【DMM.R18】千年戦争アイギス9583年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9582年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522740779/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 覚醒実装済み黒は実装と共にs覚は付いてくる
白以外にs覚きてなくても 「稼働時間残り○分です」「それだけあれば十分だ!」
的な強がりに見えてちょっと格好いいな>久遠(120秒) >>560
もうシルヴィア キュウビすら席がないのか… リンネが今の立場にいるのはマールさんが風水士の待遇改善を頑張ったおかげ。 >>560
ティニーもじゃね
ナルサスクラマスーシェンあたりよりはやばいと思う じゃあ要らないならキュウビちゃん貰っていきますね! 今はリンネがいるからほかの風水に第2の恩恵がなく死んどるがな 近接マス多いのになぜ抱えるのはやらないのか
いや増えたところでそこ通る保証ないしあんま通らないとこに近接遠距離置こかってなるせいか (´・ω・`)そこにスーシェンが入るならリュクスやデューオやトワも入ると思う 遠距離より射程の長い近接遠距離はほんと問題だと思うわ >>560
この手だと書かれない事多いけどアーシェラ等の魔神のラッシュを楽に捌くマルチ系の重要度って高いよね ぶっちゃけスーシェンの火力としての性能自体はシルセスと変わらんのだけどそこに時止が追加されてるのが色々おかしい 抱えなきゃいけない時点でシルヴィアキュウビはね…
戦争は変わった グラシャラボラスの残片的なマップは来てほしかったな
トワエステル気持ちよさそうなタイプで >>581
寝室ってマップで二人とも気持ちよくなれるぞ 昔はお城が流して倒す、アイギスが抱えて倒すゲームだったのに完全に逆転してやがる スーシェンがスキル未覚醒で運用してるかのような火力評価を受ける謎の風潮があるのはなぜなのか、S覚しよ リンネが実装時からトップとか適当言いすぎて草生える
当時はイリス魔神信仰全盛期でヒール力足りないって言われてたのに キュウビちゃん欲しすぎる、今度は出るまで回すからアダマスはよ >>585
足りないとか言われつつ魔神でかなり使われててみんな黙った覚えが >>560
個人的にこの中にモルテナが入ってるのが凄い違和感あるんだが
編成系バフと相性悪いし 昔はリオンも強キャラとしてよくあげられてたが
最近は全然見ないな 城ももう強敵は防御0にして速バフパンチか遠距離でハチの巣にするだけ 実装当初のフルフルはイリスに全体回復のサーリアスキル中にダンサーあわせて昔はぎりぎりだった記憶がある 有能な火力(バフ含め)増えて他のでも瞬殺出来るようになっちゃったしね 最初の黒チケの時点ではリンネは便利だけど回復力不足
アイシャとイリスの二択って言われてたな >>587
いや実際そんな使われてねえと思うぞ
初アモンでリンネポイントあったが火力も耐久も今より二段くらい低かったフルフルやウェパル復刻辺りじゃやっぱ倒しきれなくてリンネじゃ足りないとか余裕であったからまだイリスサーリア全盛期で回避消して倍率付けろとかアホなこと言ってる奴が居るレベル 3周年チケ当時はアイシャイリスのツートップでリンネはその次辺りだったな 今みたいにミヤビや高火力でつぶせるまではあくまでサブヒーラーでしかなかったな >>589
火力要員かなり増えたからなぁ
今の環境だとマルチできるキャラを優先して入れる人多そう 実装後最初の魔神アモンは左側のヒーラーとして使ってる人は居た
次の魔神ウェパルではもうレギュラー
だった気がするが… とにかくサーリアの評価が高かった記憶はある
物理イリスそれ以外サーリアみたいな 昔はイリスとサーリア入れてる人が大半だったんじゃねーかな 魔神はフェネクス辺りからリンネをそこそこ見るようになってきた感 当時は兎に角魔神脳全盛期でイベや周回性能とか二の次だったからな
イベとか何使ってもクリアできるんだからそんなところで使えても評価に値しない論調でリンネは埋もれてた まあここの王子アーシェラの倍率連射マルチロックに暫く気付かなかったくらいの節穴だし… あれはみんな気付いたけどナナリーがスレアイドルすぎて扱いに困ってたんだと思うわ >>601
回復量の話だからなんの関係もないんでは?
第一形態なんで攻撃しなくなっちゃたんだろうな マガレでいいってのはあるけどマルチ火力とリオンは全く用途ちがくない?
アーシェラ以外のマルチなんて対ボスに火力でないよ アモンの初回は動画勢でもない限り回復役は三人か四人使ったはずやで >>612
ラピスやティニー居たらそうでもない
後デューオ アモンのこねこねは最高にこねこねしてたようなしてなかったような >>609
強いのは露骨に性能disとか色々うけて評価されないとかザラだしな
誰かが声あげないと評価とか弱いままで暫く固定されちゃうという (´・ω・`)リンネ実装時から比べるとバランス調整で全体的にステータス上がりまくってるしね
(´・ω・`)プリンセスとか攻撃力200以上違うんじゃない? アモン初回は2015年5月すばらしいドットと最強のムーンウォークを引き連れてやってきたもう魔神が現れて3年か うっしスーシェンカンスト
ただし何故かスキル覚醒精霊がいなかったので土日までお預けだ リヴル実装以降ので砲術メイジとか1年位毎回ってくらい強化され続けたクラスはあるな アーシェラはマルチになると地上優先になる話しか記憶にないな >>615
さすがに瞬間火力違い過ぎるでしょ
デューオはエアプだから忘れてたわ 王子達に評価されるには性能はもちろんのこと取得してる人数の割合なんだなって最近になって気づいた >>627
声の数が評価につながる
民主的多数決みたいでとても皮肉的だ (´・ω・`)動画で使われてるかどうかでスレの評価大きく変わってる気がする
(´・ω・`)まあ言葉だけで説明されるよりわかりやすいしね 二足歩行アモンさんすき
ゴッドバードモードだいすき リオンはあいかわらず中ボス処理にはホントえぐいなぁとは思う、マガレとくらべてもなんだかんだで即点火できるのと繰り返し使えるの差はだいぶ大きいしな
そもそもボウライダーはまだ第二きてないし (´・ω・`)新しい黒ボウライダーがガチャで実装されたら色々察するものが有るよね しちまよ問題があるから>>634になるまで第二こなさそう 察するっていうかいい加減おにぎり君を解放しろよこせ! リオンは覚醒アビがあれだから有用なのもって同程度強ければ乗り換えるかもしれん というかアリスソフトコラボの時にやってもらえばよかっただけではボブ訝
あくまでランスとのコラボだからでスルーされたとかならまあ… 第二で一番ひどい割り当てってリタチャンだよね・・・・本気で全然強化されてない・・・・絵はほんとすき >>639
ある種の救済キャラだと思うしそれなは無いんじゃない?
覚醒スキルの兼ね合いでCT減にはならんし
ステアップ側になるんじゃないかな グレースは置物だから絵できめるという全裸待機王子は多そう え、魔神級来てから3年?ってことは魔神級なかったの1年だけ?
魔神級来てからあんまアイギスやってないんだけど、それでもうアイギスやってた頃の3倍もの時間が過ぎたの…? >>646
私はそのお陰で第二してないよ
困ることも無いけど 復刻大討伐は今やるとかなり楽だなあ
スピカとか使ってたのが懐かしい ヘビーアーマーで抱えてメイジで一気に倒す
これ基本コンボな
今でも使えるスゲェコンボだよこれ シルセスとパルフィで各ルート担当して貰ってるのでまさに絵だけで決められる 昔は抱えなきゃいけなかったが今じゃ交差点にこねこねを置いてこねこねで倒そうとしたら抱える前に酒呑が死んだ オロチヒメ添えたヒバリで酒呑へのリベンジさせてニヤっとしたり
ナギスクハ巫女ソーマアオバの対妖怪編成したり色々遊んどるわ リンネは持ってて旧黒チケ迷ってるんだけどモルテナって魔神級でも強いの?
魔神級用なら一枠で戦えるイングとかトワの方が強そうだなーってエアプながらに思ってるんだけど 火力ゴリ押しインフレ言われてるけど、実はリンネいないだけで場持ち火力出せず崩壊する王子多そう >>647
開始が2013年末で初回のフルフルが2016年春とかじゃないか?
アモーンさん含めるとかなら知らん >>655
必須キャラじゃないけど十分楽をさせてくれると思う >>655
配置枠も貴重だし編成枠も貴重だからお好みで
そこに名前上がってるのは別方向ではあるけどそれぞれ強い そういえば今日の復刻みたいに魔法威力減少の場合は犬とかの貫通はどうなんの?
まほけんは威力下がるしケラ王子も多分下がるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています