【DMM.R18】オトギフロンティアR 298冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 297冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1521789736/
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \? ⌒ ´
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Ll‐┘
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.アイテムやスキルのロック出来ないの?
A.ホームから「持ち物一覧」、ロック掛けたいアイテム・スキルを選択して右上の鍵アイコン
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
http://i.imgur.com/4Qwa3dN.png
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
Q.キャラとスキルの属性揃えた方がいいの?
A.個別に敵との相性計算(不利0.7倍、有利1.5倍)をするのみで相乗効果はありません
例えば火敵に水キャラ闇スキルの場合はダメージが1.5倍(1.5x1.0)になります
曜日クエ
http://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
性能一覧
☆5 http://i.imgur.com/49mKGZN.jpg
☆4 http://i.imgur.com/IVHctCO.jpg
☆3覚醒 http://i.imgur.com/uVDpzSr.jpg
装備表
http://i.imgur.com/u2XQYSR.jpg
状態異常スキルと確率一覧
http://i.imgur.com/TOivRMx.png
■ドロップ率パワー
かき氷:power1
ピュルテ特性ケーキ:power2
ドロップ率アップ極小:power1/1.5/2/2.5/3
ドリル3種:power1
ブロンズの喜び:power1/1.5/2/2.5/3
シルバーの喜び:power2/2.5/3/3.5/4
ゴールドの喜び(仮):power2.5/3/3.5/4/4.5
http://i.imgur.com/UiGthdO.png ■秘密のシリアル その1
右上MENU内の「コード入力」へ
0:エターナルブリザード
1:さきいか
2:たかし
3:メリークリスマス
4:おくすり
5:オトギ
6:小さい方がいい (スキルフェアリー(小))
7:頭お花畑 (BP回復薬)
8:お年玉の山 (BP回復薬)
9:(未実装のため運営待ち)
10:やっとティンカに会える (スキルフェアリー(小))
11:そうじゃあああああん!!!! (AP回復薬)
12:2018年予告 (AP回復薬)
13:百人レイド (BP回復薬)
14:オルプロト騎士団の逆襲 (AP回復薬)
15:精霊化実装計画 (BP回復薬)
16:やるじゃーん! (AP回復薬)
17:女子力が爆発した結果 (BP回復薬)
18:脳筋に殴られたらやばい(BP回復薬)
19:ムズムズワナワナ (BP回復薬)
20:お酒を手放す気はない(BP回復薬)
21:落書きしてくれる人がいい (AP回復薬)
22:ぴょんぴょんぴょ〜ん (AP回復薬)
↑〜は波ダッシュ(スレ建てで化ける時は「& #12316;」を& #の間のスペースを削除して入力)
23:そういう事とか嫌がりそう (AP回復薬)
24:ティンカだけ小さいとか卑怯じゃん (AP回復薬)
24-2:ゆ・る・す・ま・じ (BP回復薬)
25:ボロン (AP回復薬)
25-2:ゆるすまじ!! (BP回復薬)
28:全力で!! (BP回復薬)
29:力づくで!? (AP回復薬)
30:師匠は天才 (AP回復薬) ■秘密のシリアル その2
右上MENU内の「コード入力」へ
31:限界突破 (オトギストーン)
32:マントなら! (AP回復薬)
33:静かとよいちの時だけ (BP回復薬)
34:コイヤーーー!! (AP回復薬)
35:決戦じゃーーーー! (BP回復薬)
36:撃滅戦(BP回復薬)
37:小さいおじさん(AP回復薬)
38:さんだいめ(AP回復薬)
39.アバヨ (BP回復薬)
40:剛力王ドロシー(BP回復薬)
41:天空神殿(BP回復薬)
42:初心者ミッション復活(AP回復薬)
43
44:攻撃魔力を超える攻撃力(AP回復薬)
45:ティンカアイドル目指す(AP回復薬)
46:物理魔法使い(BP回復薬)
47:どゆことー!(AP回復薬)
48:女子の力、すなわちパワー(AP回復薬)
49:攻撃力、すなわち女子力(AP回復薬)
50:わっしょいわっしょい (BP回復薬)
51:お絵かきちゅちゅちゅ (BP回復薬)
52:ニンニクアブラカラメ(BP回復薬)
53:オオカミ少女(AP回復薬)
54:30万人突破(BP回復薬)
55:あんな事やこんな事(BP回復薬)
55-2:全面戦争(BP回復薬)
57:新章17章(AP回復薬)
58:意識高い系イベント(AP回復薬)
59:犬無双(AP回復薬) 『キルドヤミッションコラボ』
『斉天大聖・チーとひょうたん退治の珍道中』
予告 星5異界の門
シリアル58 59
追加しました&シリアルがそろそろやばい /:::::::::::.ヽ、
.iヘ./:::::::::::::::::::::.ヽ
.ゞ§:::::/ !::::::::::::::i.rェュ
`フ;;;i:::厶 |:::ノ::ノ::i:iヨ彑
〈:::(.|:i.∪ ゙^^" |::|::i彑
ヾ:::!:ゝ ヮ ノi:ノ:彑
.__[ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]_
〈 | 保 守 し よ .| 〉
ヽノ――――――‐し′ シリアルはもう各自でwiki探すような誘導でいいんじゃないのw いちおつ
前スレの☆3は異界で石回収まで終わってるのだろうか? >>1乙じゃーん!
過去ログよりwikiのシリアルのページのリンク貼る方が確実でしょ wiki誘導は草
コピペは正直今のままでもいいし、直すなら皆んなが納得するやり方にしてくれ urlはともかく各自で探せでもいいんじゃないの
スプレッドシートに全部つっこむのがいいとは思うけど悪意のあるやつが弄る可能性はあるし 編集不可のシートに50個ぐらい書いておき
51個目から最新をテンプレに書く 何も解決してないからそりゃ繰り返すわ
追記頻度高いのをテンプレに入れる必要なんて無いから完全消滅で良い 別ゲーだと各自で探すような事だし別にテンプレに入れる程でもって思うけどね スキル4→5にするときってどうしてる?小の5%チャレンジ?中の15%チャレンジ?大の50%チャレンジ? 普段は小5連打でレイドやってるときは中5連打
100%以外は回数が命なんでその時々の在庫にあわせた方がよいです 最終段階が100%にできないせいで他ゲーの似たようなアイテムと比較してイマイチ大にありがたみがない こころを無にして上から5匹
スキルカード以外からランダム5匹合成ボタン実装を望んでいる >>26
まずは中チャレンジ未練があれば大
小は1-4で使うからここで使うと枯れる(枯れてる 大は貴重なので3→4の時か4→5で同スキル二枚あるときに使うのが最適かなって
気軽に大を溶かせたのは最初のレイドの時くらいかと ■秘密のシリアル 右上MENU内の「コード入力」へ
一覧
https://t.co/cPJh1ij8PN
最新
50:わっしょいわっしょい (BP回復薬)
51:お絵かきちゅちゅちゅ (BP回復薬)
52:ニンニクアブラカラメ(BP回復薬)
53:オオカミ少女(AP回復薬)
54:30万人突破(BP回復薬)
55:あんな事やこんな事(BP回復薬)
55-2:全面戦争(BP回復薬)
57:新章17章(AP回復薬)
58:意識高い系イベント(AP回復薬)
59:犬無双(AP回復薬) >>37
じゃあ以降のシリアルコード管理は全部よろしく >>33
5覚醒のほうが精霊化実装計画?より早く来るとは思わなかったわ まあリリース1年でスマホ版
ゲーム部門設立2年経たないうちに2作目目論んでるくらいだからな メタデン処分しようかと思ってたがやる前で良かった
必要経験値は45万→70万って来てるし100〜120万くらいかな 昨日の急な雨のせいで風邪ひいた
せっかくの週末なのに、しんどくてゲームできないわ・・・ 100レイドの正式仕様が発表されるまではハムる事を強制されているのだ >>1乙じゃーん
H10-5のスキルってダウパモアでいいんかな?
初回でドロップしてさらにおつうが増やしてくれたわ
なお武器泥0 似たような問題なんだけどさ
>>2の性能表とか装備表とかいらんよね? スレ建てる時思うけど他と比べてやっぱ長いよなぁ
ある程度削っても良いかもね >>3の現状イベントや予告、菓子キャラ、試練の塔、覚醒武器も省いてよくね
それでシリアルコードでも入れた方が3レスで済んでスレ建てが楽になるだろ >>3は常に変動するからテンプレのあとに各自が適当に貼ったらええわな シリアルとかどうでもいいけど3の耐性とかは見るから必要 >>26
小5or中以上5で、手持ちを全部突っ込む。上げにかかるときは常に5個未満になるまで使い切るようにしてる。
下手に温存しても消化効率が悪くなるだけだから、深く考えずに突っ込む。上がればラッキーって感じで。
しかし、最近はスキルを上げるためではなく、プレボを空けるために消化してる感があるな… 塔や天空みたいに更新頻度低いのはともかく他のは反映させんの大変だろうしなぁ… ゴールする気が無いワイとしては出目の多さはさほど問題じゃ無いな
チケットやジェムやおくすりに何度止まれるかが重要だ 天空神殿って毎週なんだかんだで先週よりダメージ上がって嬉しい イベ画像と予告は告知直後のゲーム触れない人向けに貼られるのはいいとしてテンプレに残すほどじゃないとは思っている
謎の数字はまぁうん 意識高い系の証やティンカの手配書って何に使うのですか? 今さらなんだけどBオデットとかってコインで交換できるけど
羽とかの進化素材って同時に交換できる枚数で最終進化まで持っていけるの? 正式テンプレはこんな感じにして予告とかを貼りたい人がいれば>>4以降で貼ってもいいって感じでどうか
■100人レイド 謎の数字
耐性
http://i.imgur.com/XU8UoyH.png
ステ
http://i.imgur.com/GNIxqy3.png
5th
耐性
http://i.imgur.com/nELlBJP.png
ステ
http://i.imgur.com/UkQm4bo.png
■天空神殿
http://i.imgur.com/3aWN5Ss.jpg
各ボスが使用してくる状態異常は以下
火:劇毒
水:睡眠
樹:麻痺
天空ボスステータス
http://i.imgur.com/P0vVlNU.jpg
有効な装備
http://i.imgur.com/60bHOk4.png
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https://t.co/cPJh1ij8PN
最新
50:わっしょいわっしょい (BP回復薬)
51:お絵かきちゅちゅちゅ (BP回復薬)
52:ニンニクアブラカラメ(BP回復薬)
53:オオカミ少女(AP回復薬)
54:30万人突破(BP回復薬)
55:あんな事やこんな事(BP回復薬)
55-2:全面戦争(BP回復薬)
57:新章17章(AP回復薬)
58:意識高い系イベント(AP回復薬)
59:犬無双(AP回復薬) >>75
あ、そうなんだ
てっきり10枚必要なのかと思ってたよ
でもコイン40枚だとちょくちょく更新される65枚優先になっちゃうなぁ 現行イベントとその画像の部分は残したほうがわかりやすいと思う BPボス詳細やイベ画像は固定テンプレにいれるんじゃなく4以降に貼りたい奴が貼ればいいってことよ >>78
最終進化とその1つ前の進化時に1個ずつ使う
更新された塔もアラジンに必要な進化素材は80F90Fにある2つしかないからそういうこっちゃ
まあキックルの方がいいかな今は 現行イベの画像は起動の度に毎日見せられるし
見ようと思えば右上のメニューからいつでも表示できるしテンプレにはいらんでしょ
張りたい人が張れば良い コラボクエ30回終わったご褒美は何枚目か分からん酒呑童子でした!
なんか酒呑童子率たかない? 酒呑童子でないから去年キャラがいつまでもコンプできない ヨハンナ強いよ
というより後期キャラで弱い奴なんておらんでしょ 鍵336本もあるしオトギ石10〜15個くらいはまあ出るだろうと楽観して周回してんだけど270まで溶けてドロップは1個
ゴル喜、シル喜、ブロ喜、ドロUP、ドロUP、ドリル、チョコケーキでこれとか震えてくる 最近パッシブ持ちばかりなせいで3スロ持ちキャラは割と貴重
今は光の無いけど天空で主力の加速要因に2キャラくらいほしくなる
星5覚醒にはその点かなり期待してるわ 過去ログまだ少ししか追えてないけどすごろくもしかして評判そんなに良くない?
毎日回してたら無料でも☆5ちけまでは届きそうだし
1万以内で正月狙えるみたいだから個人的には嬉しいからちとピンとこない
フェスの方楽しみにしてたからみんなガッカリしてる感じ? 費用対効果じゃない?
でも優先的に欲しい状況であればやっぱ使っちゃっていいと思う >>95
古参は最後の報酬正月確定が被り率高いギャンブルだからイマイチ
コラボ新規向けだね >>94
ほこらでもオトギ石取れるわけだからケーキ使ううまみはほぼない >>98
ああなんだ・・・そういう事か
普段ほぼケーキ使ってないから食材は豊富にストックあるし気休め程度でも効果が上がれば構わないんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています