【DMM.R18】その他のタイトル9493年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メリスィーン射程いくつなん?
600あればバルバトスで起用考えるんだが流石にそんにないかね >>103
ガチャもよく回るのでやらない理由がないっていうね
矢計相当のスキル持った黒の女前衛軍師出そうか斎藤
絵は人気イラストレーターでな それでも一番ヤバい連射はつけないあたり何が問題だったかは分かってるんだよな
というか斎藤は全部分かっててナルサス出したんじゃねえのか? >>107
コラボを成功(この場合売り上げで)させたいのとナルサスが大好きだったんだろう
原作よりもブッ飛んだ性能にするあたり贔屓が入ってる 稲山もあんまりやる気ねえな
自分が描いたキャラだから仕方なくって感じだな >>107
散々やばいやばい言われてたし
余程のアホじゃない限り白ユニにはぶち込んでこないでしょw ダリューンはクソゴミにしなくてもナルサスに追い付けるスキルやアビ貰えないのは確実だったし
作中最強()なのはどの道約束されていた >>113
連射抜きにしても永続の黒キョンシーの射程が500いかない辺りでもうね
あの射程と攻撃倍率なら7ロックぐらいにして欲しいわ >>106
500か、サンクス
射程125で真ん中の島から下の通路打ち抜けはせんわな メイジの第2で射程伸びるだろうし、そうなったらメーリスィーン出来そうだな ヤバイ
とうとう更新メンテ日すらログインが億劫になって試練すらスルーしかねなくなってきた メンテしても毎回やること同じだしなぁ
使い回しのマップに使いまわしのイベ、兵舎行き確定のイベキャラ
センスねーにゃ たとえ防御力がかなり増えようが倒したほうが早いからアーマーに出番なんてないよ メーリスィーン3発当てればケラスィーン以上4発でヤシャ以上じゃん
雑魚にしてはなかなかやるな
エステルもマルチロック5匹にしろや メリスィーンはグランドナイトで引き寄せられるのかな?
できるならシェルトでボス抱えて五倍ダメとか狙えそうか 今気づいたんだが
餌食わす時イチイチ面倒だった仕様が
食べさせます→決定 で以降連打だけで次の餌また選べるようになっとる 難しいんじゃね
アーマーを固くしすぎると、他の耐久系1ブロ2ブロが意味なくなるから
どうしても雑魚専になる 大幅なステ上昇に加えて更に下限ダメカットと貫通耐性みたいなのを得て
キメリの攻撃すら受けられるようになればワンチャン? スキル永続にすればホモとベルニスくらいはマシになるかもしれない アーマーが活躍できてしまうとイリスでカチカチにして倒すだけってなるからな
イリスのバフなんかをいらん上方修正したせいで
抱えて倒すというゲーム性そのものを捨てるしかなくなったのがアホすぎるわ てか御城みたいに近接攻撃にも射程とかあれば
ブロック数多い近接で抱えた横で高火力近接で削ったりとかの組み合わせしやすいんだが
一部の連中以外は隣に置いても仕事しねえ欠陥システムだからなぁ
ゲームの基本システムに関するバランス調整もしろっての 時々意味わからんこと言ってる奴いるけどバルバトスやグラシャラを代表するように抱えて倒すのは別に今でも有効だろ
単に火力がなくて処理が追い付かない癖にコストだけ重いアーマーなんか使う価値がないだけだ 昔にゴレをベルニス餅つきで低レア抜けしていた事に対する対策が
瞬間火力でバスィーンだしなぁ アーマーとか4ブロHP防御上昇の純強化か魔耐UPで魔法攻撃のネタ枠しかないし アーマー自体が雑魚すぎるんだよな、重いし柔らかいし火力もない 抱えた数で累積する攻デバフか防バフぐらいはつかんとな
ウェパルの雑魚ラッシュの時には既に死んでいたような気もする ヒバリかフーコで良いやになって長いことアーマー使ってない メイジ系に常時2〜3体マルチくらい持たせれば多ブロ系に活躍のチャンスもあるんだが
砲は糞二覚だしメーリスィーンに渡したりしてるから多ブロも結局死んだっていう 前衛は最近シルヴィアとキュウビとオウジくらいしか置いてないな ディーナイリスと同じ配置枠とコストでシルヴィアラピス置けちまうんだ ネーニャの髪ってピンク色じゃなかったっけ…いつから栗毛になったんだ
>>133
アーマーはブロ数のわりに柔らかすぎだよな。同コスト帯の近接以下、4ブロとか抱えた日には瞬時に溶ける
沢山抱えたら全員下限にでもしないと全然話にならん いくら牧場産とはいえ素防御600にも満たないステでブロ数4とかはギャグだと思う >>136
マルチロック分岐を設けて制服メーリスをそっちから外す手があるけども
そうすると絶ブの時と同じで制服メーリス大勝利になるだけなのがな アーマーとか今更使ってる奴いないだろと書こうと思ったが、自分がシルセス使ってることを思い出した俺氏 アーマーなんて使うことない
本当にどうしても受けたいなら"あのキャラ"を使え テストすりゃ一発で気づくような、むしろテスト前から存在を疑えるような戦闘前演出のバグ何でそのまま出しちゃえるの? >>142
義務で金以下やる時にはベルニスぐらいは出すぞ
他は…もうブロックという概念自体がその他の雑魚どもの発想だから 該当するのどれだ
シルヴィア?エルドラ?ヴルム?シェルト? 最近ってブロック強要多いけど自分での処理能力も問われるからな
アーマーが息してないのも当然
メイジアーマーもイマイチだしほんまお前ら 金義務も昔育てた残骸みたいなキャラでごまかしつつケラスィンするだけのくそげという
>>150
冗談抜きにやめとけ
ないと思うけど他ゲーの宣伝のつもりならあかんぞ あのお方は2ブロ同時攻撃だから余程変なもの抱えない限りやっぱりアーマーより優秀な気がします
大抵近くにダンサー居るし 現状のアーマーはブロック数の割にやわらか過ぎるよなぁ
敵の攻撃が魔法や貫通に移行しつつあるのに物理しか受けられない時点で盾として死んでるが
その対物理においても決して優秀とは言えない用途不明の産廃職だろ
ぶっちゃけ対物理対魔法どちらを受けるにしてもこねこねの方がマシなんだよな >>151
さすがにRも持ってない垢で宣伝する気もないけどエロブルスレってIPスレだからあっちで聞く気にならんかった
最近その他もキョンシー手に入れて多少モチベ上がったとはいえやることナイギスには変わりないからさ >>150
今のその他で、凡黒数体引いたからやるべきか!?とか言うのと同義 メーリス取るまでにエルドラて黒来たんだけど、この糞重い娘どうつかうの?ボス受け? 久しぶりにスチーム開いたらセールでメトロリダックス390円で草
オススメだ >>155
仮に新規が無料でラピシルミヤビ引いたんだけどっていってもやめとけっていうけどな 対物理面だけ見れば別にそんなに柔らかくはないんだけどな、ソフィーなんかと比較すれば良く分かる
とはいっても魔耐はゴミ糞だしコストも重いしそして何より処理速度が糞、結局はこれに尽きる ゴーレムがヤシャトロケ堕ちするの気持ちいいよおもっと気持ちいい接待マップはよ ソフィー使うと処理能力って大事だなってのを痛感する
胃底と魔肺で世話になりました steamにもうアトリエの最新作来てるじゃねえか
その他なんてやってる場合じゃなかった ブロック数の多さが完全に足枷になってる上に他のブロッカー連中と比べると
スキルの持続が短くて防御力の数値にも優位性が殆どないだろ
火力がカスでも取りあえず鉄壁になるなら辛うじて使う事も出来るが両方カスなのがアーマー 冗談抜きに新しいマップ見るとまずヤシャりやすそうかどうか、次にどうヤシャられるかを考えてしまうようになったわ
そのくらいgifがインパクトでかかった 初見だとヤシャるタイミングを計ってるうちにクリアしてるとか結構ある レオラ置いてナルサス2体置いてアイシャで時短しつつ交互に矢を降らせるだけの脳死プレイっぷり >>165
持ってないのにヤシャのことばっか考えてしまうわ
これもう半分中毒だわ スキルきれりゃ流せる覚醒王子やソフィーの方がまだマシなほど
痛い中ボスも増えて来るしな >>169
スキル切れた途端危険にさらされるバレンタインアリスさん…😨 ソフィーで受けれる物理攻撃ならスキル使ってないディーネでも受けれるけどね
DPSが違いすぎる すまん、ヤシャれないから今回の神級つれぇわ
グランドナイトの引付って遠距離だけだったんだな、近接遠距離ひきつけなくて事故起こしまくったわ そもそもソフィーはブロッカーというより殲滅要員だからな
受けるんじゃなくてキャッチした奴を殺す係だ
スキル切れたら強敵を流せるから相手を選ぶこともできる スキル時間限られてるグランドナイトなんて使わなくても真ん中フーコで良いんじゃないの? なんでゴーレムど真ん中に陣取ってんだよハゲ死ね☆1つ落としただろうがクソが >>175
ボス受け以外のブロッカーに求められるのは結局それだからな
そしてアーマーはどう考えてもボス受けじゃないから殲滅力が必要なのに致命的に火力がない
あれこれ言ってもアーマーに足りないのは火力なんだよ >>176
別にスキル中じゃなくても引き付け効果あるから、
右にシェルト置いて入口ふさいで周りから闇エレでボフボフしようとしただけやで。数手で終わると思って
でも闇エレ普通に真ん中に打ち込んで大事故 >>177
いやがらせに決まってんだろ
引っ掛かったバカは黙ってろ >>178
だから「火力が無い」だけじゃなくて受け性能も大した事ないゴミなんだよ
例えば物理を受けるとしてこねこねよりディー姉妹の方が勝ってる要素ってある?
今更こね如きと比較するのも馬鹿らしいが現実的には対物理対魔法両方で劣ってる産廃だろ >>181
ボス受けと雑魚受けで必要なもんが根本的に違うのにコネと比較すること自体間違ってるだろ
前者はボスを受けきれる圧倒的な防御力、後者はある程度の防御があれば後は火力のが必要
いい加減アーマーでボスまで受けようなんてアーマー+メイジ並の古典思想捨てよう? >>183
その認識自体が間違ってるな。そもそも今は雑魚受けにアーマーなんてゴミは使わんし
対ボスならこねこねは普通に火力も出せるしな
取り柄の対物理でも対魔法でも火力でも微妙扱いされてるこねこねに勝てる要素がないんだぞ まあそんなに熱く議論してもどっちも使わないんすけどね 火力が無いから雑魚受けに使えないって話をしてるのにそのそもそもは何なんだよ… 魔耐100
貫通無効
爆風無効
リジェネ無効
デモサモ無効
常時反撃
一回だけ死なずに耐える
コスト10代前半
アーマー最低でもこんくらいは盛らないと使わねーにゃ ここの運営の考えることって大体コストカットか嫌がらせなんだろうけど
それでもアーマーよりもメイジよりも先にメイジアーマーの二覚を実装した意図がわからん 火力云々だけじゃなくて防御性能自体もアーマーはゴミって事だよ >>187
魔法都市製の鉄棘バリケードとか良い線いけそう >>189
こっちが言いたいのは火力さえあれば今の防御でも十分だってことだ、魔耐とコストの重さは別だが
まぁ多分これ以上話ても平行線だしこんな救いようのないゴミ職のことで熱くなってもしょうがないか
スレ汚しすまんな 貫通無効だけありゃ十分だけどな
それ実装したら敵にも同じの実装されるから結局実装されない方がいいんだけど このユニットは自分のユニット以外からの効果を受けない
この一文だけでいいよ せめて確率無効と加護くらいは貫通相手に仕事しても良いんじゃないかと思う あまりアイギスの話し過ぎると飯スレ詐称民が嫉妬するぞ イベ茶番が原因と言えなくもないから
確かに斎藤が悪いな とりあえず斉藤感覚でもHPは鬼と同等、防御は仙人と同等くらいにしてもええわ
雑魚アーマーども >>193
完全に0にするならともかく、キメリ闇エレネズミの性質見てると
1割下限保証が残るだけで余裕で死にそう今のアーマーは
対皇帝キョンシー専用特性みたいになりかねないわ >>191
おまいさんが十分だと思ってるその対物理の受けの性能ですら
こねこねに惨敗してるどうしようもない現状を説明しただけな
唯一の取り柄である対物理も微妙で対魔法もダメ、対貫通もダメ、オマケに火力無し
アーマーの用途とは?って話な マスパラはクソザコアーマーと違ってHP50%以下になるだけで
スキル中糞雑魚アーマーより硬いから比較的マシなんだよな
糞雑魚アーマーはスキル点火してようやく強めの雑魚を抱えられる防御ってのがほんと雑魚
同系統のメイジアーマーがゴミ二覚だからアーマーの二覚も全く期待できねえしな
ま、同系統職とか無視してヤケクソ犬のアーマーバージョン実装するかもしれんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています