【DMM.R18】オトギフロンティアR 291冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 290冊目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1521340431/
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人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \? ⌒ ´
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Ll‐┘
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.アイテムやスキルのロック出来ないの?
A.ホームから「持ち物一覧」、ロック掛けたいアイテム・スキルを選択して右上の鍵アイコン
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
http://i.imgur.com/4Qwa3dN.png
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
Q.キャラとスキルの属性揃えた方がいいの?
A.個別に敵との相性計算(不利0.7倍、有利1.5倍)をするのみで相乗効果はありません
例えば火敵に水キャラ闇スキルの場合はダメージが1.5倍(1.5x1.0)になります
曜日クエ
http://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
性能一覧
☆5 http://i.imgur.com/49mKGZN.jpg
☆4 http://i.imgur.com/IVHctCO.jpg
☆3覚醒 http://i.imgur.com/uVDpzSr.jpg
装備表
http://i.imgur.com/u2XQYSR.jpg
状態異常スキルと確率一覧
http://i.imgur.com/TOivRMx.png
■ドロップ率パワー
かき氷:power1
ピュルテ特性ケーキ:power2
ドロップ率アップ極小:power1/1.5/2/2.5/3
ドリル3種:power1
ブロンズの喜び:power1/1.5/2/2.5/3
シルバーの喜び:power2/2.5/3/3.5/4
ゴールドの喜び(仮):power2.5/3/3.5/4/4.5
http://i.imgur.com/UiGthdO.png ■秘密のシリアル その1
右上MENU内の「コード入力」へ
0:エターナルブリザード
1:さきいか
2:たかし
3:メリークリスマス
4:おくすり
5:オトギ
6:小さい方がいい (スキルフェアリー(小))
7:頭お花畑 (BP回復薬)
8:お年玉の山 (BP回復薬)
9:(未実装のため運営待ち)
10:やっとティンカに会える (スキルフェアリー(小))
11:そうじゃあああああん!!!! (AP回復薬)
12:2018年予告 (AP回復薬)
13:百人レイド (BP回復薬)
14:オルプロト騎士団の逆襲 (AP回復薬)
15:精霊化実装計画 (BP回復薬)
16:やるじゃーん! (AP回復薬)
17:女子力が爆発した結果 (BP回復薬)
18:脳筋に殴られたらやばい(BP回復薬)
19:ムズムズワナワナ (BP回復薬)
20:お酒を手放す気はない(BP回復薬)
21:落書きしてくれる人がいい (AP回復薬)
22:ぴょんぴょんぴょ〜ん (AP回復薬)
↑〜は波ダッシュ(スレ建てで化ける時は「& #12316;」を& #の間のスペースを削除して入力)
23:そういう事とか嫌がりそう (AP回復薬)
24:ティンカだけ小さいとか卑怯じゃん (AP回復薬)
24-2:ゆ・る・す・ま・じ (BP回復薬)
25:ボロン (AP回復薬)
25-2:ゆるすまじ!! (BP回復薬)
28:全力で!! (BP回復薬)
29:力づくで!? (AP回復薬)
30:師匠は天才 (AP回復薬) ■秘密のシリアル その2
右上MENU内の「コード入力」へ
31:限界突破 (オトギストーン)
32:マントなら! (AP回復薬)
33:静かとよいちの時だけ (BP回復薬)
34:コイヤーーー!! (AP回復薬)
35:決戦じゃーーーー! (BP回復薬)
36:撃滅戦(BP回復薬)
37:小さいおじさん(AP回復薬)
38:さんだいめ(AP回復薬)
39.アバヨ (BP回復薬)
40:剛力王ドロシー(BP回復薬)
41:天空神殿(BP回復薬)
42:初心者ミッション復活(AP回復薬)
43
44:攻撃魔力を超える攻撃力(AP回復薬)
45:ティンカアイドル目指す(AP回復薬)
46:物理魔法使い(BP回復薬)
47:どゆことー!(AP回復薬)
48:女子の力、すなわちパワー(AP回復薬)
49:攻撃力、すなわち女子力(AP回復薬)
50:わっしょいわっしょい (BP回復薬)
51:お絵かきちゅちゅちゅ (BP回復薬)
52:ニンニクアブラカラメ(BP回復薬)
53:オオカミ少女(AP回復薬)
54:30万人突破(BP回復薬)
55:あんな事やこんな事(BP回復薬)
55-2:全面戦争(BP回復薬) >>2
Q.このゲームどれが当たりか分からん
A.クラースが人権キャラ >>1おつ
結局運営からもらったスペチケUは両方共アイシクルエッジにしたわ
水パが最強に近づいたゾ ひょっとして中隊長を後回しにするのがいけないのかと願掛けして数戦でネオきたわぁ
これで無心でネオを掘りつつマル100ループに移れる いちおつ
マル2000やっと見えてきた
でもなんだかとっても眠いんだ… 今日も3位じゃない?
お立ち台は変わらないけど、その下が動いてる気がする。
気のせいな気もするんだけど、まだ更新してないのかね? いや、更新してる
ブヴヴと天頂が変動しててようやっとわかった >>1乙 カエルのSD見てるとじわじわほしくなってくるのが悪い
立ち絵はそんなでもないのに ◯◯力のパッシブ来るとしたら花魁姐さんのHP1残る気絶しないパターンのやつかしら キャラの追加ペース早いとはいえチケばら蒔き過ぎなんじゃなかろうか? ああドロUP用チームでHP9割の100人アタック入っちまったすまんな まぁさすがに1週間継続で表彰台に居座るようになったりしたら運営もちょっと考え直させてって言ってくるだろうが
現状明日はほぼ確実に落ちるよねーぐらいの維持力だしまだもうしばらくは配るかと だいぶ前にチケに変わる何かネタをって言ってたけど意見集まってるのだろうか 今日も3位なのかな おめおめ^^
スキル枠やキャラ枠追加してくれてもいいのよw 初期を思えば凄まじい右肩上がりだけど、常にランクインするほどの地力はまだないよね
というわけでどんどん配ってくれてええんやで 初期はずっと11~33位辺りをフラフラするゲームだろうとばかり
まあそのほうがユニコーンとか入ってこないし村人ゲーにはいいかなと思ってたが 今のところは毎回チケ配るだろうけど
別にケーキとかでもいいよ
そのためだけに集めるのはめんどうだけどあれば使うって物配ってくれれば 妖精をスキル扱いじゃなくて素材アイテム扱いにしてほしい
パッシブみたいな容量バカ食いするカテゴリまで出来ちゃってるし本当にお願い ねぇねぇ
マルのスキル転生ってウェポンブレイクの変わりとして使える? 使わないスキルを別のスペースにしまっておけたらいいんだがな そろそろプレボ対策するべきだな
リセマラ残骸なんかにも漏れなく配ってるんだから鯖の負担にバカにならんだろう >>39
それな
それとスキルの種類ごとにそれぞれ320まで増やしてくれてもいいのよ >>43
それがあるからこそ出戻りしやすい面もありますしおすし そろそろ☆5チケットよりマウラが出るかもしれないチケットがほしいわ プレボはみんなが一斉にアクセスとかしなきゃ大したことないって師匠が言ってた でもその残骸があるから事前登録だけしてた人が最近になって始めてくれる現象も起きてるし…
>>41
CTと装備枠が違うことを考慮に入れなければ 5チケはいくら配っても懐の痛まない便利なアイテムではないのか? >>48
どゆことん?
複数でたマルに価値ないのか…
不器ってオルプロト最優先で他はゴミ?
とりあえず専用つけてたらいいのかね 最近足細キャラが多かったけどカエルSDのむちむちふとももは良いわ スペチケのキャラは全部もってるから5チケのほうが良い >>51
デバフが欲しいメインならCTが短くて多く使えたり、ランクBにセットできて使いやすいのがウェポンブレイク
そういうデバフだけ見たらちょっと性能落ちるけどそれで間に合うところでならということだな せめてアリスやカグヤが被ってくれれば嬉しいんだが
現実は4個並ぶLv5天地割り
いくらなんでも出過ぎやろローゼ >>51
ポンブレは特殊Bスキル、マルスキルは特殊Aスキルなのでスロット枠が違う
ポンブレのCTはSL5で18秒だがマルスキルのCTはSL5で20秒
この辺りの違いを許容出来るなら代用してもいいんじゃねって事だろ 体感9割初期キャラ+酒さんだな...
まあ実質ワンチャンある1個下のレアリティ確定券配ってる感じよね >>51
クールタイムがポンブレ18秒に対しマルちゃん20秒 攻撃ダウン効果は同じ
青A枠が開いていて固有19秒のキャラに持たせるならあり
ただ同じ青20秒枠にはメイルストロムという効果量が一段上のスキルがある メイルシュトロムの方がデバフ効果高いからフェンリルイラネってなる 記念品が尽きるほど当たり前のことになったら記念品なくてもいいんだけどな 下手すりゃスペチケより☆3チケの方が嬉しいまである
まあみんなが喜ぶなら巡りめぐってこっちにも還元されるか このペースで入賞するならもう3位では配布しなくていいとは思うけどな ブロンズ喜びCパッシブで装備出来てかなりレアだからまた配ってくれていいのよ >>51
似た系列のスキルいろいろ
グラボム:C枠から装備可能 CT18秒 威力135% ダウン量少
ポンブレ:B枠から装備可能 CT18秒 威力205% ダウン量少
フェンリル:A枠から装備可能 CT20秒 威力340%(闇) ダウン量少
メイル:A枠から装備可能 CT20秒 威力310%(水) ダウン量中
ポンロス:A枠から装備可能 CT18秒 威力300% ダウン量大
他にもいくつかあるけどこんな感じにちょっとずつ違う
デバフ目当ての場合2秒差で案外回転数が変わるのでそこを許容できるかどうかかな
目安としてはLv4のスキルとLv5のスキルぐらいの差があるってことになるので マウラ引けたら花魁が完全体になるのに
あのパッシブでどのくらい世界変わるんだろうか >>26
酩酊力
どれだけ酔いどれて嘔吐し瀕死でも、痛みを感じないからHP1で踏ん張る
そして、4つの力が集まって、ニンゲン力発動!
ニンゲン力って何だ? >>71
MoEか何かかな?
偵察力 持続力 瞬発力 継続力… メイルはマジで設定ミスを疑うレベル
入手難度に対して明らかに強すぎる 開き直って新規優遇がっつりするならスペチケ1を配ってもいいのよ? 間違ってるのはユニゾンスキルとかそのほかの入手難度のほうじゃないかな? メイルはデバフ欲しい火で使いにくいのと水キャラが魔法メインだからバランス取れてる感 あれメイルとウェポンロストってダウンそれぞれ何%なん?
一緒だと思ってた スペチケ1と言えば昨日頭巾が被ったんだよな
まあ大地のルンバはちゃんと使えるから育てるが Bドンキは固有30↓転生20↓のはず
メイルとか木ボス以外全部に出張してるわ
桃Cをダウマやダウスロに寄せられて強い ところで戦闘のUIへの改善要望ってスキルのCT選択ぐらいしか見ないけど、スキルロックに不満あるのは俺だけ?
あれ編成キャラの全スキル個別にオンオフできるようにして欲しい、
それが無理ならキャラ別のオンオフを加えて欲しい
これできたら、セミオートやフルオートでできることの幅が超広がる ラプの固有がうどん爆発だった頃にこれだけ発動させないようにしてくれって意見は結構あった >>83
これ、アンドレイなのか知らんが調整上手すぎ
おかげでみずえちゃんが全部乗せのフルアーマーユニコーンガンダムみたいになってる スペチケUの範囲埋めれてようやく古参に追いついたわ スキルって貰ったときは分からんけど気づくとおおこれめっちゃ使える!ってなってるのが凄い もう髪も丸刈りもイヤじゃあああああ!
誰かが言ってた余り☆5をメダルに両替えできるなら何枚ぐらいが妥当かしらね ラプの固有は上げるな。とされていたあの頃
一体何年前の話だったろうか >>83
デバフとして欲しいなら火でもメイルでいいかなーって
つか火でも羅刹で十分な感じだけど つか20秒だから使いにくいとか言われてたけど、攻撃デバフはメイル2個あれば十分レベルで強い感じ 今日も3位だったのか
チケに変わるお礼考えるっていってたけど全然だな
もう決めたほうがいいんじゃないのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています