【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part608 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/taimanin-asagi.html
■対魔忍アサギ 決戦アリーナ
http://www.lilith-soft.com/sns/asagi/index.php
■Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/
■初心者講座
下記URL内の「初心者講座」の項目を参照
http://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=20758
■アサギシミュレータ
http://toshocho.github.io/asagi_sim/
■TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part607
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1521728388/
■したらば避難所
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ 避難所 Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1405132970/
次スレは>>970
無理なら指定
スレ保守は>>24以上必要
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【レイドのHPと攻撃力について(アリーナは攻防がそれぞれ独立なのでこの通りではない)】
A(攻撃力) B(HP)
┌───┐ ┌───┐
リーダー. │攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
ヘルプ.. .. .│攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
│ │ │ │
攻デッキ1 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ2 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ3 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ4 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
└───┘ │ │
防デッキ1 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ2 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ3 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ4 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
└───┘
※攻撃/防御両方に効果があるスキルはどこに置いても攻撃/防御両方の効果を発揮
・攻撃力はAの範囲の合計が基礎値となり、攻撃UP系スキルはこの範囲にのみ適用
(=防御デッキの攻撃力は完全な死にステ)
・HPはBの範囲(=全キャラ)の合計が基礎値となり、防御UP系スキルはこの範囲に適用
・攻撃デッキに防御スキル持ちを配置し、発動するとカットインが出るが効果は発揮されない
・防御デッキのスキルが発動したかどうかは戦闘開始後に確定したHPの数値で判断するしかない
・敵攻撃力ダウン系のスキル発動判定は攻撃ボタンを押した時点で行われ、
戦闘開始直前に表示される敵の攻撃力は適用後の値になっている
・スキル発動順はデッキの位置に関係なく固定値UP/DOWN→割合UP/DOWNの順
【スキル仕様に関する詳細】
・「○○デッキのメンバーが■■なら〜」や「味方リーダーが■■なら〜」系スキルの発動判定には
自デッキのみが使用され、ヘルプが条件外のものでも自デッキで条件を満たしていれば発動する
(例:バレンタイン紫を使う時、自分のデッキが対魔忍一色ならヘルプで魔族や米連を呼んでもおk)
・コピー系スキルはコピー先がコピー系スキルの場合、発動せずスキル不発となる
・スキル発動率を○%UPさせるスキルは、他のスキルより前段階で発動判定が行われる
また、複数枚発動した場合、効果は加算される
(例:5%が2枚発動なら10%UPで他のスキルの発動率は60%になる)
・同名カード禁止が発動条件に設定されているスキルは
対象スキルを持つ自身の重複だけでなく、それ以外のカードの重複があっても不発となる
なお、ヘルプと自デッキのカードが同じ場合は重複とは見なされない 【%カット %防御ダウンの換算(攻撃ダウンも同じ換算)】
100/(100 - スキル効果) % の全攻撃UPに換算
防御22%DOWN = 全攻撃 .28.2%UP
防御24%DOWN = 全攻撃 .31.5%UP
防御26%DOWN = 全攻撃 .35.1%UP
防御28%DOWN = 全攻撃 .38.8%UP
防御30%DOWN = 全攻撃 .42.8%UP
防御35%DOWN = 全攻撃 .53.8%UP
防御40%DOWN = 全攻撃 .66.6%UP
防御45%DOWN = 全攻撃 .81.8%UP
防御50%DOWN = 全攻撃 100.0%UP
防御55%DOWN = 全攻撃 122.2%UP
【攻防ダブルスキル持ちのスキル効果参考】
基本的には攻撃側と防御側のスキル効果を乗算することで参考値が得られる
例:味方全体の攻撃力と防御力を30%UP = 1.3×1.3 = 1.69(全攻撃力69%アップ換算)
○ダブルデバフ:ブラック
●ダブルデバフ:クロアサ、紅、ラスタ、幻影不知火、トレ紫
◎ダブルデバフ:リエリ
. . . . . . . . . △ダブルバフ:ワイト、新型ミラベル、白アサギ、石紅、鋼殻ソニア
. . . . . . . . . ▲ダブルバフ:バレ紫、ハッピーリリム
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇DOWN攻撃:ナーサラ
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇カット防御. :黄泉、白仮面
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆ダブルバフ:新春イング
○Lv1 22% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .64.3%UP相当
. . . . . . . . . △Lv1 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .69.0%UP相当
○Lv2 24% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .72.9%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv1 25-35 . . . . . . . . = 割合 .80.0%UP相当
. . . . . . . . . △Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.3%UP相当
○Lv3 26% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.5%UP相当
○Lv4 28% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .92.6%UP相当
. . . . . . . . . △Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .96.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv2 30-40 . . . . . . . . = 割合100.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv1 42% = 割合101.6%UP相当
○Lv5 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合103.9%UP相当
. . . . . . . . . △Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合110.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv2 47% = 割合116.1%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv3 35-45 . . . . . . . . = 割合123.1%UP相当
. . . . . . . . . △Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合125.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv3 52% = 割合131.0%UP相当
●Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合136.6%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv2 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合140.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv4 57% = 割合146.5%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv4 40-50 . . . . . . . . = 割合150.0%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv3 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合156.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv5 62% = 割合162.4%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv4 65% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合172.3%UP相当
●Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合177.7%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv5 45-55 . . . . . . . . = 割合181.8%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv5 70% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合189.0%UP相当
●Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合230.5%UP相当
●Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合300.0%UP相当
◎Lv4 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合393.8%UP相当
◎Lv5 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合525.0%UP相当 ふっざけんなよ凜子ガチャかよクソ
報酬にしろよ頼むから
不知火に400以上のガチャ券使い切った上に出なかったんだよ
もう俺の心抉るのやめろ 斬鬼凜子は運営がミスったって思ったんかな
これからはガチャUR専か? 不知火や凛子好きな人には嬉しいようなつらいような2週間だな 大島 雫今更調べたんだが…ユキカゼ以上の貧乳ってマジかよ
あ、>>1乙 >>1乙
次は予想通りNEOか
[EX-UR]イーリス・ウィザード14(米連)
[EX-SR]【褐色の対魔忍】大島 雫(対魔忍)
[UR]【AVデビュー】秋山 凜子(対魔忍)
[HR]ナバラ・シャンボーリ(魔族)
[R]ティナ・ウォーレル(米連) やばいマジで発狂しそうだわ
20連は二回連続で無駄にしてから二度としないって決めたし
愛しの凜子頼むから次のイベント報酬のガチャ券数枚で来てくれ
不知火に使い切ったの死ぬほど後悔してる
しかもこなかったしクソボケ天井ぐらいつけろ 不人気絵師の紫からの大人気の絵師のR子来たwwwwwwww ガチャチケ使いきってでなかったら
もう6000円コースで回し続けるしかないもんね…
しかも別に10回20回30回まわしたところで出る保証はない… 特攻の性能はいつものかわりばえないやつで
報酬は染めの屑性能
エロとキャラ人気だけで稼ぐ気だろう R子来たか、中の人が前のときにもっとバンバン出してほしかったよ。 >>21
若紫はいったいいつになったら新カード出るんだろうか
ここ去年の春と今回とBBA紫だからなぁ
いやどっちも好きなんだけどさ ショトカ紅でもそれなりに爆死ししてるしそろそろくるだろ・・・
きてくれ頼むから [UR]イーリス・ウィザード14(米連)
[EX-UR]【AVデビュー】秋山 凜子(対魔忍)
これに変えてくれ今からでも遅くない頼む頼む頼む頼む ゴールデンウィークですらないのに絞り取ろうとするのやめーや へへへ…おれは紅でも爆死したし不知火でも爆死したばっかだよへへへ…
乱数…ぜんぶ乱数が悪いんだ… 続けて絞ろうとするなら15周年キャンペーンも
2週続けてやればよかったのにね ナースあやめ…1/500
超神・紅 …1/420
記憶・不知 火…1/280
ガチャがあと200枚しかない、引ける気がしない ここの所爆死してるからR子あたりでそろそろフィーバー来てもいいだろ。コンチクショー。 不知火で豪運出ちゃったからチケ使い切っても出なさそうな予感
今までNEOの特攻UR1回も出たことないしなんか相性がよくない ほんま復刻ビーチアサギイベのURミがHRチケ2枚で来た時の運ここにきてほしいわ
あの時ほど運を無駄にした感が強かったことない NEOは前回も10時メンテで普通だったから
今回も10時メンテだから特に追加要素は無さそうかな… 改悪されてなきゃネオレイドで100枚は簡単に稼げるからそれで だめだイライラする
ガチャ関係のイライラは抜くと収まるから抜いて落ち着くか・・・ ガチャチケ全部使って不知火出なかった上に0枚スタートの俺もいるぞ 100枚でも200枚でも残ってるお前らが羨ましいよ すぐ100枚注ぎ込んだところで全てを失う館がほとんどだけどな NEOで100枚もチケ稼げない層からすれば、ガチャで何が来ようが簡単に諦めがつく 相手役がショタ←諦めがつく
男尻←諦めがつく
まぁスキルは攻撃型で無難だろうからとりあえずエロシーン報告を待って残りの虎の子チケットを使うか判断しよう 調教とガチャ爆死ってどっちが忌まわしい記憶になるんやろなぁ イーリスウィザード14ってなんやねん
名前からしてブリュンヒルドとかロスヴァイセみたいな誰得キャラのイメージしかわかんわ
報酬凜子にしてくれよほんとに 葵渚キャラにあんまり反応しない性質じゃなかったら流石の俺も発狂するところだったぜ 続けて絞りに来ると明らかに伸び悩むから最近は無かったんだけどな
確定ないだろうしじゃぶじゃぶする館様がいるのか見ものだ ずいぶん..........苦しそうじゃねえか....?あ....?ど悪魔め......!
吐き出せっ...!そんなに苦しきゃ、吐き出せっ..........!
おまえが喰らってきた...御館様の........金っ....!命..!魂っ....!希望..!絶望..!チケット..!
そのすべて....吐き出せっ...! 時子とユキカゼ来た時用にチケ取っておきたかったけどNEOと蛇復刻である程度回収出来る見込みあるし回しちゃおうかな... いちおつ
手持ち300枚で出なかったらまた休止になっちゃうよう そうかNEOの次は蛇復刻か
特攻のキュリスない館様は悩みどころだな ネオなんてチケ100枚も回収出来ないよね?
もういっちょUR確定20連来いや 今回の不知火で爆死は辛いよなぁ
イベント報酬もゴミだし本当にシコるためだけのガチャ マジレスすると、チケットないやつは四周年で必ず交換チケくるからそっちまでまったほうがいい。早ければGWでもあるかもしれない。
それでも逝くのなら、逝けばいい NEOレイドならまだ多少回収できるからマシだわ
タワーで爆死したら無課金だと取り返しつかんからなあ ハッハッハッ、こんなこともあろうかとUR10%券を使わずに大事にしまっておいたのさ!俺の勝ちだ! >>65
普通に考えるとカード1枚のためにフルプライスのゲーム一本買える金だすのとかクソアホらしいけど
エロが良さそうでどうしても諦めつかんかったらこれでいくしかないか
3000円ぐらいなら出せるけど >>14
>>54
____
ヽ=(凜)=ノ
(´・ω・)
( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン
/⊂〓( |二二⊃ ・,'
( / ̄ と.、 i
しーJ NEOも一種類だけの染め対応にした上級だったらいいのに
デッキ変更しなきゃいけない回数が多すぎて赤が余ってても上級やる気になれん 4枚不知火につぎ込んだUR10%ガチャ無事討ち死に 特攻はレイドイベ時に限り色不問でどの属性にも可能とか内部処理でできるやろ
ついでにイベ時に限り特効の同名除外にもしたれよ
1枚勢とかがUR複数引いたときのモチベ増になるんやから AVデビューの文字に釣られざるをえない
次は爆死するお館様たちが死屍累々かな 正気でガチャを回せるか!
「ガチャを回さなければ〜が買える」なんて考えるヤツはソシャゲを辞めた方が良い。
課金するな。それが一番賢い。 明日朝一パチンコ行って2万発出して昼過ぎに帰ってメンテ明けたらガチャぶん回す
完璧や 4週年より前にZERO発売記念で大盤振る舞いがあるよあるかなあればいいな… 正直、課金する価値があまりない。もうほしいの交換URもうないから。ほしいカードない。EXURなら3枚前後あるから課金六万するから下さい。 4周年とZERO発売被ったら本来それぞれ貰えるもの一纏めにさせられそう
クリスマスとお誕生日被りの人がケースひとつしか貰えないやつや(´・ω・`) 明日はチケ10連大回転
ものの数分で爆死するのかと思うと震えるわ >>86
4周年ならUR交換チケもらえそうやね
その場合今回のR子入ってればいいが・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています