【DMM.R18】サービス終了スレ その29 [無断転載禁止]©bbspink.com
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気が付いたらサービス終了
俺、結構頑張ったんだけどなぁ。
何が悪かったんだろう・・・。
そんな思い出を語るスレ
速報も随時受け付けております。
※前スレ
【DMM.R18】サービス終了スレ その28 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519820172/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ありがてぇありがてぇ…だが真に見たかったのはSRの終わりの方の差分何枚かっていう
だがありがとう イクシアス(ウインドマスター)とか総力戦の初回とかボロは探せばあるけど
レッコラの運営はわりと奇跡的だと思いますわ
エドワーズのツイッター垢といい またflash終了対応済のタイトルがflash死ぬ前に死んだのか ReReblessとして転生する可能性が微レ存…? 終了タイトル同士くっつけて
リブレスオブファイアにしよう 実際やった事無いのに妙にリブレスの印象残ってたと思ったら
丁度アズレンと一緒に双葉のmay板で凄く盛り上がっていたのを見ていたからだった
Lowパイセン放置期間中に生まれて同レベルまで落ちて死亡とか有る意味凄いな 脳死状態の老人が延命装置を付けられ生かされてる間、隣室で産声を上げた新生児が急逝し一生を終えたと考えると居た堪れないな 終了せずに再起を図るあいミスとガルシンを見習うべき あいミスもあの開発画面見ると戦闘詰まらなさそう
はははは!冥王様ってゲー無が好きなんだね! リブレスちゃんはゼロからやり直さんとどうにもならんから新しいの作ったほうがはやそう >>405
おい、エドカスのことを思い出させんなよ!
キャラ総選挙んときの「きみのお気に入りを教えてくれ!俺がセックスしてくる!」とか最高だった…
なんでもういねぇんだ、エドカスよぉ…悲しくなんか、ない、ぜ…(´>_<`) >>414
むちゃくちゃいいよるな。まああの運営だとやらんだろな こういうのがあるから始まったばっかのゲームに課金とか怖くてしたくないんだよなあ はぇ〜久しぶりにレッドコラプションやろうと思ったらサービス終了してたんすねぇ、、、 リブレスは運営インサイトだし
はちま事件を考えると死んで当然だな
馬鹿金も返金なしの自業自得 >>420
レベル50以上だったのならCG集プレゼントのメールが来てると思う >>399
そんだけあったら直接絵師さんに依頼したほうが安上がりだろw オトギよりリブレスの方が人気あったんだけどなオトギエラー多くて
はちま3ヵ月終了の三国志ゲーが凄く酷かった気がする リブレスは初日に有料ガチャで致命的なバグが発生したのに
メンテもガチャの一時停止もせずに放置してた時点でヤバい匂いしかしなかったな >>350
儲かってそうなところで継続的に仕事が貰えて良かったなあ
リブレスの看板絵師って肩書きはどちらかというと残念な称号だし ペロペロ催眠の人が杜でメイン張ってたらと思ったら亡くなったとか悲しい思い出が… 宝石もリブレスコース期待できるね
今日日重ね前提ゲーは流行らん 一般に一騎当千きてんだな
アニメ絵の印象強いけどこれ原作絵かな 宝石はCβで死んでたけどそっからどう改善されてるか 何故事前ネタをサ終スレに投下するのか
コレガワカラナイ 誘導
R18 オンラインゲーム総合41 [無断転載禁止]・bbspink.com
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俺はすでに三人星6Lv30揃ったんで、もう宝石に興味ねぇんよ、すまんな オーウィスって看板キャラなの?
ゆきこじゃなくて? Rの両端広告にはオーウィスがデカデカと載ってたから運営的にはそうだったんだろう ゆきこは掲示板でのマスコットというかネタになってた印象
広告ではオーウィスばかりだったな んじゃサ終ネタ
とある所で献血に行ったらあおかなポスターが貼られてた
聞いたら去年の夏コミ献血の余りだったそうで
食い付きはイマイチらしいが あおかなの大本は2014年発売でアニメは2016年だからなぁ… オーウィスてSRだけどSSRより強い(回復)と言うのもあったんだよな、いわばサービスキャラ?
別verとかでレアリティ昇格しそうなもんだけど結局先にゲーム終わった感じ? 勘違いしてるのかもしれないが別に無理して投稿しないでいいぞ
ここは数日レスがない程度で落ちる板じゃないし
話題がなけりゃレスも無いならないで全く問題ないんだが >>436
今はどうなってるかわからないけど
初期は起動画面がオーウィスだったし広告でも目立つ位置に配置されていた
それにまともな回復要員がオーウィス、カロリナ(序盤で手に入るRキャラ)、主人公の三人しかいなかったので
お世話になった人が多い >>434
注目してるのが同じ層なんだろ、つまりどこでもDMMの話がしたいのさ >>429
今考えたら亡くなった間接的な原因として神社や崇められている神様のの祟りだったりしてな・・・ >>445
悪い亡くなったのは杜で描いた人は死んでないから! 有名声優多数出演!だのメガテンの作者が制作にかかわってます!だの大々的に宣伝しておいて
一番大事な神社にちゃんと確認を取るという事をおろそかにしたせいで神罰と言わんばかりのリリース中止だからな>社
赤っ恥にも程がある 社は冷静に考えれば無理って分かりそうなもんだけどなあ
どうしてあそこまで進めるまで許可を取ろうとしなかったのか そのメガテンの人だってエロゲでクソゲ作ってたばかりじゃないですかやだーだしなぁ 粗製乱造の擬人化モノの中にあって誰一人として宗教関係の建造物に触ってなかったことに気付かなかった時点でなあ… 社は地名とか駅名とかでこじつけすれば良かったのに
何故わざわざ虎の尾を踏んだのかが分からない 駅名もあれ本当はヤバいらしいけどな…
今やってるのは地名だけど そういえば今回の宝石みたいな場合どんすんのかね
オープンβ(実質正式)とかサ終カウントどうなるんだろ >>422
43くらいだったから来てなかったよ(´・ω・`) バグや鯖落ちの言い訳を作っただし正式と同等の時点で何も変わらんでしょ 御朱印使ってるからその言い訳は通らない
ちゃんと許可取ってれば伏見稲荷とかわりとそういうのに理解あるしある程度は数集められただろうに
ウマ娘とかもだけど先に作って事後承諾って本当に印象最悪だからやめればいいのに それでも一部がどうしても無理だった以外金でねじ伏せたサイゲすげえなとは思う ノーザンファームの馬がいない競馬ゲーとか全然すごくない >>451
神田明神を末広町にこじつけてるゲームあるしな いい加減マジでランスレに帰れよ
それか総合スレいってくれ 社は微妙なラインだけど仕方無いんでない?
サービスしてないけど事前はやったし……
サービスしてないからサ終じゃ無いのか 孤立無援みたいな状態でここに来ないで続けてる点だけはすげなとは思うわ >>429
ペロペロ催眠はゲームそのものが中の人の死去で終了したし何か色々アレやな
ゲーム自体の出来は良かったのに >>464
あれって昔ながらのバシーン系じゃなかったの?
当時ちょっとだけ触ってすぐ止めたからどんなだったかまるで記憶無いけど リブレスのゲームデザインはよかったのに運営が壊滅的に無能だったな >>467
それ、死産ゲー全般に言えることだから…(震え声 ペロペロはサービス開始初期の回復アイテム貰い放題モードを謳歌してたらBANされたな 単純なバシーンだから即終了というわけでもないんだよな
俺は合わなかったらすぐに止めちゃったが、蟲なんか典型的マウスポチポチバシーンだぞ
UI周りとかサクサク感は良かったけどさ >>460
居心地が良いから居座り続けるけど、そこのルールなんて最初から守る気は無しと言う
日本に移住してくる韓国人みたいなものだけど、ワッチョイでNGにすれば消せるだけマシだと思わないと…… 何かがぶっ飛んでダメでここにくるゲームは勿体ないなあとは思う
ソシャゲブラゲで上位張ってるのって何かしら問題乗り越えてる過去あるし
まあ大人の都合とか色々あるから現場は面倒くさいんだろうなあとも思う >>470
まぁ、触手特化ゲーだしね
触手皇が集まるのはしゃーない
パッケ版まだですかね >>473
てんたく民はそろそろ現実を見るんだよ
あくしろよ リブレスのゲームデザインのどのへんが良かったのかまったく分からん 一見やる事多くて楽しいんだけどレイドとか終わりが見えないぐらい殴る必要あってすぐ飽きた
例えて言えばすげー濃い二郎系、一口目の旨さとそれ以降のまだあるのか的なギャップに疲れる 大抵のソシャゲって最後「絵は良かった」に帰結するよね 確かに全裸の男がブリーフ片手に全力疾走する絵面は最高だったな そりゃ褒めるところすらなきゃ、話題にもならずひっそり死ぬからな
話題になる時点で、注目を集める何かがあったのよ 絵が良かったとすら言われないスクヴァルの悪口はやめろよ 一度も何の話題にもならずに消えていった「ガールズヒーローZ」のこともたまには思い出してください フグリは話題になって消えたから良いところがあったのかな… アイドルうぉーずの手抜き勢やってるとときどき見かけるよ >>486
リブレスは上にも書かれてるが色々とめんどくさすぎた所だな
オトギはノータッチだからどんなゲームかは知らん >>484
あれはな…くっそ重い動作でPC環境の選民された上に育成地獄に追われたから直ぐに人がいなくなったんやで… >>488
オトギは割りと面倒くさいシステムが省かれた感じ
あとは…運営の対応がリブレスより少しだけマシというところかねぇ >>478
シナリオとキャラは良かったってのもたまに聞くよね
シナリオは打ち切り漫画よろしく無理矢理終わらせたりとかクリフハンガーエンドとかも多いけども 初っぱなからランキング最下層でそのまま死んでいったガーヒー
パワプロ育成だっけ
そのくらいしか話のネタにできる情報を知らないのよね… >>485
フグリは事前ガチャで20DMMPくれたところはよかった >>493
騎馬戦はソーラン節の大爆笑一発ネタがあるじゃん >>494
マジか、俺10pだわ
…やっぱつれぇわ >>495
あの絵師さんの絵わりとむっちりで好きだったから保存してあるわ あおかなにバルドの誘導が来てたけど同じ運営なんだな
激重なゲームだと同じ道を辿りそうだから頑張ってもらいたいもんだ
サ終決まってから作ったんだろうけど全キャラ出しつつまとめたあおかなシナリオは評価したい >>495
そういえばソーランがあったなぁ
ゲーム自体最初のローディングにくっそ時間かかってその時点で辞めたから記憶に余り無かったわ
>>498
あおかなは謎の圧力のせいなのかSSR100%ガチャがオリキャラ省いて原作キャラしかいないのが残念だ 最近は
・イベが楽
・エロが楽
・育成が楽
・キャラ増やしやすい
このあたり外すとすぐ死ぬ感じ 天歌統一はイラスト好み立ったのに即死して悲しいよ
序盤の理解不能さをどうにかしてもう少しうまく作れてさえいれば軌道にのれたろうに 天歌統一ぷろじぇくととブレインバルキリーの即死は・・・ねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています