【DMM.R18】アイオライトリンクR Part74 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
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http://www.dmm.co.jp...feature/ioliter.html
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前スレ【DMM.R18】アイオライトリンクR Part73
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その方が面白いよな。
現状の使用だと9割方作業でしかない。 コラボで来たけど☆6配布とかないの?
石ガチャで20連で☆6出なかったし正直続けるモチベーションがないんだけど… 続けるならなにか★6なんて甘いこと言わずタルール出るまでリセマラしないとだめだよ まぁお互いにさわりだけやってみてねっていうコラボなんで 続けるハードル高すぎやしませんかね…
こういうのってパチンコと一緒で初心者に良い思いさせてハマらせるのが基本だと思ってたけど
☆6確定のスタートダッシュガチャが5000ポイントとかさすがに始めたばかりのゲームに5000ポイントは厳しくない?
キャラは可愛いのにもったいないなあ >>765
実際アリーナは完全オートの方が面白い
見守ってるだけでいいしあーこりゃ劣勢だなーと思っててもリンクで逆転したりとか意外と見てて楽しめる
つか手動が仕様化したら日々の消化や維持が重荷になって辛くなると思うよ
その点オートなら編成も対戦結果も割り切れるし パートナーをアイーダにして10000ゴールドの贈り物したらプロフィールで1209位だった
取れるんじゃないかな 逆にすげえな、そんだけ嫁設定にしてるやついるってことかい いきなり最高レアをぽーんとくれるゲームの方が少ないと思う
くれてもみてくれだけで最高レアより実質一歩劣るやつとかそんなんでしょ >>738
このスレのちょっと上でもちょろっとメモリとグラボの話出てるぞ
何の意味もないゴミが溜まってるだけってのならすまんが
グラボのメモリが結構使われてるからそこそこ役に立ってるんじゃないかと
前はハードウェアアクセラレーション使うと全然ダメだったが
Flashじゃなくなってきたからかブラウザが良くなったのかFirefoxでも大丈夫になってきた >>773
初心者ミッションの最後で☆6入手できなかったっけ チュートで最高レアを配らなくても、月1〜2枚最高レアチケを配ってる所はあるんじゃね
古いのはあまりやっていないので知らんが、リブレス魔王オトギで毎月のように確定チケ貰っていたわ そこらへんってレアリティ内で明らかな格差があるところだろ? 重ねゲーなんだし一体やそこらばら撒いたって痛くもなんとも無いのにな
ある程度強いキャラを与えてプレイ環境を整えてやら無いと後が続かないんだよな、こういうのは
まあ、装備ばらまくほうがいいのかもしれないが 一番強いかもしれないアイーダなら簡単に入手できるし お花移民なので、3000円で毎月☆6入手できるだけでも良心的と思ってた >>785
好きな子選べないし5体までは重ねる必要があるし
★6内で結構酷い性能格差があるので、
多分お花の方が有情だぞw >>781
リブレスは最初に配りすぎたあと、絞るようになってクレーマー多発して失敗してる。
バラマキでユーザーの射幸心をコントロールするのって、かなり難しいと思う。 まあサービス開始当初は☆6が確か5人だけだったし
☆5以下はゲーム内通貨で出来るガチャでそこそこの確率で出るって感じだったしなぁ
☆6に付加価値を付けたかったんだろうなってのは思うが
課金ガチャが渋すぎて課金者も離れたっていう…… リブレスはやっていた頃は最新でも普通に出たよ、オトギは良いのが出るらしいが自分は初期のヘッポコしか出なかった
魔王は初期キャラ限定だったけどその中に主力キャラが入っている
アイオラ運営もスパクリとか始めたので、その辺り少しは気にしているんじゃねかな 何で☆6が5枚重ねるの必須になってるの?
☆6なら覚醒1〜2で十分使えるんだが俺は別ゲーやってる? >>790
覚醒を1〜3までにしていない時点で
お前大してやりこんで無いだろw パッシブ全開で性能が大幅に変わるから、重ねたくなるという点は同意。
でもそれ言いだしたら、お花も装備枠拡張で 重ねたくなる点では変わらないと思うな。 >>786
花だって妥協できてるからしてるだけで最高性能にこだわるなら5枚重ねないとダメなんだぞ 重ねで性能糞上がるのと大して上がらんの比べてどーすんだよ お花は標準で装備1枠開いてるから重ねるにしても1+3の4体までだよ
それに装備枠が増えるだけなんで扱い的にはアイオラの覚醒6〜10に近い。
スキルレベルも上がるけどそっちは基本的に交換アイテム集めて交換品で上げるもんだし。
まぁあっちは約3ヶ月おきに売られるスペチケ買わないと虹入手機会がほぼ無いので
「最高レアの入手機会」という話ならアイオラの方が高いとは思うけど、
両方遊んでる身としてはアイオラの方が良心的という話にはうーん?という感じだな 2凸以上しても使うところは仮置き状態のアリーナとチャレンジで何人かって感じだから必須ではないわな
高難易度は☆5でも行けて☆6が1凸でもいればかなり楽になるって難易度だし ばら撒いたらばら撒いた分だけイベント難易度も上がっていく
アイオラは高難易度がひとつの目玉になってるから確実だぞ アイオラの★6は覚醒5とはいかなくても出来れば覚醒3は欲しいからなぁ
スキルや奥義は強いので覚醒1でもそれなりの仕事はしてくれるけど、
★6らしい強さが出るのは基本的に2つ目の陣パッシブ解放後からだし 一周年とかなら配っても不思議ではないかな
月に2個ずつ増えてると30種類くらいになってるし ☆5も☆4も覚醒すれば普通に高難易度でも通用するし、☆6なんてサポではいひとさんの借りればよかろう 自分は編成のパターン増やしたいから☆6は重なるより種類が欲しい
基礎ステ伸ばすバフは他の面子で補えるがスキルは唯一無二だし 話を脱線させてしまって申し訳ないけど、アイオラが他ゲーと比べて
高性能キャラを極端に出し渋ってるかっつーとそうでもないと思うなあという話ですわ。
微課金でもエンドコンテンツクリアできるし。
アリーナのSSSの魔境で張り合うならともかく…… ☆6重ねると敵がどんな技かけてくるのか知らなくても勝ててしまうようで
金入れたら誰でも俺つええできるみたい
おいらは薄い手持ちでなんとかやりくりするのが楽しい派 自分も魔王で何処行っても俺強パターンで飽きたから、アイオラに来たけど
☆5で高難易度クリ出来ると思うにはある程度やらないとね
続けるエサとして月1位で☆6を撒くのは良いんじゃないかと思うんだわ 重ねゲーの最悪の例がリブレスだな
・最高レア以外は戦力外
・最大まで重ねないと戦力外
・イベントの難易度は上記を踏まえたもの
・寝室2つ目は2枚重ねで解放
最初から最高レアばら撒いた結果がこんなもんだし
アイオラにはこうなって欲しくないわ まぁそこらへんはスパクリガチャになるんじゃないかな
ゼウス枠があるわけじゃないんだから確実に1キャラあげるとかは運営にリスキーになる あ、2人いたら効果重複するかという意図の質問ならしないっぽい 今回の星6火剣士コーヒーか羽でいいやとステップ100円のみ
10凸になるとシークレットステータスの会心確率結構いいかんじ どこのゲームでも「ティンク」って名は変態なんだな(笑) 完全放置して忘れ去ってるけど
まだフックと戦い続けてるのかねえ 地味にクエサポートで火が最初に選ばれるの直った?
昨日までは症状出てた気がするけど そいや8章の海の妖精の発言の中でティンクが追い求めてる妖精国だかの存在は確認されたから
関連あるキャラってことで僅かながら復活のフラグは立ったかもしれない ラスボス相手にピンチになった時今までのキャラが助けに来てくれる王道展開 清水延九郎に風陣がついたんだが、風モンクはピエネッタしかいないじゃん! ティンクソロで五分きるのってアンナがいないときついかな なんか久しぶりに誤爆したわ
>>821
ピエレッターな
雷神's バイク とか 角毛薄 とか 投げるリング とか
変な名前多いよなこのゲーム 陣ってTでも強い?
あとイベントのヘル倒せないんですがオートじゃ無理なのですか >>826
銃だったらつけないで自分の火力をあげたほうがいい
プリーストの杖とかファイターの剣だったらあってもいいと思う >>826
オート行けるよ
火傷付与率高い編成したり手動よりファイターやプリーストちょっと余分に入れればいいんじゃないかな?
俺は姫様、キャンディ、フラム、人妻、フェンでオート出来てる カムバックで復帰してリボキャ大量生産に入ったんだけど、付けるスキルは武功EX優先でいいの? 武功Exで良いと思うよ、HP盛も作ったけど使ったことないわ
別に加速付きも作っておくと便利もね >>824
無しだと、他面子かなり揃えてないとオート5分苦しいと思う
アンナだけ縁がないから、ディアノ15、シュトラー5、エリス15、アイーダ15、サブリナ15の
☆5、4武器60〜80%っつー編成で6〜7分台 TOP3入りのキャラをレイドで使ってもドロUPの効果ある? 一心不乱にエルフの国ランニングしてるけど加速武器出ないまま武攻80%ボーガン4本できそうだわ
ここまで来たら80%ボーガン5本作って全属性のキャラに一本ずつ配備しておくか >>833
いいなぁ
加速WとXが偶然きたけど、生命ばっかりきて武攻80%は一つしかないわ
生産数80丁程度だけどね >>835
80丁程度でそれってあり得ないほどの大勝利じゃねえか
期間まだあるから走ってもっと武攻積んどくがよろし
しかし敏捷55%UPか……
セシリアに持たせたらずっとセシリアのターン状態だな >>832
ドロアップ効果が出るのはメインクエストだけ
つまりほぼ鍛冶用だ >>834
カムバックってことはウォリが上方修正されたの知らんな
おめでとう >>837
そうなのか、じゃあ降臨のキャラに変えとくかな
降臨キャラが連続で水属性だからティンク戦が捗るな >>825
あえて釣られるが
ライジング・ス「PA」イク 濁点じゃなくて半濁点
カドゥケウス・・・ギリシャ神話に出てくる杖
ナーゲルリング・・・ドイツの神話だったかに出てくる剣
ピエレッタ・・・女性ピエロの事 >>834
ルディーおめ!
自分も好きなんだが
水着スキン、これ以上布を減らせるのか気になる もともと布面積の少ないキャラは競泳水着とかそういうのでよろしこ このままじゃ最も変化の少ないシュトラーが一位になってしまう
ここから双子が逆転するにはどうすればいいのか 40連目にして初めての☆6が>>837と同じだったんだけどこのキャラ使える?
ちなみにTNK先生は超有用だって言ってる >>840
そういう各キャラ名とか各装備名の由来とか
まとめてあるWikiみたいなサイトってあるんですか?
ジャンボがスワヒリ語の挨拶だということぐらいは知ってるんですが・・・
まとめサイト等あれば教えてください ルディーはボスの技を一時的に封印できるから使えるっちゃ使える >>846
アイオライトリンクのwikiはあるけど由来とかは載ってなかったと思う
神話系の武器は他のゲームとかにも良く出てくるから知ってただけだよ
ピエレッタは何か忘れたけど本で読んで覚えてた 普通のウォリはボスのブレイク時にリンク叩き込むのが主なお仕事だろうけど
そのリンクが全体のルディーはレイジ封印が肝だろうなあ まぁブレイク時に高いダメージ与えると
即座にレイジカウンター食らう現状諸刃状態なんで
封印に雑魚削りにと使えるのは悪くないのかなぁとは。
ただアリーナ以外だと火力低めなのが少々気になるところではある ルディはアリーナでリンクや奥義がカットを貫通するのと
ブレイク時にリンクや奥義を叩き込んでもダメージが上がらない深刻なバグがまだ残っているはず >>843
正直、今の賞金首はコレクトで決まるからそれまでは関係ないと思うよ
俺もそれ?に薬貯めてるし アンナ奥義の1発だけダメージ違うやつとかもダメカ無視してくんだよな 今回の☆5銃で陣出たやついる?
200は作ってるが陣どころか加速すら出んわ・・・ 何丁作ったかはわからんがレアものは加速4だけだなぁ
あとは武功3を7つ作ってよしとした _ -―- 、
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\``^〜〜〜〜7―‐E 〉 良かったらわしのプレゼント
/ ̄)゙ヽ、 / ̄ ゙̄‐"
. / / x`ヽ、/ 受け取ってほしいんじゃ
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∪ |____〉 気に入ってもらえたならオトギスレにも遊びにきてほしいのじゃ
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/// >>858、>>859
スカトロ画像注意
ぜってーいかねー 精神的苦痛を与えることが喜びな変質者は反応が見られるだけで尚更執拗になるし悪質になるから黙ってNGかな PC新しくしたら愛汚裸は滅茶苦茶に処理が速くなって快適になったけど
乙疑は相変わらずモッサリローディングでイライラが酷かった
まともにやる気もないのにフレ申請とか来るから自己紹介文にその事を書いたら
何故か紹介文を消されてて空白にされて乙疑運営キメーって思ったね
5000円出してガチャで出したキャラがバグでエロの時にのっぺらぼうになったしね 俺もそういう目にあったけどキラーの人は謝ってきたから許した
アリーナって負けてもいろいろ貰えるんだな
とげパンは会心8%が出たよ
水属性全員にバフってなら強いのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています