【DMM.R18】オトギフロンティアR 310冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 309冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522654795/
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人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \? ⌒ ´
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Ll‐┘
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今までなかったエルマイト暴走や妙にピュルテが強気すぎるのは夢オチってことも考えられるのかなるほど 春眠暁を覚えず
前回の怪手紙もだけど投げっぱなのか後はご想像に・・・なのか >>488
昔どっかの板に小学生の時に好きな女の子のリコーダーに自分の肛門こすりつけてたやつとかもいたしprprくらい序の口やで 大きなイベントは月3だがシナリオや新要素追加に
超ソザインとかで小ネタぶっこんで来るから飽きないんだよなぁ
ハムスターに刺激を与え続けるのも大事なんやなって じじい頭巾「人間の匂いも堪能したしそろそろ脱ごうかな・・・えっ、皮膚に張り付いて脱げない」 塔は普通の相手にはほとんど負けないけど
フスミブーストからのマッスルオーシャンはちょっと危険 頭巾とアドルファがフュージョンして、ウルフ頭巾になったらカッコいいと思う 頭巾が危ないのは村人されてないせいだな
女の子の病みを抑えるために心を鬼にして村人している優しい村人フロンティア >>494
こうしてMURABITOは増えていく・・・ 酔っ払いの起床から始まって
酔っ払いの起床で終わる
永遠と続くデスティニー ティンカが子育てをちゃんとできていたって事実に震える tnkのオネショタも泥cのオネショタも良かったな
泥cかわいすぎ 他の面々が普通にショタ人間さんの世話をしているのに比べ頭巾ときたら・・・ >>487
いや多いって人に対してのレスのつもりだった
てかいつもユニゾン中にBPイベもあるから
そろそろ外伝か次の討伐戦来そう
それか騎士団の続きか ティンカはただ子育て出来ただけじゃなくて育ったのがペトラだからな
かなり優秀なママだよ >>500
tnkはフックとデカパイが絡まなければ相当まともだからな。 tnkと姐さんはマトモ枠
泥cは筋肉枠
カバは腹黒
頭巾は病みがち
こんなイメージ ティンカはここ数ヶ月ずっと評価上がりっぱなしでストップ高が見えない
加えて別な意味で色々ぶっ壊れてきてるのが頭巾とドロシー
姐さんはあんなんでもどうしてもどことなく影があるからなぁ・・・許せちゃうというか ティンカって最初すげー空気読めないというか自己中な感じだったのに、いつの間にやら常識人枠で草 ティンカは運営にかなり愛されてるよね
頭巾は不遇よなースタンプも少ないし 不遇というか、むしろ余りにも正統派大人しめヒロイン過ぎて最初の頃かなり存在感薄かったんだよ
スレでも頭巾のキャラづけ弱いって言われてた時期があったし
そういう意味でも、元々ワードだけはしっかりあった根暗頭巾っていう部分にテコ入れした結果、人間さんへの愛がストーカー地味た壊れ方になったんだと思う
こういうキャラのテコ入れは否定的に取る人も一定量発生する諸刃の剣だけど俺はこれはこれで好きだからいい事だと思う
他のキャラのインパクトに埋もれて目立たなくなるよりかよっぽどいい エイプリルフールの★5チケットってもう配られてるっけ? 受け取ってない気がする 割とすぐ配られたから受け取ってないならプレボにあるんじゃない 隙あらばフックのせいにするし隙あらばシンドバッドからフックの弱点を聞こうとする羽虫を常識人枠にしてはいけない 酔っ払い、ヤンデレ、脳筋
こんなのばっかりで気苦労が絶えないじゃーん しかしチョコケーキが実装されてそこそこ経ったのに収集イベの交換品にはチョコが入らないな
もうケーキの時代は終わったというのに… ドロップ率アップは乗算って前見たけど、例えばゴールドの喜び(5%)とビュルテチョコケーキ(3%)だと5%UPにたいする3%UP、すなわち5.15%になるってことでいいの?それとも3%に対する5%?あれ、混乱してきた ドロップ率増加アイテムの数値は加算されてドロップ率に乗算で影響する
10%でドロップするアイテムがあったらゴールドの喜び(5%)+チョコケーキ(3%)の8%を乗算
ドロップ率は10.8%になる、らしい >>523
元のドロップ率が50%であれば50%*(3+5)%=54%ではないか
と言われている
元が100%のものは知らん スキルをつけて火力が下がるっていう意味がよくわかんないんだけど、未育成のスキルはつけないほうがいいってことか? ドロアップってほんの気休め程度のもんだったのかがん積みしてもあまり意味ないのかね 元から高いものはボロボロ落ちるが元が小さいものは雀の涙だな
材料が無限にあるものじゃないし収集イベで使うのはもったいないな
箱や袋そのものが増えるわけでも中身が多いものが抽選されるわけでもないんだよね 春イベに酒姐連れて行くと花見してるみたいでシックリくるな 今は最高40%アップらしいよ、おつうにドリルにゴールドの喜びとシルバーの喜びそれぞれLv5が必要で戦力ももりもり下がるけど・・・ >>527
全スキルが使える状態で何か使ってみればわかるけどスキルを使うと他のゲージは微減するのよ
弱スキルを使ったせいで強スキルを使うまでの時間が伸びて結果ダメージ効率が下がる あぁ、あとカーレンにブロンズの喜びLv5が2ついるわw
ピン第4ならそれでもクリアは出来るかもしれないな・・・ >>525
ありがとうスッキリした!
10%さすがには誤差範囲だけど50%の泥率なら54%か
アイテムとスキルてんこ盛りするに越したことないのね >>527
スキルを使うとほかのスキルのCTゲージが減るから
例えばヒール無駄うちするとメインの攻撃スキル使うタイミングが遅れて火力が落ちる
結局はスキルオートONの時のスキル構成次第ってことになるけど基本はスキルを積んだほうが火力は上がるよ >>527
レイドとか1ターンの時間制限があるならそうだけど、レイド以外だとそうとも限らない
スキル1つ使うとその使ったキャラの他のスキルのCTは25%減る
でもそのキャラ以外のスキルのCTが3%ほど増える、それで火力が増える場合もある
スキルが育ってない場合はどうなんだろうな、あとあまりにもCTが長い場合はこの限りではないとも思う まあチェーンをつなぐためには、弱火力も積んだ方がよい場合ってあるかもしらん。 ドリル装備のルパンもいる
あとは適当にBパッシブ持ちに着ければいいからそんな下がらんよ
ハード最終ステージとか超ソザや外伝最上級とかなら問題なく回れる
超ソザや外伝は元の泥率が高いからかなり変わる >>534
結局は宗教だからなぁ、ごりごり積めるならその方がいいんだろうけど
ピンはちょっとそれやったら辛いから俺は最小限積んでお守り程度でやってるわ
信じる信じないはキミ次第だ! >>539
結構ガチガチに縛られるな・・・
専用装備おつうにG喜び
アルセーヌにドリルG喜び
カーレンにドリルB喜び×2
パッシブB持ち×3にドリル×3S喜び×2極小アップ×2(ドリル持てるパッシブB持ちって3キャラいたっけ?)
妖精さんどれだけいるんだよ!? つまり泥c頭巾酔っ払いばかりじゃなくtnkも必要ってことだな クラースおりゅならドリルブロ喜するからカーレンは使えんな 極小アップは1つだったわ・・・
でもカーレンは今んとこドロアップ率サイッキョだから外れるなら極小つけるキャラじゃね?
つーかそこまでしてもユニゾン最終とかオート放置で回れる気がしないしマジで超ソザイン用だな あぁ、B喜びが2つだからカーレン使えないって事か頭ドロシーだったわ >>532
知らなかった…そうだったのか
ありがとうちょっとこれから気をつけるわ スキルドロップ自体くっそ低いだろうから事故が増える分でデメリットだけ激増しそう ちゃんと育てたランク上限のスキルつけてりゃ基本的にはターンあたりのダメージは増えるよ
スキル変化+追撃持ちとかだと固有とそれ以外の威力がやたら違うからちょっとややこしくなってくる レベルDスキルや全然火力でないとりあえず埋めましたみたいなスキルはあけておいたほうがいいってことだね >>540
レアドロップ狙いの時は完全にお守りやね
進化石やソザイ系に対しては多少効率良さそう あとフスミみたいなCT増やす系もなぁ、どう扱ったらいいのか難しいところだわ
C枠には何も入れないほうがいいっぽいけど自分で試してないからなんとも ティンカうちの主力や…
短剣装備できるのが子しかおらん >>552
まさに今フスミのスキルを触りながら聞いてた 貸出を村人力チーにしてるけどおつうゴル喜仮くらい使われてるな クラースLSが5割発動でドロップアイテムが10種あるなら泥UP5%ってことになるんで
とにかく1つだけでいいからほしいならカーレンだけど基本クラースリーダーのが効果上だよ
(100%ドロップを除いて)17種以上あるならカーレンのが上?
BPイベなんかは妖精100%泥で増えるとうれしいからクラースリーダーで、フレにはカーレンほしいけど自分はカーレンだせないみたいななる ウィキ見てるとスキル欄あけたほうがいいって書いてあるしどうしようって思ってさ
http://imgur.com/zASVGes.jpg >>550
そういうワケでもないよ、PTのCT増やす係りみたいな扱いのキャラでD枠に強打とか入れてスキル回すってやり方もある
ローゼとかその筆頭、というかD枠で強打のLv5入れられるならレイド以外でなら入れたほうがいいと思う
強打はCT15秒でもりもり回せるからその分他のキャラのCTが溜まりやすくなる
でも限界突破した今のローゼだったらどうなんだろうな、微妙かもしれない まあスキル回転させるにしても、D含めて四つはいらないんじゃないか? >>558
編成全員水で組んでるんならフレイムとヒールは外したほうがいいんじゃないかな まだキャラ全然揃ってなくて属性で染めることが出来ない状態だよ、星4込でも染まらない ぶっちゃけ始めたばっかりならあんまり気にしなくてもいい というかクロスフレアとフレイムとヒールはCT長すぎるから無いほうがいいな
キャラも揃ってない状態だったら固有だけでいいと思う、フスミに関しては ゴールドラッシュはLv5に育てて無いなら低威力で比較的短いCTだから入れない方がいいと思う
このゲームはスキルレベル超重要だからがんばって妖精集めるんだ 固有より速くて33%しかない神スキルもまだ使わん方がいい 威力低くて高回転なら他人のCTブーストとして機能するが
固有1が高火力+CTブーストのフスミで弱いスキル持たせるのは悪手 ゴールドラッシュのLv2じゃねーかCTしか見てなかったから普通にスルーしてたわw
とりあえず今はユニゾンで行けるとこ回って妖精さん集めつつ10万P稼ぐ事に専念するんだ
その後見違えるように強くなった>>565の姿が・・・ フスミなんて水神とゴールドラッシュ持たせておけばいいじゃん
まあ天空だと固有無視してアイシクルエッジとアルカディアもたせたほうがスコア伸びたけどね 今軽く見直してみたんだけど強いスキル全然ないうちの編成じゃみんな固有と武器スキルのみになってしまった 4位とか人間さんの課金力鈍ってない?
もうだめかもしれんね >>573
初期は勇猛とかクロスフレアとか☆3抽出のスキル強いんでちゃんと育てよう
最終的に☆5抽出スキルがあふれるようになったら売られるけどそこまでは十分主力を務められる よっしゃ、オトギ住民に依頼されたから千ギススレ荒らしてくるは
お前らが頼んだんだから責任取ってくれよな!いってきます そもそも課金額自体は落ちてないだろ
単にアイギスが不調だったのが戻っただけ 属性ピックアップはコーヒーのおかわりでしかない
もちろん新人さんにもオススメできない、もっとマシなガチャがあるだろう >>573
ガチャで被ったキャラはスキル転生してスキル強化がオススメよ
☆3なら勇猛の一撃とかクロスフレアとかかぶりやすくて作りやすい
まずはその辺からやっていこうか ローゼピックアップだからな
コーヒー代しか出せんわ 手持ちあまり困ってないんでパッシブA実装までガチャは待ちよ メダル欲しいからコーヒー分は買うけどピックアップじゃ半額も回さんぞ 試練の塔で宝箱部屋駆け抜けるシーンってスキップ出来んのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています