【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part609 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/taimanin-asagi.html
■対魔忍アサギ 決戦アリーナ
http://www.lilith-soft.com/sns/asagi/index.php
■Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/
■初心者講座
下記URL内の「初心者講座」の項目を参照
http://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=20758
■アサギシミュレータ
http://toshocho.github.io/asagi_sim/
■TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part608
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522383992/
■したらば避難所
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ 避難所 Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1405132970/
次スレは>>970
無理なら指定
スレ保守は>>24以上必要
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>422
同一カードじゃなければ発動すると思ってたんですけど。同名だとだめなんですかね Iって9500のミ券の次は17000のHR券までチケないんだな
デバフ・コピー専ARのスルーはこの手前辺りがいいのかな、覚えておこう >>430
俺は気にしないけど、漢字違うと怒る人いるから注意ね
>>431
エンシェイ?はまったく同じカードだよね?全く同じカードはだめ。
不知火は鏡花水月と忌まわしき記憶で違うカードだから同名じゃないです >>433
スキルを発動する不知火、以外にもデッキに同一カード(エンシェイ2枚)いたらだめだったんですね!知らなかったです ありがとうございます >>433
ありがとうございます。やってみたら耐久値格段にあがってイーリス黒5をBP1で倒せました。 凜子は色々な別名があって良いな
凛子、R子、斬鬼の対魔忍、リンリン 同名もそうだけど、デバフ不知火で放置してるとAR赤に結構使われるわ
ルールを完全に把握できずに薬無駄遣いしてる初心者層かなり居そうだよなあ >>436
尻叩きの一時期は尻とか尻んことかいうのも見かけたな
刀使うより尻で圧死させるとか 早く寝れるぜ
HR3枚
ほんとチケ率凄い今回www 来たんか、そしてフル発動で10憶突破
カケラx100ゲットだぜ
アホくさ、寝よ ランク7で昇格戦きたけど対戦相手が強すぎて事実上の終点が見えたぜ。確定UR明日3000円課金して戦力上げてもっかいやってみるけど… ランク7は安住の地の一つやぞ
7から上がるつもりなら5より上を目指すんだ 報酬もガチャも染めばっかで次回のネオ来てもデッキはまるで成長していないってなりそう
あ、蛇復刻あったわ 染めでもなんでもいいから、両面デバフ出してくれよ。 昔は特攻URがレイドの属性と噛み合わないスキルとかあったな おお、たぶん自分の最低記録だしたわ!
メダル500w 今のところまだチケ1回も出てないわ
報酬の抽選率表記してくれ
やたら出るって人は社員の煽りか別ゲーやってるのか >>464
まぁ誇張して言いたくなるもんだからな
毎回報酬スクショしてうpしてたら信じるけど そもそも何回やれたか人によって全然違うからな
自分は今回億越え6回でチケ一度も当たってないのがイラつく 今まで33回中6回逃がしてるから叩いたのは27回か
毎回ハズレ画像をわざわざスクショして残す訳ないだろw
別に信じなくていいよ、俺のモチベだだ下がりしてるってだけの話だから 今さらだけど、フレンド上限は20人なのに、期間中30人とフレンドになれるって、どういう事なのさ(´・ω・`) 特攻URが固定値だから
WRハイスコアの更新なさそうなの少し寂しい・・・ 本日の成果 SRチケ3 紫欠片100 HRチケ3
アリガテエアリガテエ せっかくの休日にこれじゃ出現ランダムなWRはクソって声がまた高まるな >>469
フレンドの入れ換えが30人まで可ってこと
フレ使った後に切って別の人と無制限にフレになれたら永久機関出来ちゃうでしょ 尻叩き防止なんだろうが0パンチ消滅で意味なくなくない? >>479
同じく4枚で撤退
チケ集めだけが目的だしついでに一応4枚捕れとけば十分
嫁アサみたいに強い報酬なら五枚いってもいいんだけど 1回スキマでデッキ揃った後はいきなり性能ぶっ飛ばない限り
火力の期待値10%近く上げる為に5枚狙うの繰り返しでしかないのがね
しかもオーバーキルが起こり易いスキルゲーだから思った以上に効率は変わらないし ウェイトレス19連続でようやく女マスター1匹出た
本当にクソみたいに偏るゲームだな 出たマスターがA3つとかだと
あああああってなるのは最初と最後だけ
そのうち無心になる なんだかんだで30枚黒字になっている
Neoって気付いたらチケット増えてる やっとH20000の4枚目イーリスゲット
R子に吸い取られたチケもかなり回復したしこれで撤退じゃ 凜子引くのに230枚くらい使ったけどなんだかんだで計150枚以上は帰ってきた
赤もそんな減ってないし1枚しか狙わないなら割とおいしいイベントだよな >>494
それだけ回して今完全赤字で凜子も出ず走ってます 不知火、凜子と連続で持ってかれたからまったく回復してないぞ
大赤字や 固定全部取っても160枚くらいだし赤字の奴の方が多いだろ
WRは緑ばっかの悲しみだし 少しばかりHとI稼ぎたいんだけどFTでG(赤)少しでも叩きたいって人いる? 780枚引いてようやく…、だと大赤字ort
みんな、嵌った時にどれくらいで諦めてる? 壊れが来た時用に残り300切らない様にいつも引いてるな
マラソンや特攻UR引くまででもないような報酬とかだったら
気分次第で即撤退 >>498
GWもスルーするの?まあ、たぬかぜクラスだろうしカガミとかいらんならいいのだけども 14万とか今考えたらチケ2800枚とかたいしたことないな(´・ω・`) ここにいる お館さまは皆強すぎて私はのような新人は羨ましい限りでございます。 アリーナの勝敗数がそのままBP使ってると思うと何とも言えない気持ちになる 初期勢でアリーナイベではだいたい1〜2枚勢やってるけど16000勝1200敗だった >>507
なーに半年もすれば余裕で1枚勢になれる
どこかで運よく特攻UR当たればさらに早まる 初心者はイベントこなすより通常レイドでレベル上げしといた方がええの? どんなにデッキが強くても薬と体力がなきゃ報酬は取れないのだ
アリーナは体力はいらないしデッキはランク次第ではさほど強くなくてもいいが赤は他のイベに比べると段違いで減るし
他のイベントではレイドもネオも走るだけでも体力は必要になるマラソンは言わずもがな >>508
これに関しては本当に鬼狩りの時間に尽きるな
上位を目指さなければマラソンだって3枚くらいなら期間中の鬼狩りで賄えるし 回収できる範囲でならイベントもやった方がいいぞ
チケットが特攻URに化ければ一気に楽になるし アサギって、カード育成はサクサク。薬はジャブジャブ。ガチャチケも大盤振る舞い
だけど、なぜかプレイヤーレベルのあがりかただけは究極に渋いんだよなぁ
ログボのexp倍率をx2からx20にしてもらえないだろうか レベルなんてExp2倍デーで30分6-5かマラソン140F以降を走ってりゃすぐ上がるだろ たしかに、薬じゃぶじゃぶって使ってるならレベルはすぐだわ。一枚ボーダーとかちまちまだし >>518
200超えてればいいけど2桁だとBPの消費が間に合わんのじゃないかそれ ZEROの発売控えてるし、3・4月でガチャ10連機能とかカード交換メダル一括機能とかシステム改修してるから、まだ続ける気はあるんだよな
だったら、1枚勢も軒並みLV300に到達しそうだし、LV上限も上げて貰いたいものだ 次はレアメの使い道を
過去の産廃限定ガチャできるとか 育成サクサクとはいうけど開始当初はゴールド使いすぎとか言われてたんだよなあ
今みたいにイベント月4回とかやってなかったしメダルガチャのHRですら貴重な戦力だったしそもそもメダルすら満足に無かった
レアメなんか本当に枯渇してたしなあ
今じゃそこら辺は不要物扱いすらされてるわけだが
ゴールドなんか消費より供給の方が多い始末 レベルと薬はどんだけ必要なんですか?
ずっとイベントやってて皆と違うゲームやってる気分 UR確定引いたけど沙耶NEOって明らかにハズレだよな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています