【DMM.R18】千年戦争アイギス9575年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 86ee-kUw7)2018/04/01(日) 12:17:40.40ID:jX+AI69O0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼

※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9574年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522526651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 86ee-kUw7)2018/04/01(日) 12:20:29.64ID:jX+AI69O0
Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
  ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
  X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
  http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
  IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
  androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め

Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
  設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
  現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう

Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
  「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
  キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
  http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF

Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
  両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。

Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。

Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
  編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
  アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです

Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://i.imgur.com/JgqflLP.png
http://i.imgur.com/GMqtmc1.png

■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg

http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php

■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg (URL毎週共通)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event_all20180329.jpg
0003名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 86ee-kUw7)2018/04/01(日) 12:22:46.91ID:jX+AI69O0
■緊急:彷徨える守護の盾 (3/29〜4/5 10:00)
■復刻大討伐:千一鬼夜行 (3/29〜4/26 10:00)
■復刻:堕天使の誕生 (3/26〜4/1 23:59)
■復刻:暗黒騎士団と英霊の守り手 (4/2〜4/8 23:59)
■限定:アンナオンステージ(4/1〜4/1 23:59)

■デイリー復刻
04月01日(日):戦乙女の契約
04月02日(月):暗黒騎士団の脅威
04月03日(火):暗黒舞踏会
04月04日(水):魔術の秘法
04月05日(木):アンナと雪の美女
04月06日(金):山賊王への道
04月07日(土):竜騎士の誓い
04月08日(日):錬金術士と賢者の石

4月のアップデート予定
・執務室背景、BGMの変更
・砲術士に第二覚醒クラスを追加
・モンスターブレイカーに覚醒クラスとスキル覚醒を追加
・雷公・風伯にスキル覚醒を追加
・交流クエストを追加
・緊急ミッション「悪霊の迷宮」の開催
 (上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・新規魔神降臨ミッションの開催
・ゴールデンウィークキャンペーンの開催

■アイギスデイリー復刻計算機(銀ユニット堀り場を探せます)
 http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/

■生放送公開新キャラ
http://i.gyazo.com/0d2acda818a5119c616b3e2ef977030f.jpg

■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
 http://i.imgur.com/rhKa8hD.jpg
白チケット対応ユニ
 http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
 http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg

■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・sagete設定方法(名前欄への転載禁止が表示されます)
質問してレスが欲しい王子はメール欄にsageではなく「sagete」を書き込む

・Janeでsagete固定する場合は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage

・Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png
0004名無しさん@ピンキー2018/04/01(日) 12:22:50.11ID:aUSy5x7Cd
    (~)
  γ´⌒`ヽ
   {i:i:i:i:i:i:i:i:}
  ( ´・ω・`) 千ギスてめぇボケェ
   /⌒ヽ_.ィ、 調子こいてんじゃねぇよタコが
  ( r.    ) 生意気なんじゃ糞猿共が
   ヽノノー‐l
    |__/_/
    └一'一
https://i.imgur.com/ZKYvEKs.jpg
0005名無しさん@ピンキー2018/04/01(日) 12:23:06.47ID:aUSy5x7Cd
(´・ω・`)キ―――キキ、キキキキキキキキキ……!!
(´・ω・`)ツマラナイツマラナイ! 人間ナンテツマラナイ!
(´・ω・`)自滅シロ自滅シロ、ツマラナイナラ自滅シロ!
(´・ω・`)蛮脳ハ改革シ衆生コレニ賛同スルコト一千年。学ビ食シ生カシ殺シ称エル事サラニ一千。
(´・ω・`)麗シキカナ、毒素ツイニ四肢ヲ侵シ汝ラヲ畜生ヘ進化進化進化セシメン……!
(´・ω・`)嗚呼――見ルモ無惨ナ悲シ嬉シ、聞クモ無体ナ弁明謝罪……!
(´・ω・`)謳エ汝ラ蝿音ノ如ク、木ッ端芥ノ華ノ生命!
(´・ω・`)ループループループループループループループループ……!
(´・ω・`)登レ登レ数多ノ嘆キ、救エ掬エヌ華ノ生命!
(´・ω・`)ゴ笑覧アレ虚構ノ現実、周リ巡ッテ行キ着ク先ハ、真ッ逆様ニ落チル結末!
(´・ω・`)ヒ、ヒヒヒ、平伏ス土下座ル末路ワヌ!
(´・ω・`)切開無惨ニモ失敗シ無能名声栄光罪状
(´・ω・`)コレ弐オイテ騎士ノ勲章ヲ我ニ我ニ我ニ与エ脳ハ腐敗シ魂魄初回ヨリ既ニ無ク
(´・ω・`)第二生産、第二生産、第二生産、大量出荷! 魂魄ノ華 爛ト枯レ、杯ノ蜜ハ腐乱ト成熟ヲ謳イ例外ナク全テニ配給、嗚呼、是即無価値ニ候…………!!
0006名無しさん@ピンキー2018/04/01(日) 12:23:23.34ID:aUSy5x7Cd
(´・ω・`)キ―――キキ、キキキキキキキキキ……!!
(´・ω・`)ツマラナイツマラナイ! 人間ナンテツマラナイ!
(´・ω・`)自滅シロ自滅シロ、ツマラナイナラ自滅シロ!
(´・ω・`)蛮脳ハ改革シ衆生コレニ賛同スルコト一千年。学ビ食シ生カシ殺シ称エル事サラニ一千。
(´・ω・`)麗シキカナ、毒素ツイニ四肢ヲ侵シ汝ラヲ畜生ヘ進化進化進化セシメン……!
(´・ω・`)嗚呼――見ルモ無惨ナ悲シ嬉シ、聞クモ無体ナ弁明謝罪……!
(´・ω・`)謳エ汝ラ蝿音ノ如ク、木ッ端芥ノ華ノ生命!
(´・ω・`)ループループループループループループループループ……!
(´・ω・`)登レ登レ数多ノ嘆キ、救エ掬エヌ華ノ生命!
(´・ω・`)ゴ笑覧アレ虚構ノ現実、周リ巡ッテ行キ着ク先ハ、真ッ逆様ニ落チル結末!
(´・ω・`)ヒ、ヒヒヒ、平伏ス土下座ル末路ワヌ!
(´・ω・`)切開無惨ニモ失敗シ無能名声栄光罪状
(´・ω・`)コレ弐オイテ騎士ノ勲章ヲ我ニ我ニ我ニ与エ脳ハ腐敗シ魂魄初回ヨリ既ニ無ク
(´・ω・`)第二生産、第二生産、第二生産、大量出荷! 魂魄ノ華 爛ト枯レ、杯ノ蜜ハ腐乱ト成熟ヲ謳イ例外ナク全テニ配給、嗚呼、是即無価値ニ候…………!!
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d95b-Grnz)2018/04/01(日) 12:41:27.36ID:zKReVzPa0
>>991
まあ今とっても育成できないだろうしな
しばらく覚醒前スーシェンでやり過ごして
稼いでからでも遅くはない
それからラピスかミヤビ辺りとったらいいさ
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6ebc-QEqA)2018/04/01(日) 12:44:54.42ID:ir6cD1KD0
一乙
なけなしの150個砕いてエクスとコハルでした…スーシェン……
エクスは分かりやすく強いけどコハルちゃんはどうなんだろう
可愛いしオンリーワンだけどさぁ
0048名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0296-kUw7)2018/04/01(日) 12:50:06.38ID:bNWTZvqP0
太公望って実際のとこ攻略に寄与するんかね
3割ダメージ請け負っても別にちょっとの防御バフやヒーラー1人付ける程度の介護力にしかならないよね
最大HP以上を受けられるようにはなるけどソレに見合う回復も両者に必要だし
いやいまいちよく能力も知らんのだけどな
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-HAdz)2018/04/01(日) 12:52:00.55ID:5o+bqEPu0
>>1おっつおつ

ソフトハウスキャラが久々に拠点防衛&進攻SLGの新作作ってくれてるようで
ぼかぁ楽しみですよ(´・ω・`)巣作りドラゴン超えなるかなぁ
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0213-uaFS)2018/04/01(日) 13:00:55.55ID:dhSnSgQ20
とりあえず全員いったん覚醒まで育てて、それまでチケットは寝かせる
ミヤビがおすすめで、ラピスはいまのところ相性いいキャラがいない
受けキャラは今でも充分いるから、そっち方面の補充は考えなくてもいい

という感じかな、いろいろ参考になりました本当にありがとう
そろそろ目汚しになりそうなので去ります、重ねてありがとう
0089名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa49-1H4X)2018/04/01(日) 13:01:31.12ID:RIeA0km3a
例えばボスが来た時に、ブロッカーの防御力、ヒーラーの回復力、アタッカーの攻撃力を上げて対応するとしたら
そいつらをダンサーの射程内に置いておけば、スキルひとつでそれがまかなえちゃうのだよ!
さらに、アタッカーやヒーラー、ブロッカーのスキルは使ってないままなので、さらにスキルどーんでパラメータの上乗せもできるし、従来通りにスキルが切れた時の合間に現れた奴への対処もそのスキルで間に合わせる、なんてこともできなくはない!
欠点といえば遠距離配置マスがまばらな場合はよく考えて置かないとヒーラーやアタッカーの置き場所がない、なんてこともたまにある
あと単純にスキル使ってないダンサーはほとんど役に立たない感じある
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6e34-u39C)2018/04/01(日) 13:04:17.48ID:KIFYkzMM0
攻撃力−防御力=ダメージのゲームにおいてミヤビの単純加算がどれだけのぶっ壊れなのか、昔のRPGをやっていた王子ならわかるはず
この計算式だと攻撃力1000のユニットを2体配置するより攻撃力1000のユニットをミヤビで1400にした方が遥かに強いことが多々ある
この手のRPGにミヤビ的な加算があれば必ずバランス崩壊とかクソゲーといわれる
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