【DMM.R18】千年戦争アイギス9567年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9566年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522308265/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ぶっちゃけ銀の経験値上がってもCC覚醒で使うのにそんな無駄に食わせらんねーっていう 天井一回でキョンシー引けるつもりでいる私は甘いんだろうか・・・ 太公望ちゃんで回復不可ユニも毒も毒も肩代わりできるよ!よ! スーシェンってどういう字書くんだろう?ドラゴンボール的に考えたら四神だろうけど
四川、四声、塑身、思賢もスーシェンって読むんだよな… >>193
プリンとドルイド食うキャンペーンでしょ? スーシェンがぶっ壊れということは
これからの魔神マップは全て超猛毒だな つかシルバー限定とかけち臭いこと言わないでゴールデン以上も対象にしてくださいよ
>>194
もしかしてお前まだ自分が死なないとか思ってるんじゃなかろうね? >>188
こらっ!ココロちゃんも時止めに参加しなさい!
>>190
数値は分かりやすく適当な数字にしたんだ 逆に分かりにくくなってしまったならごめんなさい 弓とヒーラー以外は余っているのでいいキャンペーン
弓はトントン、ヒーラーは足りない >>192
射程減とDOTのバルバトス、DOTのベルゼと既に取り揃えております でかい大砲鎧みたいな超広範囲攻撃飛ばす敵が複数出てくるマップだとアンデッドは使いにくいかもしれないな 太公望面白いなこれw
スリップダメージも3割肩代わりとか色々夢が広がる >>197
ロゼットは貴重だしなんかに使うと思って共食いしてスキル下げてるわ
ドルイドは早く帝国ガチャ出してやくめでしょ 魔神戦の難易度が上がるにつけ毒の効果も上がるだろう これでフレデリカがDPS1000超えなかったらどうしようもないな 回復不能なアンデッドだから超スリップでもむしろ死にやすくてタイムボムしやすい無駄のなさ 銀倉庫とアムール来るまではバクバク食ってたんだけどなぁ
今はあんまり旨味ないね フレデリカの第二は立ち絵がすげー楽しみ
第二イング最高だったからな 100ダメ/secのDOT受けてるユニットが範囲内に5体いたら150ダメ/sec受けるんの? これはマジで金光ちゃんがガチャ黒真人だった時はルール破壊系の面白キャラになりそ こんなときぐらいしかミゲル君輝けないんだから許してやれよ 死ぬためだけに一枠使ってたメルヴィナが何故か3回死ぬようになって射程250貫通でおまけ付けるって考えただけでももうなんかな キョンシーのスキル初動が遅いのはのマップによる運用制限つける為だったんだな 砲術に求められてるのはDPSなのか
基本的にラッシュ処理能力だからDPSとはまた別かなと思ってるが >>138
HP半減するけどS覚醒すると攻撃1.6倍が永続して
二回目から射程1.4倍の永続マルチ攻撃になるんでしょ?
普通にS覚醒も有りだと思うんだけど 邪仙のくせに真人たぁ、なかなかカッコいい物言いになるんじゃねーか これで心おきなくメルヴィナにフロイデをぶちこんでやるぜ♂ 望ちゃんは3割引き受けてくれるって借金やカロリーも引き受けてもらえませんかね 1001初見でクラリーチェ置いてみたら
あまりにむごたらしい惨事になって申し訳ない…と思ってたら泥田坊に抜かれるところだったダメ慢心 >>226
DPSはDPSで嬉しいが、基本多人数を相手にするから取り回しが良くなるほうが嬉しいな そういえばメルヴィナが回復受けるもんだから中々死なずにイライラした事があったな
確かグラシャ 今回強かったせいで金光ちゃんの性能に不安を覚える…
でも5〜6月の月跨ぎのニ連続黒の時の後半ガチャ入りならワンチャン >>239
イリス効果も受けるから割と死なないことはあった 金光ちゃんはまず仙人か真人かの天国と地獄職ガチャに勝たないとなのよね てかリンネのせいでメルヴィナって案外死なないよな、覚醒レベル1でも弱くはないし
大体味方全域をカバーできるようにリンネを置くからメルヴィナだけ外すように良い位置で敵を受けるのは地味に難しい >>245
ハクオロさんなら12秒の間に射爆了できるな! 普通に仙人じゃないか
邪仙という新クラスにしてくる可能性はあるが 次の黒を弱くするとバランスの帳尻が合う理論を展開してるからな >>205
Sìshén(シーシェン)っていうよりも死神でSǐshén(スィシェン)って感じの発音なのね… メルヴィナは30でCCすれば耐久力下がるっつってんだろ >>247
わかる
メルヴィナが避けるせいで爆風くらって死んだことあるわ
やっぱ30CCしとけば良かった >>247
そういえばメルヴィナはスキル回転も早いから案外仕事するしそれで勝てる相手には時止めは必要ないのだーみたいな事を聞いた覚えがあったような そう言えばメトゥスさんがアンデッド(トークン含む)攻撃力15%アビ持ってたな久々に編成入れてみるかね 時止めのつもりでメルヴィナ置いたら普通に勝ってしまうもありがち
ワンパンで死ねるレベルの相手じゃないと、地味に粘って生き残るんだよなー >>258
せやで HP低めだし、死ぬときはレベル上げてても即死する レイメイも肺やベルゼで大活躍して強い強い言われて
シルセスも調整をヘてすごく強くなったんだよようやく言われるようになってたのに
もう昔の話なんですね 仙人といえばフーコラミィのお友達の男のアイツもそろそろ仲間になんのかね サリスみたいなMSどっかで見たと思ったら
クシャトリヤだった メルヴィナで倒せる相手って時止める必要がそもそもなくね。。。 まあ30CCは俺も考えたけどどうしてももったいないと思ったしこんなに地味に死なないとは思わなかった
でもスーシェンがいるからメルヴィナなんてもうどうでもいいか(無慈悲) メルヴィナで倒せるかじゃなくて
死ぬまでにどれだけ被害が拡大するかが問題なのだが
まあそこは人それぞれの運用だから グリッターティガやディケイド以降の特撮みたいなインフレの歴史がここでもまた続く 貫通マルチ3体の射程1.4倍だけでもぶっ壊れだわー…でも実際はそこまで強くないだろな
と思ったらそのまんま性能できてメルボム3回できるとかラピスと並ぶくらいヤバイだろ
ていうか39秒時止めとか魔神も玩具だけどどうすんだ
時止め耐性とかきちゃうの おや?30CCのネタに気づいてない……?いや気付いてないフリか騙されんぞ! メルヴィナはかわいいからレベル上げたい
でもこの子の仕事は死ぬことだと思うからLV1のまま
レベル上げる用にかぶって欲しいんだけど、物欲センサーが邪魔する
いらんのはなんぼでもかぶるのに もし一目君が「今の妖怪たちじゃ邪仙に敵わないから裏切った振りをした」とか言い出しても
雷神パパのダメっぷりを見た後だと納得できてしまうから困る まあ1魔神くらい時止耐性でくるかもしれんけど大勢に影響はない いちもくれんはまだ男と断言されてないから仲間ユニット化の道がなくはないな >>257
正確にはSìchuān(スーチュアン)なんだけど仕事の出張で行った時に
現地の人の発音聞いたらシーシェンにしか聞こえなかったんで… 太公望ちゃん即堕ちしすぎでワロタ
これから王子と爛れた生活送るんだろうな す〜シェンは時止無くても超射程貫通マルチってぶっ壊れ性能なわけだが… 別に女でも一目連はなあ
1回でて次すぐクライマックスで仲間になってたらともかく
出れば出るだけ興味失う >>287
待て超射程は言いすぎだ
活かすには十分だけども やはり妖怪はぬらりひょんが統率してないとダメなのじゃ
ぬらりひょんいたら邪仙とか気づかないうちに首飛ばされるからちょっかいかけらんねえ…シノさん何してんですかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています