【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3197 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3196
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522812463/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ウィーク&クリティカルの表示の気持ちよさの前には些細な問題 ぶっちゃけクリ率は100%上限でよくねーかなって思うんですはい >>395
綺麗な人だなきっとお風呂で水遁の術の修行とかしないんだろうな クリもテコ入れ入ったから100%でも組めるんだよね クリティカル上限あっていいから代わりにクリティカル出たら敵の防御系アビ貫通にして 川西さんが忍者になったのって企画?
それとももともと? アルテミシアの方残して行ったら70%デバフでえらい時間かかった 現状でもダメージ系では最強バフなのに100%にするとか、やっぱりあふんのバランス感覚はおかしい >>412
クリティカルの前に反撃と追撃の乗算アビが乗らない特殊ダメージ系を防御貫通にして欲しいわ ちょっと前ならともかく今のクリパって普通に期待値高くない?
発動が100%になると色々なものを過去のものにしそう、計算してないけど その頃には1Tスキル確定にクリティカル確定に乗算増しましが標準のインフレ具合になるだけやろ クリ倍率上昇が軒並み数値上がったのと新しく持ったキャラもいて、期待値はかなり上がってるよね
だからこその80据え置きだと思う はきゅんとかでは普通にクリパ強えよ クコとポーチュラ力である程度凌げるし
1Tキル周回では不確定要素になるから向かないってだけ でもクリ団長が熱烈な抗議上げ続けるとコロッと上限100%にしちゃう
それがバランスおじ クリティカル ダメージ150%とクリティカルダメージボーナス
スキルダメ スキルダメージボーナス
ボスダメ ボスダメージボーナス
基準値が違いすぎんだよね クリティカルはまずクリダメのみ上げるキャラ出して欲しいわ、すぐ上限いってしまう
発生率だけあげるキャラとか二度と出すなよバランスおじ >>430
いやそれはそれでスキルダメ+クリ発生とかボスダメ+クリ発生にすれば強いが クリ20%で四人、クリ20とクリ30二人で上限のせいかクリ15%がすごく使いづらいわ
ノーマルシャクヤクの器用貧乏感は異常 クリパ組んだらスキル確定で撃たなくなった
1.65持ち1人は入れないと無理っぽいか コムギは1.65持ちクリ要員だけど突き詰めて考えるなら
クリパは常に発動80%のギャンブルなので
初手パで大不発が起きる可能性を考えると耐久パ向きのダメージ系バフ クリティカルはどこまでいっても確定にならない限り使いづらさは拭えない
だからこそ確定にしてしまうクリタエとアグロのぶっ壊れ感が目立つ ガイジン团長です
昨日から誰でも予想神になれるスワンボートレースが始まりました
http://i.imgur.com/vRYns06.png >>435
クリ率って元々5%で最大80%じゃないっけ?
20%3人と15%1人でも良いのよ 選択の自由があるに越したことないと思うんだけど…
クリパってロリ抜きで組めるようになったのん? >>440
そうなの?でもパワー系あふんに細かい計算など不要
よってブルーアイズ三体よりも青眼の究極竜一体のほうが強い クリパを作るとデルフィが紛れ込むバグが発生するからロリ抜きは無理 >>440
上昇値の限界が80説とトータルの限界が80説と両方見たことあるけど、結論って出たんだっけ? ハス、ランタナ、カタバミ、コムギ
結局のところ全部ロリでは…? ウメはたるんでるのに厳しいから
胸部もたるんでないのはむしろ好都合でら 1000本ノックを100セットくらいやって比較しよう 全滅丸とかどういう名前になるんだろうZENMETU MARU? >>449
前者は否定されてた気がするけど自分で検証したわけじゃないからわかんね 発動率を+90くらいまでしてから戦闘時のバフ見れば
+75(合計80%)
+80(合計85%)
+90(表示だけで実際は80or85)
で分かるはず >>439
×10→◎+3or4→4位
×20→◎+3→5位
×100→◎-3or4→2位
×50→△±1→3位
×30→○±2→1位
本当にボートのモコウは頼りになる 全滅丸は漢字のままの方が漢字使わない国にはウケが良さそう >>413
真相が知りたいならガチャるのです…(小声) lyrical tokarev Kill them all! >>439
ビワのボート名はアメリカンポーチュラ力です? >>439
何度見てもハボタンににじり寄るヤグルマおばさんにミント生える 10連したらモモ姐さんととってもかわいい頭に蝶つけた白い服のロリ来た!
やったぁ! 確かにヒガンバナのライバルは楽しみ
やはり狸キャラか? 素のクリティカル率ってどっかで公表してたっけ
してないなら明言してないものを前提として80%までなんてしなさそうに思えるけど
お知らせ読めない団長だからわかんね lyrical tokarev nobody,nocry >>468
サブミッション決めそう
>>465
もうデルちゃんが出ててそうすると片方は出ない気しかしなくて…… イタチだと絶対「許せ団長」(トンッ ってネタにする奴出るに花京院の魂をかける >>481
アズキとマルメロのピックアップで5体出たぞ
回すなら今だゾ おいバンドルに入ってたギルティギアやってんだけど
ブリジットとかいう子太ももエロすぎね?なんでもっと早く言ってくれなかったんだ
tntn突っ込みたい 最近エヴァ見た知り合いのおっさんがめっちゃアニメ通ぶって調子こいてる件 ギルギアはミリアやディジー等々太もも好きにはたまらんな 可愛い子に生えてたらそれはそれでむしゃぶりつきたくなるだろう? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています