 スペチケで看護婦さん待ちきれず持ってないヴィクトリア取った。
子供に、変なの〜って言われて編成から外した >>487
ヴァルキリーエイトって何だか戦闘機の曲芸技名みたいだな〜
とか思いつつ入ったら良い所だった♪
スレで色々助言やら心配やらしてくれた方々含めて本当に感謝です。 運営さん、売り上げ伸ばしたいのは分かるんだけど
さすがに今回のチハたんパッケージは買えないよ、無理
ついでに言うとこの後で上方修正して買っておけば良かった感あおっても
さらに不信感植え付けるだけだからやめておいた方がいいよ >>629
Valkyrie8 の名前に変更する時、500ダイヤかけるか悩んだけど
カッコいいのが良いなと思ってYouTube見てたら一目惚れしたのでした
ここまで沢山の人が入ってくれて本当に嬉しい。
ダイヤ、2万以上貯めてるしダイヤにしてないポイントもあるから
Valkyrie8 来たら全力出すよ! >>630
18禁じゃなければね。
奥さんの視線は冷たいよ。特にカードの引き落としの時は 変なやつが居るって事はユーザー多いんかな
それともDMMってそういうの多いんか どのゲームにも変なの居るけど
ここは人が少ないから余計に目立つ >>637
上方修正もう先週終わってるんだ
なんかごめんな >>639 ・・・?・・・あぁ、そうか!
631は今日20時くらいの公式ツイートに対しての無意味な返答です
二度目の上方修正はしばらくしない方が良いという意味でした
紛らわしい書込みしてしまいスミマセン もうすぐ皆ともお別れだなあ
4月からはエロ要素無しの一般版に移るよ >>644
お久しぶりですねぇ!敢えてここは敬語を使わせていただきますよ iPadで出来るようになるのはありがたい。
>>644 スレには来てね よく分かんないからツイッター連携と予約トップ10も登録しとくか ツイッターフォローするだけだから事前登録としてはなんもなくね
アイテムゲットガチャだけ引いとけ 事前登録する意味は無いんだよね?
アイテムゲットガチャで欲しいの確保しておくだけでいいのかな ツイッターフォローは元からしてたから特に何かした訳ではないんだがこれで事前登録したことになってるのか?
というか10万という目標設定は妥当なんだろか…
リンダ貰えなかったら悲しすぎる 事前登録できるサイト全部合わせて10万だしこんなもんじゃね おいおい1000RTとか事前10万人とか目標たけーな
そこそこの人気ゲームでも事後入れて登録者数10万やっといくくらいだろ 5000RT目標で200RTに終わったゲームがあってな…この運営素人やなーと思ったわ
ここの事前は妥当だけどRTはキツイな 一人でツイアカ1000個取ってリツイートすれば直ぐじゃね? 今のところ同じようなゲームシステムだとブラウンダストに負けてる感。まぁあっちはまだリリース間もないからこれから次第だけど。
一般版リリースと装備実装、3vs3アリーナのリニューアルで巻き返しなるか? 配置5人じゃ物足りないんだよな。
3vs3じゃなくて、9人くらい配置させて欲しい。じゃないと育成欲が DMM外のゲームと比較したところで競合性薄いからあんまり意味ないのでは
>>661
兵器3種とかアリーナ用にキャラ育成するだけで20〜30キャラ育成対象になるのに
これ以上育成増えたらさすがに無理ぽ スキルの値段は今のままで良いよ
絶対やめる人出てくるレベルでゴールド無くなるから 事前登録しなくてもアイテムガチャのキャラってもらえますか? アイテムガチャでユージンきて歓喜したが3vs3の改修如何によっては産廃になる可能性も孕んでるんだよな… こっちが2人だけとか生き残って相手のユージンを倒せないけどこっちも倒されない
このパターンでターン切れで敗北ばっかでつまらん 規定ターン数を過ぎたらHP1になるサドンデスモードでも入れたら
数的有利や全体スキルが上手く働くんじゃね
巨大兵器みたいにアリーナのルールも複数あれば死に育成が減るかもな
月替わりくらいの頻度じゃないと面倒臭すぎるけど 攻撃的にしないと泥仕合になるってのはいいんだ
問題は攻撃的にしたって泥仕合になる事 FESTAのパイロット育成プログラムがそろそろきつくなってきた
報酬しょぼいし放置すれば良いんだけど残ってるの何か気持ち悪い 残っているのが気持ち悪いという声を運営が聞き入れてくれるかもしれんぞ?
ユニットアップグレードや弾薬チャージのFESTAは開催されなくなったからな
ジャネットの運試しを廃止するようにお問い合わせしたら、これまた応えてくれるかな? 酷いときは敵の支援型1体が5体がかりで倒せない。
運営は火力バカに親を殺された恨みがある。 一般のアイテムガチャでモニカとヴェレンのどちらかを選択しなきゃならんのだが・・・
どっちがいい?
てかどの☆5が当たりなんだろうか? 新規にお勧め
マリア エマ 次点ベネット ベティ モニカ リサ
色々揃ってきてからも活躍が見込める
ヴィクトリア ユージン フェリシティ
選んではいけない
森 ヴェレンはワンパン力高いけどスキルが重い
イベントボスにワンパンお祈りするときとかは使う
モニカは雑魚の殲滅スピードが速いけど紙 >>674
モニカはスペランカー、被弾してゲージ貯めるこのゲームでは観賞枠
ヴェレンは防御無視単体特化アタッカーだけどゲージ重いし防御0にして叩けって環境で力を発揮する場がない
エマが全体回復&状態異常回復持ちで使いやすい、マリアは味方を守るスキルは無いけど単純に硬くて使いやすい盾 エマはいいけど事前CPでアイドルリンダ配布されることを考えると
マリアが大当たりでいいと思う
つってもコスチェンして回復が範囲やコストが劣化してる可能性ももちろんあるけど
なんとなく攻バフは外されてそうな気はするよね モニカはピョンピョンの音が気に入って使おうとしたけど、
まじで紙防御だし敵の防御高いと苦しかった
ちゃんと使い方考えればどこかで生きるんだろうけど、俺の頭じゃ使いこなせなかったよ >>675-677
エマが当たりっぽいのかぁ
アタッカーが足りないから欲しかったけど無難にいくよ >>679
今のところゲリラのゴールド稼ぎで敵全滅ゲージ満タン敵全滅のループが楽しいっていうぐらいだな エマは攻撃バフ編成でないと回復不足にならないかな
新規にお勧めはちときつくない?揃えられるって人なら間違いなくお勧めだろうけど アイテムゲットガチャって持ってるキャラだとメダルになるのかな? マリアはシャアーンシャアーンでダッガンガン
ベネットはグッときてターンターン・・・を続ける感じ
もうわかったと思うが総合的にはマリア マリア
・自己バフのお陰で防御ユニットの中でも高火力、高防御で使いやすい
・HP回復スキル(HP減った時に一度だけ)があるので耐久性も高い
・アクティブスキル攻撃の命中率がやや低めなので扇風機になることもしばしば
・自己バフを剥がされると普通のユニットと化す
ベネット
・範囲状態異常(縦型、沈黙)を撒けるがスキル発動までに必要なゲージが長い
・HP50%以下になると攻撃アップ、ダメカットが付く
・HP回復系スキルはないので長持ちさせたいなら回復ユニットと併用推奨
・防御ユニットの中では攻撃的なスキルが多いが、攻撃・防御どっちつかずな立ち位置になりがち かっこよさはベネット
タイマンしたら多分マリアかも ベティは環境も込みでスキルの方向性が迷子過ぎる
1T命中下げたからどうしたっていう
アイテムゲットガチャの中からは真っ先に候補から外れる ベティは本当に不遇な性能してるからな
上方修正でスキル内容大幅に見直されない限り完全に産廃 べティはユニットのデザインも残念という
見た目はいいんだから性能助けてくれみたいな気持ちにもならない 戦力的に欲しい奴はいないしベティが欲しくて回してるぞ 珍しくこのスレで建設的な会話と意見が成されると思ったらアウキチが居ないだけだった(笑 呼ばれたのでスペシャルな情報を書いてやろう。
今回は垢連携なしのコードがプレゼントされるので複数垢で大量のコードが作れる。
つまり大量の☆5のコードを作れて、さらに!☆6にできる。
スタートから最強の軍団が作れんだよ。 そういやリンダ配布来そうなんだな
星6候補だったけど様子見たほうが良さげか >>702
キャンペーン自体の受け取り済みフラグが立つやつ
それはそうとまだ持ってなかったヴィクトリカでキープしてるけど
フェリシティ来てしまったら壮絶に悩みそうで困る マリア、ヴィクトリア、モニカ持ってるんだけど
それ以外だとユージンがいい? 干支ニナとかXイライザとかMツバサとかだったらよかったのになー 復刻の順番がクリスマス干支ミュージカルと期待されてたが
新しいプラットフォームでデータ連動なら巨大兵器戦が実装済みだろうから
水着再復刻が先になるんだろうな
>706が挙げてる有用キャラは入手時期が後ろにずれ込みそうだね 3vs3が変わるからユージンの使いみちはもうすぐなくなる
つかすでにユージン対策が出回ってて防衛にもさほど使えない
デスマッチを1PTでクリアしたいなら便利だぞ、放置してればいずれユージンがやってくれる デスマッチも仕様変更されたりしてな
30ターン経過で敗北 ターン経過で勝利ってのがおかしいからな
いつ変更されてもおかしくない バレンタインイベントはあるのにホワイトデーイベントはあのチャット欄コメントのみっすかー 防御負けるようになったら張り付きで順位守らなきゃいけなくなるぞ 張り付きってか23時半直前のラストアタックが激化するだけでは
そして初期にあった既に順位が入れ替わってますエラー連打 今の形式が一番手間かからずにダイヤもらえるのは間違いない ターンオーバー=防衛負けにするなら攻撃型にユージンでてくるだけじゃん。攻撃側が亀になってバランス崩壊。
残機数=勝利にしても一緒じゃん。
おまえら何かアイデアないのかよ?運営ここ見てんだぜ? デスマッチはいつになったら次の難易度が解放されるのか 全キャラにMPつけて空っぽになったら通常攻撃しかしなくなるようにすりゃええ >>716
安心しろどうせ碌な変更なんてないここの運営に調整なんて細かいことは出来ない 客である俺らを楽しませるように
仕様考えるのは運営の仕事だからな >713が真理だよなぁ
ユージン持ってなかった頃は早寝したら
半日で20位台→1,100位台まで落ちてたコトが有ったぞw
そんで、まともに防衛する気のない、パラメータだけ高いキャラ15名編成にしたら
挑まれなくなって2桁順位安定とかになったな 規定ターン数以内で決着付かなかったら、旗判定にでもすれば?
後は教育的指導とか… 勝ち抜きじゃなくて点取りにすればユージンの影響力が適度に低下すると思うけどね 1000位近辺としては今が適度に楽しいんだよなぁ
それはそうと泣きの10連でアピス来たわ、思い残す事は無い 2桁台にいたけどなんかもう勝てなくなってあかん
支援職が普通に死ななくなって防御だけのユージンなんて今更感 スペチケまで1100ダイヤと中途半端だったから弾薬にしたけど
MNローズ、BSアリエル、ペトラの3名がカンストして面子から外れた今、約2000消化にどのくらい時間かかるんだろう… >>727
ユージンまでたどり着くないよな。
ちなユージンは永遠とバフ剥がす通常攻撃もスペシャルな能力なんだぜ 3v3改修とかするよりもキャラのバランス調整もっと本格的にやってほしいけどな
正直強キャラと弱いキャラの差がありすぎて一番の問題があるとすればそこだろ 攻撃職 攻撃力1倍、耐久力0.6倍
盾職 攻撃力0.9倍、耐久力5倍
支援職 攻撃力0.7倍、耐久力4倍(一発フル回復)
こんな感じの現状 スペチケ交換2体しか増えんのに6体減らす意味がわからんなぁ 単に有用なのは外さないとガチャ回してもらえなくなるからじゃね 一昨日あたりに初めて30にしたんだけどひたすらレベル上げする感じで良いんかね?
イベントはステージ3までしかクリアできんしどれくらいまでレベル上げすれば良いんかな? ベティ可愛いよなキャラの中でビジュアルは一番好きかもしれん
なお性能 ベティちゃんいいね、今回の事前ガチャ10回回すと2回くらい☆5でるし良いガチャだな 事前登録ガチャで看護婦狙ってる人多いみたいだけどあいつの強みって何なのかね?
見た目? >>739
ピンポイントで高倍率の攻撃バフ
デバフ解除はセレーナにお株を奪われた 次からテンプレに巨大の最適解書くように。書けない奴はスレ立てなくてよい。以上 おっ、今週のNG入りが決まったようだな
NG推奨
jLE8 今回のアップデート内容ってこれだけなのか
来週まで現状維持…… エロ看護婦はまあ見た目一点突破だろう
普通ならマリアとか狙ったほうがいいよね >739
発動の早い横回復があんまりいない(水ローズ、ハロメイぐらいか)からかな
新キャラ勢(忍者、陸上女、保安官etc)の中では役割被りなく比較的使いやすい ただのメンテしかなかったんか
このままなら来月ACEチケット消費できそうだな 4騎士の記念ボックスが29日までだし分かってたことだな
一般版始まるまで我慢するしかない 月末までに良いガチャ来なかったら確かにACEチケの使いどころかもしれん 見事にスペチケラインナップから外したやつのピックアップガチャ始めやがったな
回すわけねーだろバカじゃねえの
BSもそのうちやるんだろうな 変遷画面でグランプリ画像とか出てきたけど
これどこかで見れたりするの? BSはやろうだろうね
ティナはともかくアリエルはずすとか運営鬼か ドロップ2倍が体感出来ないのは気のせいか。
レベルも無課金でも80超えだよね。
今週はする事ないなぁ うん。全く技術を持たない只のディレクション会社って事がわかったな。
たぶん会社には社員2人とかだな。
初めはゲーム本来のクオリティである程度満足してたが、中々煮詰まって才能とアイデアのなさを感じてきた。
このゲームへの俺の評点書くわ。
95点 これ新キャラ実装するといつもそいつでなんらかのバグだしてね?
ちゃんとデバッグしてんのか? チャレンジイベント楽しいんだけど、初週に熱入って一気にクリアしちゃうから寂しいね
もうちょい下の戦力だと、育成や試行錯誤で期間持つんだろうけど
イラコンは結構良いの来てるな なんか飽きてきたな。正直いまの気持ちは、、
大 満 足 ゴールド獲得緩和を図ってきたのね…
アップグレード素材、好感度アップ素材、訓練チケットと緩和しまくりじゃねーか
ユーザー全員がキャラ育成楽になっているから、弾薬割りでの突き放しができない
課金しての、俺つえーしたいんだけどな… 本家も 3vs3 だけじゃなく、1vs1 も止まるみたいだね。
https://www.plug.game/GODDESSKISS/1030339/notices#/posts/14483
必ずしも同じではないかもだけど参考まで。
・デイリー の3vs3 報酬メールも 4/3 新システムの実装まで停止。
・アリーナ順位のルールはトップランカーへの報酬から、特定のグレードに見合うポイントを取得したすべての人への報酬に変わる。
During the prep season the Arena facility will be locked down - 1vs1 Arena and 3vs3 Arena will not be available.
Also, due to the limitation that one cannot challenge for a higher rank during the prep season,
the daily 3vs3 rank reward mails will temporarily be on pause until the new arena system is updated on April 3rd, 3vs3 rewards will be back according to the new ranking points in the new Arena.
Arena rank rules will change from rewarding top percentage players, to rewarding all players who have achieved a certain amount of points that qualifies a specific 'grade' >>761
俺も同意。
最初の頃は弾薬割して俺つえー って出来たけど、
もうみんな横並びで弾薬割もしなくなってダイヤ3万溜まってるよ
一応パッケージは全部ポチってるから あー、防衛する意味が嫌がらせしかなくなるのか
まあ良修正なんでない?競わされても面倒なだけだし 33アリーナも11アリーナみたいな意味わからん仕様にするんか
お肉ー人間のー 確実に勝てる相手をボコって報酬うまうま
こっちの方が確実にストレスフリーだよね 変更後のアリーナポイントの算定は
防衛レーティングの高い相手に勝利した時に多く獲得できるとかにしてくれよ〜
接待編成に数多く勝っただけの奴が高ポイント稼ぐんじゃ
今の1vs1となんら変わらんがな エロい人に質問ですがマリアとペティは能力、エロを考慮するとどっちがオススメですか? 今の仕様でも勝ちにくいけどたまに勝てるからそこそこ面白くはある
上位陣もちょいちょい変動してるし全く勝てないわけではないからな 今の上位勢は確実に報酬ダイヤ減るやろね
まぁ元々、順位でそこまででかい報酬差があったわけでもないけど >>772
1000位台はたまにやる分には楽しいよ
キャラ揃ってる2桁台は辛いようだが、そらキャラバランスのせいだろ 1000位と5000位で20ダイヤしか違わないからな
コマンド以上キープ勢以外にとってはただの配給 自分で防衛レーティングとか書いてて思ったんだが、
報酬無しでの3vs3防衛レーティングランキングとか公表してもらえないモンかねぇ
そうしたら、俺はマジで全力出すつもりなんだがなぁ 防衛の意味が薄れるとなるとユージン株は爆下がりだな
まあその方が全ユーザーに恩恵あるからいいと思うが 黙っててもダイヤ入ってくるし今のままでも別によかったんだけどな
半端なやる気勢の戯言を聞き入れてめんどくさく改悪される予感 よう!何を美味しそうに食ってんだ?
お肉〜人間の〜 しかしイベキャラ無料配布のチハたんが防衛で結構活躍できる辺りバランス()すぎるよな
ハロメイといいチハたんといい支援キャラの優秀さよ なんか一般スタートと共に色々リセットしたいみたいだけど
限定ガチャキャラだけでなくハロメイ、MNローズ、バレンタインヴィクBBAが手に入らない一般組は不利よな
データ連動して大丈夫か スマホ版から始めてみようと思うのですが
書き込みはここで良いんでしょうか? 週末のメガキスライフを楽しく過ごすための
NG推奨ワード
jLE8
イベントの復刻は早めにするんでないの あ、そうそう、何でもNGにする変な奴がスレにいるから注意な 今回ガチでなんもアップデート無くてびっくりした
イベントも周回必要ないし、今週はワールドマップ放置オンリーか メッチャクチャ偉い人とDMMの社員一同が集まって
一般版のバランス会議してるんだよなぁ
ぶん殴るぞ 巨大戦やり忘れてダイヤ損した
日々のノルマが辛くなり続ける >760
飽きてるのに満足???
???
何を言ってるのかわからない
何かの暗号? キャラはかなりいいしエロいけどガチャ全く出ないし肝心のゲームが更新遅すぎてつまらん
デイリーの必然比重多くなって来て億劫になって来た
そろそろ辞め時か デイリーはもう少し軽くして欲しい
というかゲリラの配置いい加減記憶せえや 遠征部隊がちょくちょくリセットされるんだけどおまかん? 一度もないな
というかキャッシュをちょくちょく消してるって事はない? 4騎士スルー予定だったのに
広告バナーで4人のおっぱい見せやがってチクショウ、、、チクショウ(ガチャガチャ >>805
アイリスはアリーナで攻撃、支援型を瞬殺するくらいは強いで
ただ自分も瞬殺される シャオの時は余裕で8万↑コースだったのになんか一番孕ませたかった金髪のリーダーとチアキさん
1諭吉で2枚抜きしちまったわ、、、
この二人は乳形状が好みだったんですわありがたや
https://gyazo.com/fd80cac3d63fc505c4866dfbedd68104
>>806
アイリスってシスターだっけ?この運営でさすがにこれ以上欲出すと
絶対破滅パティーンだからこれ以上は追加金は控えたい オーバーロード好きが集まるギルドを作ろうと思う。
スレ連合から何人か移籍して欲しい。 オーバーロード作戦、か…
パンジャンドラム投げときゃ何とかなるだろ、あんなもん♪(超無責任発言) そだねー
そだねー
スーパーもぐもぐタイム バボーン+500G ガガキュインキュイン 弾全部イベントにつぎこんでまわしてるけど、今回☆5メダルでまくるな
3回に1回は出てるような ネットワークエラー自分のとこだけかと思ったら他もそうか こっちもエラーコード0
鯖がなんかおかしいんじゃね お久しぶりですねぇ!敢えてここは敬語を使わせていただきますよ よかった俺だけじゃないのか。
詫び石と弾薬と修正はよ >>823
お久しぶりですねぇ!敢えてここは敬語を使わせていただきますよ
これから始まるパーティの序章に過ぎないのだからねえ! こっちも今日何回かネットワークエラー出てて面倒になったからやめてたわ >>825
>>826
>>827
>>828
お久しぶりですねぇ!敢えてここは敬語を使わせていただきますよ
これから始まるパーティの序章に過ぎないのだからねえ! 今プレイしてみたら止まらず弾薬120消費できた。
サイレントで復旧したのかな? することないからガチャしまくった。
まさかの新規ゼロ。
全部銅が連チャンするとか都市伝説かと思ってた
メダルがすげー増えた。 もしかして水着エミリーって戦闘準備画面だとロボの色が紫になってね? >>815
星4メダル欲しくて30回やったら0枚だったでござる 新イベないと本当暇だな一般版の準備で忙しいのかもしれんが手抜き放置はあかんだろ 元々チャレンジイベントはこんなもんだろ
暇なのは確かだが、手抜きとかでは無く周回型じゃないからこっちのノルマが軽いだけ 最終面は☆3とれることもあれば全滅してることもある ☆3捨てて5人パで行っても、たまに全滅する
多分レベル80金+2☆6を4人が☆3目安 目安っつーか沈黙とスタン持ちいれないとゴリ押しで☆3は
相当なガチメンバーじゃないと無理っしょ、シャオ持ってるか借りれるかでだいぶ違う チアキで攻撃力ゴリゴリ削れれば一撃死しないからクリアは安定
☆3はシャオの沈黙頼みすぎて面倒だったけど コラボ中に全力で新規を拒絶するイベントをぶっこむ無能運営
これじゃこのゲームのイベント全てがこんなガチだと思われて去るだろ
アズレンだって難易度が上がってからは人減ったってのに ・シャオ
・BSティナ
・水着ユリア
・リンダ
あたりは攻撃力(やバフ)と沈黙兼ね備えてて今回向きだね 70連してやっと金出た。
イネス。メダルはガチャしてると増えるのね
さて育成するか >>835
なってるな
ほかのキャラもだけど、戦闘準備画面が本来の機体デザインで
戦闘中や司令部での機体表示は、別衣装パイロットが表示される軽微なバグなんだろな 昔からヴィクトリアが必殺使うと、VTヴィクトリアが一瞬見えてたりしたな
レイヤー系の処理の問題? まーな
デイリー支援作戦Xなんて、NPCのFエミリーとSユリアなのに
スキルアニメーションは通常衣装だもんな
あとBSアリエルのひとコマに通常アリエルの赤髪が有ったりとかな 今回のイベ周回してもまずいからワールドマップ回ってるけど
オートで済むとはいえ弾薬消化時間かかって面倒くせえ チャレンジ最終、ここで編成あげてくれてた人のおかげで☆3取れた
ありがとう
1: ☆6 Lv78 リンダ
2: ☆5 Lv78 チアキ
3: ☆6 Lv78 シャオ
6: ☆6 Lv78 ビビ そんなめんどいならフェスタ補正かかってるデイリー戦場でいいだろ
好感度ボーナス開放はまだあるだろうし イベを50回まわして☆5メダルが24個だった
2個ドロップが多いからかそこそこの期待値 実際今回はメダルドロップ多い印象
正確にカウントしてないけどループ終わりの報酬見る限り1/5くらいの確率かと そりゃ今回イベマップの消費重い上に交換アイテムが何も無いんだから、確率優遇してても不思議はないってかそれぐらいないと誰も行かんわな 運がよければ結構出る
悪けりゃ弾薬500消費しても出ない たまに思うんよ。
そもそもソシャゲって面白いのかって。
ボルタリングでもやろうかな。 面白くないが
それでもみんな頑張って必死にソシャゲやってんだよ
他にやることがないから 昨日のクラーケンもそうだったけど
点数更新してないのに順位が上がるのは何なんだ
不正してる奴でもいるのか 今回のイベントでメダル集めしてる人達はどのステージでやってます?
全然落ちなくて困ってる >>866
ゲームの利用停止したヤツが居るんだろ
>>867
最終ステージだろうなぁ
>857-860が読めんのかと言いたいケドな >857-860からどのステージを周回しているか分かるのか…
ちなみに俺は11 最後以外は落ちにくいのかな
星4メダル欲しくて7や9ループしても全然落ちないんだよね あーそれか…一桁の奴が最低でも3人やめたって事か
課金者やめまくってるけど大丈夫なのかよ 全然落ちないって書いてたから
よほど運が悪いのだろうと思ったんだよ
落ちてる人が多数だって言いたかったんだ >>873
言われてみればそうだな
>871の順位なら、誰が消えて自分の順位が上がったのか判りそうなんだがな
利用停止じゃなきゃBANかなぁ 12の金設計図がしょっぱいから11回してるわ
不足気味の紫エンジンも落ちるし
まあ雀の涙だけども スレ見た感じだとバフデバフゲーなのか
ウチの陣営だとナタリーさんが火力としてとても頼もしいんだがデバフないんだよね
まだ強化してない奴なら編成候補結構いるんだけど機体強化材料集めシンドいわねこれ(´Д`;)ハァ 強化が大変すぎて
ちょっと試してみようか?って簡単には出来ないのよね といっても
育成リソース緩和をじゃんじゃんやってきてるから…
逆に脳筋レベルアップで限界育成しようにも
レベルキャップの存在と育成緩和のせいで
課金俺TUEEE!できない
ストレスフルな環境だわさ メダル交換とスペシャルバックで
共用★5メダル入手も、めちゃくちゃ緩和されてるだろ… 最後は何度シャオ借りても失敗したのに気の迷いでエロ看護婦にしたら一発コンプでワロタw >>876
デバフパ組めないならカイザードラゴンにはナタリーだし
☆5ん中でも使い道あるキャラよナタリーさん
総合的にはシャオとBSアリエルあたりに負けるのは確かだが、充分エース級 そんなに☆4余ってるんだなって
イベユニ☆6以外でもまた水着レアみたいなのがいつ来ないとも限らんのに >>886
300枚くらい温存しとけば足りるでしょ
もし足りないなら☆3メダルから変換しても良いし 11−15と12−15は
毎日3回戦闘可能回数チャージするでしょ
水着レア以降でも
MNアリエル、Xティナ、干支アリエル、Mエリン、Vマリアあたりは
共用メダル使いたいし ☆4拾いに毎日180ダイヤ消費する発想はなかったわ やる気なくなってアイテムガチャすら引けてない
アリーナも14位止まりやわ >>882
シャオは主力で使ってる、BSってバトルスーツの事かな?アリエルもそれなら持ってるが
こっちは強化してないから実践投入はまだ無理だな、、
今は4騎士のロッカーの人育成してみてるけどまだ司令レベルがようやく50代入った
ばっかの層なんで材料集めは気長にやってみるわ >>894
全体バフゲーだからBSアリエル持ってるなら育成した方がいいよ
アリーナなら沈黙ないからBSアリエル外すのもありだけどそれ以外だと主力にしないのはもったいない正直 >>896
どっちの意味だろ?
★5で充分実用に耐えるってコト?
それとも
アリーナ3vs3ですらイベ以外の入手手段の★6キャラに出番を奪われてしまうってコト? 上回れとは言わんが、支援勢が☆4〜5性能なのに防御は☆4〜3、
攻撃は☆3性能よな VDヴィクトリアはまだ良くなかった?
本家より使いやすく思えて結構使ってるわ バレンタインヴィクトリアとババロア巨大で使えるのに☆6にしなかった奴おる? 本家がいれば出番ないと思ってVヴィクトリアは★6どころか★3までの分しか回収しなかったわ レイチェルも防御ダウンでよく使うな
期待はずれだったのはラムダ、スキル回転率悪い割に火力でない
シオンも一発撃てるかどうかでmissってのが非常に多い
セシルはクリ頼みなところはあるが無難に使える ラムダちゃんは新規向けな感じで抑え目だったな
通常の方とるのは結構しんどいし イベキャラで使えるのって
ハロメイ、MNローズ、Vヴィクトリア、Vレイ、チハたんまででは
それはそうと、このゲームが重いのってリアルタイムチャットが原因じゃね
この重い状態で一般版開始されてもなぁ 試しにルーム1と2のチャンネルを適当に変えてみればわかる
なんとなく快適になったりするw チャットルームは連合のチャンネルだけでじゅうぶん
戦闘動画とかルーム1ルーム2とかイラナイ
必要あるヤツだけルーム1に移動してねって感じにしたら あれリアルタイムで更新されててしかも物凄い数が大量に垂れ流されてるからな
チャットしてる奴はログ読むのも大変だろうに、仲間同士で別のチャンネル行けばいいのに こんなチャットの通信量なんてないに等しいよ
発言量が増えて重いというならファイルロックのせいだろ スマホは重くないよ
もともとスマホゲーだから大体不安定なのはブラウザの方だよ PCもchromeだと重くて火狐だと軽いからブラウザの差は大きいだろうね お試しでやってみてくれ損はしないよ
ブラウザ版 明らかに軽くなる
NOX 軽くなった気がする
アプリ版 軽くなった気がする 関係無いように見えて通信料は微妙にかかってる? アイテムゲットガチャって終わったんだな。知らんかった。さて、引退するわ。
垢買いたい奴はレスくれ。
30000くらいで売るわ。 >>916
アイテムゲットガチャ終わったの?
まだありそうだけど。
スペシャルチケット、もう貰う子がいなくなった
次まで取っておくか。 アウキチって飛ばしてるつまらんネタから察するに40歳前後確実なんだろうけど
定職にもついてなさそうな未婚のアラフォーガイジが
エロブラゲスレでゲームの嘘情報流布やら他人のスクショ貼りとか
惨めすぎる人生だな どのキャラ選ぶか迷ってるけど全員のスリーサイズ見れるサイト内? 30000の垢の中身きになる。
自分のあるから買う気は無いのだけれども。
これからガチャで3万爆死するよりはお得という事はわかる。 >>919
>>2にある参照本家データサイトにFigure Sizeで載ってる
言わなくても分かると思うけどインチ表記だから注意 育成するにも紫足りね。
83、30人作った。
新規の人達の勢いすごいね
ずっと800だ。連合レベルもうすぐ16にできそう。
ありがたい限りです アウキチの30kなんて振り込め詐欺と何一つ変わらんでしょ >>924
まぁそうだよね
カンストデータとか楽しくない気がする
それよりもっかい最初からやった方が良いかもね。
弾薬カンストするらしいよ 3vs3アリーナ交換めんどくさい100個単位で交換したかった イネスってどうやって使いますか?もしくはそもそも使えますか?
スキルゲージの長さも分からないし3vs3一時停止なので迷ってます >>929
イネス、普通のマップで使って見てるけど、
使えると言えば使える。
でも、ヴァルキュリアを押しのける位では無い気もする。
でも、かわいいから星6にしたよ >>930 なるほど、ありがとうございます!
これからいろいろと実装されそうなので共用メダルと相談します イネス、3アリーナでなら防御バフ消せるし貫通で1万削れるしで使える。というか四騎士はみんな使いみちはある。
ただ攻バフもちとかに比べると置くだけで強いわけじゃないから相手の編成や手持ちと応相談 イネスのゲージは6000/7000だった
間違っていたらすまん 四騎士はアイリス>セレーナ>チアキ>イネスだな
アリーナ閉鎖されるから四騎士自体の価値は下がるかもしれんが はじめて書き込みします。
ペトラは最後まで使えますか? キャロライン話題にならんけど可愛いだろ
それはそうと司令官LV35あたりから弾薬の支給が無くなったのは仕様か? 弾ゲリ30って回復あるの?あれレナだよね?30%で回復? >>942
回復するのは見たことないしないと思うよ >>939
初心者応援で貰えていたからかな
最初は弾薬割してたよ 探偵みたいな奴が師匠呼びしてくるから好感度ストーリーでその理由が明かされるかと思ったらそんな事なかったけどエロは良かった 何を泣いてる涙をお拭き
君は弱くは無い筈だ
ジュワ! ユニットのグラの話してるけどキャラのやりとりはあるんだろうか
エロゲとはいえntrみたいな感じにはしてほしくないなぁ えなにまたコラボなの?
せっかく可愛いキャラ作れてるんだから、自ゲーム内で頑張ればいいのに
俺もお腹いっぱいだわ 育成も一段落したし、ほとんど星6 にしたから引退するわ。 家庭用出したりアニメになったりしたフォースを選んでるあたり
いろいろ考えたんだろうなとは思う ヴァー(´・ω・`)で有名なお亡くなりになったガールズクロスクロニクルがバルドハートとコラボしたが
あれは不出来だったのでどうせするならフォースとやれや!の声が噴出してたな もうやることねーよ、、もう卒業させてくれ。十分楽しんだわ。 アリスギアアイギスが亡くなったら是非引き取ってください
こっちのが先に逝きそうだけど やることはオートで周回だけだししゃーない
ロボがかっこいいから惰性でやってるところはある
楽しいけどな 次のイベは強化アイテム稼がせてくりゃれ
ユニットコアが全然足らないよ >>937
チアキは汗まみれなのを気にしてる所を押し倒してセックスするシチュで萌えた
脱がしたら意外と可愛いかったタイプ セレーナ自己分析っぽく卑猥な言葉吐きまくるからエロいな
後半高まる演技もよろしい
おっぱいでかいし イネスはカワイイだけじゃなくてリーダーらしくもっと強くして欲しい エロはマジで展開含めて素晴らしいのが多い
レイチェル シャオ セレーナ 干支ニナあたりがかなり良い
ゲームはまぁ普通にだるい、更新遅すぎる 任意で弾薬4倍消費報酬4倍できるようにしてくれ
あとゲリラの進めたステージまでのスキップ機能 バルドヘッドの体験版しかやったことねーなー
来月ace5無理そうだしバルドが強キャラなら引くけど四騎士以下なら騎士ワンチャンでいいか コラボキャラはまた5000円パッケージあるんじゃないかね
というか、あって欲しい コラボキャラが強すぎたらなんか嫌じゃない?
コラボ系って復刻しにくいだろうし、2軍止まりでいいと思う アビスという2軍にもならない前例があるから皆それを心配してるんだろ フォースって 透さんが主人公の奴か?
そもそものメインヒロインがリヴァイアサン搭乗だし
こっちが使えるのは実験体にされてた女と変形機構使えるシュミクラム乗り
ぐらいかね
けどもしもパチュラ来てくれるのならどんな糞雑魚機体でも
諭吉数人軽く出すぞ? チハたんは使えるのにガチャのアピスが産廃なのは
単純に運営の調整能力の無さだと思うね コラボするのはいいけど古参の課金者がどんどん止めてってるけど大丈夫なのか
巨大も少し前みたら8000人ぐらいでどんどん減ってるぞ エロ以外見るとこなしで延々素材マップ回すだけのゲームなんだからそりゃそうだろ
いくらなんでも飽きるわ >>985
まで、俺がたてる
こんな時代だ、力になろう 【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part29 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522120611/
次スレ立てちゃったよ何かまずかったか?
テンプレ4が連投規制でまだ貼れてない >>987おつ
すぐそこのごみはいつものごみだから気にしなさんな アピスに関してはチハたんでも性能は下の下だったししょうがないと言えばしょうがない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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