【DMM.R18】千年戦争アイギス9575年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9574年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522526651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 普通に粘着地面のうえにルチアおいとけば近くに来るだけで気配を察知するからつかまるぞ 0-G LOVE! 0-G LOVE! 4、3、2、1 0-G LOVE!
彼と学校の〜♪ 帰りぃ道ぃ〜♪ >>48
シエナやオロチが風神のラッシュをマトモに食らっても落ちないし、
真ん中の奴は酒店の攻撃にほぼかすり傷
https://i.imgur.com/mqTzzgV.png 素っ裸(ちかくにならないとまほけんの力がでないってばよ (シルヴィアは元々1001終点なんてカスみたいなものでは…) そういやアイギスはケツマン好きまでいるのにクンニ好きが居ないのって変だな この酒呑、当時は神器王子でないと受けれない人もいたぐらいつよかったのにな >>73
見つかる前に衰弱死しそうというか
ルチア魔界耐性有ってもいいよね? >>79
(レイブンでも行けるかと思って舐めたらキャーしてた) とりあえず全員いったん覚醒まで育てて、それまでチケットは寝かせる
ミヤビがおすすめで、ラピスはいまのところ相性いいキャラがいない
受けキャラは今でも充分いるから、そっち方面の補充は考えなくてもいい
という感じかな、いろいろ参考になりました本当にありがとう
そろそろ目汚しになりそうなので去ります、重ねてありがとう 例えばボスが来た時に、ブロッカーの防御力、ヒーラーの回復力、アタッカーの攻撃力を上げて対応するとしたら
そいつらをダンサーの射程内に置いておけば、スキルひとつでそれがまかなえちゃうのだよ!
さらに、アタッカーやヒーラー、ブロッカーのスキルは使ってないままなので、さらにスキルどーんでパラメータの上乗せもできるし、従来通りにスキルが切れた時の合間に現れた奴への対処もそのスキルで間に合わせる、なんてこともできなくはない!
欠点といえば遠距離配置マスがまばらな場合はよく考えて置かないとヒーラーやアタッカーの置き場所がない、なんてこともたまにある
あと単純にスキル使ってないダンサーはほとんど役に立たない感じある シルヴィアは大討伐だと役立たずでしょw
おもらししまくりだろ あとはマップおじさんが頑張れば受けられる程度の魔神用意するだけだな
仙ちゃん配ったんだから攻撃力53万いけるやろーとかやめろよください イングみたいなタイプの服?は下着って最初からつけないもんなのか 黒真人は覚醒アビで肩代わり効果2倍、かつ常時肩代わりダメージ30%カットとかだろうな >>86
それでおk
後アリスとリンネは第二覚醒あるが選択は慎重に
アリスは拳王、リンネは好みでいいと思う >>83
当時はキャラのスペック底上げもそれほどじゃない上に
黒チケまだで光のホモさん全盛の防御力アップスキル持ったキャラ少ない時期だったから UOには金属鎧は魔力を妨害する設定があって
強いまほけんが薄着なのはそういうイメージかな へーきへーき、大討伐の酒呑童子くらいならシルセスでも受けられるって 攻撃力−防御力=ダメージのゲームにおいてミヤビの単純加算がどれだけのぶっ壊れなのか、昔のRPGをやっていた王子ならわかるはず
この計算式だと攻撃力1000のユニットを2体配置するより攻撃力1000のユニットをミヤビで1400にした方が遥かに強いことが多々ある
この手のRPGにミヤビ的な加算があれば必ずバランス崩壊とかクソゲーといわれる >>91
それが物理ならセーラオリヴィアで完封するんだよ! 魔神補正の無い酒呑を見るとほんと
こいつ間違いなくあてちゃんの親父だなって思う スーシェン狙いで別の貫通近接遠距離が来たんだが、この子ってシルヴィアキュウビと役割被りがちなのかな?
https://i.imgur.com/rw9tYti.jpg イングはセックスは試合って思考回路してるからコンラッドあたりにも抱かれまくってる可能性があるな >>86
ミヤビすすめといてなんだが、瞬間火力キャラ自体は金に優秀なのいるから別にラピスでもいいとおもうよ
まあ最後はチンコで選びな、それが一番後悔ないよ ミヤビがほとんどのユニットと相性がいいのよ
一時期「万能調味料」って比喩してた王子がいた >>101
サンダードラゴンが出た当時はぶっこわれ判定だったのにインフレ進んでるよな >>101
1ブロかつ単体攻撃なのがな。でも弱くないのがよけい使いにくいというかなんというか 昔のRPGってバフ掛け過ぎるとカンスト越えて逆にパラメータが弱体化するような欠陥品もありましたね(´・ω・`) >>101
ボス受けって意味じゃそうだけど
コスト溜まったらフルスペ化は早いし差別化は出来てるはず? ミヤビいると放置の敷居が5段階ぐらい簡単になるからな、ほんまアタマおかしい 放置で回復がミヤビつきリンネ一人で酒呑をティニーに受けて貰ってたけどたまに画面見たらキャーしてたのでフウコちゃんに変えたらど安定になった
風神お父さんの前でいちゃいちゃしてやりたい レジェチケでアリス引いて、その後ガチャでナナリー引いた
ナナリーはずっとお迎えしてなかったからなにげに嬉しいわ 酒呑自体は3000打点だから受けれるキャラは初回からそこそこ居たよ
回復が間に合わんだけで… アイドルアンナのバックダンサーにミヤビちゃん置いてみんなケラサンダーでシビれさせる・・・これだ ミヤビがいないおうじは永続白ダンサーでもつかいたまえ アンナさんだけは必ず配布してくれる運営に、一生ついて行くわ 18ヶ月連続で虹のレジェチケ引いてきたがとうとう虹が枯渇したわ
第二覚醒でもらった2体目は特に育てる予定なくても売るのが惜しく感じる ようやく変なおっぱい卒業できたなシエナ
実装当初びんぼっちゃまとか言われちゃってたけど 第二シエナって後ろから見るとはだかエプロンみたいになってるんでしょ? >>123
そういや攻撃がくっそはやくなるんだっけ
今は真ん中に来る前に大体削り殺されちゃってたりするけど
回復とアタッカーのバランスとか色々試したような手に入りやすいマガレ居たら当事も雑魚判定だったんだろうな 酒呑童子実装当時まともに実用レベルで相手出来たのって
覚醒王子とこねこねくらいだっけ あてパパは秒間1発くらいで殴って来るからヒーラー1回回復する間に3回近く殴られる為回復がおいつかなくなる
マップ補正でステが0.75倍なのにこれとか当時は恐怖したわ >>131
黒絆が足りないから第二両方カンストしてても食わせるわ
両方下限カンストしたらようやく売るかもしれん >>132
かわいいから即育てた使ってて楽しい
おさると大して変わらんはずなんだけどかわいくて使えるは偉大 もりたん先生のとこのこねこねが酒程度スキルなしでも受けられるとか言ってたけど本当やろか >>129点火で披ダメ下限でHPに余裕があっても回復が間に合わず削られてく状態だから受け性能じゃなく回復性能でしょ ミレおばとか織部は?
ミレおばはいなかったかもしれんが こねこねもイリス前提じゃなかったっけ
物理なら織部に任せて欲しい イリス第二覚醒くらいで未ログイン王子ワイ
キャラ増えすぎてて浦島状態
https://i.imgur.com/KVPCVr4.jpg
この画像のドットすごいことになってんだけど全く誰かわからん
スーシェンとアイシャはわかる >>144
マスパラなら余裕だと思うよ
コネスだと無理だと思う 親父が初登場したころのアイギスって確かまだスキ覚醒させてないアーニャを壁に使ってる王子が多かった時代だよな
なんかもう時代が変わりすぎてどうやって戦ってたかもう思い出せない 太公望のチラ見せは天然なのか計算してやっているのか、王子には通用しないが 防御アップでも敵攻撃バフでも物理ダメージ軽減でもHP回復でもない手段でダメージレースに勝とうとするための奥の手?
もしくは最前線の仲間の鎮痛剤 こねこねだけはイリスいらなかったんだよ
当時でもスキル中は王子バフだけで下限に出来たはず >>158
桃型の逆ハートアクセも狙ってそうな感じで非常にいやらしい >>153
それ以外だとレオラトワリンネシルセスデューオミヤビティニーだな >>155
エタニャーはルイーズくんがデメリットばっか注目されて評価されてなかった時代
千一で防御バフやエタニャーの便利さが評価され始めた >>163
ミレイユさんの適任さには劣ってしまう…反射持ちやばい >>165
でもこれアンナの年齢からよく考えたら割とキツいよな >>153
中央が二覚シルセス
中央左が二覚トワ、二覚リンネ
シルセス下が新黒海賊(デューオ)
シルセス上が話題になってる黒ダンサー(ミヤビ)
アイシャの上が黒鍛治職人(ティニー)
スーシェンの左上が帝国前衛軍師(レオラ)
かな >>165
真ん中が手枷付けられて嬉しそうにしているようにしか見えない >>168
王国はロリコンばっかだから余計だろうな
イナリが大人気の国だし >>165
めっちゃありがたいし貰うわー
くっそ奇麗だけどぶっこ抜きなの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています