【DMM.R18】千年戦争アイギス9562年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9561年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522157391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured シビラちゃんはそろそろ無料配布してもいい頃やろ
看板娘なのに もうみんなキョンシーになろうぜ、ナナリーとかどうよ
貫通5連射マルチロック3体になるぞ これヤバくね…?かなり久々の人権じゃん…次の黒チケ販売はいつだよ… メッフィーは再配置5秒くらいの調整が欲しい……差別化するなら まあ取り敢えず放置周回に置いて神性能なのは確かか、ゲットしときたいな
惜しむらくはHP回復不可なせいで毒マップが多い曜日ミッションで使えないことか 周回のスーシェンはやばい
ただ毒に耐性ないし主な周回場所になる曜日は駄目そうなのがな
収集とか大討伐はかなり楽になりそう メッフィーどころか大半の近距離が水明けられないかこれ
せいぜいマルチロックくらいだと思ってたのに盛りすぎだろ >>105
光の透け具合のグラディエーションっぽい気もするけどどうなんだろうね
どっちにしろios版との切り替え機能はよとは思います かねみつちゃんはどうせ収集黒でなんか邪仙郷の不正を暴く証拠集めさせられてモリカケごっこイベントだぞ(予知) トークンってどんなのだろう
なんか勝手に本体のやや劣化版なシルヴィアタイプを想像してたんだけど
カボチャみたいな訳わからんトークンの可能性もあるのか 約束された勝利の黒ソドマス
約束された勝利の黒デモサモ
約束された勝利の黒ドラゲナイ
約束された勝利の黒モンスレ
約束された勝利の黒ダンサー
約束された勝利の黒商人
約束された勝利の黒天狗
約束された勝利の黒キョンシー(NEW!) >>116
チケットでシビラとってないとかお前忠誠心低くない?
モルテナに惑わされるな なんか久々だなこんな誰が見ても強いぞってなるユニットは >>128
たぶん本体からスキルと好感度補正抜いた感じじゃね えっトークン使えて且つそのトークン破壊時に時止めってマジ? 黒チケの範囲って去年は確か8月までだからしばらく強いのは来ないと思ってたけど
まさか来るとはね・・・ そのうちミルノちゃんみたいなキョンシーマスター出てきて状態異常無効にするんでしょ
キョンシーワールド待った無し >>129
黒ソドマスと黒モンスレはもうちょっと強化お願いします スキ覚後の通常スキル使うまでの時間はどうなんだろ
大体永続は長い印象だが似たようなスキル持ってるキャラいたっけ 時止め自爆トークンで吹いたわ
さすがに時間は短めだよな…? >>129
負けたのドラゲナイとモンスレくらいじゃね?
ソドマスは職からして期待されてなかった >>124
通常レイメイが攻撃力1.5倍でDPS950
S覚に最低2倍あれば基礎ステアップと合わせて永続1500貫通3体ぐらいまで見れて
連射ユニ以外は皆殺しに出来る >>129
敗北
勝利
引分
敗北
勝利
勝利
勝利
よし >>74
トークン1体時止め5秒射程1.2倍
この程度でスキル未覚醒運用でも十分強い 本人とそっくりなトークンって見分けにくいから苦手やわー
かといって敵キョンシーと同じ見た目のトークンが時止めても変な感じだし >>129
この中でがっかり言われてるのは職特性が強くないけど白にしてはスキルで独自の強みがあったやつらやな
キョンシーは職特性が強いからまぁ大丈夫やろ >>128
流石に貫通の雷を出せたら怖いな
せめて敵として出てくるノーマルキョンシーが関の山かなと思ってる クラマですらネガってる輩がいたからなあ…
当時のまとめ記事のコメ欄とか今読むと草生える トークン職以外にトークン持たせるのは辞めるてくれー 短時間とは書かれていないので麻宮位は止めると思われる おい!黒キョンシーちょっと盛り過ぎじゃねーか!!?
何もかもが強いことしか書いてねえ!!! >>142
トークンならたとえ3秒かそのくらいでも有能だと思うわ 回復不能のHP永続半減背負ってんだから回復可能連中を凌駕するのは当たり前では 流石に時止めは3秒くらいじゃね?
それでも数があれば相当やばいけど >>148
コスト高くて使われない地味な子なだけで強いでしょ もう千年戦争に人間いらないな
妖怪、アンデッド、デーモンで世界を蹂躙しよう 一応次の新黒チケ出たとしたら交換範囲には入ってるのが安心感有るな >>151
ソロゲーの環境って敵キャラの流行だろ?
スーシェン出ると敵キャラ変わるんか? むしろコレで本当に強すぎたら
セルラン悲観してインフレに舵とったのかと危ぶむレベル スーシェンおりゅ?スーシェンおりゅ?
よし素振りは完璧だわ >>159
よし三年くらい前からいつも終わってるな! >>117
エンチャンターの本体が本格的にゴーレムになるから止めて でもいつも通り確率アップは仕事しないんでしょ知ってる まあぶっ壊れ出したら敵もそれ基準になるソシャゲは多い
アイギスはあんまりそういうの無いけど ところでスーシェンのトークンは誰の死体なんですかね… >>157
まだ倍率隠されてるから検証終わったらお通夜って可能性も 好感度に攻撃が無くて覚醒スキルの再動がクソぐらいの露骨な調整されない限りは強キャラ待った無しだろ スーシェンちゃんの一人称を考えようの会
無難に"私"で頼むよ スーシェンおりゃんやつって何に石使っちゃったの????
よし アイギスはむしろミスゴとかフルフルとか壊れ敵を出した後
味方がそれ基準に強化される謎仕様だから なんでこんな欲張りセットみたいな能力にしちゃったんだろうな でもまぁ 万能 ってほどではないはず?
例えば魔神討滅で手に入ったから編成変えるかったら入らないし
べひんもすでは入りそう 実際はわからんにしろ強そうでかわいいから気兼ねなく回せる
ただ死体だってのがちょっとだけ問題だ 先に白でバリエーション増やし過ぎたから黒の性能に困ったんじゃね スーシェン別に欲しくなかったけどスタンプのために回すたらすぐ出たわ >>191
調べたら去年の年度末(3/30)はシルセスだった 倍率あんまり良くなったら
永続は便利だけどイングリットでいいよねとなるから デイリー無料と間違えて回したらスーシェン出ちゃったわ ぶっちゃけ通常スキルで永続3体マルチ確定してる時点で他の要素全部期待はずれでも既に産廃は逃れてるからあとはここからどれだけ伸びるかだけよ >>195
シルセス
実装当時はやわい!火力低い!と低評価だったな >>194
レイメイが黒に足突っ込んでる強さで、雑にマルチロック追加するだけでも黒上位の強さは約束されてたのにね
なんでトークンとボム
これどうやったら掌返せるんだ 寝室もエロいだろうなあ…よし天井までは付き合ってやろうか スーシェンあまりtnkにこねえな
同じ死体でもランファとは違う・・・なぜなのだ 撤退支援が自分だけなところが少し控えめ
レイメイトークンしたかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています