・一部の動作を改良し、負荷軽減の対応を行いました。
Android版:負荷が若干改善されています。
WebGL版、WebPlayer版:負荷が若干改善され、WebGL版は「Out of Memory」の発生が減少しております。
※本対応に伴い、募集時および回想画面からユニットのSDを確認時にLoadingが行われるようになりました。

ほんとにぃ〜?