【DMM.R18】姫狩りインペリアルマイスターpart30 [無断転載禁止]©bbspink.com
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!extend:on:vvvvv:1000:512
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured エウシュリーさんコンシュマーの方はもう出さないの? >>661
それは特定キャラのバリエーションが多いのであって1キャラのイベが多いとは言わんでしょ
ルクレルクとかレクアとか1回限りの出演で存在そのものが忘れられてるキャラ結構いると思うわ 石が50超えたけど6%以上のが来るまで待機しとくか 新キャラの追加とりあえず一段落させて掘り下げやって欲しいな
マリークレール、リーゼロッテ、フローリカ、ヴァーリア辺りはかなり気になる まぁでも特定のキャラは複数のバリエーションがあって
それ以外のキャラは1枚きりってのはどこでもあるものだからな。ソラカナとかもそうだし
そういう意味ではIMのバリーエーションの多さは群を抜いているが
ただソラカナの場合は1枚しか無くてもイベントストーリーで普通に登場してくるから、サブ的に絡ませるのはやっぱり必要
新カードが無くても、イベントでマリークレールやフローリカとかがサブキャラとしてストーリーに絡んだら
それだけで十分掘り下げになると思うのよね 始める前はてっきり原作キャラやほかのマイスターのキャラで衣装バリエーションが大半でちょいちょい追加キャラ程度かと思ったらいい意味で予想外
ただインペリアルマイスターだけで出てきたオリジナルキャラが多すぎるから大変だろうな まあゼイドラム編始まったらあの国関係のキャラは掘り下げられるやろ
ヴァーリア将軍との普通のセックスとかオーク輪姦とか見たいんじゃ そろそろサスーヌと貝女を売り続ける日常に飽きた
エウシュリー一売られた女サスーヌを解放しろ フローリカ引いたんだけど、この人神格姫って名前だから神格者だとは思うんだけど何処の神の神格者なんだろう? サスーヌ虹にそなえて石をためてるんや
はよ石をわらせてくれ 信仰無しでも人間超えれば神格者になれるからややこしい 前回あった超級のクリア状況が今回は無い・・・あっ、ふーん ていうか
前回もわりと見せちゃいけないレベル
無料石がもらえるのにあれだけって
無課金勢すらスルーしてる コラボ2週間やった割にキャラ追加無かったな
いや温泉が駄目とは言わんけどもっとさぁ…
自社ソフトとのコラボなのにやる気無さすぎない? キャラの追加は時系列的にしゃーないと何回も言われているから別に良い
ただコラボイベントでストーリーが無いのは勿体無いなとは思った
キャラが出せないならストーリーでも出せないんだけどさ、やっぱりストーリーが無いのはちょっと寂しいわ 長命な連中にしたり、本家エウゲーでよくやるみたいにパラレルでもいいし
もっと言えば時系列だって数年くらいなら二次元だと別に成長させたり老いたりさせる必要は無いしなぁ 自社コラボなのに
ストーリー付いてからのコラボで
一番ひどいできなのはちょっと擁護できん 戦力的には☆6の方がいいけど
ガチャ回さなくて済むから☆5のままでもいいかな ☆5だったヴァーチャーズが装いを新たに☆6で登場
ってことだと思ったけど違うのか >>686
自分も同じ考え
まあ15分後には正解わかるからどうでもいいかな 全然関係ないがサイトデザインが昔に戻ってる?
上の鬱陶しい出っ放しのタブじゃなくなったのだが >>688
2日程度しかないのにptの緩和はほぼ無し&報酬大幅カット
おまけに月曜日から別属性が始まりそうなにおいがプンプンとしてるねw 新キャラの入手が1200バッヂて取らせる気ないだろw ヴァーチャーズってやっぱりエリザスレインとは別の個体なんよね 二日は草
けどまあBランクにあがればいいと割り切れば短くてもいいかもしれない >>693
初期付近で実装されたキャラは魔神以外「見た目がそっくりさん」「名前がそっくりさん」だから
ヴァーチャーズの場合はランクも見た目もほとんどエリザスレインそのものって感じだけど、まぁNTRになっちゃうから本人ではないでしょ
しかし今回のアリーナはいつもより短いってアナウンスだったから1週間かと思ったけど3日間とは
何かしらの時期調整のための仕込みだろうけど、何なのかわからんな ヴァーチャーは格としてはメロディアーナたちよりだいぶ上のはずなんだけど
あんまりすごそうに見えないのはエリザスレインさんを基準にしてるからかねぇ
ただ次に強い天使でしってるのがアスモデウスさんだから比較しずらいけど・・・ ヴァーチャーズのほうは光軍団か
3属性の場合は有利で組めばいいけど光闇のときはどうすればいいんだろ
光同士闇同士だとダメージ減るから前衛に光並べて後衛に闇歩兵とか闇弓をいれればいいのかな? 貫通は共鳴もなければGEもいないから切断PTでヴァジュラもいってるけどサリエルとラーヴァナで
だいぶ強化されたお陰で発令上級に10ターンかからなくなったわ
まえは半分も削れなかったのに腕を上げたものだ・・・ >>693
原作の武器から設定引っ張ってきてるだけで深く考えてるわけじゃないでしょ
この話ちょくちょく見かけるな
初登場した時は特に何も言われてなかったのに 今気づいたけど、今回から無料ガチャの期限が何日までとかじゃなくて明確に期限無しに変わってた
終了日に名前変えてまた無料ガチャ再開してたから、このままのパターンで行くってことだろうな
新規向けには結構おいしい要素だと思う 久々に初日からアリーナやってみたけど相変わらずつまらんな
戦略性ゼロでやる前から勝敗分かってるんだからリセット機能くらいつければいいのに 敵の構成分からんから運任せだな
属性操作がまるで役に立たない >>700
武器からとってるというか、その武器の名の元ネタが天使の位階名というか >>701
石配るよりこういう分かりやすいログボのほうが効果ありそうよね >>704
いやそれはわかってるよ
インペのヴァーチャーズはあくまで原作から持ってきたキャラであってエリザスレインとは直接関係ないって言いたかった でも別に武器の方のヴァーチャーズとは何の関係も無いんじゃね?
今回のシーンでどうなるかは分からんけど前回のだと別に剣に封じられてたとかそんな感じじゃ無かったし まあ何にせよヴァーチャーズは可愛いよな
ボスが全体大ダメージをよく使って来た頃は強キャラの一人だったし
リーダースキルも当時としては上位だったし
特に無課金勢は頼りにしてた人も多いんじゃなかろうか? スタミナ半減きたから復帰してたけど
軍団戦+アリーナはやるきせん
このゲームはログボor課金でキャラだけ手に入れて放置が一番いいわ
真面目にやるもんじゃない なんか定期的(不定期?)にこの手のやる気出ないつまらないってコメント見るけど
ログボで十分だとかアリーナがタルいとか、そんなのみんな知っとるからわざわざ言わんでもええがな むしろ使わないのに課金するのが頭おかしい、ログボで充分 毎日同じやつが愚痴ってるんじゃないんだから
週1の愚痴くらい好きに吐かせろw
そもそも話すことがほぼないこのゲームが悪いわw イベント配布とかが増えて☆6染めが余裕になるまでは☆4☆5でもリーダースキルやスペシャルスキルが有用で
活躍してたのも多かったしね。マリークレールとかはその筆頭だろう アリーナとりあえずLになったけど、意外と緑染めみたいな編成なかったな 緑染☆6はLにいくまでに1回だけ戦ったが
花見リリィ+暗黒エリー飛行兵部隊がスキルうつ前に瞬殺された 今回のは能力補正の木中心よりも、それへの対策である火中心デッキが強い
俺のは普通の混合デッキだけど上位に複数人いる魔装レヴェイラリーダーの火オンリープレイヤーに全敗 火単は強い人結構いるから素直に水単で潰してる
メインは木単だけど攻1.8倍無いから混色相手でも火キャラ落とすのに結構時間かかるわ
火壁付きの花見リリィとかは無理そう 単に水を抜いて構成すればいいだけじゃない?
という結論に至った 対戦運次第だけどなんとかSランクまでは上がれた
まれに108000戦力でもあまり強くないデッキがいて助かる 花見リリィと新あーちゃんの飛行部隊で今のところ負けなし
属性よりも攻守3.2倍がエグいんだよなあ・・・ ヘルテちゃんを抱き込んで反抗するヴァーチャーズに対して
糞雑魚編成で反旗を翻したミカエラちゃん… ヘルテどんなもんかとみてみたら第六天使ってことはパワーか
ドミニオンぐらいまでなら人間でも倒せそうな感じはあるけど・・・ エウゲー見る限りではアプサエルの時点で普通の人間よりは大分格上っぽい感じ >>729
神採りしか覚えてないがエリザスレインが軍勢を率いてきて普通に負けてたからそのぐらいまでは何とかなると思ってた
元セラフのアスモデウスとかは明らかに格上っぽい感じだったが・・・ 創刻の天使勢だと2位のロリはなんか凄くて4位の奴はなんとかなりそうな感じがした 腕4本さんは影薄すぎて何してたのか覚えてないや
熊と蛇のほうが目立ってた >>730
あれ設定的には罠用意したりして迎撃してるしね
ゲーム上はあんま意味ないけど 下から2番目の第八位大天使の時点で並の人間だとまず対抗できないみたいな強さ設定じゃなかったっけ?
いつか工匠や科学者が力を結集して「強くて完璧に制御できる魔導兵器」とか作り上げたら
天使も魔神もヒト単独で、それも軍団じゃなくて個人の力だけでぶちのめせる状態にまでなるんだろうか
まぁそうなったら二世界融合前みたいな人神魔大戦争が繰り返されるだけだからアカンな 大天使ってーと神採りだとメロディアーナか
天使っぽさはあったけど強さを感じることはあまりなかったが護衛三人娘と同じぐらいの強さはあったんだろうか メロディアーナさんも初登場時は圧倒的な格上感出してたよ
まあ力天使のエリザスレインが敗北したのは相手の本拠地(しかも迎撃準備済)への侵攻という不利と
相手にした工匠達ってただの職人じゃなくて作中の描写からすると国の防衛戦力でもあるみたいだから
他国で言うなら兵士や騎士、上級工匠ならそれこそ将軍とかに相当するような存在なんだよな
だから一般の人間ってカテゴリーには多分入らない 天使で思い出した
この左上の天使キャラを早く実装して欲しかったんだ
https://i.imgur.com/3fBsVCZ.jpg >>737
工匠ってそんなバケモンだらけだったのか・・・
せいぜい普通の工匠=並みの冒険者や兵隊
上級工匠で騎士ぐらいだと思ってたわ >>739
まあ全員がすげー強いって訳じゃ無いとは思うけどね
でもまあ他に戦力らしい戦力が出てこなかったから工匠が総じて弱いと考えると国防どうしてんのって疑問もあるし 一応一般兵はいたけどあんまり強そうでは無かったな
でもあの国って軍事もそうだが政も工匠だし何かやたら偏ってるよな
せっかく王政打倒したのに新たな特権階級ができただけっぽい
まあ世の中そんなもんか 工匠の街をつくるというよりも工匠のためになるように仕組みを作っていったらユイドラになりましたって感じだしねぇ
国や王侯貴族ありきのほかの国とは目的と手段が逆転してるっぽい >>737
いや騎士だろうが将軍だろうがカテゴリで言えば人間でしょ
エウの種族の壁は厚いからエルフや精霊の支援がなかったらたぶんけちょんけちょんにやられてたと思う
描写がないだけでウィルやレグナーみたいに何かに秀でた人間がいるのかもしれないけど でもまぁ他の種族は階級とかである程度の強さ測れるけど人間はピンキリの差がすごいからねぇ
初期のウィルみたいに最低限の戦いしかできない工匠もいれば、ディ・フォンダオ将軍みたいに人間やめてそうなのもいるし・・・ 正直な話天使はデフォで飛べるんだし膺懲の為に街を襲撃するなら上空から火炎系の魔法で空爆して回ればワンサイドゲームだと思うんだw とはいえ工匠って材料は自分達で採取し、自力で鉱石を掘り、敵に遭遇したら自己責任で戦って勝てっていう種類の人間だしな
その辺の一般市民と違うといえば違う。仕事してるだけで必然的にドンドン強くなっちゃた感じ
>>745
あのプライドと規律の塊みたいな天使一向がそんな戦争法も真っ青の非人道的攻撃はしないと思う
実行したらしたで、たぶん天使内でも過激派と穏便派で分かれて大ゲンカ不可避 工匠は護衛いないと仕事できないっていう設定があるからなぁ…
ゴーレム自作して護衛にしちゃうようなのもいるけど
ピンキリとはいえどうしても工匠が強いとは思えないや 目的が工匠の仕事のための素材集めであって強さはその副産物だしね
強い工匠を上から10人選べば軍人の上位10人と比べても遜色ないかもしれんけど
平均や絶対数では圧倒的に劣るだろうからまともな軍事衝突となるとまぁ負けるわな もしユイドラにゼルガインがいたら単騎でミサンシェルに乗り込みそう でも死神退治に積極的な連中も結構いたりするし武闘派の工匠は間違いなくいるはず
それにそのまま戦い続けたら負けたっぽいとはいえ大国ディスナフロディの侵攻を一都市の戦力で凌いでるしな 工匠が弱いというかウィルがあんま強くない感じ?
作中だとモブ工匠は割と単独や工匠同士だけで行動してるっぽいよな 最序盤見返してみたら護衛雇わないと仕事できないなんて設定なかったわ、すまん
ないと仕事できないのは看板だった…恥ずかしい 俺がうっかり話を振ったせいですっかり神採スレみたいになっちまったが
時の鏡ガチャきたから溜めてた石つっこむか・・・ オリジナルの獣人かなにかとおもった
申し訳ないがツンリィに見えん 正直このリリィはいまいちやな 戦力ほしいからまわしたけど
虹来たと思ったら被りのハロブリジットだったけど 黒衣ツンリィの項目作るついでに記事だけ作って解説ドサボリしてたやつに解説追加してきた
新体操ミルレの解説書いていて思ったけど、かつてのイアス=ステリナのバレエが
エルフの巫女舞のような形に変わって受け継がれて残っているって考えると何か胸熱だなって思った 神採りコラボみたいに本番無しがアリなら出してもいいよな
まあ何かのイベントでマスコットも脱がす気が無い訳じゃないみたいな事言ってたらしいけど >>760
エウの状況が相当ヤバくなった時には脱がすとかそんなだったような
要は最終兵器ってことやね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています