【DMM.R18】その他のタイトル9493年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メーリスガチャってたらテンマとかいうクソザコナメクジ来たんだけど
鎧属性とか全体の何匹いてそのうち何匹がコイツ必要とするんだよ
まあミヤビきたからプラマイ0で許したるわ >>313
テンマはモンブレだし、クラマよりコノハの方が使えるから 黒天狗とテンマ間違えるのはしゃーない、俺もよく間違える >>312
アーマー系で強いのははキメとその眷属にデシウスぐらいか
それも頻繁に出るやつじゃないし実質魔耐-15が本体だな クラマは全体隠密と麻痺がウリなのであってコノハの上位かと言われると微妙だな
ヤシャを考慮するならクラマの方が圧倒的に上だろうけど >>309
巻数を重ねる毎に段々酷くなってたからね
多分相当ヤバい顔すると思う >>320
それ思ったわ 今のところ魔耐くらいしか用途が無いわ
今月モンブレ覚醒だっけ?
それでクソザコナメクジのままだったら倉庫か虹やなあ テンマはモンブレで城のコラボキャラだったか学習した
クラマのほうは確かにコノハと全然用途ちがうな
その他に詳しくなった!! >>324
本体性能はお察しなので覚醒スキルとアビだけだな
もっとも本体がゴミなせいでスキルもマルチロック長射程でもないと意味ないけど 帝国ラノベ絵師は好きだよ
寝室が皆んほぉって顔してるとこ最高 最近覚醒、第二覚醒の実装がただの死刑宣告にしかなってないのほんとひで 大半は覚醒と同じくらいの高いコスト払って調整レベルのステ増加だもんなぁ
イベキャラは更に虐められるし 調整レベルにステ変わったのはモルテナくらいなんだよなぁ
調整には細胞移植で2連化や3way化があるからな、調整のが強くなれる 真の意味で第2覚醒したと言えるのモルテナと絶ブしかいないとかひどくね? なお同時に少なくない数の王子も真の覚醒を遂げる模様 第二覚醒はごく少数だけど大幅強化の実例が存在しているから手元に居るユニットの第二覚醒が誤差みたいな強化幅だとイライラが加速する
これが斎藤さんの心憎い演出だぞ 誤差みたいなつーか一々デメリット付けて来るのがムカつくんだよ >>291
声と絵とマップの縛り方のお陰やね
まぁ簡悔で甲限定報酬でたからやめたけど デメリット付けるのは強キャラになっちゃうからだ
つまりデメリットのないナルサスは強くない! >>342
声と絵は兎も角ルート固定や出禁の編成強要が良いとはお世辞にも言い難い
あれで駆逐嫌いになった時期があったぞ
アズレンもハードの艦種指定枠は聳え立つクソだし >>345
その他は性能しかないしな
理由付けてはティファ起用してたけどいい加減つらくなってきたわ >>346
そうだよ
義務の金以下や何人以下もはっきり言ってツマンネ 本体オマケで魔耐-15のために編成入れる場所なんてないというか
そんなもん必要ない アンチ乙
テンマは今月のモンブレスキル覚醒で場の10体にマルチ爆風魔法攻撃する可能性も残されてるから >>354
持っててそれなんだよ
枠に余裕があれば検討するレベル >>355
二番煎じは芸がないから
マルチ爆風範囲鈍足貫通ぐらいは欲しいか モンブレの覚醒来たら新しいアーマー魔神実装で編成に必須デバフキャラになるから メリスィーンは確実にNの系譜だからな
これからの期間限定が楽しみだな モンブレといえば巨人片手で数えられる程度しか出てないけど大丈夫?忘れられてない? 5発飛ばしても一発目の着弾で周囲の雑魚一掃したら残りの玉消えちゃったりせんの 実用性と両立した初めての限定キャラなのに
セルランが一瞬2桁ですぐ100位に落ちてるんだよな
スーシェンに吸われたんだろうけど、2週連続では頑張れない信さんの財布の具合が透けて見えて笑える ガチャ黒12体しか所持してないうちでもテンマアリスミサはレベル1のままだわ
育てて役に立つと思えなすぎて育成にリソース割きたくない >>359
魔法職がだらしなさすぎで実質エンチャスィーンかケラ用
結局のところ魔法職が弱いのが悪い チケやら天井やらついたしもうそんな金かかってないだろ
ずっとやってりゃそれ以前に当たった分もあるだろうし 擬人化をリアルイベントに出すのはどうなんだろうか……
刀剣とかほど有名なわけでも無いのに アフィブロQ.
【アイギス】神級 『飽くなき探究心』 のゴーレム祭りエグくない? 手斧がしれっといるのもキツイんだけど・・・
A.
ヤ シ ャ ス ィ ー ン
, −_-_−、 , -―- ― 、
/ , ヘ ヽ ___ / く二不二ゝ \
,' / /从, j从ハ ) .n / __ \ n / /〆// ハ_ト、! i |
j j,」 /r=从ノ) ==イ{ :|| | |(゚) (゚)| | || /i i :|=r///=y! |、l
{八乂(゚)三三三(゚)!{〈r^|`| ヽ  ̄  ̄ ̄ / f |^ト、! ト、 }(゚)三三(゚)} lノ |
八い ゝ_ -=-' ノ人| ! : ::}  ̄□ ̄ |: :: ! } ヽ }人 -=-' /,イ l
У゙\ ヽ二ヽ\ ヽ ,イ/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\ヽ ,イ /rヘく〕=y=‐ィk'⌒゚ス \
https://i.imgur.com/QqVofeE.gif その他も実物のオナホとかとコラボしてみたらどうかな >>374
このステージは中心に配置枠あるのがもったいなかったな ゴーレムがそもそも糞要素の集合体なんだけどそんなの知るかと言わんばかりに大量生産するのは何なんですかね >>380
受けられるのも遠距離で削られるのも悔しいです
でも倒して下さい
斎藤はガイジかな? 新規にバルバトスストミ蝿と戦う喜びを教えてあげたいからイベ神で出せや こいつら魔法都市であんだけ荒れたのもう忘れてるのかよ頭斎藤すぎる
魔法都市自体がクソの塊なのもだけど手斧のグラフィックが間違い探しみたいな差でしかないのが簡悔すぎる
せめて色変えろや アーマーの二覚で飛んでるやつブロックできるようになったら
お前ら使う? ガトリング砲やミサイルランチャー装備したりしねぇかなあ
アーマーってそういうもんだろ 新規のためのゴーレム講座
Q.なんか攻撃が弾かれるんだけど
A.ゴーレムの防御は数千です。物理攻撃は効きません。
Q.じゃあ魔法で倒せばいいの?
A.ゴーレムの魔法耐性は30〜50前後です。魔法もほとんど効きません。
Q.じゃ、じゃあ後は貫通しかないの?
A.ゴーレムのHPは魔神並みかそれ以上です。
Q.マジかよ…餅つきで頑張るかぁ
A.ゴーレムの攻撃力に耐えられる近接はわずかです。撃破に物凄く時間がかかるので防御系スキルには頼れません。
Q.つまり遠距離貫通で歩かせて倒すのが定石?
A.ご安心ください。ゴーレムは攻撃力据え置きの遠距離攻撃完備です。高ランクのゴーレムは長射程範囲攻撃を持ちます。
Q.じゃあどうすりゃいいんだよ!
A.ヤシャスィーン!無ければシルヴィアでも代用できます イベキャラでゴーレム抱えられるのって
アレグリアたらふく食わせた覚醒ベルニスくらい?
フーコとか鬼だと抱える前に攻撃当たってロケパン来そうだけど >>41
そういう話が一番ナルサスの話でムカつく
だからさっさとナーフしろよって怒りがおさまらない
ナーフできないなら、もうナルサスだけが特に楽できる高難度ミッションだすなよ
全部レベル1のヘクターおいとけばクリアできる
ありふれたソシャゲーみたいにしろ 7割位しかあってねーじゃねーか
信さんに揚げ足取られる前に直すだ >>390
魔法耐性30~50でほとんど効かないは流石に盛り過ぎだな ほとんどバフ倍率低すぎて大して数値も出ない上から半減とか相当痛くない? 魔法キャラ自体の攻撃性能劣悪なのもあるしな
射程はともかく、せめて火力だけでもフォニアアカノカミ黒エルフに追いすがらないと話にならん その他もお城みたいな初心者ログインボーナスくばらないの? エルドラ入手したから調べてみたけどこの子弱くない?グラム二回目以降永続でもいいんじゃないのこれ…どう使えってんだよ >>390
Q.この「エンチャンター」って奴でゴーレム止まるんだね?特効職?
A.止めないで殺せないなら止めても殺しきれません
貫通対策に高HPだからです 水中敵に弓とか鎧敵に魔法とか大群敵に範囲とかじゃなくて
遠距離持ちゴーレムの倒し方を解説しない無能
初期配置でゴーレムにシルヴィアぶつけた状態でBattleStart();すればよかったのに >>405
差し込みから点火して確実に一体を持っていく用
といいたいが魔法ダメージで火力延びないし、外から打たれたら死ぬし、点火までの5秒もたないしでどうしようもない
スキルの性質似てるふにーの方が倍くらいマシ感 >>407
あまりに糞敵過ぎて、自分で対策説明できなくなった斎藤部www ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています