オトギフロンティアR 286冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ラクッペ MM55-1XNJ)2018/03/14(水) 22:36:49.44ID:UkGEC3L6M
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 284冊目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520934541/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
オトギフロンティアR 285冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520969007/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f4d8-hKdO)2018/03/15(木) 19:28:42.25ID:P5qK1xcO0
減らしていくよりも増やしていく感じがいいんじゃないかな
やっぱり戦力的な意味で寄生するしかなかったりする場合もあるからHP割合で一番下から最低保証されてるアイテムから貢献度でおいしくしていくしかない
ただBP消費ありになるとコンテンツ自体過疎りそうな気もしてくる
BP消費しないみんなでお祭りって感覚だからいいんだろうなと
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9600-MOYc)2018/03/15(木) 19:34:09.32ID:QPpXF+Qm0
区間賞みたいなのでもあればいいんかねえ
HP20%ごとの5枠くらいあって各枠ごとに貢献度(ダメージのみの計算ではなく)が
高い人に良い物が行く可能性が高くなるみたいな
序盤から少人数で頑張ってきた人には何度かチャンスが巡り
終盤どばーっと雪崩れ込んできたらそれはそれでひゃっはーって感じで奪い合いよ
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12fa-Rh6D)2018/03/15(木) 19:34:59.62ID:HbmvWyUk0
ランキングとか与ダメに応じて報酬増えるとか
ソロレイドが一番おいしいならユニゾンやディマイトでよくない?
貢献度でレイドボスポイント増えるとかは評価が別軸だから機能するけど
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3938-wuy9)2018/03/15(木) 19:37:26.72ID:WxnLJoK40
>>587
ごめん、書き方が悪かった。
報酬ポイントの付与を天空の塔みたいな感じにすればと言う意味だった。
仮に戦力低めでも、回数こなせばポイント貰えるよみたいな
0598名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9cb3-MOYc)2018/03/15(木) 19:38:16.79ID:4jK2MaN10
BP消費無しで参加できるメリットの変わりに
時間が掛かるっていう代償が付いてるってだけで
上手いこと出来てると思うけどな
そういう位置づけのコンテンツって事だと思うけど
BP消費つけるなら色々要素考えてもいいだろうけど
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ def2-MOYc)2018/03/15(木) 19:39:37.43ID:8Drog0+10
>>582が言ってるのは良くあるランキングシステムじゃなくて
そのバトルに限ったランキングじゃね
順位が掲示されるわけじゃなくあくまで内部で判定されて与ダメ多かった人がドロップ良くなる的な
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f701-MOYc)2018/03/15(木) 19:41:05.14ID:gSo85XQn0
割と自発する方だと思うけどハイエナとかまったく気にしてねえわ
序盤なんてボスも控えめにしか行動しないし事故が起きやすい終盤にサポートしてくれるならそれで全然ありがたいよ
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ def2-MOYc)2018/03/15(木) 19:44:24.45ID:8Drog0+10
先行有利にするとしてもあくまで現状のドロップ程度を最低限保証した上ででしょ
それも妖精大がちょっと出やすくなるとかそんなもんでいい
でも色々書いてはいるが今の仕様でも結構良い落とし所って印象があるんだよなぁ
オトギ運営のバランス力高いな
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12fa-Rh6D)2018/03/15(木) 19:46:37.73ID:HbmvWyUk0
なぜメリット皆無の100人レイドの自発がこんなに乱立するのか分からん
(ハムな)フレンドが少なくて自発せざるをえないのか?
何にせよこの条件でも自発乱立してる以上、自発にメリットは現状いらんでしょ
0623名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp4c-lXEj)2018/03/15(木) 19:49:59.85ID:+VrwNFJOp
BP消費ないのはベータだからであって
運営としてはBP消費ありでうまいバランスを考えようと思ってたんだと思うけど
現状消費ない代わりに時間かかるっていう今のバランスが一番バランス良さそう

おくしゅり飲む人は今でも5をガン回しだし
おくしゅり飲めない人も時間をかけて遊べる
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a2c-hKdO)2018/03/15(木) 19:50:53.75ID:GAQ+WGjh0
>>617
それは部屋がちゃんと埋まってればの話でしょ
なかなか埋まらないで10人程度で数百ターンかかってるのに
バランス取れてるは流石に臭いものに蓋してるだけ
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 12fa-Rh6D)2018/03/15(木) 19:56:25.52ID:HbmvWyUk0
部屋が埋まらないのは、他に部屋があるのに自発するからじゃない?
ちなみにユニゾンみたいに自動で振り分けするのは
フレンドの存在意義が薄れるから個人的には嫌い
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ def2-MOYc)2018/03/15(木) 19:58:18.56ID:8Drog0+10
流石にそんな経験したなら自発するよりもフレを助けに行けば良いのでは……
運営がバランス取るのはもちろん大前提だけど
ユーザー側でも遊び方工夫して楽しくなるようにするのも重要だぞ
今回なんて運営から直接お願いされた訳だしw
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f4d8-hKdO)2018/03/15(木) 19:59:31.67ID:P5qK1xcO0
>>630
俺以外救援で出てない場合しか自発しないよ
結局他においしい倒しごろあったらそれいくからなー
平均ダメ30万最高65万ほど出すしダウスロー4枚構成でいつ入っても大丈夫なようにしてるけど結局HP割合優先なんだろう
自分も廃でフレンドも廃ってパターンで考えてるかもだけどそっちのほうがレアケースってことわかってるかい?
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f4d8-hKdO)2018/03/15(木) 20:04:56.18ID:P5qK1xcO0
ここでフレ募集した人たちばっかりで集まってるから錯覚してないか?
俺は一度ここで募集してた新規育ってたりログボっぽくなってたから切って野良から申請されたの抱えてるけど遠慮してるのかあまり入ってこない
初期からのフレとかがたまに序盤から来てくれて5〜10で半分まで削ってそこからなだれ込むパターン
じゃあここで募集すればいいじゃんって言われたらそれは俺は解決するけどコンテンツ自体の根本の解決ではないよねって
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa58-MOYc)2018/03/15(木) 20:05:51.25ID:QRV/sCol0
ところで40レス以上してるsm6XUiL50君はどうやらBP消費なしのまま本実装されることを前提に考えてるみたいなんだけど、他の人はどう考えてるんやろか
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e5c-hKdO)2018/03/15(木) 20:10:30.25ID:sm6XUiL50
100人に限らずレイドやってればフレはすぐに増えるんだし
それはシステムじゃなくて個人の性格の問題よ

結局フレ枠増えるだけでもかなりの部分が解決する
活発な人とフレになるために自分も頑張ったり募集応募もしてみたりとアクションに繋がる
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ee0-xDyL)2018/03/15(木) 20:13:19.24ID:smXUw1uc0
>>646
いやそこまでかしこまらなくても半分ネタだから大丈夫です、マルのスキルのPPPHってどういう意味なんだろう
エピソードちゃんと読んでたらわかるのかな
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2b8-coYy)2018/03/15(木) 20:16:15.84ID:hRjvb8D40
ちょうど救援無かったから100人レイド自発して飯食いながら画面眺めてたけど
出してすぐに数人入ってきて、その面子でずっと削ってくれてんだけど
1/3削ったくらいからちょこちょこっと人が入るようになって
半分くらいから一気に増えて80人くらいになって、そこから倒すまでは数の力で早かったな
別に後から入った人がどうとかは思わないけど、初期に入って削ってくれた人は本当にありがとう
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ee0-xDyL)2018/03/15(木) 20:17:04.18ID:smXUw1uc0
サイリウムっぽいなぁとは思ってたがマジでその系統だったのかよ
誰かが言ってた絶狼に見えるの印象があってそっちに発想が行ってなかった、ありがとう
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a86-GvFd)2018/03/15(木) 20:25:38.77ID:KW7bXQlS0
俺はここで募集してフレ集めたが時間によっては100人無いときがあるぞ
その時はマルチから飛んで放置させてるわ
なんかこれしてるの少数派っぽい?
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f232-CZ08)2018/03/15(木) 20:27:35.20ID:6CAKTZF20
リアルの状況によるけど通常時の優先度は
フレ発の参加人数問わず>フレのフレの終盤>フレのフレの序盤>自発
マルチはいかないハムスタイル
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5c7-hKdO)2018/03/15(木) 20:32:25.84ID:tFMU6VY/0
>>674
βだからある程度はしょうがないが、
もうちょっと貢献度ボーナスを上げて欲しいね。
100人に限らず、基本的に終盤をハイエナした方が得なのはどうかと思う。
貢献度2500相当で大フェアリー、2000〜1500で中、1000で小を追加でくれるぐらいで結構違うと思うんだけど。
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e5c-hKdO)2018/03/15(木) 20:35:37.82ID:sm6XUiL50
中大妖精はやりすぎだから
小1個程度までかな
妖精じゃなく食材や素材系の方がってぐらいとにかく控えめの方がいい
自発する奴を増やさない事が重要だからな?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況