【DMM.R18】千年戦争アイギス9563年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9562年目[無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ハイボールこそ自分で作ればと思うわ
ウィスキー詳しくないけど角とかトリスって
ウィスキー界の大五郎みたいなもんじゃないの? コンビニで酒買うなら大体スミノフアイスだわ
瓶でめんどいけど >>303
王子ともあろうものが割るのが面倒とは…… >>305
高くないんだけどなあ
500ml100円台で買えるから相当コスパはいいはず なんか黒キョンシーて今人気の能力を全部のせました感があるな
マルチ貫通に足止めトークンとか >>299
15時に黒キョンシー引いてから16時に闇ルフレも10凸めざそ? 闇ルフレって何ぞと思ったらそのまんまFEガチャの強キャラか何かか アル中はみんな4リットルとかで売ってる甲類焼酎に行きついてる気がする
まあ確かに悪酔いはしにくいかな >>315
認識ってコンビニで酒選んでたら嫌でも目につくもんじゃね?あんま酒買わないとかそのレベルだと思う 風伯のスキル覚醒に合わせてフーコママ実装なんかねぇ
いや予想なんてどうでもいいんだ実装しろ そういやちびパッケは5日までなのか明日のメンテでなくなると思ってた ???「ワタクシのお茶(工業用アルコール)を飲ぉめやぁ!」 延々敵幹部(ただし出てこない)で放置されてるシャディアさんもはよ >>318
割って飲むならそれで十分だしな
まあ、ああいうの飲むくらいならロックで飲めるちゃんとしたのが良いけど ブラキョンは撤退支援時止めボムでトークンも時止めボムで永続貫通マルチ三体なのか……
盛り盛りだね 本体性能控え目だったりするのかな? でもスキル覚醒で体力永続半減の代わりに攻撃永続上昇あるし…… >>319
不思議な話を聞いたことがある
自分が良しとしたものには目が留まるくせに、そうでもないものは背景かよ!ってくらいに目が留まらないらしいとは聞いた
最善策が目の前にあるのに気づかないとかありえねーよと思うんだが、どうなんかなあ
https://i.imgur.com/gtUzqJ6.jpg アイ質
KOKIAのCD探してもないんだけど
なんでじゃ
アイ失 ナタクは噛んだ米を直接食わせてくれるよ
ヴォェ! うるせえ口に入れたものはちゃんと食え!
その上でキスだ! 大五郎やガンバリマンみたいな大容量の酒を飲み始めたら人生終わりだと思う 黒キョンシー今んとこかなり上位のぶっ壊れだけどステとスキル倍率がショボいのか?
ただそれでもレイメイより基礎ステが高いだろうし控えめでも十分強すぎる まあこれで倍率盛り盛りってことは幾らなんでもないやろなぁ 便利で終わるのかぶっこわれか
かわいいからスタメンになってくれるとうれしいけど(出せるとは限らない) >>343
どっちやろうなぁ〜
どっちがええんかなぁ〜
くらいの思いしかない HP半減ってことはシエナくらいの倍率できちゃうのでは 明確に弱点の存在するタイプだから強めに調整してくるんだろうなとは思う 射程の倍率1.2倍程度でも結構広いから黒キョンシーは勝利しかない >>337
口くっつけて流し込むってなかなかのグロだけどナタクちゃんになら喜んで データ2でシエナが来たので喜び勇んで育てては見たものの、その覚醒スキルの状況でHPが低い低い
居場所にはメッチャ気を使う
少なくとも貫通三体ロックだからとウェンディちゃんみたいに前線に投げ出すバカはいないと信じたい
>>351
…めっふぃー…さん? 職自体がかなりの強職なのでちょっと盛られただけで相当なぶっ壊れになってしまうキョンシー
まあこれはデモサモのラピスルートだな 砲術は射程微増ルートと範囲アップルートとか微妙な感じで終わりそう 永続三体マルチだからなぁ
トークンの性能が気になるところ HP1ならトラップみたいなもんだがさて >>324
ガードさんとブーさんの上下コンビが魔王軍として仕事していて、
シャディアはスカウトマンやって以来出てこんな CT短縮ルートは基本的にハズレ枠だからもう作るのやめて欲しい 強かったら引くだけ引いてベンチコース
メッフィーが涙目でこっち見てるからねしょうがないね >>364
きみは既存のキャラの存在を根底から覆す行為がフランちゃんみたいにあっていいと思うのかい 現状の情報だとどちゃ強な印象だがどうなるか
スキル覚醒が中途半端に持続30秒くらいあって中々マルチにならねえとかもあり得るし >>358
∩ ∩
(・x・)回復不能3体マルチ貫通撤退扱い、ほぼおなじゆにっととおもってまちがいないね ランスにそういう選択しあったな
黒だけど白と同じステでグラ、ドットがばいんばいん 実装前から王子が手放しで絶賛するのは微妙になる法則 今回に関しては今出てる情報がどれも最低限の倍率しかなくても勝利しかないよ よし研究塔☆4クリアしたぜ
あとは二体の巨兵☆4だが
予定ではサンタアリサ育てて何とかするつもりだったが
クリスティア足りないつらい 今黒キョンシーの情報見たけど
メルヴィナさん震えてるじゃないですか ドロテアは第二覚醒で範囲1.3倍くらいでお願いします >>361
砲術はデリカ含めてスキルが最早時代遅れなんだよな
何が来ても順当に強化されるけど活躍の場は広がらなくて微妙って所に落ち着きそうな気がしている 回復できないのにスキ覚でHP半減だから射程が結構伸びないと使いにくそうではある
まあ死んでも構わないし拠点近くに出して拠点守りつつトークンで足止めさせるだけで十分強いか 火力がでないと普段使いは良くても
魔神じゃ出番がない可能性あるからな 壊れを求める理由は
・壊れユニを手に入れて俺は強いと自慢したい
・そのユニを手に入れて俺は平均未満ではないと安心したい
・自由枠 >>379
範囲内全部攻撃を太公望ちゃんがもってっちゃったから タフネスチャージみたいにスキル覚醒が再動55とかだったら >>379
今のトレンドからいったら、それでも全然壊れないな スーシェンのエア巻物なんて書いてあるんだ検査の散瞳が残っててよく見えん 普段使いはどうしても強くて便利なユニットになるから
かわいい子は強いと嬉しいわ 他戦力が整ってれば万能より一点突破の方が用途あるしな 射程流石にレイメイほどにはならないだろうし
時止めも本体出してからトークンな関係上ボスに連続で当てて1点に火力集中とかはできないし
色々出来るようで不便な感じになるよね 逆にどうなったら黒キョンシーが蓋を開けたらガッカリになっちゃうんだろうか
素の攻撃が異様に低かったりするとかかね 普段使いってイベ神級とか精々ストミ程度やろ……
お前らが死ぬほど馬鹿にしてるナタクとかでもクッソ余裕なゴミ難易度のマップしかないやん >>390
むしろラクシャーサさんメルヴィナと組み合わせてずっと私のターン!が捗るかも?
>>394
なんだと!太公望許さん!
>>396
追加でウェンディみたいに死んでもその場復活して範囲拡大しても問題ないよね! >>397
まぶたがけいれんするって言って二万の注射打った王子?
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