【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3197 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
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◆経験値計算機
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◆総合力簡易計算機
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◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3196
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522812463/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>332
前2作とめちゃくちゃ作風変えてきたけど、読んでみたら凄いワクワクしたから
期待してんだよなーあれ。2022まで続ける気満々みたいだけど、そこまで続いて欲しいわ >>341
なんかの封印の鍵になってるっぽいからその封印が解かれると
鍵になってた眠り姫も復活するというのがパターンと言えばパターン
自分はどっかの銀の聖女みたいなおちゃめなお姉さん希望 ハス様開花クエ見てこれNTR同人出せるなって思った(こなみ)
そもあの世界女王とかが平気で一兵士として頑張りすぎやろ 眠り姫にヒツジグサが控えている…
まだまだ虹メダルを使うのは控えねばならんようだな 実際はロータスレイクを沈没させようとして封印されたのが眠り姫だったっていう闇深案件あるでコレは そういやミモザってなんでフサなのにハゲビアビもってんの? ミモザさんはミモザさん故致し方なし
>>346
いつから眠り姫が1人だけだと錯覚していたパターンとかもあるかもなー ジョロキアは「芸術?そんなものより眠り姫様でしょ」だったのに
ハバネロ秘蔵の芸術的エロ本に触れてしまったばっかりに… フサアカシアでハゲビ70ならハゲイトウが来たら何%になってしまうのか ジョロキアの話もっと掘り下げて、ハバネロ出せ(本音) ジョロキアはハバネロを理想のヒーローに育て上げるのに一枚噛んでた時点で…
もとからアレなのかも 南国少年パプワくんにもいたような気がするイトウさん 伊藤誠っていう能力麻雀の漫画描いてる人がいましてね… >>355
作中では通の友人だったのに
特典リーフレットでむっはぁー耐えながらハバネロにカッコいい仕種練習させていてズルいと思った 伊藤誠Pが伊藤誠が主人公のアニメをプロデュースしてたという面白い話ならあったな アグロステンマってオナモミ様の姉妹って可能性もあるのか 姉妹なら王族じゃなくて王女って言うだろうしあるとしても従姉妹とかまでだろ おまレスの続き(騎士学校制服半脱がし)お願いします
階段上る途中でおっぱじめるのも興奮するけど騎士学校制服の方が重要です ハゲが頑張って100位ぐらいだろたしか
昇華優先されるのなんて上位だけだろうしトリカブト以外のシリアルキャラはどの道いつになるかって感じだけど トリカブトが異常なんだよなあ
なにがハゲの琴線に触れたのか ウメてんてーが開眼して天舞宝輪使うのはいつ頃ですか?
今回、てんてー含むクリティカル持ちのテコ入れがされたけど、上限80%なのは相変わらずなので
相変わらずうち漏らしが出てしまう 淫乱ロリ枠がトリカブトと被ってるけどヤクノヒナホシもカワイイ。SDの動きが良い
スキルがたまに前衛の味方を真っ二つにしてるように見えるのも可愛い 花騎士は依存症キャラに固定ファンが付くんだよな
ロリ専よりもこっちの方がアクティブだよね マルメロが逆レキャラらしいけどビッチキャラなのか? 正直言って火力って周回速度の短縮に1ターンキルの安定性を求めてるから
どうやっても80%でランダム要素が入るクリティカルは計算成り立たないんだよね
でそんなクリティカルに立ち位置作るなら、クリティカルダメージは今の更に2倍とかで強い虫倒す特殊部隊みたいな立ち位置がいいんじゃないかね
あ「100円で次の戦闘はクリティカル100%です」とか販売してもいいよ? は?ゴスロリより活発ロリこそ至高だろ
あなた達は間違っている! ゴスロリは服装のことで、活発ロリは性格のことだから相反しないぞ >>234
亀だけど俺もずっときてないのが1匹残ってる
新規追加期間外でも取り逃した害虫が出やすくなる措置、少なくとも今現在は機能してないんじゃないかと思う
こればっかりは推測しかできないし、運営に聞いてみるしかないかもしれないな ヘリオかな?
>>385
てかダメージバフがやり過ぎってだけだ イジメに遭いそうなくらい大人しいロリがいいとかいい加減にしておけ 活発ロリは属性に短パンが含まれることが多いから…… 周回速度さえ求めなければ別にクリ80でも全然使えるんだけどな
つか、石割周回する奴なんて希少種なんだし、自然回復分使うだけだならそこまで速度は要らんよ カカシを5T殴り続けて合計ダメージをボスにぶつけろ!みたいなイベが来れば
クリパ大正義になる可能性も無くはない ウィーク&クリティカルの表示の気持ちよさの前には些細な問題 ぶっちゃけクリ率は100%上限でよくねーかなって思うんですはい >>395
綺麗な人だなきっとお風呂で水遁の術の修行とかしないんだろうな クリもテコ入れ入ったから100%でも組めるんだよね クリティカル上限あっていいから代わりにクリティカル出たら敵の防御系アビ貫通にして 川西さんが忍者になったのって企画?
それとももともと? アルテミシアの方残して行ったら70%デバフでえらい時間かかった 現状でもダメージ系では最強バフなのに100%にするとか、やっぱりあふんのバランス感覚はおかしい >>412
クリティカルの前に反撃と追撃の乗算アビが乗らない特殊ダメージ系を防御貫通にして欲しいわ ちょっと前ならともかく今のクリパって普通に期待値高くない?
発動が100%になると色々なものを過去のものにしそう、計算してないけど その頃には1Tスキル確定にクリティカル確定に乗算増しましが標準のインフレ具合になるだけやろ クリ倍率上昇が軒並み数値上がったのと新しく持ったキャラもいて、期待値はかなり上がってるよね
だからこその80据え置きだと思う はきゅんとかでは普通にクリパ強えよ クコとポーチュラ力である程度凌げるし
1Tキル周回では不確定要素になるから向かないってだけ でもクリ団長が熱烈な抗議上げ続けるとコロッと上限100%にしちゃう
それがバランスおじ クリティカル ダメージ150%とクリティカルダメージボーナス
スキルダメ スキルダメージボーナス
ボスダメ ボスダメージボーナス
基準値が違いすぎんだよね クリティカルはまずクリダメのみ上げるキャラ出して欲しいわ、すぐ上限いってしまう
発生率だけあげるキャラとか二度と出すなよバランスおじ >>430
いやそれはそれでスキルダメ+クリ発生とかボスダメ+クリ発生にすれば強いが クリ20%で四人、クリ20とクリ30二人で上限のせいかクリ15%がすごく使いづらいわ
ノーマルシャクヤクの器用貧乏感は異常 クリパ組んだらスキル確定で撃たなくなった
1.65持ち1人は入れないと無理っぽいか コムギは1.65持ちクリ要員だけど突き詰めて考えるなら
クリパは常に発動80%のギャンブルなので
初手パで大不発が起きる可能性を考えると耐久パ向きのダメージ系バフ クリティカルはどこまでいっても確定にならない限り使いづらさは拭えない
だからこそ確定にしてしまうクリタエとアグロのぶっ壊れ感が目立つ ガイジン团長です
昨日から誰でも予想神になれるスワンボートレースが始まりました
http://i.imgur.com/vRYns06.png >>435
クリ率って元々5%で最大80%じゃないっけ?
20%3人と15%1人でも良いのよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています